• 15k-21k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据项目需求,运用Unity引擎独立设计制作游戏中各类特效 效果,包含场景特效、角色技能特效、UI界面特效、武器特效 等; 2.跟进特效的最终表现效果,配合程序、策划进行合理性的修 改和资源优化处理; 任职要求: 1.具备Unity特效制作经验,对游戏特效制作规律及效果有一定的认识; 2.有扎实的美术功底,精通运动规律、美感,有一定手绘能 力; 3.熟练使用PS、AE、U3D、3Dmax或Maya等相关软件及各 种插件; 4.沟通能力强,拥有良好的个人品行和团队合作精神,配合开发人员完成项目的特效制作,并积极的完善与调整;
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据产品美术要求制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 参与具体特效设计任务,根据项目要求制作角色技能,助战单位技能,界面特效等。 3、审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 4、需要与美术、策划和程序团队进行良好的设计沟通,准确实现项目开发需求。 岗位要求: 1. 4年以上相关工作经验 2. 能熟练使用AE,3dmax,flash,spine等工具 3. 制作过包含游戏角色战斗技能,场景,过场动画,UI等特效 4.对角色动作原理理解深刻,能准确把握打击感,节奏感 5.擅长三转二项目特效优先。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责移动终端游戏内人物,怪物,场景,UI的3D特效制作; 2、跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改; 任职要求: 1、3年以上3D特效制作工作经验,具备至少一个完整的U3D特效制作项目; 2、熟练使用各类绘图软件制作特效图,对运动规律有较深认识,有一定手绘基础,熟练绘制贴图; 3、有扎实的美术功底和较高的美术鉴赏水平,良好的特效分析设计能力,及效果表现能力 4、热爱游戏行业,具备良好的沟通能力,高度责任感和优秀的团队协作能力。
  • 12k-18k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1.负责游戏中技能光效与场景特效制作(擅长卡通特效优先)。 岗位要求: 1.熟悉游戏特效制作流程及皮肤及演绎特效 2.根据策划需求配合动画制作人员设计技能光效,或根据设计方案,在规定时间内完成特效 制作。 3.良好的沟通理解能力和团队合作意识,对游戏特效有较好的节奏把控能力和较高的审美能力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / A轮 / 150-500人
    职位描述: 1. 制作符合项目风格的特效,各类角色特效,技能及法术、攻击特效等 2. 能独立完成高质量的各类特效工作 3. 根据项目风格,实现项目画面构成的各种特效元素动态表现及制作 岗位要求: 1. 3-5年游戏特效制作经验,需要有一定手绘特效基础 2. 熟练使用unity3D引擎、3Dmax、Maya、photoshop,AE以及各种辅助软件进行特效制作; 3. 精通3D粒子动画,能准确把握打击感、节奏感等特效制作关键要素; 4. 具有合作,团结,吃苦的精神, 能积极完成领导给予的任务指标; 5. 简历中务必附带自己近期作品,格式不限。
  • 13k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据项目需求,运用Unity引擎独立设计制作游戏中各类特效 效果,包含场景特效、角色技能特效、UI界面特效、武器特效 等; 2.跟进特效的最终表现效果,配合程序、策划进行合理性的修 改和资源优化处理; 任职要求: 1.具备Unity特效制作经验,对游戏特效制作规律及效果有一定的认识; 2.有扎实的美术功底,精通运动规律、美感,有一定手绘能 力; 3.熟练使用PS、AE、U3D、3Dmax或Maya等相关软件及各 种插件; 4.沟通能力强,拥有良好的个人品行和团队合作精神,配合开发人员完成项目的特效制作,并积极的完善与调整; 工作地址 上海-徐汇区-虹梅路-新意城A座a908
  • 8k-16k 经验1-3年 / 不限
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责:  精通3d特效  游戏特效制作、负责设计制作各类特效(人物特效、UI特效、场景特效等)  任职要求:  1.美术动画专业相关者优先。(原画功底及手绘贴图能力加分)  2.两年以上游戏行业美术设计相关工作经验。熟练掌握AE3Dmax untiyuntiy等相关软件。  3.熟悉游戏美术开发的各个环节及流程。  4.根据项目美术风格的要求,为多种游戏风格制作3D特效。UI界面相关动效。  5.具备较强的学习能力和理解能力,工作认真负责。  6.具备良好团队沟通与协作能力,强烈的工作责任心和执行能力  附:需要提供作品哦
  • 12k-18k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、设计游戏中角色、怪物的法术或技能、特效等各种效果; 2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果; 3、设计游戏中道具及其他效果。 任职需求: 1、3年以上游戏特效经验,美术类相关专业优先考虑; 2、熟练掌握3D特效制作,能熟练使用各种特效软件,unity和ue优先; 3、对运动规律有较深认识,美感好,熟悉传统动画者尤佳; 4、热爱游戏事业、有较强的沟通和理解能力、能承受较强的工作压力。
  • 8k-15k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 负责游戏中的特效资源制作和效果调优,包括战斗、技能、剧情、场景、UI等 岗位要求: 需要有良好的美术教育基础, 有基础的特效制作培训经历, 熟悉基础2D/3D软件, 有美术专业作品
  • 20k-35k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件开发 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.配合协同动画组,UI组和3D场景以及小组成员完成制定任务; 2.提出问题和修改反馈,以保证美术制作的质量和效果; 3.与策划需求人及时沟通,并且运用U3D引擎调制制定各类角色,场景以及界面所需的3D/2D特效效果。 任职资格: 1.***本科学历,美术功底扎实,五年以上游戏相关项目经验,拥有不同风格(中国风、欧美、日韩、轻魔幻等写实类)的游戏项目3D/2D特效制作经验; 2.熟练使用U3D引擎,精通3DMAX,Photoshop,AE等; 3.熟知U3D引擎工作流程,熟练使用U3D特效粒子系统; 4.具备良好的责任心和沟通协作素质,热爱游戏行业,积极主动,富有独立解决问题的能力; 5.简历附带整理好的作品压缩包,使用百度盘或者使用网站链接和不带作品者不予考虑。
  • 11k-17k 经验1-3年 / 不限
    影视|动漫 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责游戏中场景,UI,角色技能等各种特效设计与制作; 2.与程序,策划进行有效的沟通,根据项目需求进行特效设计制作,实现项目需求。 岗位要求: 1.精通U3D或UE4引擎,熟悉Max粒子系统,熟练使用相关的制作软件; 2.具备良好的美术功底,对色彩敏感,有较好的节奏感和特效创意; 3.具备良好的学习意识,团队合作精神,有责任心,能适应较强的工作压力。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作 2. 负责游戏里所需交互类效果 3. 战斗技能类特效设计制作(配合动画师的设计,加入合适的特效)等工作需求安排 任职要求: 1. 精通unity引擎制作相应的特效所需的技能 2. 根据项目需求,使用相关软件和编辑器制作特效资源 3. 熟悉使用shader,和Animton制作动态效果 4. 了解基础的max建模 5. 根据需求进行特效的整理优化输出,配合程序的沟通实现和后期跟进 6. 对节奏把握较强,对有趣的动态较敏感,比较好的色彩审美,丰富的设计感
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责游戏项目中3D游戏特效制作; 2.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作。 3.了解 unity 任职要求: 1. 能够根据要求创作不同风格形式的3D游戏特效,具备较高游戏特效制作能力(中国风偏写实特效为主) 2. 对于特效的触发节奏有一定的感觉。能够处理如冰、火、雷电等不同属性的特效攻击; 3. 具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真; 4. 较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,具有良好的色彩感觉,具有一定的创意能力和创新精神; 5. 熟练掌握使用相关的特效制作软件。
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、在主管的安排下进行符合项目需求及策划文案需求的内容。 2、能够对特效环节有自己的理解和对方案的独立思考能力,并推进优化方案。 3、能够根据策划及相关动作需求制作出具有一定市场竞争力的特效内容。 4、能够制作相关界面特效,角色技能特效等相关内容。 任职要求: 1、熟悉引擎Unity 3D的各方面操作,根据粒子系统和动画系统制作各种类型的特效。 2、使用Shaderforge插件制作各种功能的Shader。 3、熟练使用3D max:PS AE等相关特效及视频软件。 4、具备独立优秀的工作能力及责任心,具备团队精神。 5、良好的沟通和理解能力,能有效的同团队其他环节人员协同工作,积极乐观的心态。 6、符合公司核心价值观,并能在工作中得到体现。
  • 12k-22k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    一.工作职责 1.负责制作项目中的特效需求,如技能、UI、场景等特效; 2.负责特效资源的优化、整合及资源管理; 3.协调各个制作人员,保证项目特效品质。 二.任职要求 1.1-3年相关经验,熟练掌握Unity3D的使用; 2.熟悉Unity3D的特效制作流程,能熟练使用各种特效软件(U3D、3DMax、AE等)、模块、插件以及相关的编辑器; 3.了解不同的美术风格,熟悉动作规律,节奏感强,对特效的整体色彩和表现形式有良好的把握; 4.配合主美完成任务,有很好的沟通能力,做事认真细致,有责任感和团队合作精神;