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岗位职责 1.负责游戏的系统设计,制作规范的游戏策划文档; 2.协调程序与美术,推进功能开发,测试并验收功能完成; 3.跟踪游戏运营数据与用户反馈,持续优化完善游戏体验; 职位要求: 1、至少3年以上核心系统策划工作经验,深度参过至少2款手机游戏的系统设计工作; 2、擅长撰写设计文档,熟练应用Word、Excel、Visio、思维导图等策划常用工具; 3、热爱游戏,并对游戏有强烈兴趣; 4、较强的逻辑思维能力,擅长分析并能够对所负责工作进行持续优化; 5、能够独当一面负责大型系统模块的框架搭建、方案设计和制作跟进,工作态度积极主动、独立思考、沟通良好、团队合作意识强; 6、有成功上线案例者优先。
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岗位职责: 1、结合市场和目标用户群体,确定游戏核心玩法,搭建整体框架,了解游戏需求,制订游戏发展方向,协同制作人进行细节实现; 2、负责策划游戏主体架构、游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 3、制定产品研发方向和目标,保证最终产品和目标相符合; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,调整产品策略; 5、监督 项目进度,跟进产品质量,协调程序、美术、测试等相关人员的合作;有效协调公司各个部门的资源以保证项目顺利进行。 任职要求: 1.3年以上游戏策划工作经验,主导开发过一款以上成功的游戏产品,拥有完整的项目经验; 2、熟悉市面上各类游戏类型,较强的游戏分析能力和设计能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心理,有一定市场分析能力; 3、具有严密的逻辑思维能力,对游戏的数值及公式比较敏感,优秀的自我驱动力和抗压力,较强的组织协调能力和团队沟通能力。
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岗位职责: 1.负责游戏策划方案编写、游戏玩法及原型图设计 2.监督项目进度,跟进产品质量,协调程序、美术等相关人员的合作 3.对竞品或不同游戏进行分析,提出新的创意,对目前游戏提出优化方案 4.收集用户反馈,关注游戏产品数据,同时不断改进产品方案 任职要求: 1.一年以上手机游戏策划或相关工作经验,大专及以上学历 2.富有团队合作精神,善于与人沟通,责任心强 3.热爱游戏,有较丰富的游戏经历,深入了解休闲类游戏 4.具有较好的逻辑思维能力,乐于创新、勇于实践、能承受较大的工作压力 5.能够熟练使用Excel、Word、Axure等办公软件,有成功海外休闲游戏经验者优先 你将收获: 1、与一群积极的向上90后小伙伴共同努力; 2、最融洽的工作氛围和最快速的个人成长; 3、每天各种零食下午茶节假日福利等你~
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1.负责游戏平台内容和功能的创意、可玩性、操作性的策划工作; 2.制定游戏规划方案,编写策划文案,能够保证策划案在项目中正确实施; 3.负责上级指派的各类方案撰写和技术文档撰写; 4.在游戏设计到运营的每个阶段,充分与各部门协调,确保游戏达到一流的品质; 5.游戏的后续工作跟踪,包括数据收集分析、产品调整、突发问题的处理等内容。 岗位要求: 1.热爱游戏,至少完成一款棋牌游戏策划项目者优先; 2.优秀的口头表达能力和书面写作功底、具有良好的文学素养,有策划文案书写经验; 3.对平台有极强的敏感性,策划能力较强,能独立完成系统调研、需求文案、需求分析、原型设计; 4.薪资根据能力定,可谈。
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1、负责休闲游戏系统的设计和完善,包括对现有系统的优化; 2、负责游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 3、根据游戏的题材和目标用户人群,和美术一起确定合理的美术风格; 4、负责与开发和美术人员进行需求沟通,跟进游戏设计需求的实施进展,推进项目按期上线; 5、负责游戏产品的开发及上线迭代优化,收集上线后采集的产品数据,针对留存、收入、子系统、核心游戏进程等进行游戏产品数据分析,并提出有效的优化方案,不断提升产品数据; 【任职要求】 1、本科及以上学历,计算机、数学相关专业优先; 2、3年及以上游戏策划经验,作为核心策划至少参与过一款从立项到上线的游戏全过程 3、对数据敏感,非常强的数据分析能力,能及时感知到产品的数据变化,并能够根据游戏线上数据分析出问题所在以及提供相应的优化策略; 4、数学和逻辑优秀,喜欢设计和分析游戏。拥有较强逻辑思维能力,善于分析、归纳; 5、拥有良好的沟通能力,团队精神与协调能力; 6、英文优秀,熟悉欧美文化,有欧美留学或生活经验者优先。
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岗位职责: 1、独立完成休闲游戏的系统、数值设计和策划,修改等相关工作 2、负责产品系统策划案及相关文档的撰写及更新 3、负责美术资源的统计、验收 4、跟进项目进度,协调配合项目开发人员工作 5、对接客户需求,根据需求设计游戏 任职要求: 1、熟悉游戏开发流程,有过完整的项目开发经验 2、逻辑严谨,表达清晰,有良好的沟通能力 3、熟练市场上的游戏,有模拟经营类或动作类游戏策划经验优先 4、了解各个游戏平台的生态 有想法,尽情来实现吧~
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【岗位职责】 1.负责游戏内各玩法系统的撰写、执行、验收、迭代优化,对玩法最终品质负责; 2.协调系统玩法开发中的相关资源,确保数值、美术表现、功能体验等达到预期。 3.埋点并进行数据分析与整理,优化产品体验,提升产品留存和付费; 4.负责游戏中的中英文文案设计及本地化翻译跟进工作 5.游戏产品上线后,根据数据、玩家反馈、市场变化,持续改善游戏产品; 6.配合主策划完成其他工作 【任职资格】 1.一年以上手机游戏策划或相关工作经验,大专及以上学历 2.有成功海外休闲游戏经验者优先 3.英语4级水平者优先 4.有Unity项目经验者优先 5.有文案设计经验者优先 6.富有团队合作精神,善于与人沟通,责任心强 7.热爱游戏,有较丰富的游戏经历,深入了解休闲类游戏 8.具有较好的逻辑思维能力,乐于创新、勇于实践、能承受较大的工作压力 9.能够熟练使用Excel、Word、Axure等办公软件
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岗位职责 1.负责游戏主体架构,核心玩法及各系统功能的设计; 2.负责竞品及行业分析,及时把握行业动向,分析项目可行性; 3.制定游戏的版本开发与迭代计划,把控开发周期; 4.负责协调程序、美术、运营等资源,推进项目开发; 5.负责收集产品反馈,分析产品数据,不断改进产品方案。 岗位要求 1.具备3年以上游戏策划经验,至少1个完整的成功游戏项目主策经验; 2.有丰富的游戏体验,对中重度游戏用户和市场有深度理解者优先; 3.对游戏数值敏感,擅长经营类,成长类玩法及数值设计; 4.具备分拆游戏系统,分析核心玩法、数值框架的能力; 5.有多项目并行开发管理经验,擅长沟通与团队协作; 6.具备较强的逻辑思考和判断能力,抗压能力强。
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【岗位职责 1.负责公司游戏&社交产品的整体策划,参与游戏项目立项讨论,探索游戏发展方向,对用户的增长、留存和转化负责; 2.负责同类游戏的市场调研和竞品分析,输出优秀的框架设计、关卡设计和数值设计方案; 3.制定项目计划,推动和协调产品、设计、研发的相关工作,确保项目顺利进行; 4.深入研究分析产品数据,为项目规划长期的迭代方案、提升游戏品质及玩家体验,不断提升公司产品竞争力 【任职要求】 1.三年及以上游戏策划经历,作为主导参与具备至少一款正式商业化游戏产品的完整经历; 2.具备大量的游戏分析体验经验和游戏拆解分析能力,能快速对游戏核心玩法、核心系统设计、运营思路、产品方向等进行解拆; 3.具备良好的自我驱动力及解决问题能力; 4.对游戏化社交产品有充分热情和好奇心,喜欢体验新产品和新的娱乐玩法; 5.对主流休闲或社交游戏的核心玩法、数值设计、经济系统、社交系统的设计方法和体验优化有研究和心得优先;
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必要条件:5年以上工作经验 【职位描述】 1、建立并推动游戏开发的各个阶段,确保游戏功能的全面实现 2、根据游戏制作需求,可独立设计游戏系统功能、玩法、社交体系、活动及游戏页面效果、商业化方案等; 3、设计并维护游戏内的数值体系,确保游戏的平衡性和可玩性; 4、根据需求撰写各项可执行文档,包含程序功能需求、美术资源需求、音乐配套需求,确保团队理解和沟通顺畅; 5、协调策划、美术、程序、测试之间的工作配合,保证开发高效完成; 6、在研发过程中全程跟进,协调程序、美术、测试遇到的问题,确保系统功能零误差上线; 7、验收系统功能,配合测试人员对系统bug进行修正和优化改进; 8、全身心投入到所负责的游戏中,收集线上玩家问题、游戏问题,及时反馈线上版本和开发版本情况。 【任职要求】 1、热爱游戏,有多年游戏经历,对游戏市场和玩家需求有深刻的理解和洞察; 2、熟悉卡牌、经营养成类游戏经验者优先; 3、具有较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏的核心玩法及系统设计要点; 4、具备良好的沟通能力、团队协作意识和持续的学习能力; 5、具备较强的执行能力,合理分配自身工作,高效完成上级指示; 6、3年以上系统策划相关工作经验, 7、有耐心,能吃苦,并且细心; 8、大专及以上学历,计算机专业、美术系专业优先;
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岗位职责: 1、参与制定游戏产品方向和开发要点,确定游戏的核心规则; 2、参与项目内游戏功能的表现、可玩性、易用性等的评审; 3、对美术和程序提出能够提出明确的策划需求,并及时跟进并追踪完成; 4、在游戏设计到运营的每个阶段,充分与各部门协调,确保游戏的品质; 5、有能力与程序、美术协作,确保游戏系统策划文案的准确和及时执行、以及计划的跟进和反馈。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、具备担任游戏项目工作经验,有较强的系统设计能力; 3、对数值、功能设计、剧情等都有一定的能力,并且对于功能设计方面有所专长; 4、具备对玩家心理的准确判断力,以及较强的行业市场分析预判能力; 5、具备极强的沟通能力,及执行力与推动力,善于协调各方资源推动项目计划有序落实; 6、熟练使用word、excel、visio等常用办公软件。
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1、有一定系统策划经验,对各类养成、玩法功能的内在逻辑、相关配置较为熟悉; 2、有较强产品意识,能够独立、完整的进行新功能设计,并能跟进和推动功能逐步完善达到上线标准; 3、具备良好的沟通、抗压能力; 4、熟悉放置挂机、卡牌养成类产品优先。
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系统、数值、战斗向均在招 岗位职责: 1、负责游戏内角色的技能及动作设计,以及战斗体验的设计与优化; 2、设计并落地兼具挑战性与趣味性的关卡设计 3、优化关卡的玩法体验,产出符合目标用户体验的关卡内容玩法; 4、对接美术与技术,推进美术制作与技术开发; 5、优化制作工具,根据实际需要优化工具文档并落地。 岗位要求: 1、5年以上3D项目战斗策划工作经验,3D卡牌/ARPG项目经验优先; 2、熟悉UNITY引擎及一些主流的脚本行为树编辑器的运用; 3、具有优秀的沟通和协调能力,良好的抗压能力和强烈的责任感; 4、了解多数市面上的主流游戏,丰富的主机游戏经验优先; 5、有计算机相关背景优先。
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岗位职责: 1. 协助制作人完成行业和主流产品分析; 2. 策划游戏创意,游戏玩法、数值把控等; 3. 根据产品反馈和数据分析,对游戏进行迭代优化; 4. 设计游戏收益点,维护游戏平衡性。
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工作内容: 1、负责游戏内的系统功能模块设计; 2、设计系统和活动玩法; 3、研究竞品游戏系统功能设计。 任职资格: 1、具有游戏项目系统设计经验; 2、热爱游戏,思路清晰,逻辑能力强,具有良好的沟通和团队协作能力, 3、学习能力强,善于分析和总结,工作态度积极认真,抗压力强; 4、完整经历过项目从研发到上线运营者优先。