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职位职责: 1、负责像塑AI及基础工具功能设计; 2、具备对产品的全局理解,能基于产品架构体验提升建议和具备落地可行性的产品设计解决方案; 3、对产品功能的用户实操体验有较高敏感度,能自发提出优化方案; 4、关注并分析流行产品设计趋势,研究目标用户需求、体验诉求及审美倾向,并能优化现有产品。 职位要求: 1、本科及以上学历,设计类相关专业优先,有互联网工具、平台产品设计经验优先; 2、精通Figma、PS、AI等设计软件; 3、能独立完成复杂产品方案优化,有AI产品、相机、特效、模板工具类产品设计经验者优先; 4、具备一定的产品思维和用户同理心,能参与用户研究、交互设计、视觉设计; 5、对设计工具、前沿AI技术有良好的钻研能力,能帮助业务探索能满足用户需求的方案,支持产品创新。
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职位描述 -擅长欧美卡通风格的特效设计工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; -参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; -具备良好的语言表达能力及合作态度。 职位要求 -有5年以上的游戏特效设计工作经历;大专以上学历; -设计/绘画相关专好的创新设计思维; -对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; -熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件; -具备良好的沟通能力; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -具备良好的自学能力及学习意愿; -有绘制特效设计稿能力者优先。
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岗位职责: 1. 负责游戏项目中3D游戏特效制作; 2.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作。 3.了解 unity 任职要求: 1. 能够根据要求创作不同风格形式的3D游戏特效,具备较高游戏特效制作能力(中国风偏写实特效为主) 2. 对于特效的触发节奏有一定的感觉。能够处理如冰、火、雷电等不同属性的特效攻击; 3. 具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真; 4. 较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,具有良好的色彩感觉,具有一定的创意能力和创新精神; 5. 熟练掌握使用相关的特效制作软件。
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职责描述: 1、 负责游戏角色技能,场景,UI,道具等特效方面的制作; 2、 根据策划项目需求进行角色的技能,场景,UI,道具等各种特效制作; 任职要求: 1、3-5年以上游戏特效制作经验优先,需具备有良好的动画感觉; 2、熟悉掌握3DMax、unity 、MAYA、Photoshop等相关软件; 3、掌握任何一种影视后期常见软件,对粒子系统有较深刻的了解,能具体解决真实物理模拟问题,例如织物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的写实模仿; 4、沟通理解表达能力强,能接受项目具体需求和指示; 5、具备良好的团队奋斗精神,吃苦耐劳、积极主动的工作态度,热衷游戏事业; 6、熟悉Unity3D引擎者优先考虑。
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一.工作职责 1.负责制作项目中的特效需求,如技能、UI、场景等特效; 2.负责特效资源的优化、整合及资源管理; 3.协调各个制作人员,保证项目特效品质。 二.任职要求 1.1-3年相关经验,熟练掌握Unity3D的使用; 2.熟悉Unity3D的特效制作流程,能熟练使用各种特效软件(U3D、3DMax、AE等)、模块、插件以及相关的编辑器; 3.了解不同的美术风格,熟悉动作规律,节奏感强,对特效的整体色彩和表现形式有良好的把握; 4.配合主美完成任务,有很好的沟通能力,做事认真细致,有责任感和团队合作精神;
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1.负责游戏项目中3D游戏特效制作; 2.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作。 3.了解 unity 或者 unreal 引擎 任职要求 1.能够根据要求创作不同风格形式的3D游戏特效,具备较高游戏特效制作能力; 2.对于特效的触发节奏有一定的感觉。能够处理如冰、火、雷电等不同属性的特效攻击; 3.具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真;
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游戏特效师(15k-20k) 岗位职责: 根据已有风格,制作项目所需的技能、场景等特效素材。 任职要求: 1、对色彩搭配感、物体运动规律、特效节奏、视觉感受有良好的理解; 2、两年以上游戏特效从业经验; 3、熟悉3D引擎,能独立进行特效制作,精通特效制作软件(如AE、3DMAX等),熟悉各种主流游戏产品的特效制作方法; 4、有团队精神,较强的沟通能力,能与动作设计师,程序进行紧密的合作。 5、有手绘基础者优先。 应聘时请附上作品
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职位描述: 1、根据项目需求设计并制作游戏中的角色技能特效以及场景,道具,UI等特效需求; 2、和策划和主美沟通,准确实现项目开发需求; 3、与技术配合推进新效果的开发,配合程序控制好性能和资源量,对特效资源做出合理优化。 任职要求: 1、美术类院校本科或以上学历;有三年及以上游戏特效工作经验; 2、精通unity,熟悉unity特效制作流程,熟练使用各种特效编辑器及插件,能独立制作unity特效所需的简单shader; 3、熟练使用3DSMAX,Maya,Particle Illusion等相关软件, 熟悉AE,Photoshop,flash等贴图或序列帧渲染工具; 4、有扎实的美术专业基础、色彩理论知识,基本运动原理; 5、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对于当前流行的产品有比较深的了解; 6、自主学习能力强,能够不断提升自身技能,将技能灵活运用,并乐于分享。
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1、配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、与策划、美术、技术进行沟通,提高游戏内的美术表现; 3、根据特效设计流程,参与审核; 4、与其他团队成员一起解决技术难题和挑战,优化设计方案。 任职资格 1、3年以上游戏3D特效设计与制作经验,美术类相关专业优先考虑;擅长仙侠风格优先考虑; 2、熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础; 3、熟悉掌握3dsmax或MAYA的各种功能,可以熟练运用各种插件以及相关软件,必须能够熟练运用UNITY 3D制作特效;有一定的动画制作经验; 4、有较好的审美,对运动规律有较深认识。
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【岗位职责】 1. 负责制作角色特效、场景特效、UI特效; 2. 积极配合团队工作,做好特效岗位资源的衔接与输出工作; 3. 跟进游戏中特效表现效果。 【任职资格】 1. 懂得任意特效软件即可,如AE; 2. 具有较高的美术修养,富有强烈的创新精神和动手能力。
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职位描述 1、负责移动端游戏项目特效的设计和制作; 2、能对特效动画时间进行合理的掌控,配合角色动作进行特效设计制作; 3、编写与制作流程和内容相关的特效技术&规范文档及线上游戏效果检查; 4、进行unity引擎相关的特效资源优化。 职位要求 1、大专及以上学历,有3年以上3D游戏特效制作经验,至少完整开发过一款游戏项目; 2、擅长使用Unity3D引擎进行特效制作,并对shader有一定了解; 3、熟练掌握ps,有手绘基础;能高效制作贴图或绘制效果图; 4、熟悉魔幻及仙侠类风格的特效制作者优先; 5、有较强的特效设计能力,理解各种效果带来的感官体验,能驾驭角色动作的设计,配合特效不断创新提升体验;想象力丰富,色彩和形式的感觉好,创新能力强。 6、有游戏创造激情,较强的学习能力,良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。 7、吃苦耐劳,团队合作,积极主动,热衷学习研究专业提升。
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岗位职责: 1.负责制作项目中的角色战斗特效,Boss特效等各种UE4特效; 2.负责特效资源的优化、整合及资源管理; 3.了解UE4特效制作开发流程,协调各个制作人员,保证项目特效品质。 任职要求: 1.1-3年相关经验,熟练掌握UE的使用; 2.了解不同的美术风格,熟悉动作规律,节奏感强,对特效的整体色彩和表现形式有良好的把握; 3.配合主美完成任务,有很好的沟通能力,做事认真细致,有责任感和团队合作精神;
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工作职责: 1.负责游戏人物的3D美术效果制作。 2.负责基本的MAX角色建模,贴图,动画特效和后期渲染。 职位要求: 1.要求针对3渲2页游的模型动画与特效制作 2.有3Dmax动画基础熟练模型绑定与模型制作 3.熟练MAX特效制作跟AE影视特效制作 4.2-3年工作经验
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岗位职责 -配合开发团队跟进unity环境下的特效设计和制作 任职要求 -具备ACG圈的审美,了解当下二次元文化内容 -美术功底扎实,有造型设计感 -设计二次元风格特效表现,并能独立制作和绘制动态贴图、序列帧和需要的模型。 -能熟练使用unity,掌握插件使用,有三维概念,能编辑shader效果 -了解unity环境下的性能概念,有完整的开发经验者优先 -热爱且执着于ACG文化行业,有自我提升意识,不断学习,迭代视觉效果,紧跟潮流 -有团队责任心和抗压意识
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职位描述 1. 负责游戏中3D战斗特效,场景特效设计与制作等; 2. 参与3D角色动作的制作。 4. 前期在主美的引导下熟悉对Roblox引擎的使用。 5. 针对游戏引擎进行性能优化。 任职要求: 1. 扎实的美术功底,美术及相关类专业 2. 熟悉游戏3D特效的设计与制作流程 2. 熟练使用Unity或UE4制作战斗或者场景特效,熟悉3DSMAX或Maya等建模软件, 熟悉PHOTOSHOP等软件; 3. 了解3D动作的制作流程,能制作简单3D人物行走和战斗动作 4. 熟悉Roblox或有相关经验者优先。 备注:发简历时请附带个人作品,谢谢配合!