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【温馨提示】原画师岗位需要有一定的行业相关工作经验,且在武汉能参加线下面试的人选 【岗位职责】 1.根据游戏项目风格及玩法,完成角色、场景、图标、道具等原画设计; 2.与建模师沟通合作,跟进效果,完成与各部门有关效果方面的协作; 3.充分理解并准确完成策划的核心需求,分享、表达自己独特的见解和思路; 4.主动搜集、分析、学习各种优质游戏原画作品,不定期进行组内分享。 【岗位要求】 1.两年以上游戏研发公司原画经验,能准确高效完成项目中的各类场景或角色设定或背景绘制,对游戏模型制作流程有一定的了解; 2.美术相关专业毕业,造型能力扎实,欧美卡通、Q版方向,有成套系的角色设定经验; 3.热爱游戏,关注游戏体验,对搞笑和实时热梗有敏锐的感知力,并能落地到游戏设计中; 4.工作态度积极,具有良好的学习能力、沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作意识,责任心强; 5.简历请附带完整作品集,请保证真实性和非临摹作品,临摹作品请单独标注。
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岗位职责: 1、负责游戏内的场景和角色设定及制作,包括相关宣传画的制作等; 2、需要迅速准确的绘制出需求风格的场景和角色; 3、把握场景设计构图、色彩搭配、气氛渲染、层次感和空间感等。 职位要求: 1、美术相关专业毕业,有游戏行业经验优先; 2、能熟练驾驭二次元、古风、日漫风格,有扎实的美术功底和优秀的审美以及深刻的设计理解; 3、有自己清晰地设计思路和足够的表现方式对减法设计和有效设计执着; 4、具有完备的自我学习能力,善于从艺术的各个领域提取精华; 5、做事专注踏实、乐于沟通分享,对做游戏有激情和追求。
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岗位职责: 1、团队协作、资源调配和进度控制,保证游戏美术产品顺利完成; 2、负责与策划、程序等沟通,推进项目的美术研发,准确实现美术需求; 3、独立或协作完成UI、场景、人物等设定; 4、为其他美术同事提供艺术、技术上的指导和定期交流,解决美术方面的问题; 5、服从上级安排,保质保量的完成工作任务; 任职要求: 1、5年以上游戏美术经验,有完整上线项目制作; 2、了解游戏和游戏产业,有扎实的美术基础,具备较高的审美能力,对游戏美术有全面的把控能力; 3、能适应不同美术风格的角色和场景制作,并对美术风格、游戏画面有一定的把控能力,具有较强的独立创造力; 4、有良好的项目协作配合能力和执行力,善于沟通与合作,具备良好的责任心与抗压能力,能独立带领美术团队协同工作。
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岗位职责: 1、根据需求绘制原创日式赛璐璐风游戏美术插画; 2、根据项目需求独立完成角色立绘,道具设定等,独立完成项目相关的人物设定、原画绘制工作。 岗位要求: 1、动画系、美术相关专业院系毕业,或有在专业的绘画培训机构学习背景,有扎实的美术基础及良好的艺术审美; 2、3年以上的日式游戏美术的相关工作经验,能够设计日式美型角色更佳; 3、能够使用3D辅助软件辅助绘制人物动态和场景(必须条件); 4、拥有扎实的美术功底,较好的设计、造型能力,擅长人物服饰、饰品设计,能够配合项目设计相应的衣服和道具的设计; 5、积极、进取,能积极沟通,并配合同事共同完成项目; 6、画风活泼、大胆,有个人特色者择优录用; 7、能够绘制和设计日式场景者更佳; 8、对日产动漫,或是日式JRPJ游戏有较深的了解和热度,有广泛的涉猎更佳。 -------------------------------------------------------------------------- 工作时间:9:30-18:30,周末双休节假日正常休息。 六险一金,全额公积金! 互联网上市公司,年节福利,定期体检,丰富下午茶!
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要求: 1.能绘制有二次元风格或游戏原画风格的CG 2. 有商业人物设计,服装设计经验的优先 3.了解摄影的优先 4.能熟练运用Photoshop或SAI 工作内容: 1.主要负责项目中的各类角色、人设绘制等。 2.完成与各部门有关效果方面的协作。 3.工作完成后符合项目工程规范。 福利待遇: 1. 社保(五险)、包吃喝(中午10菜自助 晚上30餐补)、租房补贴(1000); 2. 年终奖(13薪)、绩效提成奖金(多劳多得)、股权分成(未来分红)…… 3. 定期团建活动,员工生日庆祝 4. 公司有全力支持原创的生长环境:如果你有想法有自己想做的作品,可以集公司之力全力支持,一同携手创作。 5. 在这里你可以参与一二线的二次元动漫和游戏项目,例如:《恋与制作人》、《未定事件簿》、《重装战姬》、《新世纪福音战士联动》、《闪耀暖暖》、《奇迹暖暖》、《我想吃掉你的胰脏》、《雀姬麻将》、《隐世录》、《蔚蓝月下的回忆》、《完美联邦》、《复苏的魔女》、《灰烬战线》、《另一个伊甸》、《泡沫冬景》等等。 作息制度: 1.工作日9:30-19:00,午休12:30-14:00 2.连续工作满一年可以享受带薪年假
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要求: 1.能绘制有二次元风格或游戏原画风格的CG 2.擅长绘制场景(背景)美术的优先 3.了解摄影的优先 4.能熟练运用Photoshop或SAI 工作内容: 1.主要负责项目中的背景或背景绘制等。 2.完成与各部门有关效果方面的协作。 3.工作完成后符合项目工程规范。 福利待遇: 1. 社保(五险)、包吃喝(中午10菜自助 晚上30餐补)、租房补贴(1000); 2. 年终奖(13薪)、绩效提成奖金(多劳多得)、股权分成(未来分红)…… 3. 定期团建活动,员工生日庆祝 4. 公司有全力支持原创的生长环境:如果你有想法有自己想做的作品,可以集公司之力全力支持,一同携手创作。 5. 在这里你可以参与一二线的二次元动漫和游戏项目,例如:《恋与制作人》、《未定事件簿》、《重装战姬》、《新世纪福音战士联动》、《闪耀暖暖》、《奇迹暖暖》、《我想吃掉你的胰脏》、《雀姬麻将》、《隐世录》、《蔚蓝月下的回忆》、《完美联邦》、《复苏的魔女》、《灰烬战线》、《另一个伊甸》、《泡沫冬景》等等。 作息制度: 1.工作日9:30-18:30,午休12:30-14:00 2.连续工作满一年可以享受带薪年假
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高级原画(海外休闲风); 职位描述 1、根据游戏项目风格,配合主美绘制所需场景、角色、道具图标等原画素材; 2、遵循要求及规范,独立完成从构图到上色整个流程,掌控后期场景效果的优化; 3、能够充分理解制作任务的核心需求,根据游戏类型和玩法提出各种创意构思或建议; 4、配合其他部门制作人员完成相关美术工作; 岗位要求 1、5年以上游戏原画项目经验,完整参加1-2款以上放置类休闲游戏美术研发; 2、具备扎实的美术功底,良好的色感、合理的构图以及设计造型能力; 3、熟练掌握Photoshop等绘画设计软件; 4、能够把握项目风格所需的原画表现,熟悉三维制作流程; 5、工作态度积极认真,有较强的责任心,良好的团队合作意识,良好的学习、沟通能力; 6、投递简历时,需附作品。
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职责描述:1.负责整体美术风格的设计和把握,为美工提供总体风格等方面的指引; 2.了解游戏项目中需要产出的各类美术资源的形式,完成项目中2D美术资源的制作; 3.根据游戏风格和制作要求,了解游戏产品,可以提供相关游戏角色和场景的绘画支持; 4.能独立承担部分美术制作工作,并弥补各环节出现的纰漏; 5.精通PS,SAI等设计软件 任职要求:1.正规美术院校毕业,具有扎实的美术设计功底; 2.2年以上游戏美术制作经验,参与过完整的游戏项目开发; 3.深厚的手绘功底,丰富的创作实践,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 4.有很好的项目协作配合能力和执行能力,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5.有较强原画设计能力者优先;
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岗位职责: 1、学习绘制公司各类型项目的场景、物件美术造型,概念设计细化; 2、能适应写实或者日韩场景风格,能和团队合理配合分工; 3、协助配合美术总监制定项目场景美术风格,输出场景原画设计模版和规范; 4、配合公司安排的其他设计工作及安排。 任职资格: 1、有扎实的美术功底,良好的绘画技巧,对结构,色彩,空间以及气氛有较强的设计和把握能力; 2、视野广阔,具备设计大局观,有一定高度的审美水准; 3、有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求; 4、能适应进度需求完成工作,勤奋刻苦,具备专业素养和沟通能力,有激情有想法; 5、美术专业毕业,热爱绘画,精通各种绘画软件。
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岗位职责: 1、产品风格绘制游戏角色原画,场景,物件、卡牌及宣传图等。 2、独立把握项目风格,美术进度和作品质量的把控工作。 3、思维灵活,理解力强, 对场景及人物故事表现有独特观察及见解, 4、具备良好的团队合作精神、较好的沟通能力、高度的责任感,具有较强的抗压能力; 任职要求: 1、学历不限,要求有良好的美术功底。 2、具备项目规划与团队合作的意识,善于沟通责任心强,能承受项目压力。 3、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力。 4、具有良好的沟通表达能力,对工作充满激情和极强的责任感,并具有较强的承压能力。
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我们是一家刚成立的独立游戏工作室。 计划在这个暑假招聘一名实习生, 主要负责ui 原画等工作。 岗位职责: 1、根据方案设计需求完成游戏整体美术设定工作;有扎实的美术功底和优秀的审美以及深刻的设计理解,有自己清晰地设计思路和足够的表现方式对减法设计和有效设计执着; 2、按需求快速出稿,独立、高质量完成美术作品; 3、有效把握游戏角色和场景原画进度与品质;准确把握场景氛围和角色特征 4、绘制高精度的立绘和背景图; 5、能有条理的分配工作,保证素材资源的按时提交。 6、有深厚的漫画功底,擅长二次元、中国风; 任职要求: 1、热爱游戏行业,至少1年以上实际游戏行业相关经验; 2、热爱并关注游戏体验,对游戏有自己独特的见解; 3、自我学习能力强,善于从艺术的各个领域提取精华; 4、有实际项目作品,无游戏行业实际经验勿投!!! 职位亮点: 1. 双休 不加班 2. 五险一金 绩效奖金 项目分成 2. 每月团建聚餐 年度旅游 3. 氛围好 扁平化 简历请附带作品,谢谢!
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岗位职责: 1、根据项目风格完**物及兽类造型设计(三维至三渲二方向) 2、根据原案完成可供给建模的转面 任职要求: 1、参与过三维至三渲二相关项目的前期美术, 2、具备独立设计思维和塑造能力, 3、具备动画兽类设计相关优先,能根据原案制作三维模型所需的转面设计
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【职位描述】: 根据项目风格完成游戏角色和场景的原画设计。 【职位要求】: 1、熟练掌握Photoshop等相关绘画软件,1-3年游戏行业工作经验; 2、有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力; 3、熟悉美式或日式卡通风格; 4、场景设计能力强,对中西建筑结构有深入研究。 简历请附作品
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职位描述: 1.主要参与动画作品的场景创作研发与制作; 2.制定并把控动画场景的风格和质量。 3、完成上级领导安排的其他任务。 任职资格: 1.有较强的造型和色彩能力,熟练掌控各种透视技巧; 2.有较为成熟的构图能力; 3.熟练运用PS等设计软件,对于其他像相关软件有开放学习的态度; 4.对剧本以及分镜台本有清晰的理解,能按照剧本和台本要求进行设计和制作; 5.能够按照所在项目的美术风格和制作要求进行背景的设计和制作; 6.有较强的主动学习能力、团队合作能力、职业素养和自我要求; 7.有相对开阔的设计审美,专精线稿或色稿以及两者兼备者优先;
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工作职责: 1、配合策划制作或主美制定游戏原画风格和设计规范; 2、负责游戏内角色原画设计及绘制; 3、负责游戏场景中地图、建筑、道具等物件的设计与绘制。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,2 年以上游戏原画工作经验,至少参与一款完整的游戏项目; 2、具有扎实的美术基础与良好的手绘能力,擅长休闲/超休闲/迪士尼风格; 3、精通 Photoshop、Painter 等的计算机绘图软件; 4、熟悉 3D 制作流程,能与美术、策划等团队成员进行良好的沟通,准确实现项目开发需求; 5、喜欢并热衷于各类休闲超休闲游戏,了解市场上主流休闲游戏美术风格,对游戏研发极具热情; 6、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通。 简历中请附带个人作品链接。