• 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 工作职责: 1、负责游戏平台业务的质量保障工作(C端、M端) 2、能独立跟进项目测试工作,包括风险评估,进度把控,按照测试计划,构建测试环境,执行集成测试,自动化回归测试等; 3、优化测试策略和标准,能够完成自动化测试工具和测试用例的编写 4、能针对现有的业务质量保障流程进行测试效率分析,制定测试提效方案,提升测试效率,缩短交付周期,支撑业务的迭代; 工作要求: 工作要求: 1、本科以上学历,计算机或者其他相关专业,具备3 年以上测试开发工作经验 2、具备扎实的计算机基础知识,熟练掌握至少一种主流编程语言(Java/C++/Python) 3、熟悉需求交付的生命周期、软件测试方法,熟悉接口测试、UI 测试、稳定性测试、性能测试、服务端压测等技术; 4、熟练使用常用测试工具,如 PerfDog、airtest、JMeter 等,有一定的基于日志、性能报告定位 BUG 的能力; 5、富有团队精神,善于团队合作,良好的理解和适应变化的能力
  • 25k-50k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1.负责公司游戏类高端岗位的人才寻访和**工作; 2.负责目标公司及相关领域的人才地图绘制,定期输出人才地图报告,分析行业人才布局,预判人才流动趋势等; 3.负责各类高端招聘渠道的开拓、维护及建设; 4.招聘相关的其他工作项目事宜。 任职要求 1.本科及以上学历,3-5年以上知名互联网/游戏公司/猎头公司等游戏类岗位招聘经验; 2.熟练掌握人才寻访、评估、面试的技能技巧,善于思考和挖掘新的招聘模式,具备跟高管及业务专家对话的知识及能力; 3.有owner意识,积极主动,快速响应,结果导向; 4.良好的人际理解力、沟通协调力、抗压能力和团队合作意识。
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.独立负责B站综合网游品类的直播和视频运营,以所负责品类的各项数据增长为目标; 2.根据阶段性目标产出活动方案,并负责活动落地,对活动结果负责; 3.从0到1搭建网游创作者生态,帮助创作者(主播、up主)在B站中成长并获得收益,长期产出优质内容; 4.对外沟通厂商、对内沟通跨部门同事,共同完成部门大目标; 工作要求: 1.3年以上运营工作经验,有内容平台游戏视频/直播运营经验者优先; 2.爱好网游,对网游玩家群体有深入见解,对市面上网游内容生态有独特见解者优先; 3.对数据敏感,能够通过数据分析总结归纳运营方法,反哺运营策略; 4.沟通能力强,对创作者有较强合作意识和同理心; 5.具备良好的团队合作精神,具有良好的分析能力和逻辑思维能力,能承担工作压力。
  • 15k-25k·15薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.手游品类视频生态运营,发掘用户核心需求,通过运营手段有效推动内容,实现品类消费和生产规模持续增长; 2.负责品类活动策划与落地实行,能跟随时下热点及时调整优化活动运营方案,对活动数据负责; 3.根据游戏节点及市场热点,联动厂商制定合作方案,促进社区活跃; 4.从0~1建立重点游戏的内容创作者社群,运用资源等运营抓手来有效激励创作者持续产出。 5.通过运营数据分析,提炼有效的视频内容方向,并协调各方资源有效推动业务的成长。 工作要求: 1.本科及以上学历(优先),2年以上游戏视频运营经验; 2.对热门竞技手游有深入理解(王者、和平、第五人格、CFM、暗区、永劫手游等),内容敏感度高; 3.具备优秀的产品思维逻辑,数据沟通能力、组织推动能力和团队协作精神; 4.责任心强,交付效率高,能够做到对工作积极主动; 5.有一定的内容敏感度,能结合内容生态及产品能力有效孵化培养品类优质作者。
  • 25k-50k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责B站效果广告行业运营工作,从广告全链条视角,针对投放中常见问题,进行垂直行业的影响面摸底并建设诊断框架,协同运营团队产出解決方案并协同上下游团队落地优化,提高排查解决效率。 2、结合B站流量场景与投放现状,与业务团队、重点客户及代理商等深度合作,识别客户投放运营环节中的数据产品需求及机会,沉淀客户运营方法论,联动产品推动数据及应用场景的产品化,建设适配客户诉求的数据诊断、策略推荐及应用能力,提升SKA渗透和策略采纳; 3、针对B站的游戏生态和行业竞媒策略,深入了解广告主视角的客户需求和行业共性,结合 B 站广告平台特性制定并实施运营计划,输出行业解决方案并提供客户服务支持,提升广告收入、客户覆盖和市场份额。 工作要求: 1、3年以上工作经验,熟悉流量变现和广告产品运营全视角的工作 2、优秀的数据分析能力,能通过数据发现产品推进中的机会点,并据此制定推进策略, 3、强大的推动力,善于整合资源,能够把制定的策略落实到位并获得业务结果; 4,热爱游戏、对游戏行业发展有见解者优先。
  • 15k-30k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、能制定清晰的团队目标和发展方向,为团队成员提供引导和支持,让团队成员共同进步,并监督团队日常工作,保障业务指标的达成。 2、能根据业务目标及现状,优化审核策略,梳理审核后台开发需求。 3、能不断的优化工作流程与提升工作绩效,善于发现团队、流程中存在的问题并及时优化。 4、具有一定数据分析能力,通过数据分析对工作进行改进、优化。 5、能搭建和完善本部门人才梯队,保证团队成长和业务发展契合。 任职要求: 1、5年审核相关工作经验,在大厂有2年以上独立审核业务线的管理经验,管理过100+团队的优先。 2、熟悉互联网内容管控政策条例,具备敏锐的风险洞察能力,具备良好的外联沟通能力和危机事件处理经验。 3、善用技术产品思路降低内容风险,提升工作能力或解决问题。 4、熟练运用Word、Excel、Powerpoint、Visio等软件,有较强的数据分析和总结能力。 5、对ACG相关内容了解较深者优先。 6、能适应出差者优先。
  • 15k-30k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、能制定清晰的团队目标和发展方向,为团队成员提供引导和支持,让团队成员共同进步,并监督团队日常工作,保障业务指标的达成。 2、能根据业务目标及现状,优化审核策略,梳理审核后台开发需求。 3、能不断的优化工作流程与提升工作绩效,善于发现团队、流程中存在的问题并及时优化。 4、具有一定数据分析能力,通过数据分析对工作进行改进、优化。 5、能搭建和完善本部门人才梯队,保证团队成长和业务发展契合。 任职要求: 1、5年审核相关工作经验,在大厂有2年以上独立审核业务线的管理经验,管理过100+团队的优先。 2、熟悉互联网内容管控政策条例,具备敏锐的风险洞察能力,具备良好的外联沟通能力和危机事件处理经验。 3、善用技术产品思路降低内容风险,提升工作能力或解决问题。 4、熟练运用Word、Excel、Powerpoint、Visio等软件,有较强的数据分析和总结能力。 5、对ACG相关内容了解较深者优先。 6、能适应出差者优先。
  • 25k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: - 根据公司发展目标,制定C端平台产品及业务的发展规划、需求收集及落地的全链路。 - 重点围绕PC端平台产品,把控产品建设、推动跨部门协调沟通,确保项目能按时完成并高质量上线。 - 结合产品数据分析和用户行为洞察,分析产品线上效果和问题,深度理解用户需求,推动以用户中心的产品产品持续迭代优化。 工作要求: -5年以上工作经验,具有大型互联网平台产品规划设计经验优先。具备独立负责产品的调研、规划、设计和落地经验。 - 熟悉了解B站内容生态和社区生态优先。 - 有较强的产品分析能力,通过对内外部产品的调研分析,能将分析结果应用于产品迭代和优化。 - 有良好的沟通协调能力和团队合作精神,能够找到与内部各团队合作的基础共识,独自承担项目对外沟通中的owner角色。
  • 30k-60k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 职位描述: 1. 负责跨平台渲染引擎核心模块研发; 2. 负责渲染引擎性能和稳定性优化,疑难问题攻关; 3. 为拍摄、剪辑、AR/VR/MR等业务场景的特效渲染提供技术支持和解决方案; 3. 研究业界前沿渲染技术,落地于项目,提升公司跨平台项目的渲染技术上限。 工作要求: 职位要求: 1. 良好的C/C++编程开发能力和调试技能,熟悉常用的设计模式; 2. 精通OpenGL/OpenGLES/DirectX/Metal/Vulkan其中一种或多种图形接口,掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术; 3. 对渲染引擎应用有深入研究,熟悉若干种主流的渲染引擎的使用及整体技术框架。 加分项: 1. 有自研渲染引擎经验者优先; 2. 有移动端渲染相关经验的优先; 3. 有渲染引擎性能分析和优化经验的优先; 4. 研究能力强,熟悉业界前沿渲染技术,善于学习和分享。
  • 30k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、梳理及推动B站 商业审核产品的优化及迭代,对于不同资源场景(新增)下的审核系统接入进行对接; 2、对接 B站开发,就商业审核系统的整体改造升级做持续性的跟进及推动,提审审核人员产品上手程度、流转率、准确率; 3、推进审核数据能力的打造,包含,审核效率数据看版 / 审核回查系统优化等; 4、推进机审系统的打造和升级,进一步提升人效策略等; 5、日常汇总一线审核反馈,对系统合理的迭代需求,做定期排期更新,推动优化; 工作要求: 1、具备商业风控产品经验优先,且对于风控产品有整体规划及见解; 2、具备更好的工作自主性,有较强逻辑能力,且可系统化做工作内容沉淀; 3、有较强的推动力,对于不同优先级的需求推动上,可提炼价值,推进开发需求落地; 4、本科及以上学历者,有滴滴,快手,字节,美团等工作经验优先;
  • 20k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责品牌与IP商品的内容营销与运营工作,制定内容项目的整体运营策略并推进执行,提升目标用户渗透率、互动引流,强化品牌与内容心智; 2、持续挖掘用户内容需求、站内外IP热点,基于商品、推进优质内容生产与各种内容场景营销,打造爆款内容,增用户; 3、负责社媒与内容平台自媒体账号体系运营,包括微博、B站、小红书等,全面负责粉丝增长、内容策划、用户互动、引流与后链路承接转化、运营投产比; 4、策划短视频、图文等内容输出矩阵计划,挖掘发展优质达人合作体系、优质内容运营供应商开拓合作,通过内容营销增用户、促增长,对投产比负责; 5、根据对流量来源、内容消费、用户互动、留存与活跃、后链路转化等数据分析,持续产出可执行的内容运营与营销打法。 工作要求: 1、本科及以上学历,5年及以上内容营销、内容增长运营、电商内容运营、游戏化产品内容运营相关工作经验优先,有内容生态用户增长运营成功项目经验优先; 2、**梯队:动漫IP商品品牌公司;第二梯队:电商平台,内容电商背景;第三梯队:高DAU的有商业化进展的APP公司,如游戏、视频、音乐、社交。 3、理解用户需求,对内容有敏感度,在内容运营上,包括热点内容和垂类内容,有自己的方法论; 4、熟悉不同平台的内容运营策略及特点:微博、小红书、B站、抖快等,熟悉acg二次元相关内容、有看番、国创、打游戏相关习惯优先;有强烈的好奇心和创意能力,熟悉市面上各类泛娱内容、娱乐化玩法; 5、良好的项目管理能力:制定合理策略,节奏,实现阶段性目标,能有效协同内外部团队,推进项目发展,并拿到结果。
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1、能制定清晰的目标和发展方向,并为团队成员提供引导和支持,并监督团队的日常工作,保障团队业务指标的达成。 2、能不断的优化管理和业务范畴,善于发现团队、流程中存在的问题并及时优化。 3、能搭建和完善本部门人才梯队,保证团队成长和业务发展契合。 4、有分析以及培训能力,配合培训组提高新老员工的综合素质,乐于分享和分析,让团队成员共同进步。 任职要求 1、*****大专及以上学历,5年审核相关工作经验,2年以上审核管理工作经验;有知名互联网公司内容安全管理经验、管理过100+团队的优先。 2、熟悉互联网内容管控政策条例,具备敏锐的风险洞察能力,具备良好危机事件处理经验;党员优先。 3、善用技术产品思路降低内容风险,提升工作能力或解决问题。 4、熟练运用Word、Excel、Powerpoint等办公软件,有较强的数据分析和总结能力。 5、具有较强的执行力,良好的沟通能力,能承受较大的压力,适应出差。 6、熟悉B站内容、对ACG相关内容了解较深者优先。
  • 30k-50k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责bilibili小程序业务的 iOS 端研发工作; 2、负责小程序 SDK 核心框架、组件、API 能力的设计、研发与优化。 工作要求: 1、技术功底扎实,对数据结构、算法设计有充分理解; 2、熟悉小程序或小游戏框架优先; 3、具有 Hybrid App 研发经验者优先; 4、具有 C++ 或 Javascript 经验者优先; 5、追求卓越,关注业内动态,团队意识强,具有良好的分析问题和解决问题的能力。
  • 15k-28k·15薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责国创、番剧、虚拟偶像等优质IP的虚拟周边全流程设计监修; 2.深入研究IP内容,挖掘用户氪金的动因能跟当下的流行趋势和热词弹幕以及梗文化结合,从品牌全局调性维度提出有新意的企划方案,推动创意落地; 3.负责业务S级运营类活动主视觉设计及A级活动的设计监修; 4.确保外部设计公司的设计及画稿品质,在项目各阶段提出准确的监修反馈,把控项目各阶段设计交付节点,确保虚拟周边高质量如期交付; 工作要求: 1.热爱二次元文化,尤其熟知日本动画内容(重点考核项); 2.具备优秀的审美能力,最好是二次元周边的用户,有谷子或卡牌类设计经验者优先; 3.有一定设计管理能力,善于多方沟通协作; 4.对新事物有好奇心,敢于尝试和突破,对创意过程和设计结果有独立思考和自己的观点;
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.结合业务目标的达成、版权业务问题的解决、用户行为的深度分析,独立进行中台方向的规划及迭代管理,并以此推进对应的分析调研、功能设计、产品上线及效果评估; 2.对版权行业、版权监测服务、版权分发流程有深度了解。熟悉版权的商业化模型及监测策略,能结合B站的稿件体系、UP主服务进行中台产品建设,为内容版权合作决策、中短视频侵授处理提供有力的数据支撑; 3.根据业务场景需要,完成不同产品策略的效果验证和持续优化,通过数据定位机制或能力上的缺陷,逐步完善风险应对方案; 4.与技术、设计、运营、数据团队积极沟通、深度协作,达成既定业务目标的同时,强化项目团队凝聚力。 任职资格: 1.本科及以上学历,具备3年及以上视频/版权行业产品经验者优先 2.统计学、计算机专业优先,逻辑能力和数据分析能力强; 3.极强的问题解决能力、抗压能力、执行能力,出色的语言、沟通、组织和协调能力 4.对业务发展、产品设计有自己独立理解,并善于聆听用户、团队和合作伙伴的声音 5.有探索热情,对UGC内容创作模式有了解,能够结合站内文化社区特性展开业务思考
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