• 20k-40k·16薪 经验5-10年 / 大专
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.根据项目需求设计游戏美术设计,包括场景、界面等美术资源 ; 2.执行力强,能根据项目的要求,快速调整和反馈; 3.具备良好的手绘能力和色彩感觉,能独立创作需要的图形、图标、场景、建筑等; 4.有良好的沟通能力。可根据需求独立完成设计任务。对游戏美术有很好的了解。 任职要求 1.大专及以上学历,美术相关专业出生,有良好的美术功底; 2.3年及以上游戏场景原画经验,有完整的游戏美术设计经验,能独立负责项目; 3.手绘功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 4.有优秀的审美能力,视野广阔,熟知休闲风格的美术表现要素; 5.设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力; 6.良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1.根据需求绘制游戏的角色设定,包括角色性格特点、面部表情、部分动态的设定,能明确诠释角色的性格特征。 2.负责游戏角色的时装设定、角色相关的道具设定、骑宠以及侍宠的设定。 任职要求: 1.有深厚的色彩和造型基础,对角色设计有一定的经验和偏好 2.对服装设计有一定的了解,擅长用不同材质表现和款式设计角色时装 3.美术专业毕业,有相关工作经验者优先 4.热爱游戏行业,愿意为中国游戏事业奉献自己的力量 5.沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神 6.熟练使用PS等绘图软件。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责把控项目整体的美术风格和质量; 2、负责配合技术美术推进各类美术资产的制作规范,确保资产规格符合项目表现和性能要求; 3、负责对接技术和策划等相关部门提出的各类需求和反馈,并在项目中推进落地; 4、负责配合制作人做好美术团队的各类管理工作,包括制定团队工作计划、任务分配、进度控制以及人员考核培训等。 职位要求: 1、美术类相关专业,本科及以上学历; 2、5年以上游戏工作经验,经历过2款以上游戏开发,包括至少1款游戏的完整的主美经验,熟悉游戏开发的工作规范和流程; 3、敏锐的色彩感觉、出色的审美能力,对同类游戏产品进行美术表现的分析和借鉴,对游戏风格和设计有深刻的见解; 4、负责人员技术能力提升、工作安排、质量监控、进度把握、人员评估; 5、良好的团队合作精神,良好的职业道德,有强烈责任心、主动性,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力,有过游戏艺术指导及相关管理经验者最佳。
  • 8k-13k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1、根据需求绘制游戏的角色设定,包括角色性格特点、面部表情、部分动态的设定,能明确诠释角色的性格特征。 2、负责游戏角色的时装设定、角色相关的道具设定、骑宠以及侍宠的设定。 职位要求: 1、有深厚的色彩和造型基础,对角色设计有一定的经验和偏好 2、对服装设计尤其是中国古代服装设计有一定的了解,擅长用不同材质表现和款式设计角色时装 3、美术专业毕业,有相关工作经验者优先 4、热爱中国传统文化,愿意为中国游戏事业奉献自己的力量 5、热爱游戏,沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神 6、熟练使用PS等绘图软件。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责根据游戏风格和需求制作人物概念设计,绘制游戏的角色设定,包括角色性格特点、面部表情,能明确的诠释角色; 2. 根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。 岗位要求: 1. 美术相关专业,3年以上角色原画工作经验; 2. 熟练掌握Painter或Photoshop,擅长欧美写实或美式卡通风格; 3. 有良好的美术功底,丰富的创造力,想象力和造型能力; 4. 良好的理解能力,沟通能力与协作能力,可以独挡一面,对策划需求有自己的见解和方案 ; 5. 执行力强,能根据主管的要求,快速调整和反馈。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 20k-30k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1. 负责绘制公司游戏项目推广所需的各类美术宣传素材,包括但不限于KV原画、表情包、以及进行3D渲染和2D修图等; 2. 针对不同游戏项目的风格及国内外市场需求,准时完成游戏活动推广素材的制作; 3. 作为发行-美术宣传模块的对接人,同需求部门及项目组高效协同,根据反馈及时调整并完成美术相关任务。 任职要求 1. 拥有美术相关专业背景,具备扎实的手绘技能和良好的色彩感知能力; 2. 具有两年以上的游戏美术工作经验,展现出卓越的审美观和广阔的视野,对国内外休闲类游戏的美术表现元素有深刻理解; 3. 精通Photoshop、Painter、Spine等绘图软件,能够灵活运用AI软件者优先考虑; 4. 具备优秀的团队合作精神和沟通能力,有强烈的责任心。 简历请附作品。
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 大专
    内容社区,消费生活 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: -负责公司OC项目的角色设计,根据业务需求和世界观描述,独立完成绘制角色原型概念; -与运营策划协作,对外部约稿画师进行需求沟通和提交物反馈; -协助绘制OC项目、公司其它项目的部分美术素材。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,2年以上相关工作经验,熟练使用绘制软件; 2、熟悉绘圈、设圈等相关圈层的审美逻辑,是加分项; 2、美术功底过硬、人物造型基本功扎实、较强的细节刻画能力、想象力; 3、对游戏、动漫、同人、OC等各类二次元文化消费有热情和兴趣。
  • 5k-7k·14薪 经验在校/应届 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    1 有国风或者绘本风格的经验 2 有Q版赛璐璐风格的经验 3 建议动画相关专业投递 加分项: 1 有日本动画院校相关专业优先 2 有国内动画院校相关专业优先
  • 7k-12k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、游戏系统的场景/角色相关设定; 2、精度较高的插图 插图绘制; 3、高精度人物及npc宣传绘制。 岗位要求: 1、本科以上学历,美术类相关专业,2年以上角色原画,游戏设计等美术经验,了解主流游戏角色原画市场动态 2、 工作能力独当一面,有专业全面的执行能力,(角色.场景都会的优先) 3、 手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,刻苦,执着,有追求, 优秀的画面感觉及深厚的美术功底 4、 具有良好的沟通技巧,做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 16k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,硬件 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据要求进行场景中的概念、建筑、道具等元素的原画设计; 2、具有丰富想象力,熟悉各种建筑结构; 3、与项目其他部门进行各项沟通交流,准确实现项目开发需求; 4、负责输出场景原画设计模版和规范; 职位要求: 1、美术类本科及以上学历,3年以上游戏项目经验。 2、对空间感敏锐,对结构理解深刻,绘制出的原画可以让3D准确还原; 3、熟悉各种游戏美术风格,对中外建筑风格有一定了解; 4、熟练掌握photoshop等绘画类软件; 5、对工作有持久的热情和主动性,认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,广告营销 / 未融资 / 15-50人
    一、职责: 1、负责设计游戏内角色,装备,武器,怪物,坐骑,boss等形象设计; 2、按主美的美术要求,完成原画创意设定。 二、任职要求: 1、喜好游戏,了解市面主流游戏咨询; 2、大专以上学历,2年以上游戏制作经验; 3、熟悉Photoshop,sai等绘图软件; 4、想象力丰富,造型设计时尚,符合年轻群体审美; 5、团队沟通能力强,有责任心,认真投入工作。 三、关于咪佰 【工作时间】:9:00-18:30(双休)弹性上下班 【五险一金】:入职即为员工缴纳购买; 【办公环境】:出门既是地铁口,90后00后的小伙伴,活力轻松愉快,舒适的办公环境; 【生活福利】:日常零食饮料想吃就吃,品种丰富的下午茶; 【还有各种】:项目提成、餐补、打车报销、年终奖、法定节假日、年度体检、旅游...... 【公司作品】:《万宁五子棋》、《万宁象棋大招版》、《天天钓鱼》、《堆叠修仙》、《异兽自走棋》、《万宁传说》等几十款休闲游戏
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 优秀的原画设计基础,有娴熟的日韩风格原画技巧,具有优秀的审美能力,熟知各种美术风格的表现要素。 熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行列有热情。 有良好的沟通能力。可根据需求独立完成设计任务。对游戏美术有很好的了解。 岗位要求: 美术设计专业出生,有良好的美术功底,想象力丰富。 有一定的原画基础,有完整的项目研发经历。 绘画功底扎实,造型能力及色彩感觉优秀。善于把握二次元风格。 学习能力强 ,能够接受挑战,并承担较强的工作压力,有较强的团队合作意识。 (投递简历请附作品,谢谢。)