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岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
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职位描述 1、负责游戏逻辑设计开发与维护; 2、维护版本升级; 3.熟悉使用unity编辑器使用; 4.与策划美术服务端紧密合作,完善游戏产品,打磨游戏品质; 职位要求 1、本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上游戏开发经验; 2、2年unity游戏客户端开发经验,有良好的编码习惯和风格; 3、熟练使用http/socket/websocket协议与服务端交互通信; 4. 熟练掌握C#、lua语言; 5. 良好的表达沟通能力,工作认真负责;热爱游戏。
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岗位职责: 1、实现游戏客户端功能。 2、熟悉c#语言,有过u3d相关开发经验优先。 3、熟悉unity shader,有3D引擎维护经验和3D引擎性能优化经验。 4、计算机相关专业毕业,熟悉常用算法和数据结构及图形学。 5、思维严谨,逻辑清晰,表达能力强,有团队合作精神和快速执行力;善于学习,工作踏实。
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岗位职责: 1、基于Unity3d引擎的手机游戏功能开发; 2、协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 3、负责游戏客户端相关逻辑开发。 任职要求: 1、国家**本科及以上学历,计算机相关专业优先,具有1年以上U3D引擎使用经验; 2、熟悉U3D引擎架构设计,熟悉C#/lua/C++语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力; 3、熟悉相关的基本算法,例如物理算法等;熟悉计算机图形学,了解Unity图形处理流程,做过Unity渲染优化相关工作; 4、热爱生活、热爱游戏,对玩游戏和做游戏充满激情,并渴望做出成功的游戏。
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岗位职责: 1、熟练使用Unity3D引擎开发2D和3D游戏; 2、至少参与过上线一款Unity游戏的开发(休闲游戏经验优先); 3、能熟练运用Unity 等的各种开发工具,能进行模块的框架设计和编码; 4、具有开发游戏的能力,具备良好的编码习惯。较强的逻辑思维能力、问题解决能力和自驱力; 5、功能模块能编写高效、稳定、安全的代码,保证各功能模块之间的协同性,程序主体的效率、稳定性、可扩展性; 6.能积极和策划和美术沟通,参与相关工作流的制定。能正确客观评估与制定合理工作计划。共同保证交付内容的质量; 7.熟悉网络通信和下载更新。对游戏优化有经验; 任职要求: 1.两年以上Unity开发经验,有完整的项目经验,熟悉U3D同时会UE4的项目经验者为佳; 2.具备良好的C#/Javascript语言运用能力,三年以上C#际开发经验; 3、熟练使用Unity3D引擎基本架构、熟悉Unity3D渲染、物理、资源管理性能分析等模块。 4.具有开发游戏大型业务的能力,具备良好的编码习惯。较强的逻辑思维能力、问题解决能力和自驱力; 5、热爱游戏,有责任心,对技术有想法、有追求; 6、积极主动,善于沟通协作,有较强的责任心与团队合作精神;
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岗位职责 : 1、负责项目的整体开发流程(基于Unity的游戏核心玩法、游戏逻辑系统、其他功能等开发工作); 2、负责解决游戏开发中的问题,对游戏进行性能优化; 3、负责接入各类广告平台SDK和数据打点SDK; 4、维护迭代现有休闲游戏app。 任职要求: 1、2年以上U3D开发经验,能独立完成小型项目的开发工作,并有完整海外上线unity3d项目经验; 2、精通Unity3D游戏客户端核心模块开发,深入掌握C/C++开发技术,精通C#开发; 3、精通Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,对NGUI底层有深入了解; 4、精通3D图形学原理,了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎; 5、熟悉常用数据结构和算法,了解常用设计模式,有良好的代码规范; 6、对物理引擎,游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 7、具有较强的逻辑思维能力,善于沟通表达,具有较强的团队管理能力; 8、热爱游戏,对游戏有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神。
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项目介绍: 公司主营业务是海外网盟以及程序化广告交易平台,自有流量,自有app产品,自研项目,以海外休闲游戏为主。 岗位职责 : 1、负责项目的整体开发流程(基于Unity的游戏核心玩法、游戏逻辑系统、其他功能等开发工作); 2、负责解决游戏开发中的问题,对游戏进行性能优化; 3、负责接入各类广告平台SDK和数据打点SDK; 4、维护迭代现有休闲游戏app。 任职要求: 1、2年以上U3D开发经验,能独立完成小型项目的开发工作,并有完整海外上线unity3d项目经验; 2、精通Unity3D游戏客户端核心模块开发,深入掌握C/C++开发技术,精通C#开发; 3、精通Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,对NGUI底层有深入了解; 4、精通3D图形学原理,了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎; 5、熟悉常用数据结构和算法,了解常用设计模式,有良好的代码规范; 6、对物理引擎,游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 7、具有较强的逻辑思维能力,善于沟通表达,具有较强的团队管理能力; 8、热爱游戏,对游戏有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神。
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岗位职责: 1.负责游戏的gameplay 系统相关的模块开发 2.设计实现各种子系统和工具链,配合引擎和后台程序员开发核心玩法逻辑 3.与策划设计人员以及后台程序进行良好的沟通,对游戏逻辑的编码和调试。 4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作 岗位要求: 1.大学本科及以上学历,2-3年以上游戏开发经验;至少完整参与一款产品立项到开发上线。 2.熟练掌握C#或C++,lua,扎实的数学和算法基础 3 对游戏gameplay 系统有过开发经验,对如下任意1-2个游戏模块有专精经验( 战斗技能,游戏系统流程逻辑,枪械武器系统,怪物人工智能,寻路和寻路数据,操控,UI系统模块,动画/物理模块 等) 4 对U3D/UE4引擎中低层有开发经验者优先,熟悉UNITY/UE4引擎模块功能和实现原理优先 5.良好的团队协作能力,善于沟通,有足够耐心。 6.热爱FPS/TPS游戏,特别是生存射击类游戏优先。
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工作内容: 1、设计和开发手游客户端,包括客户端结构、核心代码和逻辑,资源结构,UI系统; 2、负责根据策划需求,与后台,数值和美术一起协作,完成游戏的功能界面开发; 3、设计可复用、可扩展、可重构的公共组件、网络框架、热更框架、图形渲染框架、资源框架等; 4、能独立完成游戏功能的开发,包括程序的编码、调试、配置等工作;5、验证和修改测试人员发现的问题。 任职资格: 1.计算机相关专业本科及以上学历; 2.至少1年以上u3d游戏开发经验,熟悉unity3D体系架构、设计、编程,有完整u3d手游项目开发经验; 3.熟悉android和IOS等平台打包及上架流程,对接第三方SDK有一定的了解; 4.熟悉u3d引擎架构设计,对于资源加载、性能优化、热更新等技术有深入理解; 5.较强的分析与解决问题的执行力、优秀的沟通与资源协调能力,在团队管理与团队进步上有深入的了解认知; 6.熟悉并热爱游戏,热衷于钻研技术,工作踏实认真,责任心强,抗压能力强; 7.有欧美休闲手游开发经验者优先。
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岗位职责: 1、负责U3D手游客户端架构的搭建以及技术攻关; 2、根据策划要求,与美术一起协作,独立完成相关的游戏功能,包括设计、编码、测试、集成。 3、接入 iOS,Android 平台 SDK; 4、定位游戏性能问题,并给出解决方案; 5、积极主动与制作人、美术沟通,推进程序在游戏中的落地与实现; 任职要求: 1、熟练掌握Unity引擎,1年或以上相关工作经验,有完整项目制作经验; 2、熟悉 C# 语言,能编写高效低耗的代码,有严谨的逻辑思维能力; 3、熟悉使用 UGUI,处理不同屏幕适配,了解 UGUI 的优化方法; 4、善于沟通、乐于分享、积极向上、有很好的的团队合作精神,良好的抗压能力,责任心强; 5、熟悉游戏的图形显示技术,游戏后期效果优化,熟悉 Unity 性能分析工具,资源加载模块等; 6、具有 iOS,Android 平台 SDK 接入经验,以及游戏打包发布经验; 7、高效利用工具提升工作流、开发效率
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工作内容: 1、 根据需求完成unity3d项目客户端功能开发,完成网络游戏的客户端逻辑实现; 2、 编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本; 3、 负责游戏可视化编辑工具的选型和开发,如动作编辑器/界面编辑器/粒子编辑器/资源编辑器; 4、 负责协调美术需求,并能根据美术需求,提供技术支持。 5、 负责完成项目需求渲染效果,能提供高质量shader。 6、 快速理解游戏UI交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码; 任职资格: 1、 熟练掌握 U3D游戏程序的软件开发,本科以上学历,2年以上相关工作经验; 2、 熟悉3d图形渲染方面知识,能熟练使用shader。 3、 有3D游戏项目开发、iOS/Android设备适配与调试经验优先; 4、 喜欢游戏开发,责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识;能承受工作压力 5、 良好的团队协作能力,有独立完成工作的能力
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工作内容: 1、+根据需求完成unity3d项目客户端功能开发,完成网络游戏的客户端逻辑实现; 2、+编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本; 3、+负责游戏可视化编辑工具的选型和开发,如动作编辑器/界面编辑器/粒子编辑器/资源编辑器; 4、+负责协调美术需求,并能根据美术需求,提供技术支持。 5、+负责完成项目需求渲染效果,能提供高质量shader。 6、+快速理解游戏UI交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码; 任职资格: 1、+熟练掌握+U3D游戏程序的软件开发,本科以上学历,4年以上相关工作经验; 2、+熟悉3d图形渲染方面知识,能熟练使用shader。 3、+有3D游戏项目开发、iOS/Android设备适配与调试经验优先; 4、+喜欢游戏开发,责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识;能承受工作压力 5、+良好的团队协作能力,有独立完成工作的能力
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岗位职责: 1、参与游戏项目的整体技术工作与开发流程; 2、负责Unity3D项目的客户端引擎框架设计、核心模块开发。 3、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档和美术资源使用规范文档。 4、开发客户端需求的辅助工具和提供技术支持。 5、对策划案进行系统设计以及工作量分析,安排游戏程序员日常开发工作和审核工作。 6、按时完成上级主管交予的各项任务; 7、不断学习与研究最新的技术。 岗位要求: 1、3年以上U3D开发经验,并有完整项目开发经验; 2、熟悉Unity3D引擎底层架构设计;良好的数学和计算机图形学基础,熟练掌握U3D的Shader的编写; 3、熟悉C#,C++、Lua,具备良好的编程语言基础和编码习惯; 4、熟悉IOS和Android平台。 5、热爱游戏行业,对游戏功能逻辑有良好的见解; 6、具备严谨的逻辑思维能力、良好的沟通表达能力与理解能力; 7、具备强烈的求知欲,具备优秀的学习能力及积极的心态,可以承受高强度的工作压力; 8、具备良好的团队协作精神、敬业精神和责任心。
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