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## 岗位职责: 1. 参与公司产品的服务端开发工作,包括接口开发、数据库设计、系统架构设计等; 2. 参与Linux或Windows服务器的运维工作,包括服务端的安装、配置、部署、监控等; 3. 参与服务器性能优化工作,包括系统架构优化、配置优化、数据库优化、接口优化等; 4. 参与公司产品的客户交付和技术支持服务,包括版本升级、问题排查、用户培训等。 ## 岗位要求: 1. 本科以上学历,计算机/软件/信息安全等相关专业; 2. 熟悉Linux操作系统(Ubuntu或Debian),掌握常用的Linux命令,了解Web服务器、数据库、防火墙等软件配置; 3. 熟悉常用的Web开发技术,如HTML5、CSS、JavaScript、Ajax、JSON-RPC、WebSocket等; 4. 熟悉Node.js,熟悉常用的Node.js模块,熟悉Express、Koa等常用的Node.js开发框架; 5. 熟悉MySQL或PostgreSQL,熟悉常用的SQL语句,熟悉常用的数据库优化方法; 6. 热爱技术,有较强的自驱力和钻研精神,有一定的抗压能力,能够及时处理服务器突发问题。
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职位描述: 1、参与服务器的架构和模块设计 2、参与游戏团队协作,实现服务器端游戏功能 3、参与数据与业务中台的设计与建设,为产品提供灵活支持 4、研究最新技术落地实践,为产品提供竞争力 任职要求: 1、热爱技术,对优秀的技术框架和架构设计有浓厚的兴趣 2、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程 3、熟悉以下任意一种语言和相关框架:Java,C++,Javascript(Node.js),Go 4、熟悉任意一种 Web 前端技术, 包括但不限于 AngularJS、VueJs、React 5、熟悉 Redis,MySQL,MongoDB 等各种类型数据库 6、了解服务器监控和优化 7、五年以上游戏或互联网服务器开发经验 8、有较强的责任心,善于学习,优秀的团队精神 9、为人踏实,积极主动,具有优秀的沟通能力
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岗位职责: 1、负责手游项目服务器核心系统开发; 2、与游戏策划沟通设计并实现游戏玩法。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上网络游戏服务器开发经验; 2、熟练掌握C++,熟悉Linux,熟悉TCP/IP、HTTP 协议;有一定的网络相关开发经验; 3、良好的数据结构基础,并熟悉MySQL等主流数据库; 4、熟悉PhysX及RecastNavigation等系统者优先考虑; 5、善于沟通,有团队管理经验优先考虑。
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职位职责: 1、负责字节跳动服务器项目研发及交付管理工作,对产品端到端投入; 2、在产品概念、立项、开发验证、量产维优完整生命周期进行专业项目管理把控,组织相关团队及内外部资源,达成项目开发交付周期和质量目标; 3、负责服务器已量产产品不同机型、不同配置,在多家ODM厂商引入管理工作,达成交付周期和质量要求; 4、对外管理和协作ODM厂商资源机服务器行业资源,使能专业项目管理能力,达成项目规范研发和高质量执行; 5、通过研发项目管理相关流程和平台的搭建与优化,持续提升服务器研发交付效率和质量,提升团队整体项目管理能力。 职位要求: 1、本科及以上学历,通信、电子、计算机及相关专业;有扎实的服务器产品知识基础; 2、5年以上服务器硬件领域的相关工作经验,主导及独立成功完成3个及以上整机级量产产品研发交付经历; 3、熟悉服务器产品行业生态、整体运营维护、交付等工作;对产品器件供应、设计研发、生产制造流程熟悉; 4、优秀的沟通协调能力、逻辑思维能力和较好的抗压能力;主动管理、解决问题和推动问题解决;善于思考,有团队合作精神、责任心强。
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职位职责: 1、理解上层业务应用,根据不同业务应用画像,负责通用处理器需求分析,规格制定,输出通用处理器的需求规格,包括Core/PCIe/DDR/电源/RAS/DFX等系列规格; 2、跟进行业组织,研究和分析通用计算处理器最新的技术、标准;结合业界产品分析,输出最优性价比服务器硬件系统方案; 3、与芯片、网络、IDC、软件等团队紧密协作,负责通用计算处理器芯片需求规格和服务器硬件系统方案分析,确保服务器硬件系统在TCO、性能、可靠性、DFX等方向竞争力领先; 4、根据公司不同业务需求画像,进行计算、存储、数据库等通用服务器系统方案评估,推动项目落地。 职位要求: 1、5年以上通用处理器芯片需求规格和服务器硬件系统方案分析经验,有通用计算系统的方案设计和实现经验; 2、跟进行业组织和产品动态,分析通用计算处理器和服务器硬件系统最新的技术; 3、深入理解计算机体系结构,精通通用处理器服务器硬件系统架构; 4、在CPU、内存、SSD、网卡等部件的应用和设计原理上有成功的实践经验,熟悉PCIe、DDR、网络和存储等系统总线和协议; 5、在大团队、跨团队的项目推动和组织方面有成功经验; 6、具备良好的分析和解决问题的能力。
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职位描述: 1、按照游戏功能需求,进行游戏服务器端的架构设计和代码实现 2、设计和实现针对游戏服务器的接口测试和性能测试 3、使用或设计自研工具,实现服务器部署和实时监控,确保线上服务稳定运行 4、配合客服/运营部门调查线上问题,开发相关工具辅助线上运营 任职要求: 1、热爱技术,对优秀的技术框架和架构设计有浓厚的兴趣 2、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程 3、熟悉以下任意一种语言和相关框架:Java,C++,Javascript(Node.js),Go 4、熟悉任意一种 Web 前端技术, 包括但不限于 AngularJS、VueJs、React 5、熟悉 Redis,MySQL,MongoDB 等各种类型数据库 6、了解服务器监控和优化 7、三年以上游戏或互联网服务器开发经验 8、有较强的责任心,善于学习,优秀的团队精神 9、为人踏实,积极主动,具有优秀的沟通能力
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岗位职责: 1. 参与服务器引擎核心模块开发和维护,优化现有框架 2. 同游戏设计团队紧密配合,制定网络相关的技术指标,实现并优化玩家的网络同步体验 3. 同Devops团队紧密配合,优化后端服务架构设计,对云服务选型进行技术指导 任职资格: 1. 计算机或相关专业,本科以上学历,三年以上服务器开发经验; 2. 精通C++、Golang至少一门语言,具备良好的编程习惯,熟练掌握常用的数据结构和算法 3. 有良好的沟通协调能力,强烈的团队意识,较强的逻辑思维能力; 4. 掌握TCP,UDP等网络协议,熟悉Linux网路编程 5. 具备良好的沟通能力,有团队合作精神,可以主动推动业务 加分项: 1. 有上线游戏服务器开发和运维经验 2. 熟悉现有的一款服务器引擎 3. 微服务架构设计经验
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职位描述: 1、负责游戏项目产品服务器开发工作; 2、负责游戏服务器模块的编写工作; 3、负责游戏服务器架构设计、研发工作; 4、负责解决服务器相关问题并完成性能优化; 5、完成上级领导交代的其他工作。 任职要求: 1、大专及以上学历;计算机或电子信息类相关专业; 2、熟练掌握C++及至少一种脚本语言;5年以上游戏行业工作经验; 3、编程习惯良好,注重编写高质量代码;熟悉常用算法和数据结构,熟悉STL调优; 4、熟悉Linux系统开发,熟练应用http协议/socket协议;熟悉数据库开发,熟练使用MySql,Redis等主流数据库; 5、沟通协调能力良好,有团队协作精神; 6、有大型mmo复杂模块的开发经验,如AI、跨区、视野管理、无缝世界等; 7、热爱游戏,对多人在线网游有自己的兴趣和认知。
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职位说明: 1、 负责搭建和维护业务系统的运行环境,包括服务器架设、应用软件安装、配置以及优化; 2、 负责业务系统的管理与维护,包括性能监控、性能调优和故障诊断等; 3、 负责相关业务线的发布和数据同步的工作; 4、 日常运维文档的撰写整理工作; 5、 及时响应并协助解决公司应用相关的IT风险事件。 任职资格: 1、深入理解linux系统、Windows系统; 2、熟悉服务器硬件故障的简单处理; 3、熟悉交换机、路由器、软硬件防火墙和TCP/IP原理等网络设备及技术应用; 4、精通一门以上脚本语言(shell/go/python等),有java/c++开发经验更佳; 5、精通lvs、nginx、haproxy等组件运维体系; 6、精通持续集成,持续发布的管理流程和工具,熟悉jenkins; 7、掌握主流开源监控软件的配置使用,如:Zabbix、Open-Falcon等。
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工作职责: 1、负责实现游戏服务器端游戏逻辑开发; 2、负责游戏辅助工具的设计、开发。 3、负责游戏服务器与公司技术平台的整合。 职位要求: 1. ***本科以上,计算机相关专业毕业 ,1年及以上游戏开发经验 ; 3. 熟练运用C/C++,STL,能够独立编写稳定高效代码; 4. 对数据结构和算法有较深的理解; 5. 熟悉Socket编程及TCP/IP协议; 6. 熟悉Windows操作和Microsoft Visual Studio开发环境,良好的代码风格,熟悉TCP/IP协议和网络编程的相关知识,熟悉数据库设计与SQL语言。
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该岗位需要长期驻点外地 能力优秀者、薪酬open 岗位职责: · 负责服务端核心功能的设计、开发和优化,确保系统的高性能和高可用性。 · 参与系统架构设计,制定技术方案,指导团队成员进行开发工作。 · 开发和维护高并发、高吞吐量的服务应用,优化系统性能和资源利用率。 · 设计并实现稳定、可靠的API接口,与前端和移动端进行数据交互。 · 负责数据库设计与优化,确保数据的完整性和安全性。 · 参与项目的技术难点攻关,解决关键技术问题和性能瓶颈。 · 编写高质量的代码和技术文档,遵循代码规范和最佳实践。 · 关注行业最新技术发展,持续改进和优化现有系统架构和代码。 · 指导和培训初级开发人员,提升团队整体技术水平。 任职要求: · 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业。 · 5年以上Java服务器端开发经验,有大型分布式系统的设计和开发经验。 · 精通Java语言,熟悉JVM原理,具有良好的编码习惯和代码优化能力。 · 熟悉主流Java开发框架,如Spring、Spring Boot、Spring Cloud等。 · 熟练掌握多线程、高并发编程,了解Netty、NIO等网络编程技术。 · 熟悉微服务架构,具有实际的微服务设计和开发经验。 · 熟悉常用的消息中间件,如Kafka、RabbitMQ、ActiveMQ等。 · 了解分布式缓存技术,如Redis、Memcached,具有实际应用经验。 · 熟悉关系型数据库(如MySQL、PostgreSQL)和NoSQL数据库(如MongoDB、Cassandra),具备数据库设计和优化能力。 · 熟悉Linux操作系统,能进行基本的系统配置和性能调优。 · 具有良好的系统架构设计能力,能独立完成复杂系统的设计和实现。 加分项: · 有游戏服务器开发经验,了解游戏行业的业务逻辑和技术特点。 · 熟悉Docker、Kubernetes等容器化技术,有CI/CD实践经验。 · 了解大数据处理技术,如Hadoop、Spark、Flink等。 · 有云服务平台(如AWS、Azure、阿里云、腾讯云)的使用和部署经验。 参与过开源项目,或在技术社区有积极的贡献。
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岗位职责 1、根据预定计划完成项目开发; 2、按照项目开发过程规范编写开发类文档; 3、协助产品使用过程中技术支持。 任职资格 1、计算机相关专业,1年以上编程经验,愿意学习并使用Delphi作为主要开发语言,有Delphi使用经验优先,有实际项目经验优先,热爱游戏优先; 2、熟悉基本数据结构、面向对象、内存管理,了解网络编程、多线程开发的技巧,有网络编程经验者优先; 3、良好的团队合作精神、积极主动的工作态度、具备较好的自学能力,有较强的沟通能力。
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工作职责: 1.手游品类视频生态运营,发掘用户核心需求,通过运营手段有效推动内容,实现品类消费和生产规模持续增长; 2.负责品类活动策划与落地实行,能跟随时下热点及时调整优化活动运营方案,对活动数据负责; 3.根据游戏节点及市场热点,联动厂商制定合作方案,促进社区活跃; 4.从0~1建立重点游戏的内容创作者社群,运用资源等运营抓手来有效激励创作者持续产出。 5.通过运营数据分析,提炼有效的视频内容方向,并协调各方资源有效推动业务的成长。 工作要求: 1.本科及以上学历(优先),2年以上游戏视频运营经验; 2.对热门竞技手游有深入理解(王者、和平、第五人格、CFM、暗区、永劫手游等),内容敏感度高; 3.具备优秀的产品思维逻辑,数据沟通能力、组织推动能力和团队协作精神; 4.责任心强,交付效率高,能够做到对工作积极主动; 5.有一定的内容敏感度,能结合内容生态及产品能力有效孵化培养品类优质作者。
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工作职责: 1. 负责软件开发工作,包括系统分析,设计,编码,测试与部署 2. 同项目组其他同事紧密合作,参与需求分析与评审 3. 持续优化项目代码,提升代码质量与执行效率 4. 编写,完善相关技术文档 5. 与合作厂商沟通,完成系统对接,保证系统持续运行 任职要求: 1. 良好的代码编写规范 2. 熟悉Node.js,理解异步编程原理,熟悉Express、Koa、nest、egg框架,有nest开发经验者优先 3. 熟练使用vue(vue3)或 react等前端框架 4. 熟练使用mongod或mysql, 熟练运用 ORM 工具编写数据库逻辑,有mongoose或typeorm使用经验 5. 了解规范的开发和测试流程,主动进行自测 6. 有团队合作意识,并且有较强的问题分析和debug和独立解决问题的能力 7. 愿意学习与分享,积极探索新技术
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岗位职责: 1. 游戏服务器开发: o 参与游戏服务器的设计与开发,负责游戏后端功能模块的开发与实现,如玩家管理、战斗逻辑、排行榜、聊天系统等。 o 根据游戏需求,设计和实现高效、可扩展的服务器架构,确保高并发、高可用性。 2. 服务器性能优化: o 进行服务器性能调优和优化,确保游戏在高并发、高流量的情况下仍能稳定运行。 o 优化数据库查询、内存使用和响应时间,确保游戏流畅性和用户体验。 3. 跨部门协作: o 与客户端开发团队、策划、美术团队紧密合作,确保游戏功能的实现符合需求,保证客户端与服务器之间的顺畅通信。 o 参与服务器端与客户端接口的设计与优化,确保数据一致性和通信高效性。 4. 数据存储与管理: o 设计并实现游戏数据的存储、缓存及分布式系统,使用数据库、缓存系统等技术确保数据安全和高效存取。 o 负责数据库的优化、备份、数据恢复等工作,确保数据的完整性和可用性。 5. 高可用与容错: o 设计和实现高可用的分布式架构,确保系统的容错性和灾难恢复能力。 o 通过负载均衡、服务监控、容器化等手段提高系统的可伸缩性和容错能力。 6. 安全性与防作弊: o 负责游戏服务器的安全设计与防护,防止数据泄露、作弊行为及恶意攻击。 o 实施数据加密、用户身份验证等安全机制,确保游戏和玩家的数据安全。 7. 文档与代码质量: o 撰写清晰的技术文档和接口文档,确保团队成员可以顺利理解和使用开发的模块。 o 遵守代码规范,进行单元测试和代码审查,确保代码质量和可维护性。 ________________________________________ 任职要求: 1. 教育背景: o 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业,具备扎实的计算机基础知识。 2. 工作经验: o 具备3-5年Unity游戏服务器开发经验,有独立开发和维护高并发、稳定性强的游戏服务器的经验。 o 参与过至少一个完整的多人在线游戏项目,并有实际的服务端架构设计与优化经验。 3. 技术能力: o 精通C#编程语言,熟悉Unity开发环境和相关工具。 o 熟悉游戏服务器架构设计,有分布式系统的设计与开发经验,了解微服务架构、负载均衡、缓存和数据库优化等技术。 o 精通WebSocket/TCP/UDP等网络通信协议,了解网络优化及高并发处理技术。 o 熟悉主流的数据库技术(如MySQL、PostgreSQL、MongoDB)以及缓存技术(如Redis、Memcached)。 o 熟悉消息队列(如RabbitMQ、Kafka),能够实现高效的数据异步处理与分布式事务。 4. 性能与可扩展性: o 有游戏性能优化经验,能够优化服务器端性能,提升响应速度与吞吐量。 o 有大规模分布式系统的设计和优化经验,能够处理高并发场景。 5. 安全性与容错能力: o 了解游戏安全防护机制,能够实现基本的防作弊、身份验证和数据保护。 o 具有设计并实现高可用和高容错架构的经验,能够确保游戏服务器的稳定性。 6. 协作与沟通能力: o 良好的团队协作能力,能够与客户端、策划和其他团队紧密合作,推动项目顺利进行。 o 具备良好的沟通能力,能够准确理解需求并进行技术实现。