• 18k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    职位诱惑: 自助午晚餐,奖金多,境外游; 冈村Contessa人体工学椅,电动升降桌,顶配MacBook Pro with Touch Bar,拓展显示器,年度海外旅游,免费午餐晚餐,无限量饮料零食水果,企业滴滴打车。 岗位职责: 1、使用Cocos2d-x开发iOS、Android跨平台游戏; 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现; 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计; 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容。 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验; 2、3年以上使用cocos2d-x引擎开发的经验; 3、熟悉Java,Objective-C,CoffeeScript或者Shader语言者优先; 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神; 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    福利待遇: 冈村Contessa人体工学椅,电动升降桌,顶配MacBook Pro with Touch Bar,拓展显示器,ikbc茶轴机械键盘,年度海外旅游,免费午餐晚餐,无限量饮料零食水果,企业滴滴打车 工作职责: 1.使用Unity3D开发iOS、Android跨平台游戏。编写稳定、高效、安全的代码和脚本。 2.负责前端游戏架构、模块设计以及编辑器工具实现。 3.为产品设计提供技术评估,与团队协作共同解决技术难题。 4.与服务器开发对接,完成接口的设计与开发。编写相关技术文档,制定规范化处理流程。 任职要求: 1.热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验。 2.计算机及相关专业本科以上学历,至少2年以上的Unity客户端开发经验。 3.精通C#,具备扎实的编程基础。具备一定的框架设计能力。 4.熟练使用UGUI,熟悉Unity3D的图形渲染,资源管理,ILRuntime热更新等模块。 5.熟悉Java、Objectvie-C、Shader、UniRx者优先。了解 6.有高度的责任心,具有良好的团队精神并能够独立解决问题。 7.思维严谨,逻辑清晰,学习能力强,热爱钻研技术,具有良好的沟通能力。
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1.使用Unity3D开发iOS、Android跨平台游戏。编写稳定、高效、安全的代码和脚本。 2.负责前端游戏架构、模块设计以及编辑器工具实现。 3.为产品设计提供技术评估,与团队协作共同解决技术难题。 4.与服务器开发对接,完成接口的设计与开发。编写相关技术文档,制定规范化处理流程。 任职要求: 1.热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验。 2.计算机及相关专业本科以上学历,至少2年以上的Unity客户端开发经验。 3.精通C#,具备扎实的编程基础。具备一定的框架设计能力。 4.熟练使用UGUI,熟悉Unity3D的图形渲染,资源管理,ILRuntime热更新等模块。 5.熟悉Java、Objectvie-C、Shader、UniRx者优先。 6.有高度的责任心,具有良好的团队精神并能够独立解决问题。 7.思维严谨,逻辑清晰,学习能力强,热爱钻研技术,具有良好的沟通能力。 公司福利: 冈村Contessa人体工学椅,电动升降桌,顶配MacBook Pro with Touch Bar,拓展显示器,年度海外旅游,免费午餐晚餐,无限量饮料零食水果,企业滴滴打车。
  • 12k-24k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责项目中三渲二游戏场景概念设定,在3D模型基础上进行精修,提升整体画面氛围感; 2、2.5D视角单体建筑、群体建筑、野外、植物、食物等设计以及绘制高水准原画素材; 3、游戏场景氛围插图绘制。 任职要求: 1、精通ps等绘图软件,独立完成各类游戏素材制作; 2、有很好的3D空间感,较好的造型设计能力和色彩控制能力; 3、擅长欧美设计风格,有欧美项目经验优先; 4、热爱游戏行业,抗压力强,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。
  • 12k-24k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    【工作职责】 1、负责纯休闲类游戏动画特效制作; 2、负责休闲游戏UI界面交互制作; 2、负责角色或物品的spine动画制作; 【任职要求】 1、**本科以上学历。 2、熟练使用PS和spine软件制作动画,有卡通角色的动画制作经验,节奏感强,角色表情动画丰富,有很好的3D空间理解能力和丰富的创造创新思维。有很强的沟通理解能力去应对主管动画创作的灵感描述并行之有效的,准确的表现出来; 3、熟练使用AE和unity软件制作特效;有丰富的休闲游戏的动效制作经验,能应付各种风格的UI交互动效设计制作,要有很强的逻辑思维去理解UI交互之间的关联性;
  • 18k-35k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责:  1、根据游戏主题风格及规范绘制场景氛围和原画  2、绘制游戏内的角色、物件、场景等相关美术资源  3、与动效配合拆分资源切图  任职要求:  1、美术功底深厚,正规艺术专业院校毕业优先考虑  2、2年以上工作经验,擅长欧美卡通或者写实风格,可以画场景气氛  3、视觉表达能力优秀,理解能力强,能在理解策划需求的基础上进行视觉创作  4、熟悉欧美市场用户审美,能驾驭不同欧美风格化,乐于挑战新鲜事物,欧美人物头像精细化完成度较高者优先;  【加分项】  1.能对角色的人物、性格、表情和背景等细节有良好的把握,并能准确的表达和呈现;  2.有成功Slots项目经验 
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1.根据游戏设计规划,执行策划游戏系统的搭建与细节设计,落实游戏设计具体需求的实施 2.负责撰写游戏策划文档,设计交互流程; 3.负责收集反馈,关注游戏产品数据,不断改进产品方案; 4.研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意、游戏交互方式,对目前游戏提出优化方案 任职要求: 1.本科及以上学历,英语CET-6级以上,读写流利; 2.一年以上游戏策划经验,能独立负责模块,有solitaire类游戏经验优先; 3.热爱游戏与研究游戏,富有工作激情和想象力; 4.踏实认真,具有优秀的执行力,较强的沟通能力及团队合作能力。
  • 12k-22k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1、负责公司出海游戏项目的角色2D及3D动画制作; 2、负责公司出海游戏项目的平面UI类动画制作; 任职要求: 1、本科以上学历,动画系专业,5年以上海外休闲游戏动画制作经验; 2、对动画运动原理有扎实功底,节奏感好,有较强的欧美向休闲游戏角色动画制作表现力,对角色表情动画有深入研究。 3、有很好的3D空间理解能力和丰富的创造创新思维。有熟练的游戏动画工作经验。 4、熟练使用Spine 2D动画软件。熟练使用3DMAX, Maya,Blender等3D软件进行动画制作, 5、了解unity动画状态机系统,能够自主将所做动画导入unity引擎并设置开发。 6、能够与模型,特效前后端有效衔接沟通。能够与策划及程序有效配合,顺利开发游戏项目上线及后期维护,自主优化项目,自主探索专业,并定期分享。 7、有特效制作经历的属加分项。 8、有建模基础,可以自行修正模型,有绘画基础可自主修补图形来辅助动画制作的属加分项。
  • 18k-35k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1.根据游戏设计规划,执行策划游戏系统的搭建与细节设计,落实游戏设计具体需求的实施; 2.负责撰写游戏策划文档,设计交互流程; 3.负责收集反馈,关注游戏产品数据,不断改进产品方案; 4.研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意、游戏交互方式,对目前游戏提出优化方案。   任职要求: 1.专业不限,本科及以上学历;至少一款成功海外休闲游戏经验; 2.热爱游戏与研究游戏,富有工作激情和想象力; 3.踏实认真,具有优秀的执行力,较强的沟通能力及团队合作能力。
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1.配合主策搭建和调整游戏的数值模型; 2.游戏数据表格的整理、归纳、测试、维护; 3.根据项目需求,进行系统、玩法、关卡等的设计和调优; 4.设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素。 任职要求 1.本科以上学历,3年及以上游戏数值策划工作经验; 2.接触并熟悉休闲游戏,至少深度了解一款休闲游戏的数值设计; 3.游戏的数值设计有敏锐的感觉,善于总结各游戏数值设计的优缺点;
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1、负责为出海休闲游戏设计制作相关动画以及特效; 2、负责为公司相关产品的进行交互动画效果的设计制作; 3、能和策划、UI设计师及程序员密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求; 4、分享设计经验、提高团队整体水平。 任职要求: 1、**本科以上学历,动画相关专业。 2、对特效制作的颜色搭配和视觉张力有很好的控制,对角色动画有扎实功底,熟练掌握运动规律,节奏感强,动作表情丰富,有很好的3D空间理解能力; 3、熟练掌握Spine等动画制作软件,熟练使用AE, Cocos,Unity特效制作, 接触过3DMAX, Maya,C4D,Blender等3D软件; 4、具备较好的绘画功底,有优秀的色彩感觉,能根据不同的美术风格,如卡通或写实来制定特效效果; 5、具有良好的美术基础和审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新; 有较强的学习能力、领悟能力、表达能力和沟通能力; 6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力; 良好的沟通理解能力,合作意识强。 7、参与过休闲游戏或者slots游戏开发经验者优先;
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    福利待遇: 冈村Contessa人体工学椅,电动升降桌,顶配MacBook Pro with Touch Bar,拓展显示器,年度海外旅游,免费自助午餐晚餐,无限量饮料零食水果,企业滴滴打车。 【工作职责】 1、设定游戏UI整体界面布局和视觉风格,完成相关的界面设计和图标绘制等 2、与策划一起调优游戏的用户体验设计 3、与技术讨论实现方案,跟进UI设计在最终游戏中的实现效果,保证最终设计质量 4、积累和共享UI视觉设计经验,乐于分享 【任职要求】 1、美术相关专业毕业,3年以上游戏UI设计工作经验,有完整的海外项目制作经验优先 2、具备扎实的美术绘画功底,优秀的审美能力,独特的创意,有较强的平面设计和色彩感知能力 3、熟练使用Photoshop、Illustratord等设计软件,熟悉Unity3d 4、熟悉游戏制作流程,理解和分析能力强,具备良好的部门沟通能力 【加分项】 a擅长多种美术风格UI设计 b有一定原画设计能力 c有UI动画、特效制作经验 d具有Unity3D编辑器使用经验
  • 12k-18k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1.根据游戏设计规划,使用关卡编辑器设计游戏关卡,根据玩家数据反馈调优; 2.负责撰写游戏策划文档,和其他岗位协同合作; 3.研究学习其他产品,提出新的关卡设计和优化方案。 任职要求: 1.专业不限,本科及以上学历;有休闲游戏产品经验优先; 2.热爱游戏,研究游戏,富有工作激情和想象力; 3.踏实认真,执行力强,较强的沟通能力及团队合作能力。 4.有1000+休闲游戏关卡设计经验者优先。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、配合主策搭建和调整游戏的数值模型; 2.游戏数据表格的整理、归纳、测试、维护; 3.根据项目需求,进行系统、玩法、关卡等的设计和调优。 4、设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素 ; 任职要求: 本科以上学历,游戏的数值设计有敏锐的感觉,善于总结各游戏数值设计的优缺点。
  • 15k-30k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    职位职责: 1、负责海外休闲游戏项目整体美术风格的把握,并对产品美术风格给予及时合格的反馈; 2、承担游戏项目内资源管理和美术工作计划的制定工作,保证项目的顺畅开发; 3、与项目经理、程序、策划协调沟通,根据项目计划,按时提交合格的设计产物; 4、带领和辅导美术设计团队,提升整体美术团队的实力。 任职要求: 1. 对游戏原画有较高的鉴赏能力, 能够准确给出明确的优化意见以适应产品的美术风格; 2. 自己能够快速出活,同时承担美术质量把控工作; 3. 对游戏设计有着深刻理解,能够以玩家角度理解游戏美术设计的核心重点,能够理解策划需求; 4. 对游戏整体风格,设计有极强理解; 5. 本身是游戏玩家,对游戏极大热情; 6. 较强的团队合作,沟通能力; 7. 灵活的思考,快速解决美术问题能力。