• 25k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1、负责非三消部分玩法规则与内容设计。 2、负责相关设计在游戏中落地实现。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上工作经验,其中2年以上休闲类系统或玩法设计经验或1年以上女性向品类项目经验。 2、熟悉市面上主流女性向/休闲/三消游戏。 3、热爱生活,喜欢小动物,对狗狗有较深入研究。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据产品数据和市场信息,分析市场情况和用户心理,把握游戏设计方向; 2、擅长创新,持续改善和提升游戏品质,根据线上数据验证效果并且调优 3、负责游戏的逻辑、规则、玩法等模块的功能设计,并将需求落地跟进; 4、竞品分析,运营数据分析,根据分析结果找到现有问题,并反馈、跟进问题和解决。 任职要求: 1、3年以上游戏策划成功经验,有完整的项目开发和上线运营经验,能输出完整的产品思路; 2、良好的逻辑性和数值敏感性,熟练使用excel、Axure等工具; 3、博弈棋牌游戏重度爱好者优先考虑; 4、良好的沟通能力和团队协作能力; 5、具有较强的学习能力,持续学习行业先进专业知识,并能进行举一反三。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责; 1、根据项目设计方向进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行讨论、论证和优化 ; 2、与技术、美术部门协调完成系统功能的开发与制作,并持续跟进与优化迭代; 3、对同类游戏进行体验和调研,对其进行优劣分析; 4、交流能力强,敢于对项目设计提出合理性调整方案及优化建议; 岗位要求: 1、本科及以上学历,五年以上SLG系统策划经验; 2、至少1款0-1项目开发经验,有完整的SLG项目开发经验,及线上验证经验; 3、对SLG市场有深刻理解,对其趋势有一定的敏锐度; 4、注重细节,强调用户体验 ,善于与人沟通,富有团队意识。 5、主动性强,抗压能力强,能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力。
  • 18k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1. 能依据设计目的,完成系统功能、活动的方案设计,并完整跟进美术、开发、打点、测试落地。 2. 跟进线上功能、活动数据表现,提出合理的数据分析需求,及时发现问题,并提出优化方案,推进相关功能、活动不断优化。 3. 竞品分析及总结。 能力要求: 1. 能独立完成基础或中型系统功能设计,重视游戏体验,对游戏的惊喜感和交互、细节设计有意识、有思路。 2. 数据驱动,有较强的数据分析意识,善于发现、分析和解决问题,有持续调优产品的经验和思路。 3. 具备较好的数值设计能力。 4. 责任心强,有强执行和推进力;具备良好的沟通表达能力。 5. 本科及以上学历,三年及以上系统策划工作经验。有消除类、其他休闲品类的系统策划经验者优先。
  • 10k-18k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请随信附带相关策划作品! 工作内容: *根据游戏项目要求,进行各类或专项游戏系统的设计、制作。 *根据研发需求,进行相关系统分析、用户体验、市场调研的学习和研究。 任职要求: *大专以上学历,参与过大型端游或者大型手游项目的从研发到上线运维的项目过程,有独立的系统设计的经验。 *深谙各类网络游戏的游戏乐趣、特色系统玩法。 *理解力强,思路清晰,有突出的逻辑思考、结构分析能力。 *对待工作勤恳、耐心、细致,善于主动学习与思考,拥有良好的责任感和产品意识。 *具有良好的团队精神以及沟通协作能力,能服从工作安排,能承受较大工作压力。 *熟悉与热爱游戏制作。 *熟练使用办公软件。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请附带系统或者功能设计作品文档。 工作内容: 1、负责或者协助游戏内的功能系统设计,玩法设计; 2、对系统和玩法的结果负责,需要持续跟进和推进自己负责的内容落地,确保其符合项目对其标定的设计要求; 3、功能和系统落地后,负责维护和迭代。 任职要求: 1、最好有2年以上系统策划的经验,有成功上市游戏经验或者具备项目从零到一经验者优先; 2、熟悉系统策划工作的各个环节,了解架构设计,可以做单一系统设计,能将设计进行拆分和统筹排期; 3、具备较强的逻辑思维能力,有代码能力和相关学习工作经验者优先; 4、热爱游戏,玩过较多类型的游戏,有专精的某一类型游戏,经历过拆解分析游戏玩法和功能者优先,喜爱科幻题材和开放世界者优先; 5、具备良好的团队精神及沟通协作能力,服从工作安排,可以承受较大工作压力。
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    系统 【岗位职责】 1、负责游戏系统、玩法相关的执行内容,包括但不限于执行配置工作以及部分功能、玩法设计工作; 2、负责部分优化方案的跟进开发; 3、负责跟进完成运营、合作方相关配置需求。 【任职要求】 1、本科以上学历,具有良好的沟通表达能力,985、211院校优先; 2、熟练使用Word、EXCEL等工作软件,Unity使用或开发经验者优先; 3、游戏经验丰富,对游戏设计有系统性思考者优先; 4、MMORPG回合制类产品资深玩家优先。(梦幻、神武、新梦诛、长安幻想等)。 数值 【岗位职责】 1、负责游戏数值执行的相关内容,包括但不限于执行配置工作以及部分功能数值设计工作; 2、负责部分优化方案的跟进开发; 3、负责跟进完成运营、合作方相关配置需求; 【任职要求】 1、本科以上学历,具有良好的沟通表达能力,985、211院校优先; 2、熟练掌握EXCEL的函数基本功能; 3、手游经验丰富,对游戏设计有系统的思考优先; 4、MMORPG回合制类产品资深玩家优先。(梦幻、神武、新梦诛、长安幻想等)。 战斗 【岗位职责】 1、负责游戏战斗模块相关的执行内容,包括但不限于执行配置工作以及部分战斗设计工作; 2、负责部分战斗相关优化方案的跟进开发。 【任职要求】 1、本科以上学历,具有良好的沟通表达能力,985、211院校优先; 2、熟练使用Word、EXCEL等工作软件,Unity使用或开发经验者优先; 3、游戏经验丰富,对游戏设计有系统性思考者优先; 4、MMORPG回合制类产品资深玩家优先。(梦幻、神武、新梦诛、长安幻想等)。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责游戏内的各系统、功能、活动玩法设计; 2. 负责游戏策划资源管理、沟通和协调,统筹和协调策划各个部分的协同工作; 3. 负责编写相关的策划案、表格、需求说明、测试需求文档,协调各部门的资源配合; 4. 根据系统测试和玩家反馈自主推进系统迭代优化。 任职要求: 1.本科以上学历, 3年以上游戏系统策划经验; 2. 思路清晰,有自己的想法,有优秀的用户体验感受、分析和思考能力; 3. 工作积极主动,有良好的沟通能力、表达能力和团队合作能力; 4. 有卡牌、SLG、模拟经营类游戏研发经验者优先,有成功上线项目经验者优先,有一定数值能力者优先。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据系统架构要求,负责游戏系统设计相关工作,同时有相关数值、美术内容的预期; 2、负责与相关技术人员沟通需求,落实实施,负责与相关美术人员确认设计,跟进完成; 3、负责游戏上线效果并跟进调整优化; 4、主动研究学习同类产品,吸收养分,提纯新鲜创意,并能实施到目前游戏中。 岗位要求: 1、执行能力强,富有团队精神、沟通能力、敬业精神,积极热情的外向性格优先; 2、有相对完整的设计思考逻辑,能够根据项目整体思路,独立承担设计; 3、三年以上系统策划相关工作经验,模拟经营类产品制作经验者优先
  • 5k-8k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 协助主策划搭建产品主体框架及细节设定; 2. 负责产品系统策划案、配置文件等相关文档的撰写及维护; 3. 负责游戏功能的设计、开发及跟进,能充分调动并配合程序及美术等相关人员快捷高效的完成开发工作; 4. 把握游戏系统及各功能模块,对功能进行验收和测试,保证产品质量。 任职要求: 1.创新能力强,关注细节,对游戏质量有很高的要求; 2.熟悉游戏开发流程,参与过完整项目开发优先; 3. 热爱游戏,对主流手机游戏有深入的理解和独到见解; 4. 有良好的逻辑思维能力和语言表达能力。能把握设计重点,细化、趣味化游戏规则; 5. 能快速准确的认识到问题本质并完成沟通;能在研发紧张时期满足高强度工作需求; 6. 良好的英语书写能力,口语方面能完成基本的沟通
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、依照制作人、主策划的需求,对项目内的系统进行文档撰写、设计、开发、跟进; 2、依照研发运营需求,能明确设计预期、功能承载、功能定位,对于与功能玩法阐述清晰明确; 3、与美术与程序成功沟通,在实际产出时提供设计支持与帮助,有效与组内沟通,配合或引导其他策划的设计; 4、有游戏性意识,了解玩家游戏的乐趣点与规则严谨性,可以配合既有的系统进行有效的迭代与扩展; 5、确保功能的落地与质量保证。 岗位要求: 1、国家**本科以上学历; 2、3年以上游戏系统策划经历,热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考; 3、熟练使用各种工具高效的解决系统工作中的各种事务; 4、熟悉系统策划工作的各个环节,包括但不限于架构设计,单一系统设计、制作、基础配置,系统功能排期等; 5、较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,学习意愿强,能够比较好的应对工作压力,有较好的创新思维; 6、有较好的沟通协调能力、判断能力,有责任感和团队意识; 7、熟悉回合制、RPG游戏玩法,关注热门游戏、中轻度类型游戏,能够分析其玩法特色与亮点; 8、具备一定UI设计与良好的视觉表达能力。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    工具类产品 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、项目开发。依照公司战略,制定里程碑节点,推动开发,保证项目如期上线。 2、版本迭代。根据数据反馈,制定功能迭代方案、运营活动方案,并快速执行。 任职要求: 1、三年以上游戏策划经验。有数值策划经验、数据sense者优先。 2、有完整的项目经验,自项目立项开始,参与了至少一个线上版本的迭代运营。游戏类型为模拟经营者优先。 3、策划功底扎实,能够迅速了解一款游戏的内核,并反推提炼本质。熟悉多类型多款模拟经营游戏者优先。 4、学习能力强,主动性高,抗压能力强。 5、心态年轻,愿意了解现在年轻人的主流娱乐生活。
  • 8k-12k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1. 设计及完善游戏内的各功能玩法,编写策划文档。 2. 注重用户体验,设计玩法及功能的UI示意图和操作流程图。 3. 跟进功能开发,协调程序与美术完成开发工程。 4. 验收所负责的功能玩法,把控程序及美术的实现质量。 岗位要求: 1. 大专及以上学历,二年以上系统策划经验。 2.有完整的项目经验,有卡牌类项目经验优先。 3. 熟悉主流网络游戏,对游戏具备一定的分析能力,有成熟的文档撰写能力。 4. 工作态度认真严谨,踏实耐心,具有积极主动的精神。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职责职责:1、能独立设计系统功能2、能够推进线上版本的需求制作,有线上版本更新的经验。3、完成主策划分配的策划工作,保证模块设计的可行性、游戏性和稳定性4、跟美术、程序、测试等部门进行沟通,跟进游戏开发情况,并持续对已制作内容进行优化岗位要求:1、大专及以上学历,3年以上游戏工作经验,有过二次元项目经验。 2、熟悉各类游戏的特点与设计思路,了解各种游戏中的规则设置3、喜欢玩二次元游戏,熟悉卡牌品类,对游戏有自己的见解。4、擅长与人相处及沟通,具有良好的团队意识;5、工作态度严谨务实,有耐心重效率,抗压能力强,能适应高强度长时间的研发工作。
  • 12k-17k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与设计游戏系统与玩法,保证游戏内容的可玩性和操作性等综合性体验; 2.构建游戏世界观,编写剧情与人物台词,通过撰写策划文档展示设计细节和思路; 3.了解游戏主要玩家群体的心理需求,深入分析当前游戏系统并进行优化改进; 4.通过与程序、美术等各方同事沟通,不断优化和美化游戏细节; 5.跟踪游戏开发的后续工作,包括数据收集分析、产品调整、突发问题处理。 任职要求: 1.本科及以上学历,专业不限; 2.游戏经验丰富,对于目前游戏市场(特别是手游市场)的各类型游戏有充分体验与理解; 3.热爱游戏行业,对于游戏策划的某一方面或多个方面有深入思考; 4.主动学习意识强,抗压能力强,拥有极佳的逻辑思维与能力与沟通能力,具有高度责任感和团队合作精神; 5.能够熟练使用各种工具者优先,如文档编辑工具、画图工具、游戏引擎工具等。