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职位职责: 1、负责用户界面交互活动的动效设计与输出,为产品活动与新功能提供创意及方案设计; 2、与产品、运营、视觉设计师及研发协作,完善活动方案,推进动效方案开发还原; 3、从动效设计角度提出方案解题思路,设计活动创新型交互以及微动效,提升整体活动体验; 4、对动效趋势和视觉风格敏感,参与前瞻性产品的创意设计和动态DEMO实现。 职位要求: 1、三年以上活动动效设计经验,有活动动态设计经验优先; 2、拥有深厚的动态设计理论与娴熟的设计表现能力及创新能力; 3、富有激情、视野开阔,善于学习,有良好团队合作能力; 4、熟练使用AE,PS,AI,Figma等软件,熟悉Lottie,视频编码相关动态输出方式; 5、英语流利使用,有海外留学、工作经验优先; 6、简历投递请务必附上具有代表性的相关设计作品。
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职位职责: 1、负责用户界面交互活动的动效设计与输出,为产品活动与新功能提供创意及方案设计; 2、与产品、运营、视觉设计师及研发协作,完善活动方案,推进动效方案开发还原; 3、从动效设计角度提出方案解题思路,设计活动创新型交互以及微动效,提升整体活动体验; 4、对动效趋势和视觉风格敏感,参与前瞻性产品的创意设计和动态 DEMO 实现。 职位要求: 1、三年以上活动动效设计经验,有大型活动动态设计经验优先; 2、拥有深厚的动态设计理论与娴熟的设计表现能力及创新能力; 3、富有激情、视野开阔,善于学习,有良好团队合作能力; 4、熟练使用 AE,PS,AI,Figma 等软件,熟悉 Lottie,视频编码相关动态输出方式; 5、英语流利使用,有海外留学、工作经验优先; 6、简历投递请务必附上具有代表性的相关设计作品。
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岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 4. 持续关注游戏行业的最新动画技术和趋势,积极研究并应用创新的工具和方法,推动游戏内的动效交互和动画运动规律的进步,并能协助团队同事共同提升专业能力; 5. 根据用户反馈和数据分析,改进和优化现有界面动画和特效,提升用户体验。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 4年以上游戏动画制作经验,具备丰富的动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量; 5. 具备带领其他动效同学工作的经验,可以对其他动效同学给予经验指导与技术支持,并对项目中动效相关的问题可以提出相关优化建议。 6. 了解游戏行业的发展趋势,对不同类型游戏的界面动画和特效有一定的理解; 7. 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能够与其他团队成员高效合作,共同完成项目目标; 8. 具备优秀的学习能力和创新思维,能够不断提升自己的设计水平和技术能力,适应快速变化的游戏市场。
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岗位职责: 1,负责产品体系梳理,产品命名,产品上下线,历史产品维护等产品运营工作; 2,协助产品运营经理进行内部用户或外部用户的需求收集,并进行需求分析与整理工作; 3,参与集团与产品线相关的各类场景的系统优化,跟进对应项目的完成与落地; 4,支持产品相关文档的撰写和整理,通过产品管理与效率提升,实现对业务团队的赋能。 任职要求: 5,**本科及以上学历,金融统计,计算机等相关专业优先; 6,对产品管理有浓厚兴趣,具备良好的沟通能力和团队合作精神; 7,执行力强,善于发现工作中的问题,并思考解决问题的方法; 8,好奇心重,乐于接触和学习新知识,学习能力强; 9,熟练使用办公软件,尤其是Excel和PowerPoint等工具。
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工作职责: 1. 【业务】负责企业效率平台体验设计,协同业务高效推动产品落地; 2. 【服务】准确理解产品目标及核心诉求,为产品提供交互、UI等全方位专业的用户体验服务; 3. 【洞察】关注体验趋势,协作搭建全局体验标准及效率工具; 3. 【沉淀】对项目总结沉淀、经验分享,与团队共进步。 工作要求: 1. 【经验】2年以上工作经验,成熟的B端体验设计经历优先; 2. 【专业】优秀的产品理解、逻辑思维、学习及设计表达力; 3. 【协作】执行力强,诚恳、友善,善于团队协作、交流分享。
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工作职责 1.负责公司研发效能体系建设,包括研发流程、研发工具、研发质量等方面的优化和改进; 2.制定和执行研发效能提升计划,包括但不限于敏捷开发、持续集成、自动化测试、代码质量管理等方面; 3.设计和实现研发效能工具和平台,提高团队协作和效率,包括但不限于代码托管、编译调优、制品管理、资源调度等工具和平台; 4.分析和评估研发效能数据,提出改进建议和措施; 5.帮助团队解决研发效能方面的问题,提供技术支持和培训。 任职资格 1.5年以上互联网公司或者企业级产品团队研发效能相关工作经验; 2.熟悉代码托管平台搭建,提升代码仓库系统稳定性,有代码托管平台架构优化经验优先; 3.熟悉公司级通用制品库私服搭建,熟悉Jfrog、Harbor等管理工具优先; 4.熟悉编译原理,有C++/JAVA大型工程调优经验优先; 5.熟悉CI/CD相关基础设施和工具的调优及维护,有分布式调度或流水线引擎搭建经验优先; 6.熟悉持续集成、代码托管、编译调优、制品管理、资源调度等至少一个方向的方法论,具备研发效能平台相关设计开发经验,对研发效能整体开发流程规范及实现有较深入认知和理解; 7.优秀的编码能力,精通JAVA/Go中的至少一种,熟练使用docker,熟悉mysql,redis,熟练掌握Git命令
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工作职责 1.负责公司研发效能体系建设,包括研发流程、研发工具、研发质量等方面的优化和改进; 2.制定和执行研发效能提升计划,包括但不限于敏捷开发、持续集成、自动化测试、代码质量管理等方面; 3.设计和实现研发效能工具和平台,提高团队协作和效率,包括但不限于代码托管、编译调优、制品管理、资源调度等工具和平台; 4.分析和评估研发效能数据,提出改进建议和措施; 5.帮助团队解决研发效能方面的问题,提供技术支持和培训。 任职资格 1.5年以上互联网公司或者企业级产品团队研发效能相关工作经验; 2.熟悉代码托管平台搭建,提升代码仓库系统稳定性,有代码托管平台架构优化经验优先; 3.熟悉公司级通用制品库私服搭建,熟悉Jfrog、Harbor等管理工具优先; 4.熟悉编译原理,有C++/JAVA大型工程调优经验优先; 5.熟悉CI/CD相关基础设施和工具的调优及维护,有分布式调度或流水线引擎搭建经验优先; 6.熟悉持续集成、代码托管、编译调优、制品管理、资源调度等至少一个方向的方法论,具备研发效能平台相关设计开发经验,对研发效能整体开发流程规范及实现有较深入认知和理解; 7.优秀的编码能力,精通JAVA/Go中的至少一种,熟练使用docker,熟悉mysql,redis,熟练掌握Git命令
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远程兼职!!! 时薪月结!!! 岗位职责: 1.直播讲解会计实操内容,包含不限于做张/报税/财务报表等方面。 2.讲解课程卖点、亮点,耐心解答粉丝疑问,与粉丝互动,促进成交。 任职要求: 1.会计、财务相关专业,**大专及以上学历,或一年以上会计实际经验工作; 2.有财税方面的直播经验优先,字迹板书好,普通话流利,声音好听; 3.有较强的控场能力、互动能力,能根据数据和目标自己更新话术脚本; 4.服务意识较好,有进取心和耐心、团队沟通协作能力好。
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岗位职责: 1、负责界面整体动效设计,完成日常安排的三维动效工作 2、跨部门协同配合UI设计,包括各类元素动效,整体流程演示。协同配合开发,输出各类动效文件。 3、根据业务方设计草图用C4D进行各种模型制作,对模型进行贴图烘焙和优化减面供引擎调用; 4、根据质感参考图用Octane渲染器进行各种高级材质的制作,以及不同风格的灯光渲染氛围 5、用Marvelous Designer布料模型软件进行布料解算,导到C4D制作材质并渲染 任职资格: 1、美术、广告、视觉传达、动画、数字媒体等设计相关专业;大专及以上毕业; 2、2年及以上同岗位经验,熟练使用C4D建模软件 3、有一定的美术基础,对画面构图及色彩光影有一定的敏感度
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职位描述: 1、负责品牌平台用增拉新、导购和购后互动场景的3D建模、贴图、渲染。 2、输出3D、后期平面合成、页面动效方案。 3、与体验设计师配合,输出完整的3D创新提案。 岗位要求: 1、熟练使用C4D、AE、PS等软件,了解Spline、Blender,对灯光、材质、渲染有良好的品控能力; 2、有较强手绘能力,擅长结合3D特效手法完成平面后期合成,能根据需求调整场景的整体风格; 3、有良好的审美能力,有3D动画能力者优先考虑; 4、美术相关专业出身,2年以上3D相关设计经验,专业特别突出可不受限于工作年限。
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岗位职责: 1.制作休闲游戏spine动画和特效。 2.能总结动效制作中的各种技术要点和规范,并做文档整理。 3.与程序沟通协作,确保最终上线版本中效果的实现。 任职要求: 1.有1年以上游戏动效相关经验,以及动画编辑系统制作特效。 2.熟悉运动规律,对颜色,节奏,打击感,动态,形状有敏感的认知; 3.良好的沟通能力和团队协作精神。 4.较好的美术基础,动画相关专业者优先,有休闲类游戏项目经验者优先。5.远程工作,时间充裕。
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岗位职责: 负责游戏宣传视频中视效部分设计与制作;结合游戏内容和镜头语言提供相应内容的视效参考与解决方案. 任职要求: 1、有游戏或电影行业的专业视觉特效经验,熟悉建模、纹理、照明和图像处理相关知识; 2、对艺术基础知识有深入理解:色彩理论、灯光、形状、构图等; 3、熟悉使用unity引擎优先; 4、使用CINEMA4D、Houdini、Maya、3DStudioMax、Blender、Premiere、AfterEffects、Photoshop或等效工具创建高质量的VFX; 5、具有3dsMax或者粒子、动力学系统知识,以及特殊效果的创建,包括如水、火、天气、烟雾、爆炸、光照等; 6、对AAA游戏级别美术有深入了解,长期关注影视视效前沿技术实现与审美趋势,能够通过学习或者外部技术实现目标; 7、热爱科幻机甲题材,在机甲类、**类游戏、影视作品有相关工作经验优先。
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Flutter Rive 交互动效設計師
[上海·黄浦区] 2023-08-164k-8k 经验1-3年 / 本科IT技术服务|咨询,软件服务|咨询,数据服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人职责: 1.负责制作移动端软体上交互游戏 动效设计 2.具备特效和动效理论知识,对现有动效进行改进; 3.根据产品的玩法、主题和视觉等,设计出动效视觉方案; 要求: 1.需要会rive设计软件 2.有在flutter应用上的动效实现经验 3.需提供作品集 补充: 外包合作,按件付费,金额可谈 招聘类型: 外包零活 职业: 开发 工作方式: 线上兼职远程工作 -
1、根据游戏项目视觉风格,负责游戏界面相关的动效设计和制作,提升游戏UI整体表现; 2、根据项目需求,使用U3D-animation设计制作动效资源,保证动效设计的高效还原; 3、编写与制作流程和内容相关的动效规范文档及线上游戏效果检查。 岗位要求: 1、有1年以上游戏特效/动效的游戏项目经验; 2、关注国内外游戏行业动态,在不同风格动画表现力方面有较深的认识; 3、熟练掌握游戏引擎特效相关模块,具有手游开发经验,熟练使用U3D动效软件; 4、对动效的实现方式与性能有深入了解,平衡设计品质和性能; 5、具备较强的理解能力和沟通能力,积极主动,有责任心,设计追求细节品质。
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岗位职责: 1、根据游戏项目视觉风格,负责游戏界面相关的动效设计和制作,提升游戏UI整体表现; 2、根据项目需求,使用U3D-animation设计制作动效资源,保证动效设计的高效还原; 3、编写与制作流程和内容相关的动效规范文档及线上游戏效果检查。 岗位要求: 1、有1年以上游戏特效/动效的项目经验; 2、关注国内外游戏行业动态,在不同风格动画表现力方面有较深的认识; 3、熟练掌握游戏引擎特效相关模块,具有手游开发经验,熟练使用U3D动效软件; 4、对动效的实现方式与性能有深入了解,平衡设计品质和性能; 5、具备较强的理解能力和沟通能力,积极主动,有责任心,设计追求细节品质。
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