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【三维后期制作】在研MMORPG类型手游项目 工作内容: *负责部门间的对接,资源的导入导出、装配,及角色及场景模型、贴图的后期修正、角色绑定、场景导航、碰撞等工作。 任职要求: *责任心强,做事细心。 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。 *对游戏引擎有一定了解,尤其是使用过Unity的优先。 *沟通及学习能力强,有良好的团队精神。 【三维后期制作】在研沙盒类型手游项目 工作内容: *负责部门间接口的导入导出及角色、场景模型的后期修正、贴图uv、渲染等工作。 任职要求: *热爱游戏 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。 *做过游戏,尤其是三维游戏者优先。 *沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神。
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岗位要求: 1.审美好专业硬,精通三维类设计软件(C4D/Zbrush等),熟练使用各类插件,过往主导过完整成熟的专业项目,设计年限5年以上。 2.懂营销有创意,具有全局营销意识,熟悉相关活动玩法,能从营销及品牌角度思考创意与用户的连接点,把握创意方向并输出高质量的视觉设计。 3.经验足方法多,熟悉三维方向各类输出标准,了解营销设计流程,主导过大中型营销活动,具备相关专业知识储备及方法。 4.协作好沟通强,具有良好的合作态度及团队精神和责任感,具备优秀的上下游沟通的能力。 5.有热情好学习,富有热情及创新欲望,善于学习及分享,通过对新知识技能的学习实践,不断提升设计质量。 岗位职责: 1.负责美团优选业务营销设计活动,帮助业务产出优质的解决方案。 2.高效理解业务、目标、策略关系,评估判断并拆解复杂信息,给出结论及改进优化建议。 3.协同他人及上下游部门,保证设计方案的上线质量与效果,提升相关核心指标数据。 4.分析并复盘相关数据,根据受众用户心理预期,沉淀方法输出规范,并通过规范的优化与迭代持续提升设计品质及效率。 5.关注行业情况,关注设计趋势,充分了解行业的各种营销活动形式,并学以致用。
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岗位职责: 1、基于商用和开源三维GIS引擎,从事三维应用及数据可视化类相关开发工作; 2、根据开发需求,进行相关软件开发工作; 3、进行开发文档的编写工作; 4、具备良好的沟通能力; 5、能承受一定的工作压力; 任职要求: 1)2年以上三维GIS开发经验,GIS、计算机、数学相关专业; 2)熟练使用Cesium进行三维GIS应用开发; 3)熟悉三维GIS数据存储结构,熟悉3D Tiles加载方式及模型处理方式。 4)熟悉Web GIS开发,能够基于ECharts GL,highcharts等可视化软件包,进行二次开发; 5)具备Arcgis Server、Geoserver、Postgis的项目开发经验; 6)熟悉矢量切片技术,发布矢量切片服务和数据解析 优先考虑: 1、具备WEBGL、threejs相关技能者优先; 2、熟悉Java开发语言及空间数据库引擎优先;
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工作职责: 1. 三维建模技术研究,包括NeRF建模、可微分几何建模、3D Gaussian Splatting建模算法等; 2. 负责非限定场景下的高精度相机位姿估计研究,包含COLMAP算法、SLAM算法等; 3. 负责3D Diffusion相关技术研究,包括多模态3D AIGC、材质生成等; 4. 负责隐式三维模型编辑相关技术研究,包括模型压缩、材质&光照解耦、显式&隐式模型融合等。 5. 负责通过人工智能的方式,提升过程效率和自动化程度,降低人工参与的成本,参与其他相关业务的 AI算法研发、数据处理、模型训练、模型调优和训练流程自动化; 任职资格: 1. 计算机科学、数学、物理学或相关领域的硕士学位。 2. 具备计算机图形学和计算机视觉理论基础,熟悉几何重建、NeRF建模、可微渲染、Diffusion等相关领域技术; 3. 熟悉 Python、C++中至少一种编程语言,具备扎实的编程基础和良好的编程习惯; 4. 能够独立将业务问题抽象成技术问题,能够熟练阅读论文,具备一定的科研能力和经验。
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应聘以下职位时请随信附带相关美术作品。 工作内容: *负责游戏三维角色(人物、动物等)建模,手绘贴图、材质制作。 任职要求: *喜爱中国传统/民间美术。 *有很强的模型塑造能力和手绘功底。 *熟练掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush等三维二维软件。 *有2年以上的次时代游戏制作经验。
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1、专职三维建模,渲染。 2、根据设计总监分配任务,任务分配前团队成员集体头脑风暴,设计师根据自己最有感觉的方向优先选择任务并搭配项目小组队员。 3、团队分小组合作完成相关工作,小组成员搭配平面设计师和三维设计师
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岗位职责: 1、根据项目要求完成符合项目需要的可视化场景三维模型搭建与渲染、动画设计演示; 2、负责数据可视化项目的三维视觉设计,能够协同完成兼顾逻辑性与体验性的可视化界面设计; 3、负责配合研发团队优化三维数字场景,提升界面视觉效果和品质,能够针对项目实际情况提出有效的解决方案,并主动跟进从创意到落地的全线执行工作。 岗位要求: 1、设计类或相关专业2-5年互联网产品三维数据可视化设计相关工作经验; 2、熟练掌握C4D、Blender、3DMAX等三维设计软件,可以独立完成三维场景建模、材质贴图、灯光渲染,熟练运用场景摄像机进行动画设计制作,有较强的模型建模功底和细节塑造能力; 3、具备敏锐的视觉能力和设计能力,了解业界动态和界面设计趋势;对新技术敏感,具备快速学习能力,能够快速将新技术、新工具运用到工作中; 4、熟悉互联网产品设计流程和研发流程,有对产品和业务的理解力和分析力,主动性强,学习能力强,具有良好的沟通能力和团队协作精神; 5、具有深厚的美术功底和良好的创意构思能力,对色彩和图形具有良好的把控力,热爱设计,喜欢高科技,构图感、色彩感强,设计思路清晰,设计富有视觉冲击力。 备注:面试时请提供相关真实案例作品。
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你的工作内容: •负责产品营销相关的产品三维场景广告图片(建模与渲染)、GIF设计;(擅长动画者优先) •根据需求进行设计风格定义、设计推进及质量把控; •负责优化相关设计工作流程和方法,并建立设计规范,推动促进高效、高质、轻松的设计工作标准; 我们的要求: •视觉设计、动画设计类相关专业,本科以上学历(优秀人才不受此限); •3年以上相关设计经验,熟练掌握三维动画相关设计软件; •具备优秀的造型能力;具备优秀的节奏感与色彩感,对动画运动规律有较深的理解和实践; •关注设计前沿趋势,保持对新事物足够的敏感度与钻研精神;(思维活跃、富于创新、充满激情、热爱生活、追求细节、关注体验) •具备良好职业素质和团队合作精神,高效的执行能力和协作沟通能力,且乐于分享,责任心强,能够承受较大的工作压力。 重要注意事项: 作品说话:应聘者务必在简历中附上个人代表作品或个人作品网址,无作品勿投。
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工作内容: 1、使用三维软件对角色摆post,建模、场景搭建、渲染、动画等相关工作 2、在日常项目中参与前期创意,给予创意执行团队三维支持。 职位要求: 1、能够独立完成建模,角色绑定,毛发系统,材质渲染,动画等三维工作; 2、熟练使用C4D,Blender, 3dsMax, maya,UE4等开发制作软件,至少精通两种以上; 3、有一定的影视制作、合成剪辑工作经验,广告视觉,影视动画设计相关专业、动画专业、美术传媒类院校毕的优先; 4、具有良好的审美能力,有效把握构图、色彩、镜头,; 5、良好的沟通能力,工作效率高,有合作分享精神,熟练且独立完成等制作。
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岗位职责: 1、根据策划和设定,制作所需的3D资源,在把握整体风格的前提下根据设计稿进行3D场景建模;或者在已有3D模型基础上进行模型简化等工作; 2、模型的贴图绘制和渲染出图,适当的后期处理;动效、贴图、材质及镜头设定等。 3、一些通用场景素材的收集制作和整理;如工业园区、厂房等通用模型素材。 岗位要求: 1. 视觉设计、动画设计、工业设计、建筑学、美术,或相关专业背景,较强的理解能力及创意思维;有工业场景下3d动画效果设计经验者优先。 2. 丰富的动画制作技术及经验,熟练使用相关制作软件;熟悉三维场景中灯光、材质及镜头的设定;有制作精模和简模、细化场景的能力; 3. 良好的团队意识及服务理念,良好的职业道德及文化素养,愿意尝试新鲜事物。面试时请自带个人优秀作品及成功案例
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岗位职责: 1、根据公司以及客户的要求,按照脚本配合团队完成三维动画制作,生成预览。 2、对动画质量负责直至项目验收结束。 3、领导交办的其他相关工作。 4、理解项目脚本,运用影视镜头语言对视频内容进行二次创作。 任职要求 : 1、熟练使用3ds Max或maya、ue4或ue5、 C4d制作动画,熟悉三维动画的原理以及完整制作流程; 2、掌握刚体、流体、烟火、粒子、布料等特效制作; 3、熟悉工业动画、机械动画以及角色动画; 4、制作的动画节奏感强,动作流畅,镜头有冲击力,完整清晰地表述出脚本所要传达的信息; 5、熟悉建模、渲染、后期者优先,最要起码了解上下游的工作流程以便配合其工作; 6、拥有良好的审美能力和风格把控能力,对色彩、构图、镜头语言等有专业的理解,扎实的美术功底,可在遵照脚本的前提下能发挥自己的创意; 7、二年以上三维制作、动画设计经验及具备视频制作行业从业经验者优先; 8、具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。三维
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岗位职责: 1. 负责Unity三维建模工作,包括场景搭建、角色建模、道具建模等; 2. 负责全景VR制作软件的项目制作,包括全景拍摄、后期制作、交互设计等; 3. 参与项目的前期策划,提供技术可行性建议; 4. 跟进项目进度,确保三维建模和全景VR制作软件的质量和效果; 5. 配合团队其他成员,完成项目的开发和上线。 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上相关工作经验; 2. 熟练掌握Unity三维建模技术,具备良好的建模、贴图、渲染等技能; 3. 熟练使用全景VR制作软件,具备一定的美工基础和审美能力; 4. 熟悉各种三维模型格式,具备模型优化和导入导出经验; 5. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,工作认真负责,能承受工作压力; 6. 有成功项目案例者优先考虑。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资待遇和晋升空间; 2. 五险一金,带薪年假,节日福利; 3. 提供专业的培训和指导,提升个人技能; 4. 舒适的办公环境,团队氛围融洽。
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1.、有较强沟通理解能力,积极主动完成任务;2、基于资料独立完成三维建模工作;3、有一定审美能力,对模型进行上色贴图等美化工作;4、与前端开发配合解决模型相关问题;5、根据项目能短期出差,与业主沟通收集建模相关资料。 专业要求:机械设计、模具设计、建筑设计、动画设计相关专业。任职要求专业要求:机械设计、模具设计、建筑设计、动画设计相关专业。能力要求:熟练掌握AutoCAD,三维空间想象能力强,能读懂机械三视图、建筑施工图。至少精通一种及以上三维设计软件(Revit、Rhino、3DMax、Sketchup、SolidWorks、UG、Inventor、Pro-E等)。会使用3DMax、Maya制作简单动画优先考虑会使用Fuzor、Synchro、Navisworks优先考虑。从业经验:一年及以上三维设计(模具、机械、建筑或动画)经验者优先
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工作职责: 1、负责项目组中的游戏角色动画。 2、参与具体动作设计任务,根据动作设计流程,参与审核; 3、具备良好的语言表达能力及合作态度; 4、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验; 任职要求: 1、1-3年左右相关经验; 2、热爱游戏,动漫。有扎实的美术功底和流畅的动作设计,熟练掌握3Dmax、maya、spine等相关动作设计软件,并持续学习新软件。 3、富于想象力和创造力,pose功底扎实; 4、有良好的团队沟通能力,主动性强,有较强的自我学习能力,能灵活、快速的解决问题。 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件
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1.具有良好的美术功底,有较好的美感,审美在线,准确把握项目视觉风格和设计要求。 2.对气氛、视觉、光影、色彩有一定的理解能力,对画面有良好的把控能力。 3.对新技术保持敏锐的嗅觉和热情,善于学习,勇于接受新挑战,对自我有较高的要求。 4.有较强的团队合作意识,与各部门紧密合作,共同输出高质量的设计解决方案。 5.熟练掌握C4D、PS、Ai等设计及三维软件。 工作内容: 1.参与前期创意工作,构想设计风格和视觉表现形式。 2.准确理解创意脚本,高质量完成镜头画面设计工作。 3.协助动画师共同完成镜头动态演绎,提供三维技术支持。
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