• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责统筹和推进字节跳动财务系统的构建 (建模),搭建财务域的数据分析体系,包括KPI指标、报表、专题分析体系等; 2、推进数据可视化工作,提升财务域数据分析效率和数据价值转化等; 3、负责财务领域相关基础数据建设,包括数据采集、清洗、加工、汇总等,确保数据准确、及时、安全、可信; 4、负责数仓规范、数据治理、数据血缘、数据地图、数据应用等数仓建设工作; 5、负责开发实时数据和离线数据,推动全链路数据线上化和数字化建设; 6、深入理解业务细节,快速响应需求,对数据进行抽象建模,沉淀财务行业数据模型。 职位要求: 1、本科以上学历,数学、统计学、运筹学、计算机科学与技术等专业,具备扎实的计算机科学功底、编程基础和数据结构算法基础,良好的工程素养,高效的问题解决能力; 2、熟练掌握主流的数据分析方法(回归分析、关联分析、聚类分析、时间序列分析等)及数据建模能力,了解常用机器学习方法; 3、掌握主流大数据和流式数据处理技术,如Flink、Storm、ES、HBase等; 4、理解数据仓库模型及思想、维度建模思想; 5、精通SQL语言,具备存储过程与ETL的开发能力,能熟练进行SQL查询优化; 6、有财务领域相关经验积累优先。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 硕士
    金融 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、深入理解业务需求,运用机器学习/深度学习技术和工具,构建高效的算法和模型体系,支撑业务决策提供高质量模型和结果; 2、针对海量的数据进行分析和建模工作,具体包括目标制定、数据清洗和预处理、特征工程、模型构建和评价等; 3、针对个人用户和小微客户建立信用评价模型,对用户进行分层管理和风险控制; 4、持续跟踪业内先进技术,实现技术积累复制和规模效应。 任职资格: 1、硕士以上学历,具有数据科学、计算机、统计学、信息技术等背景,熟悉运营商、金融数据优先; 2、具备扎实的编程能力,拥有python、sql,pyspark等使用经验,熟练使用深度学习框架tensorflow、pytorch优先; 3、具有大规模数据建模经验,熟练掌握机器学习算法原理,有模型调优,部署监控等经验,有金融风控经验优先; 4、具有较强的数据敏感性和自驱力,在国内竞赛平台如kaggle、天池等获得优秀成绩者优先。
  • 企业服务,软件开发 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:负责场景模型和贴图的设计制作,负责PBR全流程的3D场 景、物件制作,烘培贴图灯光、跟进外包反馈等内容。 岗位要求(硬性):1、精通3D次时代场景建筑、物件的制作流程,熟知PBR美术流程 2、精通3D美术内容制作工具,包括3DMAX、Maya/Zbrush、Substance Painter、Substance Designer、PS 等 岗位要求(附加):1、善于优化美术资源,有较好的沟通力,逻辑清晰,善于总结和分享工作经验。 2、有3A级别次时代场景经验值优先,有FPS写实场景制作经验的优先,有外包工作经历的优先。 3、热爱工作,热爱生活,并有一定抗压能力。
  • 12k-22k·13薪 经验不限 / 本科
    通讯电子 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据项目开发进度和任务分配,开发相应的功能模块,参与核心功能的代码编写,确保项目进度和质量; 2.参与开发人员code review工作,并提供性能优化、安全性等建议; 3.参与接口规范指定、技术文档的编写; 4.参与测试用例编写、保证产品稳定运行,并根据测试反馈修改系统bug; 5.参与项目或者产品的需求评审、测试用例评审; 6.参与分布式微服务的部署上线和运维; 7.公司安排的其他工作。 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业,具备5年以上Java开发工作经验; 2.Java基础扎实,精通Spring boot、Spring Cloud、Mybatis等主流Java框架; 3.Linux基础扎实,精通CentOS操作系统、Tomcat等常用的部署环境; 4.精通分布式、微服务等架构方式,熟练使用nacos分布式配置中心、docker和云服务的部署方式; 5.精通消息队列的Kafka等的实现以及Redis分布式缓存; 6.精通使用MySql等数据库,具备良好的SQL性能优化能力,具备Hive使用经验为佳; 7.了解vue前端开发框架,熟练掌握RESTful Level2模型; 8.具备良好的沟通协作能力、业务解析能力,能够独立处理疑难问题。
  • 4k-5k 经验在校/应届 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    次时代建模免费培训储备生(实习实训) 1.本次招募为实习生实训招募(免费培训)在校生和应届毕业生优先; 2.热爱游戏/动漫数字艺术行业,并且有志于从事相关工作 3.熟练使用基础建模软件(3DMAX/Maya/zb/sp等 ) 4.本次实训分为次世代角色制作方向和虚幻引擎场景方向(根据个人能力及就业 方向选择实训方向) 5.实训期间食宿费用自理; 6.本次实训为期1个月,最终考核合格可入职实习/转正 7.本次实训为线下/线上实训,线下实训需到公司 8.线下实训期间不收取培训费! 9.在校学生参加实训,可协助开具相关实习证明 10.参加实训同学,公司可统一安排住宿(自费) 晋升路线:实训生(1个月顶岗实训)---实习生(三个月岗位实习)---正式员工(签订劳动合同)
  • 5k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.理解游戏方向,根据原画资料,独立完成场景的建模、绘制纹理材质、贴图等工作 2.熟练运用3D软件制作符合项目要求的次世代场景,并熟悉一整套的pbr流程 3.有游戏公司工作经验者优先 任职要求: 1.熟练使用3dmax、maya、photoshop、substance painter、zbrush等软件 2.了解建筑结构,有较好的场景模型造型表现能力和材质表达技巧、能独立负责各类模型场景的制作、贴图绘制及渲染插件的使用 3.有责任心,具备良好的团队合作意识、学习与沟通能力,灵活运用专业知识与技术完成工作任务 4.3—5年次世代场景制作工作经验 5.具备良好的团队合作精神,并富有工作激情和责任感,拥有较好的自我管理意识 简历请附带作品,谢谢
  • 12k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 根据概念设定,制作高品质角色,道具物件的风格化模型及贴图,并整合完成渲染输出。 2. 与原画师对接沟通需求,对齐最终表现的造型和材质目标,不断优化资源品质。 3. 负责模型及贴图资源在引擎中的整合与配置。 4. 熟悉反馈流程,积累外包和本地反馈经验,并头投入到工作中。 岗位要求: 1. 3年以上游戏从业经历,美术/设计专业,了解游戏研发流程。有欧美3D风格项目经验者有限。 2. 具备扎实的美术功底和较强的手绘贴图能力,熟悉游戏美术流程。 3. 熟练掌握3DMax/Maya,Zbrush,Blender,Photoshop,Unity3D等软件。 4. 对3D美术资源的制作有丰富的经验,能独立处理好资源制作的各环节 5.具备学习探索能力,有海外休项目经验者优先。 (可远程办公)
  • 3k-6k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏,专业服务|咨询 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.擅长3D次时代游戏的场景物件制作及引擎相关工作; 2.能独立负责一个场景的完整模型制作、UV分解、贴图绘制; 3.根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 4.理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 5..根据工作需求,不断学习新的美术制作及技巧; 6.对项目流程和环节配合有较高的的敏感性和认知度; 职位要求: 1.有良好的美术功底,具有审美能力,大专以上学历,艺术设计类相关院校毕业最佳(雕塑相关专业优先); 2.具备熟练的建模能力,有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 3.熟练操作掌握3dmax/Maya,并了解其他相关次世代游戏图形制作软件Zbrush,Substance/Painter,等其他相关制作软件; 4.具有较强的责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识,对项目有敏锐的嗅觉,学习能力强; 5.热爱游戏行业对工作充满激情,做事积极主动;
  • 25k-40k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【3D次时代角色组长】 【岗位职责】 1、根据游戏项目的美术风格以及提供的原画,把控团队高质量地完成角色/模型制作; 2、熟悉3A品质角色的制作流程、方法、技术工具,掌握前沿制作技术,且能够不断迭代自身技术,制定和完善角色模型的制作规范,梳理制作流程; 3、分析项目需求,能够为项目的需求做出技术评估,合理分配项目内容,能够监督美术质量和把控任务进度,带领团队完成工作任务; 4、积极向上,积累和分享项目制作经验,提升团队整体专业能力; (本岗位需附个人作品和简历,能力优秀者可免测试) 【岗位要求】 1、精通次世代角色各大主流风格游戏制作流程及规范,且能根据项目需要制定相应的制作流程; 2、四年及以上次世代角色相关工作经验,一年及以上团队管理经验; 3、有较强的审美和造型能力(美术相关专业优先); 4、有团队管理经验及带领团队制作过3A项目的优先考虑,善于管理团队和项目分配,把控项目质量、控制项目节奏; 5、熟练掌握各类3D软件操作; 6、有游戏美术外包经验为佳; 7、良好的职业素养和团队精神,追求卓越,做事严谨,富有条理; 8、品行端正,抗压能力强,具有良好的团队合作精神和沟通能力和理解能力。 【3D次时代场景组长】 【岗位职责】 1、组建场景模型团队,参与拓展场景项目; 2、根据游戏项目的美术风格以及提供的原画,把控建模组高质量地完成模型制作; 3、制定和完善模型的制作规范,梳理制作流程; 4、分析项目需求,合理分配项目内容,把控整体质量,带领团队完成工作任务; 5、积极向上,积累和分享设计制作经验,提升团队专业能力。 【岗位要求】 1、三年及以上游戏场景建模工作经验,有场景项目经验,有复杂场景制作经验; 2、会手绘场景模型制作,精通的次世代场景制作流程,并且能够遵循项目的规格要求; 3、意向往管理方向发展,无经验易可,有带团队经验的优先考虑; 4、有优秀的美术功底、有色彩,造型、素描等专业知识; 5、熟练使用各类三维制作软件; 6、品行端正,抗压能力强,具有良好的团队合作精神及沟通能力。 >>>职位福利:绩效奖金、节日福利、健身俱乐部、全勤奖、带薪年假、定期体检、每年多次调薪、社保 办公地址:广州天河区软件园软件路17号G2栋亿牛大厦六楼607-609(公交站:天河软件园管委会)
  • 10k-20k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、主要负责游戏场景、武器、载具等物体的建模与贴图制作; 2、理解领悟能力强,能按要求高质量还原原画设计思路,独立按时按量完成工作任务。 任职要求: 1、精通次时代场景制作,具备2年及以上次时代场景工作经验; 2、熟练掌握3DMAX、ZBrush、PS等相关制作软件,精通PBR流程; 3、把控工作流程、进度、质量,具备一定的抗压能力、责任感等; 4、具备较强的沟通理解能力与持续学习和创新思维; 5、热爱游戏行业并对游戏有一定的了解。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【3D手绘角色设计师】 岗位职责: 1. 有良好的美术功底和美感; 2. 美术相关专业优先,对手绘游戏角色的结构,色彩,光影关系等有深入的理解,能准确还原原画或超越原画的效果; 3. 从建模到uv及贴图独立完成,熟悉游戏美术相关制作流程,能及时学习新的软件工具和技术; 4. 根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求; 5. 在将任务作品交送于组长审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查; 6. 解决组长,美术总监,和客户指出的问题; 7. 遇到任何困难时,应及时告知组长。 岗位要求: 精通2D设计、绘画、制图等,熟练掌握相关3D软件操作,责任心强,喜欢并热衷于各类游戏,了解市场上主流游戏风格,对游戏极具热情。 (请附上多张个人手绘或3D作品) 【3D次时代设计师】 (2年经验起) 岗位职责: 1. 准确理解原画设计需求,并在3D模型可实现性上面有足够的认知与经验; 2. 负责游戏中的3D模型与贴图制作,包含角色服装、道具,等相应模型的制作; 3. 负责制作次时代角色(高低模)模型、贴图、烘培; 4. 承担与推进所有3D次时代模型的外包制作工作; 5. 有扎实的zb雕刻能力。 岗位要求: 1.责任心强,有良好的美术基础,色感好; 2.熟练掌握次世代制作相关软件; 3.能独立负责角色/场景的次世代制作完整流程; 4.有较好执行力,沟通能力和责任感,有一定团队合作意识; 5.熟悉3D引擎优先。 (请附上多张个人手绘或3D作品)
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1.根据原画创建次时代角色,场景,物件模型; 2.保证所有角色和物体的设计符合整体或单个关卡艺术设计风格要求; 3.负责新员工的辅助和指导,与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度。 4.精通次时代制作技术,精通3DMAX或MAYA.Photohop.Zbruh等主流制作软件; 职位要求: 1.熟悉次时代游戏开发流程,能够为项目的需求做出技术评估,能够监督美术质量和把控任务进度; 2.有能力同时满足艺术和技术设计要求,建模方面有足够经验; 3.专业级贴图绘制和UV程序技能,能创建高精度模型的优先; 4.对人体和肌肉组织有较深的知识掌握度。热情.积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识; 5.能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格; 6.为人谦和,具备良好的学习意识.团队合作精神,能适应高强度的工作。 7.有手绘经验者优先
  • 18k-30k·13薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 岗位职责: 1. 理解客户角色原画设计需求、风格及创意细节; 2.在3D软件中制作角色的模型及贴图材质; 3.将制作好的游戏角色模型导入相关游戏引擎并调试角色模型的显示效果; 4.跟进外包类角色制作品质及进度; 负责游戏模型贴图制作,场景道具、角色均可。 任职要求: 1、 了解人体结构、衣褶,拥有较好的造型表现力和材质表达技巧。 2、 熟练使用次世代3D软件进行角色的建模贴图制作。 3、 具备良好的团队合作意识,学习与沟通能力,能够灵活运用专业知识与技术完成工作任务。 4、 2年以上游戏行业相关工作经验,外包公司工作经验者优先。 5、 拥有较好的自我管理意识和较高的抗压能力。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务 / B轮 / 150-500人
    工作职责: 1.梳理、制定和完善现金贷/消费分期产品的全流程风险策略,包括信用政策、授信政策、审批流程、风控建模等。 2.负责数据分析与特征工程,基于数据的深入挖掘来加深对用户行为的理解,并提炼有效的入模变量与规则策略; 3.协助测算并设定金融产品的各项风险指标,并制定跟踪策略报告。 4.根据业务目标需要,对制定的风险策略做定期的数据分析,根据分析结果对策略做持续的优化迭代。 5.搭建监控体系,包括告警、监控指标等,并用报表的形式对监控情况做输出汇报。 任职资格: 1. 本科以上学历,金融、数学、统计等相关专业背景。 2. 3年以上互联网现金贷,消费金融公司的风险建模/策略经验。 3. 对东南亚、北美市场有一定认识和了解,有浓厚兴趣深耕。 4. 熟悉基本的数据分析工具、SAS、R语言、PYTHON等,并能通过分析不断优化风险策略。 5. 学习能力强,具有良好的团队协作精神、抗压性好,结果导向。
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / A轮 / 少于15人
    岗位描述: 1、热爱游戏并有志加入游戏行业从事三维建模工作 2、具备扎实的美术功底,敏锐的观察力,造型能力强 3、能够熟练使用3D软件进行建模制作 任职要求: 1、25届***本科及以上学历,设计、美术相关专业,能满足长期实习优先 2. 做事认真负责,工作细致 ,擅长与人相处及沟通,具有良好的团队意识 实习福利: 1、周末双休,工作环境舒适、每周下午茶,年度出游 2、PBR制作流程的学习及实践
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