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岗位职责: 1、负责游戏内的原画设计,包括角色、道具、建筑等。 2、负责UI相关的原画设计,包括icon、图标、宣传图等。 3、准确理解需求,与策划、程序等相关工种沟通顺畅,迅速优质的完成需求。 任职要求: 1、大专以上学历,美术相关专业毕业。 2、有优秀的美术功底和审美能力,灵活性强,可在各种风格中切换,对欧美卡通风格有优秀的感受力。 3、能快速理解各种类型的项目需求并按时按质完成。 4、具备优秀的沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。 加分项 1、有场景原画设计经验。 2、有UI设计相关经验。 3、有U3D项目开发经验或cocosbuilder使用经验,能制作简单动画和特效。
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岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.学历要求:不限; 2.专业要求:美术及相关专业; 3.工作年限:3年以上游戏原画经验; 4.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 5.绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 6.热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
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职位职责: 1、负责场景关卡地图沙盘的规划设计; 2、负责场景气氛图的表现刻画; 3、负责场景单体三视图的设计与拆解; 4、负责场景建筑部件规则的拆分与组合; 5、负责场景原画外包沟通与品质把控。 职位要求: 1、5年以上游戏场景概念设计从业经验;参与过至少1款完整的射击项目开发,擅长箱庭类关卡设计; 2、能够根据关卡需求,完成高质量的场景规划与气氛图设计; 3、了解游戏开发流程,参与过次世代游戏开发,熟知2D设计与3D实现的成本; 4、熟练掌握城市建筑设计规划,能够熟练使用Blender设计搭建关卡者优先; 5、工作认真负责,抗压能力强,能够适应阶段性紧张工作。
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岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、至少一年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
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职位职责: 1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 3、参与最终3D审核确保原画设计实现与还原,配合主美和TA优化引擎内3D效果; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人。 职位要求: 1、本科及以上学历,有3年以上的概念设计工作经验,有游戏角色原画设计经验者优先。 2、有良好的美术基本功,对于人体结构,动式,服饰妆容设计等有一定的知识积累及设计经验; 3、具备出色的审美能力、敏锐的色彩/构图理解,对二次元及美型写实类风格的美术表现、风格设计有深刻见解; 4、有良好的美术基本功,熟练使用Photoshop等绘画软件,对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解,能用3D辅助原画设计优先; 5、有较强学习能力,持续关注并了解业界动态,热爱美术、良好的团队合作精神、踏实负责。
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岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
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岗位职责: 1、3D图纸的拆解,转2D图、轴测图、零件图纸绘制; 2、零件图纸及BOM清单的汇总、整理; 3、文档、手册的撰写,标准化文档撰写; 4、图纸、文档的保密工作; 任职要求: 1.学历大专及以上; 2.专业要求:机械、农机、汽车、工程机械或机电一体化等机械工程类相关专业 3.熟练掌握Solidworks 绘图软件、操作办公软件并有一定的文字处理能力; 4.能将3D图纸的拆解,转2D图、轴测图、零件图纸绘制,进行标注尺寸、公差与配合、图层管理、符合制图标准(如ISO, GB); 4、富有责任心,处理问题能力强,具有较强的执行力; 5、具有良好的沟通技巧;具备良好的团队协作精神;有良好的表达能力。
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一、职位信息 1、负责国内专利新申请文件的撰写、OA答复、复审、申请文件的撰写等工作; 2、新人的培养及业务指导; 3、针对专利撰写细节与客户进行日常沟通; 4、上级领导交办的其他工作。 二、任职资格 1、国家本科及以上学历,机械等理工科相关专业; 2、具有5年以上专利撰写工作经验或者10年以上行业工作经验; 3、工作踏实认真,具有良好的沟通能力及较强的团队合作意识; 4、具有代理人资格证、律师资格证者优先。 三、福利政策 1、弹性上下班,早来早走,晚来晚走,每天工作时间8小时,双休; 2、无试用期薪资全额发放,入职即缴纳社会保险和住房公积金; 3、享受国家规定的法定节假日、年假、婚假、产假等带薪假期; 4、享有餐费补贴、交通补贴、资格证津贴、岗位工资补贴、知识产权行业年龄补助、代理人资格证补贴、公司在籍年龄补贴、每年体检等。 5、零食下午茶、员工旅游。 6、优于行业内其他公司绩效考核提成,对优秀者给予额外奖励,如奖金等 在钲霖,您将会得到 专业系统的知识产权培训 经验丰富的专业导师 专业高效的支持团队 更多的个人发展空间 稳定的案件来源,长期合作的百强企业客户
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招聘机械工程师 : 工作周期:长期兼职 每周工期:无要求 工作时间:不限 工作时段:不限 结算方式:完工结 本岗位适合有能力、时间多,想额外利用时间挣钱和学习锻炼的人,兼职城市不限 岗位职责:淘宝店铺兼职设计就是用机械软件画图,设计等 任职资格: 1、软件要求:Solidworks、UG、proe,犀牛,catia,熟悉应用3Dmax、ansysMatlab、CAD、adams,abaqus等相关软件必须熟练掌握以上任何一款软件者 2、**大专以上应届生优先 3、有曲面结构设计和外观设计经验,会逆向建模优先,精通绘制零件建模、工程图,钣金设计、曲面造型、模具设计、运动仿真、有限元分析,逆向造型 4、两年以上机械设计画图工作经验。能熟练并快速高质量独立完成画图任务, 5、会机械选型/计算/分析/做说明书着优先 6、没有意愿做的请不要投递简历和私聊 诚信为本,欢迎有能力的你加入 主,招聘真实有效
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招聘机械工程师 : 工作周期:长期兼职 每周工期:无要求 工作时间:不限 工作时段:不限 结算方式:完工结 本岗位适合有能力、时间多,想额外利用时间挣钱和学习锻炼的人,兼职城市不限 岗位职责:淘宝店铺兼职设计就是用机械软件画图,设计等 任职资格: 1、软件要求:Solidworks、UG、proe,犀牛,catia,熟悉应用3Dmax、ansysMatlab、CAD、adams,abaqus等相关软件必须熟练掌握以上任何一款软件者 2、**大专以上应届生优先 3、有曲面结构设计和外观设计经验,会逆向建模优先,精通绘制零件建模、工程图,钣金设计、曲面造型、模具设计、运动仿真、有限元分析,逆向造型 4、两年以上机械设计画图工作经验。能熟练并快速高质量独立完成画图任务, 5、会机械选型/计算/分析/做说明书着优先 6、没有意愿做的请不要投递简历和私聊 诚信为本,欢迎有能力的你加入 主,招聘真实有效
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基础画师到主美级别都要,设计师-主美级别; 工作职责 --负责游戏角色原画设计,把控设计风 格方向与效果; --把控项目角色原画的质量(主要设计怪物/boss/主角/神器/炮台); --能够输出具有一定竞争力/记忆性的创新风格或者独特画面的作品; 岗位要求: --大专及以上学历,美术基本功扎实,兼备概念设计能力者优先; 3年以上工作经验,对标行业:捕鱼类游戏》休闲类游戏)具备优秀的综合分析能力、创新能力; --工作认真负责,具有良好的团队意识,善于沟通与学习; --热爱游戏,具有较高的产品意识;对于游戏产品有较深的认知和理解; 薪资:底薪+3薪一定能拿到+额外年终奖最高24个月,
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岗位职责: 1、根据休闲类产品需要设定产品原画的视觉创意和风格; 2、绘制角色、图标和背景素材; 3、跟进美术效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4、有效管理美术素材资源。 任职要求: 1、**本科及以上学历,设计相关专业优先; 2、熟悉移动端产品,包括从需求分析到产品发布,有独立产品设计2年以上经验者优先,有欧美风格项目者优先; 3、有丰富想象力,色彩把控能力强; 4、良好的沟通能力和团队合作精神,有一定的组织协调能力。
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【岗位职责】 1、负责根据游戏产品视觉风格,创作出符合产品的动效; 2、负责为不同游戏设计出富有创意及炫酷的界面动效和生动的人物动画; 3、负责与UI、原画和研发对接资源内容,保证设计产品的品质; 4、对动效实现与性能有深入了解并对相关的特效资源做出合理优化。 【任职资格】 1、大专及以上学历,一年以上美术工作经验,参与过至少一个完整的休闲类项目开发; 2、游戏特效、影视、动画等设计相关类专业优先; 3、能熟练使用Spine、PS等2D动效软件; 4、思维活跃,节奏感好,有创新思想和想象力,对色彩敏感; 5、热爱游戏,工作态度认真负责,有良好的沟通能力、执行能力和学习能力。
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岗位说明: 1.负责产品内角色原画设计 2.负责人物、五官、表情、发型、服饰设定及绘制 任职条件: 1.游戏角色原画工作经验,参与过两款以上游戏项目优先 2.基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3.沟通良好,准确实现项目开发需求 4.熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件 4.具备良好的团队精神,富有激情,有责任感,有目标感。 加分项: 1. 有休闲游戏开发经验 2. 画风干净利落,有一定个人风格 3. 能力全面,能画一些场景 要求:必须要有清晰个人作品集。
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资深2D角色原画 (MJ003597)
[小关] 2023-12-0230k-50k·15薪 经验5-10年 / 大专游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上1、有深厚的设计及手绘功底,负责完成游戏角色,角色相关道具宠物等设计, 可以完成游戏活动插图配图设计; 2、与主美、策划紧密合作,高质、高效的完成角色设计; 3、负责角色原画的外包规范制定,时间预估和反馈工作,确保外包美术资源符合项目质量标准; 职位要求: 1、美术相关专业毕业,5年及以上游戏原画工作经验,有较高的美术鉴赏能力,扎实的绘画能力和良好的色彩感觉; 2、熟悉不同美术风格, 擅长写实美术风格; 3、对3D角色制作流程有一定了解,能够在设计中兼顾到制作的可实现性; 4、执行力强,具备快速迭代设计的能力,同时有较强的自学能力和适应能力; 5、具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强; 6、熟悉各种类型的网络游戏,持续关注并了解业界动态。 备注:简历请附带电子作品