• 30k-50k 经验不限 / 大专
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、执行Unity3D项目的美术规范和资源标准,指导美术资产生产落地; 2、根据项目的表现需求设计渲染方案,编写材质Shader,协同中台完成TA工作; 3、对游戏的美术表现效果进行资源方面的性能分析及优化; 4、参与美术流水线工具链建设,了解先进渲染技术并协助美术落地,提高美术工作效率。 职位要求: 1、具备良好的审美能力和一定的技术思维,与主美、主程以及中台一起实现项目美术效果; 2、熟悉Unity3D引擎及URP渲染管线,熟悉PBR流程,有渲染管线定制经验优先; 3、熟悉常用美术工具如Max或Maya、Substance等的使用及工作流程; 4、有一定的数据结构、数学和图形学基础,掌握HLSL、CG、GLSL任意一种Shader语言。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 大专
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、配合产品原画定制游戏内特效风格,输出特效设计模板和规范,有效提供高品质特效; 2、参与制定特效设计任务,审核外包提交资源和反馈,指导外包制作; 3、与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求; 4、关注行业动态,确保美术品质领先。 职位要求: 1、热爱游戏,具备3年以上游戏2D,3D特效设计经验; 2、美术基础扎实,有较高的设计审美能力,能够根据美术风格独立制作配套特效; 3、拥有多种风格特效能力; 4、责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识,具有较强的上进心并能承担一定的工作压力; 5、熟练掌握多种特效工具,熟练使用Unity3D/UE制作特效,简历请带上个人作品集或作品链接。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.负责水利水务方向的可视化效果设计; 2.研究引擎相关美术及功能实现技术手段,为UE工程师提供技术支持; 3.根据项目需求编写材质Shader,为项目提供日常基于程序化软件的生成流程; 任职资格: 1.三年以上UE经验,熟练使用UE的材质蓝图,熟悉UE各种第三方相关插件; 2.熟练掌握Houdini等程序化建模工具,具有Python、VEX脚本开发经验; 3.具备一定的编程能力,熟悉C++等编程语言; 4.熟悉3D渲染管线及基本图形算法、精通Shader编写; 5.拥有较强的学习和独立解决问题的能力,自我驱动,能够主动发现生产中的不足并有解决意识; 6.有良好的团队合作意识,易沟通协作,底层思维逻辑强,综合能力广泛; 7.持续关注设计趋势以及前沿技术,具备出众的审美和想象力; base北京/上海
  • 30k-60k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先
  • 15k-22k 经验3-5年 / 本科
    / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据需求设计应用中的UI、场景、视效、动画; 2. 参与三维地图场景构建,负责三维地图画面渲染品质效果提升 3. 跟程序配合,实现完整的设计与开发; 4. 优化美术设计的技术实现性,达到视觉效果和运行性能的统一兼顾; 5. 编写设计、技术文档。 职位要求: 1. 有较好的审美能力,思维灵活,具有创新精神; 2. 美术、动画、多媒体相关专业毕业; 3. 熟练使用3ds Max、Maya、Blender、C4D、Photoshop等一种或多种设计/建模软件; 4. 掌握Unity技术知识,包含UI、动画、shader、渲染管线等; 5.对 Unity 有一定了解,能规范导入资源、管理资源、编辑场景、调整材质、设置光照和GI、布置灯光、运用后期。 6.沟通能力强,能积极有效串联内外部设计团队,合作意识强,有创新精神,抗压能力强; 7. 具有数字孪生或VR应用设计经验者优先。 请应聘者提供设计作品集,或最能展现您水平的作品。
  • 30k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责 1、能够独立全流程完成TVC、纪录片、创意social视频等的后期剪辑制作工作; 2、有剪辑脚本制作经验,能够独立剪辑ugc素材等的故事表达类视频后期制作; 3、对二维/三维动画、调色、声音制作等技能通盘了解,若自身在其中一项方面精进加分; 4、对视频制作、后期制作全流程熟悉,可做剪辑指导,负责跟进后期制作过程,对整个视频的主题、镜头衔接、节奏感、音乐、调色等方面把关,保证团队产出成片的整体风格与效果; 5、有带团队的经验,能够带领和协调安排团队内其他剪辑师的工作和团队剪辑工作。 任职资格 1、各类电影传媒专业院校毕业优先,导演、数字媒体艺术、编导等优先,3年以上视频后期制作剪辑工作经验; 2、精通Finalcut/Pr/AE等后期制作软件,能够熟练剪辑并熟知常用剪辑技巧; 3、有内容sense,能够作为后期导演独立剪片的能力,并对小红书社区文化有自身的理解和思考; 4、有责任心,细心且有创造力; 5、积极主动,有团队意识。
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、领导并统筹游戏研发美术、音频、视频、文案、本地化、技术、测试等相关的外包管理团队,全面负责从预算制定、需求规划、计划进度管控、验收交付到后期复盘等整个外包业务全链路的管理; 2、主导游戏研发、发行业务预算的规划和审核,深度参与需求规划和外包计划的制定,制定战略方向并监督执行,推动项目进展,定期进行全面总结和分析,为团队提供决策依据和改进建议; 3、管理对内外部的外包制作进度、成本和质量,制定并执行严格的监控和评估机制,及时解决出现的问题和风险; 4、负责与供应商建立并维护长期、稳定、良好的合作关系,根据交付成果定期对供应商绩效进行全面评估和管理,制定供应商发展策略,保证外包供应商的生态良性发展; 5、领导对接业务的供应商资源库管理及拓展工作,制定资源库发展规划和策略,拓展相关的供应商资源。 任职要求: 1、本科及以上学历,5 年以上游戏研发、发行相关岗位工作经验,其中至少 3 年游戏相关外包管理经验,有成功领导外包项目团队的经验者优先; 2、熟练掌握先进的项目管理方法和工具,具备深厚的项目管理专业知识,拥有卓越的分析及解决复杂问题的能力,能够独立应对和解决项目中的各种挑战,有PMP证书优先; 3、具有强大的学习能力和敏锐的市场洞察力,具备极高的自驱力及卓越的自我管理能力,能够引领团队不断学习和进步,适应快速变化的游戏行业环境; 4、出色的沟通、团队合作与组织协调能力,具备高超的商务沟通技巧和谈判能力,能够与内外部各方进行高效沟通和合作,达成共赢局面; 5、能够在高强度的工作压力下保持良好的工作状态,具有强大的抗压能力和出色的多任务处理能力,确保各项工作有序进行。
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    营销服务|咨询,文化传媒 / 不需要融资 / 50-150人
    我们在寻找你: 你是资深美术指导。 你在这职位上有着骄人的成就,对创意工作和人都怀着深厚的热情。 说到经验,你很清楚你所擅长的。你也很清楚你的目标。你同样清楚你追求这一切的初衷和目的。无论是在广告信息的传达上,在概念上还是在美术风格上。 说到独立性,你很清楚自己在创意上走的每一步。这也是你多年以来在美术指导这个岗位上所做的,不论是作为团队一员,还是个人。 说到创意和耐力,你清楚好创意之所以好的不同之处,并以此为标准,激励自己百折不挠地去做得更好。你的职责是和你的文案搭档共同发想创意,在美术上指导团队成员,监督照片拍摄等等——只要你能带来创造性、有活力、有激情而又专业的新鲜力量,你,就是我们所要找的。 沟通能力:你能与团队分享并交换,也能向你的团队、上级和客户提报创意。我们是个人性化的团队,所以基本的英语能力能为你大大加分。 创意,创意,再创意:一切都是创意。如果你也有好创意,不妨发来简历和作品,我们谈谈吧。 资质要求: • 5年以上经验 • 指导初级美指的经验 • 概念发想能力 • Adobe Creative Suite能力出色(包括Photoshop, InDesign, Illustrator) • 有整合传播创作经验(包括线上/线下/互动等)尤佳 • 具备基本英语沟通能力加分
  • 16k-22k 经验5-10年 / 大专
    广告营销 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.进行带领和引导所属团队,把控创意方向,激发创意团队的创意想法,管理并提升创意人员的创意产出质量; 2.给予创意指导,领导创意执行工作,确保创意的执行品质达到要求,参与并能把控或辅助跟拍项目TVC、平面跟拍等;能并辅助所服务项目组把控部分外包项目的创意品质; 3.与项目组进行深入沟通,参与项目头脑风暴,提供可探寻的创意方向;独立负责或参与对客户提报创意方案; 4.按时按质完成基本的设计需求并能独立完成主视觉等更高级别要求的设计需求。 任职要求: 1、美术出身,具备策略性思考和创意管理能力; 2、拥有团队合作精神及良好表达能力; 3、独立带队产出过成功的营销战役案例; 4、认真细致,善于创新,对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能力; 5、具备一定的英文水平,有服务外资品牌客户经验优先。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    WMY
    移动互联网,广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、 具有思考创意的能力并同时负责创意项目的设计执行与指导 2、 与项目相关部门进行沟通合作,准确把握客户意图,及时提供符合客户要求的创意设计构想 3、 具有一定的审美能力,能将创意从概念通过巧妙的视觉安排发展成为独特的画面 4、 控制相关创意工作的出品质量,保证美术创作符合客户的需求; 5、 能带领小团队并随时分享其创意方法论和设计经验,推动团队整体的创意设计能力 任职要求:(base杭州) 1、 本科以上学历,艺术和设计相关专业优先 2、 5年以上相关工作经验,有digital或social方向的创意设计经验优先考虑 3、 具备较强的视觉指导和执行能力以及创意策略理解能力,思维敏捷 4、 专业扎实的美术功底、过硬的专业素质、良好的沟通能力、责任心和团队合作精神 【投递简历时,请附上作品集】
  • 17k-23k·13薪 经验3-5年 / 本科
    WMY
    移动互联网,广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、 具有思考创意的能力并同时负责创意项目的设计执行与指导 2、 与项目相关部门进行沟通合作,准确把握客户意图,及时提供符合客户要求的创意设计构想 3、 具有一定的审美能力,能将创意从概念通过巧妙的视觉安排发展成为独特的画面 4、 控制相关创意工作的出品质量,保证美术创作符合客户的需求; 5、 能带领小团队并随时分享其创意方法论和设计经验,推动团队整体的创意设计能力 任职要求 : 1、 本科以上学历,艺术和设计相关专业优先 2、 5年以上相关工作经验,有digital或social方向的创意设计经验优先考虑 3、 具备较强的视觉指导和执行能力以及创意策略理解能力,思维敏捷 4、 专业扎实的美术功底、过硬的专业素质、良好的沟通能力、责任心和团队合作精神 【投递简历时,请附上作品集】 ——我司怪咖云集异形扎堆 没点儿特异功能心里容易没底 不过 作为一间年轻的创意热店 想站着把钱给挣了只有热情是不够的 我司以互动创意见长
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    我们需要你1.拥有极佳的Art sense 能为作品界定美术风格,触觉敏锐、思路清晰。2.能够理解创意策略,读懂文案的视觉与美术范畴之创作达人。3.“Passion”、 “Passion”、 “Passion” 重要的事情说三遍!4.参与重大项目创意概念发想,并能提出独特见解,将客户需求转化成高品质的广告作品;5.协助总监把控项目创作节奏,引领指导设计师作业品质, 与其他协作部门良好沟通。Qualification & Experiences资历要求1.4年以上传统或Digital创意类经验,具有优秀的平面、及互动方面的设计能力;2.精通Photoshop和AI/ID等设计软件,并对 C4D、H5 和网络浏览器各项功能的有一定了解;3.有一定的创意提案能力优先;有一定的手绘能力优先。4.很强的学习能力和敬业精神, 较好的沟通能力, 有良好的团队合作精神。
  • 12k-17k 经验5-10年 / 大专
    广告营销 / 上市公司 / 500-2000人
    *优秀者可应聘资深美指 岗位职责: 1. 具备良好的美术功底和创意能力; 2. 良好的美感及调性把控能力,多维度的创意执行能力; 3. 优秀的理解能力和沟通力,有合作精神; 4. 热爱创意美术工作,有热情有见解。 5. 5年以上工作经验,4A或知名国内广告公司优先。 岗位要求: 1、大专学历以上,美术/设计类相关专业,5年以上广告/平面设计经验; 2、良好的设计理念和扎实的美术功底,能独立完成平面行销各阶段的平面设计; 3、熟练运用CorelDRAW、Photoshop、Illustrator等设计软件; 4、有较强的品牌、市场观念、洞察力富有团队精神,思维活跃,有创意及想法,擅长各类广告表现创意的策划与实施 ; 5、良好敬业的工作态度,能高质高效的完成工作;能承受较强的工作压力,责任心强。