• 6k-10k·13薪 经验1-3年 / 本科
    企业服务,工具 / 未融资 / 15-50人
      iOS软件开发工程师岗位JD如下: 岗位名称:iOS软件开发工程师 工作地点:济南 薪资范围:面议 岗位职责: 1. 负责公司移动应用产品的iOS端开发与维护,保证应用的稳定性和性能; 2. 参与产品需求分析,制定技术方案,进行技术难点攻关; 3. 按照项目计划,按时完成开发任务,并确保代码质量; 4. 负责应用的性能优化、调试和问题定位; 5. 编写技术文档,提供技术支持,协助解决产品在推广过程中遇到的技术问题; 6. 跟进新技术和新工具的发展,持续优化产品性能和用户体验。 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,1年及以上iOS开发经验; 2. 熟练掌握Swift和Objective-C编程语言,熟悉iOS开发框架(如UIKit、Foundation等); 3. 熟悉常用的设计模式,具备良好的编程习惯和代码风格; 4. 熟悉iOS系统机制和底层原理,具备较强的问题分析和解决能力; 5. 熟悉多线程、网络编程、数据库等相关技术; 6. 熟悉敏捷开发流程,具备良好的团队协作和沟通能力; 7. 有成功上线的App作品者优先;有跨平台开发经验者优先。 我们提供: 1. 具有竞争力的薪资待遇和五险一金; 2. 舒适的办公环境和团队氛围; 3. 完善的培训体系和职业发展通道; 4. 丰富的员工活动和团队建设。 有意者请将简历发送至邮箱:*********************,邮件主题请注明应聘岗位。期待您的加入!
  • 12k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责制作战斗特效、场景特效。 2、跟进设计效果在最终产品的实现,保证设计品质和实现品质一样。 岗位要求: 1、有较好的审美能力,两年以上ue4游戏特效制作经验。 2、熟练使用UE4开发软件进行特效制作,熟悉引擎粒子和材质系统。 3、对特效资源的粒子数量,模型面数的资源有较强的控制能力,能独立完成项目所需的材质球特效制作。 5、美术设计类相关专业,有较强的美术功底、具备较强的手绘特效贴图的能力良好的动画设计基础,对于物体或粒子的运动规律和节奏有较强的理解力,能够良好的把控特效节奏与打击感; 6、具备良好的沟通能力,良好的团队合作意识,热爱游戏。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1、根据项目需求情况,制定制作进度; 2、制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果; 3、制作游戏中所需U3D特效。 任职要求: 1、美术或相关专业毕业,具有深厚的美工功底,富于想象力和创造力; 2、根据动作和特效设计图,能够制作出符合角色特点的特效; 3、能熟练使用PS,3dsMAX,U3D等引擎或编辑器; 4、掌握丰富的游戏特效知识,熟悉各种游戏特效表现手法,深入了解游戏特效特性; 5、 1-5年左右的游戏特效制作经验,能独立完成项目需要各种的设计需求 ; 6、富有游戏创造激情,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力; 7、能力优秀者薪资上不封顶; 8、公司为外包公司。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网 / 未融资 / 150-500人
    这是一个从0到1的工作挑战,也不是你想象中一分枯燥的工作,该岗位的需求是通过图文笔记和视频笔记售卖我们的随身WIFI产品,我们随身WIFI产品分为中兴款和自我品牌,需要一位有丰富经验的内容创作选手来完成这项挑战,该岗位潜力无限,需要有想法有冲劲并想在运营行业取得一定成就的真正懂运营的人来实现。 该岗位需求(请一定认真看完) 有一年以上的内容运营经验,能独立完成从0到1的内容创作(从账号规划到账号内容形式到内容选题到拍摄再到最后成品都由自己一个人参与创作并取得了一定的成绩),在创作过程中如果需要用到演员我们是有现成的高质量出境演员。 该岗位需要做的事(请一定一定再次认真看完) 1.我们计划了2个图文号(主更图文)+2个视频号(主更视频),你需要独立负责这几个号的内容更新,在整个工作过程中,如果有必要,你可以自主申请搭配人手(根据销量数据来匹配相对应等级的团队成员),在整个账号风格以及内容形式的规划上,我会全程参与讨论和提供优质的参考方向。 2.你需要负责前期的店铺搭建,先做基础产品线,再开始迭代产品的升级售卖组合路线。 3.我们的起号过程第一步会先让你把市场已有的东西抄一遍,所以你需要有强大的内容分析和市场感知能力,思维一定要活跃。第二步在保证基础的框架结构上,我们再把市场没做过的东西我们去测去做一遍。所以这就是为什么我们会有2个图文号和2个视频号。 4.做完第一个月测试期,如果你能力优秀,你将负责整个新的团队,把你已经做好的工作交给下一个人,再已有的经验基础上去抖音寻求突破 该岗位考核的内容(请务必再再再次认真看完) 1.第一个月考核三样:工作效率、工作能力和自我迭代进步水平(简单翻译就是态度),我们不养咸鱼,不招做的像运维的运营,该淘汰我们会坚决淘汰,所以不要抱有侥幸心理。 2.第二个月考核数据(根据第一个月的数据基础来拟定,当然如果第一个月就被淘汰则无需第二个月考核了) 请务必看完该岗位的岗位需求和需要做的事,如果你有信心能胜任此份工作,请展示你之前做过的内容数据和链接,这是一项非常有挑战也潜力无限的工作,它虽然只是卖东西,但做的事可能都是突破型和有差异化的,我比较看中个人的思维能力和执行能力,我们这里舞台无限大,希望能寻得符合我们工作需求的有能之才。
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    电商 / 未融资 / 15-50人
    职位详情 客户拜访 客户关系维护 客户开发 1.利用网络进行公司产品的营销及推广;收集客户资料,在 网站上寻找资源为公司提供业务来源; 2.通过网络进行渠道开发和业务拓展;同时负责客户咨询工 作,根据实际情况,及时想上级汇报工作: 3.积极拓展和开发客户,维护、跟踪、反馈客户需求,并协调处理客户反馈。 4 及时更新公司网站动态,使客户知道我们的新活动新项目岗位要求
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    教育 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责和要求 1、负责课程的咨询规划签约及后续跟进,为客户提供专业的服务; 2、定期和客户沟通了解客户实际情况与需求并适时调整课程规划; 3、具备较强的沟通能力、客户维护能力和销售能力; 4、学历不限,有销售或咨询等工作经验特别是从事过教育留学行业者优先。 岗位待遇: 1、完善的新人培养体系,欢迎应届生报名应聘; 2、高底薪、高提成; 3、无条件缴纳五险一金、商业保险,每月团建,每年旅游; 4、杭州城西黄龙商圈办公生活配套设施齐全; 5、高颜值海归团队,融洽的同事关系。
  • 9k-18k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    公司发展快、职位前景优、福利好、双休 职位描述: 岗位职责: 1、负责游戏3D模型的渲染、动画; 2、根据需求,设计符合游戏风格的3D角色或场景、动画; 任职要求: 1、美术类专业毕业,大专及以上学历,3年以上游戏动作工作经验; 2、对动画、灯光、渲染有很好的把握,有次时代经验更佳; 3、有一定的美术功底,良好的审美能力; 4、有良好的团队沟通能力和抗压能力,主动能力强,有较强的自我判断能力,能灵活、快速的解决问题; 5:熟练操作3Dmax、Photoshop、AE等相关软件。
  • 9k-18k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、UnrealEngine4特效制作,制作项目特殊形状特效;如爆炸,岩浆,烟雾; 2、对影视特效有深刻了解,熟悉引擎的粒子和贴图; 3、使用UE4特效制作高于游戏的特效效果不需要考虑性能,效果优先。 4、能够按照项目整体风格和美术需求去完成工作。 任职要求: 1、熟悉UnrealEngine4引擎,熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件; 2、熟练使用3DMAX或Maya等其他美术制作软件; 3、扎实的美术基础和色彩感觉;对特效规律有较深认识,思维灵活,富有创新能力; 4、3年以上游戏特效工作经验者优先考虑; 5、良好团队开发的意识,良好的多人协同工作经验。 6、有AE等后期软件使用经验优先。
  • 4k-8k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、处理客户的一般商务事件请求,跟进部门工作进度,处理日常商务工作; 2、参与和协助与合作方的商务谈判、合同及协议的起草; 3、根据公司业务发展需求,接洽美术外包业务,负责公司口碑的宣传和推广; 4、搜集行业的市场信息并进行分析整理; 5、协助上级及制作部门落实商务相关工作。 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏美术有较深刻的认识; 2、工作积极主动,具备良好的沟通能力和团队协作意识; 3、能承受工作压力,责任心强,品行端正。 4、大专或以上学历,1年左右工作经验,有游戏行业项目管理经验优先;
  • 5k-7k 经验不限 / 不限
    企业服务 / 不需要融资 / 少于15人
    训练,学习消防设施操作使用,抢险救灾,社会救助
  • 45k-80k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、保障国际化产品社区安全的可靠性与正常运行,同时关注系统容量与稳定性; 2、为大型系统构建自动化运营解决方案,从系统设计到上线的整个生命周期内保障系统可靠性; 3、通过全方位的数据运营(包括系统组件可用性、性能指标等)提升系统可见性,帮助系统开发以及团队快速定位故障; 4、推动提升服务的可靠性、可扩展性以及性能优化,保障系统 SLA; 5、参与系统架构设计、优化,提升系统性能和开发效率,保证高并发高可靠。 职位要求: 1、本科及以上学历,4年或以上的分布式系统研发经验,有稳定性平台或者FinOps等领域经验加分; 2、对Logging、Metric、Trace、Alert系统比较熟悉,比如ELK、Skywalking,或开发过公司内部类似系统; 3、较强的横向推动能力; 4、具备系统化解决问题的能力,对高并发、高一致性和长链路的系统稳定性有实战积累; 5、具备优秀的技术规划和项目管理能力,良好的沟通技巧和主人翁责任感。
  • 60k-100k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责国际化产品社区整体的稳定性和成本优化; 2、为大型系统构建自动化运营解决方案,从系统设计到上线的整个生命周期内保障系统可靠性; 3、推动提升服务的可靠性、可扩展性以及性能优化,保障系统 SLA; 4、基于业务使用场景,深入优化提供最佳服务治理实践,包含不局限于关键链路性能瓶颈分析、业务问题定位排障、推进系统高可用架构改造升级等。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年或以上的研发经验,主导过稳定性平台的建设; 2、扎实的计算机软件基础知识,了解Linux操作系统、存储、网络IO等相关原理; 3、熟悉一种或多种编程语言,例如Python/Go/Java/Shell/C++等; 4、热爱技术,有较强的学习能力,有强烈的求知欲、好奇心和进取心,能及时关注和学习业界最新技术; 5、英语流利者优先,有跨国团队管理经验优先。
  • 15k-20k 经验1-3年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、与客户进行有效沟通,精准对接客户需求,确保项目需求清晰明确; 2、依据客户需求和项目实际情况,制定科学合理的交付方案,包括但不限于项目交付计划,项目进度管理,项目风险管理,项目交付指标管理等; 3、负责面向外部供应商开展标准规则的培训与试标,明确项目要求,确保项目按时、按质量要求交付,对项目交付结果负责。 职位要求: 1、本科及以上学历,具有2年及以上大模型项目经验,有丰富的项目交付和管理经验,熟悉项目管理流程和方法; 2、对大模型有浓厚兴趣和一定的了解,对文生图,文生视频大模型有实际操作经验优先; 3、具备较强的风险评估和应对能力,能够及时解决项目中出现的问题; 4、拥有良好的沟通协调能力和团队合作精神,能够与不同部门有效地合作。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责飞书鸿蒙客户端基础技术体系建设,为业务发展提供技术解决方案; 2、持续提升飞书鸿蒙端开发体验,构建高效的研发基础设施; 3、设计良好的技术架构、推进各项质量规范落地,提升代码的健壮性、可维护性,产出清晰的技术文档; 4、跟进鸿蒙系统发展趋势,进行技术调研与储备。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机等相关专业毕业优先; 2、具备Android端开发开发经验,熟练掌握Java/Kotlin语言; 3、具备较强的模型抽象和数据设计能力,熟悉常用的软件设计模式; 4、对基础技术感兴趣,对技术有热情和好奇心,愿意主动投入精力了解新技术的结合应用,进行不同端的技术迁移; 5、具备优秀的沟通和表达能力; 6、加分项:有鸿蒙ArkUI开发经验者或有TypeScript/JavaScript开发经验者优先。
  • 15k-25k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、与安全事务相关的监管部门建立并维护良好工作关系,高效响应各项监管工作要求; 2、关注与安全事务相关的政策要求、法律法规,结合业务实际准确解读并及时落实监管工作要求,为公司业务安全发展提供支撑; 3、针对公司业务发展中的安全隐患和问题,积极开展沟通协调,及时妥善解决; 4、按照各项法律法规要求,协助开展司法调证等司法协助工作。 职位要求: 1、具备较强的沟通协调能力和文字表达能力; 2、有吃苦耐劳精神,遇有重要工作能够随时响应; 3、有安全事务相关的监管部门对接经验; 4、有一定资源整合能力和业务推进能力。