-
岗位职责 1、设计制作角色、生物、机械等骨骼结构、控制器与蒙皮,满足项目中动画的制作需求; 2、配合原画、模型在前期提供绑定方案规避风险; 3、维护及配置引擎中绑定相关资产; 4、梳理绑定制作规范,整理或编写绑定工具需求,提高绑定工作效率,优化制作流程; 5、检查绑定的效果及最终品质,指导相关同学解决绑定中遇到的问题。 任职要求: 1、精通maya绑定,能不依赖工具手动绑定,有能力解决特殊绑定需求; 2、了解UE引擎动画相关技术流程; 3、精通运动及变形规律,对生物结构有较深的研究; 4、有良好的沟通、学习和逻辑思维能力、以及良好的合作态度及团队精神。
-
岗位职责: 1、 制作三维模型及材质; 2、 制作人物、场境、道具; 3、 用maya、zbrush、photoshop、substance painter等软件。 任职资格: 1、 熟悉Maya操作,辅以zbrush、 photoshop等制作高质量模型及材质, 熟悉卡通风格优先; 2、较强的学习能力,有良好的美术功底,色彩感觉良好优先; 3、对整个三维动画制作流程一定的了解,配合各部门制作模型; 4、按照项目的制作时间表完成工作,并达到质量要求; 5、有良好的团队合作精神,高度的责任感,可承受工作压力。 6、负责人要求有3年以上负责经验,精通模型材质,负责与模型上下部门沟通(绑定 动画 渲染灯光),解决问题。 7、负责人薪水另谈。
-
岗位说明: 1.负责项目内Q版人物模型的骨骼绑定与面部表情制作、场景模型绑定及简单的镜头动画设计并实现合理的运动效果 2.根据文字脚本或项目原画与分镜,准确理解需求并与设计同学配合制作符合调性的动画资源 3.与不同团队(美术团队、设计师和程序员)互动和协作,根据生产计划完成任务 4.主动识别问题并解决,并根据绑定和动画要求主动积极对模型布线提出规范性修改 任职要求 1.熟练掌握Maya、3DMax、Blender、Cinema 4D、MotionBuilder任意一种三维动画软件 2.扎实的绑定和蒙皮经验、对动画原理与运动规律有良好的理解 3.能够理解技术实现和限制并作出相应调整 4.良好的团队合作精神,具有较强的跨团队沟通能力 5.1年半及以上工作经验,有成熟动画项目经验优先 6.良好的适应能力且思路清晰,能快速根据反馈修改到位 工作时间:9:30-10:00 18:30-19:00 弹性上下班 周末双休 法定节假日 福利待遇:五险一金、项目奖金、带薪年假、股权激励、学习分享型团队、完善的培训与晋升制度帮助个人快速成长 关于我们: 中法合资企业,2020年获得高新技术企业证书,是一家急速发展的AI营销类SaaS产品公司,弥知科技(Kivisense Technology)专注于计算机视觉和增强现实的底层算法技术研发,是国内领先的AR增强现实解决方案服务商,服务超过50家国际500强品牌客户,超过7亿次AR扫描互动支持。 国内**小程序AR人脸跟踪插件供应商,将AI与人脸识别跟踪相结合,让微信小程序端也可以轻松实现AR试妆试戴与趣味滤镜! 旗下拥有国内**WebXR在线制作平台KIVICUBE,帮助用户零门槛制作AR场景,还能通过微信扫一扫直接体验!产品上线三个月便有超过500个小程序接入~ 我们的客户包括:EY安永、开云集团、Cartier、LVMH、GUCCI、Dior、LV、IFS、DELL、京东、百威、VANS、星巴克、贝德玛、中国烟草、风语筑等 公司官网:https://www.kivisense.com/
-
岗位职责 1.了解三维动画流程,艺用解剖学,深入了解人类,四足基于肌肉结构得运动规律,根据不同类型需求,制作除方便动画人员高效工作得绑定方案 2.熟悉角色表情制作及绑定流程,权重分配合理,绑定合理,能针对模型中布线问题提出合理得修改意见 3.角色面部表情绑定,配合模型师对模型布线和形态优化 任职资格 1.3年以上工作经历,熟悉MAX,MAYA等软件 2.熟悉模型布线,表情,动画等相关制作流程 3.检测模型质量,根据实际需求对模型修改提出合理需求 4.熟悉各种生物骨骼和肌肉运动规律,熟悉面部不表情运动规律 5.对权重分配合理,控制器理解较深
-
岗位要求: 1.热爱游戏行业,对该行业有一定的了解; 2.可接受无基础/无经验者,该岗位需通过培训,介意者慎重; 3.18-26岁,有经验可放宽年龄要求; 岗位职责: 1.学习制作3dmax游戏绑定,模型的骨骼绑定、蒙皮等 2.学习期间不参与公司项目制作,纯学习和练习,能够上手项目后就有相应绩效薪资 福利待遇: 1.周末双休,国家法定节假日休息,工作满一年享受带薪年假; 2.动画质量国内一流标杆,技术大佬亲自手把手带人,倾囊相授成长迅速。
-
工作职责: 1、根据项目要求,负责三维角色进行骨骼绑定与蒙皮,确保绑定结果精确且符合买量UE需求; 2、与上下制作环节沟通,了解动画师对模型的绑定需求,优化文件; 3、对绑定过程中出现的问题进行排查和解决,提供技术支持与创新性解决方案。 4、与其他制作人员紧密合作,确保绑定结果能够满足制作的需求,提升整体制作效率。 5、根据不同类别的绑定,能总结出不同的绑定方案,并编写,整理和更新相关的绑定规范文档,从效率和质量上提升绑定制作流程。 任职要求: 1、具有绑定角色道具制作的经验,能独立完成角色身体和表情的制作能力; 2、掌握maya绑定模块,了解各种常用的约束,变形器,骨骼; 3、了解骨骼绑定插件,并且能够活用插件进行文件优化,同时也能够在没有插件的帮助下完成工作。 4、对模型布线与绑定的关系有深入理解,了解不同的布线对于绑定效果上的影响。 5、对UE引擎有一定了解,熟悉绑定对接引擎中的流程,了解游戏绑定和CG绑定的区别,了解引擎中的材质以及动画中的骨骼相功能应用更优。
-
岗位职责: 1.在Maya/Max和游戏引擎内进行角色,服装,机械,生物的绑定; 2.检查外包绑定品质,指导解决其中的绑定问题; 3.为创建和优化动画绑定资源开发的流程和规范提供技术性支持; 4.根据项目开发需求,维护绑定内容开发流程、规范,以及相关工具的使用; 5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。 岗位要求: 1.熟悉模型布线、表情、动画等相关制作流程;有能力检查模型质量,根据实际需求对模型修改提出要求; 2.精通Maya/Max&绑定模块、动画模块和变形器控制,能不依赖工具绑定,有能力解决不同角色及道具和各种情况的绑定需求,在效果及计算重量中取平衡绑定; 3.5年以上相关工作经验,逻辑良好,精通运动及形变规律,对生物结构解剖有较深的研究; 4.具备绑定编程能力者优先。
-
公司名称:北京织光铸锦文化科技有限公司 工作地点:北京朝阳区高碑店兴隆西街朝青汇 岗位职责:三维动画助理 1. 协助三维动画师完成动画项目的制作,包括角色、场景、道具的设计与制作; 2. 根据项目要求,进行建模、材质、灯光、动画等环节的工作; 3. 配合团队完成项目的分镜、Layout、动画、渲染等制作流程; 4. 负责动画项目的文件整理、备份及素材管理; 5. 完成上级交代的其他相关工作。 任职要求: 1. 动画、影视、美术等相关专业,高中及以上学历,实习生可考虑; 2. 熟悉三维动画制作流程,具备一定的三维建模、动画制作技能; 3. 具备基本的3ds Max和Photoshop软件使用功底,; 4. 良好的沟通能力和团队协作精神,能承受一定工作压力,具有基本的职业道德操守和责任感; 5. 对动画行业有热情,具有一定的审美能力和创意能力; 6. 实习期至少3个月。 福利待遇: 1. 提供实习补贴,****; 2. 提供良好的实习环境和动画制作培训; 3. 提供转正机会,转正后享受正式员工待遇; 4. 舒适的办公环境,轻松的工作氛围。 应聘方式: 有意者请将个人简历、作品集(三维动画相关作品)发送至邮箱:****************,邮件标题格式:“拉勾网应聘三维动画实习助理-姓名”,我们将尽快联系合适的候选人进行面试。
-
岗位职责: 1.熟练掌握相关软件进行角色道具的绑定和变形控制,解决不同角色和各种情况的绑定问题; 2.使用引擎查看角色或道具绑定情况,解决绑定文件在项目中的问题; 3.配合组长进行生产流程和批量化生产的方案制定,以及相关工具的开发和管理工作; 4.根据项目绑定要求,开发相应的脚本和插件辅助生产流程,提高工作效率; 5.完成上级安排的其他任务。 任职资格: 1.深度精通MAYA或MAX各项绑定功能,MAYA骨骼系统角色装配(RIG),ADV插件;有引擎经验者优先; 2.精通运动规律,具备一定的美术功底,能把握模型造型,变形效果,熟练应用软件进行角色、道具的绑定; 3.熟悉常规生物的骨骼架构、肌肉动态和运动方式,具有一定的联想、分析能力、逻辑能力; 4.熟练绑定相关的程序编写,能熟练运用mel或者py、C++开发流程性的插件优化制作流程. 5.大专以上学历,影视动画,广告动画专业优先考虑,1-3年相关经验。
-
1、根据项目要求,完成角色肢体表情、道具、场景等的绑定工作; 2、精通动画绑定模块,独立绑定不同类型的角色; 3、根据绑定和动画要求对模型布线进行把控。 4. 2年以上绑定工作经验,熟悉maya绑定模块; 5、熟悉动画原理和生物骨骼架构、肌肉动态和运动方式; 6、擅长各种生物/角色的绑定,创造准确和易用的动画控制系统; 7、具有一定的造型能力、良好的动态审视能力以及艺术素养; 8、美术设计类或影视动画类专业优先
-
1.为角色、怪物设计骨架,绑定控制器 BS表情制作,制作蒙皮,精通Max或Maya绑定,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题,有Maya绑定经验更佳(满足使用); 2.能根据动画需求对模型布线提出规范化修整,提出优化方案,减少后期问题; 3.根据项目要求负责使用Maya完成角色绑定,包括身体、面部、服饰、毛发等; 4.有动捕数据套用的使用经验,能将动捕数据在不同绑定系统上进行复用; 5.根据不同项目制定绑定方案,配合动画完成不同3D风格; 任职条件: 1.1年以上角色绑定经验,熟悉3D动画制作流程。 2.有一定的脚本开发能力。 3.能够在Maya里完成高质量高模权重和特殊绑定。 4.有良好团队合作意识,沟通明确顺畅有效,有责任感,主动性强,有一定的抗压能力。 5.有动画电影或高质量cg制作经验者优先。
-
1.为角色、怪物设计骨架,绑定控制器 BS表情制作,制作蒙皮,精通Max或Maya绑定,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题,有Maya绑定经验更佳(满足使用); 2.能根据动画需求对模型布线提出规范化修整,提出优化方案,减少后期问题; 3.根据项目要求负责使用Maya完成角色绑定,包括身体、面部、服饰、毛发等; 4.有动捕数据套用的使用经验,能将动捕数据在不同绑定系统上进行复用; 5.根据不同项目制定绑定方案,配合动画完成不同3D风格; 任职条件: 1.1年以上角色绑定经验,熟悉3D动画制作流程。 2.有一定的脚本开发能力。 3.能够在Maya里完成高质量高模权重和特殊绑定。 4.有良好团队合作意识,沟通明确顺畅有效,有责任感,主动性强,有一定的抗压能力。 5.有动画电影或高质量cg制作经验者优先。
-
岗位职责: 1、根据项目要求,使用Maya软件完成动画项目流程中角色.道具.场景的绑定工作。 2、负责根据动画表演的需要,对3D角色进行肌肉和骨骼绑定,应用绑定技术系统,赋予角色生动的表情.协调的运动姿态和动感造型; 3、根据需求制作高精度脸部绑定系统,项目工作计划以及制作标准高效完成各项工作; 4、协调动画优化绑定,解决动画实现中的绑定问题; 任职要求: 1、1年以上的绑定师工作经验,熟悉3D模型变形技术和生物骨骼肌肉结构及运动规律有动画电影绑定作品优先; 2、精通脸部表情绑定设置的能力,熟练使用MAYA.等专业软件;熟悉绑定的生产流程,了解结构解剖.透视和布局; 3、了解人物动作的节奏和动画原则! 4、热爱动画行业,喜欢学习新知识和新技术,有较强的开拓创新欲望。 5、有绑定经验者优先。
-
职位描述: 首先,我们不是普通的新媒体,应聘前请先关注并浏览“星球研究所”公众号。我们不惜10-30天才打磨出一篇文章,只因为我们相信中文新媒体领域也一定会有像National Geographic\BBC这样追求**作品的机构出现,星球研究所会是其中一个。我们希望新成员也有同样的**追求。 职责: 负责三维动画视频制作与合成 要求: 本科以上学历,影视动画相关专业 熟练运用C4D ,RS ,AE等相关软件 逻辑性强,有丰富的想象力和表现力 对科普视频上有一定见解 有较强的审美能力 需要提供独立完成的作品, 合作的项目需要指出自己负责的部分。 要有团队精神,有较强的沟通\理解能力 热爱人类、热爱地球 待遇: 7k-15K+奖金 如果你很牛,薪资也可以面议 五险一金按照工资全额缴纳,我们和员工没有算计
-
1.会角色绑定经验,会使用绑定插件 2.会使用MAYA动画模块软件 3.工作沟通能力要强 4.热爱动画,能吃苦耐劳 5.悟性好,有自学能力 6.有责任心.有团队合作精神