• 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏世界观设计。 2、根据游戏世界观,设计游戏人物及相关剧情。 3、撰写包括剧情对话、任务描述、道具说明、玩法介绍等在内的游戏相关文本。 4、与其他功能模块的负责人协同,合理表达游戏设计主题,在此基础上提供表现相关的美术设计需求,并跟进制作。 岗位要求: 1、4年以上工作经验,熟悉游戏剧情工作流程。至少主导过一款完整项目的剧情策划经验。 2、细心负责,有游戏内容资源的管理维护经验,具备较强的沟通能力。 3、有创作欲望和创作能力,擅长运用游戏内资源创作故事。 4、了解宠物相关题材内容创作的用户痛点和用户需求,并能针对性提出自己的见解。 加分项: 1、消除类游戏用户,对国内女性向休闲游戏有了解。 2、宠物饲主/抖音、B站萌宠短视频爱好者。 3、参与过核心+X类的游戏设计与制作。
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、编写游戏内世界观设定; 2、撰写主线、支线、奇遇剧情和文字探索内容,并配置和推进落地; 3、设计和配置剧情内对白timeline及剧情内动画; 4、设定与包装游戏内所有文字内容(如:道具、装备等); 5、整理角色/场景等美术需求,推进角色/场景等设计; 6、对其他策划设计(如:卡角战斗等)给予文案支持。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、3年以上文案、剧情策划相关经验,有同类型项目研发经验或完整世界观构建&剧情构建经验优先; 3、善于分析归纳游戏核心原理及内容; 4、掌握玩家心理,了解如何营造虚拟世界的世界感; 5、热爱游戏事业,较强的文字和语言表达能力,良好的沟通能力和团队协作精神。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1. 负责开放世界的武侠游戏叙事内容设计与制作; 2. 与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界游戏的剧情体验; 3. 关卡叙事的设计与制作。 职位要求: 1. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先; 2. 有开放世界剧情设计、强表现力关卡剧情设计经验者优先; 3. 对角色塑造、场景设计、剧情设计等有突出创意和成功经验者优先; 4. 擅长结合世界观进行叙事拓展,深挖故事内容者优先; 5. 有丰富的主机游戏经验,关注热门3A游戏者优先; 6. 游戏热爱者,深度体验开放世界游戏; 7. 熟悉游戏的剧情设计和资源制作流程; 8.有极好的团队协作能力及抗压能力。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1. 负责开放世界的武侠游戏叙事内容设计与制作; 2. 与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界游戏的剧情体验; 3. 关卡叙事的设计与制作。 职位要求: 1. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先; 2. 有开放世界剧情设计、强表现力关卡剧情设计经验者优先; 3. 对角色塑造、场景设计、剧情设计等有突出创意和成功经验者优先; 4. 擅长结合世界观进行叙事拓展,深挖故事内容者优先; 5. 有丰富的主机游戏经验,关注热门3A游戏者优先; 6. 游戏热爱者,深度体验开放世界游戏; 7. 熟悉游戏的剧情设计和资源制作流程; 8.有极好的团队协作能力及抗压能力。
  • 25k-30k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,其他 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责剧情/事件相关系统配置表的配置工作,并测试验收。 2.协助剧情组长细化剧情设定,提炼美术资源需求,并与相关人员沟通。 3.协助完善游戏内各系统的背景设定,剧情包装及文字维护。 4.协助剧情关联系统功能的开发跟进和验收测试。 要求: 1.热爱游戏,游戏经历丰富,对近2年市场主流的手机游戏有所了解。 2.有1年以上游戏策划相关经历,具备较强的执行能力,学习能力。 3.逻辑思维能力和沟通表达能力良好,能独立完成功能文档并跟进验收。 4.了解游戏剧情设计\体验设计或有小说创作经验者优先。 5.有3D分镜动画编辑经验者优先。 工作地点: 北京市海淀区中关村SOHO大厦910
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.搭建游戏的世界观架构,完善世界观规则; 2.设计主线剧情大纲并最终落地; 3.根据世界观,进行角色概念设计和角色剧情设计,并输出范文; 4.参与游戏的设计和玩法的讨论,为系统、场景、道具等提供设定支持; 5.负责语音、人设设计、角色故事和各大包装的预审核。 岗位要求: 1. 4年以上游戏研发剧情策划经验,熟悉并喜爱二次元,对二次元作品(包括但不限于游戏、动漫)和用户有深度研究与理解; 2.有较强的写作功底,具备设计完整故事架构的能力,能够合理安排剧情起伏与悬念; 3.有较好的审美能力,大量的文学储备量;影视、传媒、编导相关专业毕业优先考虑; 4.请提供作品,如文字小说、剧情大纲、对白设计、人物设计等; 5.英文能力优异有额外加分。
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 50-150人
    工作内容: 负责参与游戏美服的剧情开发和测试; (1)了解智能语音技术基础原理,对于AI语音具有一定的认知; (2)对英文语音的口音、音高、音准等发音标准、流利程度的口语表达能进行准确判断。 (3)热爱游戏行业,游戏经验丰富,对游戏产品有一定的见解和认知; (4)能够主动学习,有Unity软件经验者优先。 岗位要求: (1)能够熟练使用Unity。 (2)对AI语音有一定了解。 (3)英语地道,有海外生活经历者优先。 (4)985、211优先。
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    职位描述: 1.按照项目需求,设定和撰写世界观构架,并能使游戏所有物料资源、玩法功能与之契合; 2.统筹各玩法、系统的世界观包装,场景和角色设计,使它们具备统一性和真实性; 3.指导剧情组完成剧情大纲的设计,并能结合玩法、功能与商业化,拆解出符合项目目标规划、符合用户需求的游戏流程; 4.指导和管理剧情组的日常工作,招聘和培养剧情组新人。 任职要求: 1.热爱并喜欢游戏行业,对游戏有足够的热情和兴趣,时刻关注新的游戏技术和游戏产品; 2.熟悉RPG、ARPG、MMORPG等游戏类型; 3.有至少一款成功项目经验; 4.工作细致,执行力、推动能力及沟通能力强; 5.有较强的学习能力和逻辑判断力; 6.本科及以上学历
  • 15k-25k·15薪 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 岗位介绍: 1.进行游戏世界观背景架构,完成游戏剧情大纲的编写,达到故事设计意图; 2.制作并跟进游戏剧情表现,保证游戏清晰的传达给玩家 ; 3.为游戏中剧情角色撰写背景设定,突出人物风格,并形成需求提供给美术设计人员; 4.进行游戏系统的文化包装,使其符合世界观,易于玩家理解。 任职要求: 1.25届/24届文史哲、影视、编导、广播电视相关专业,或有过小说撰写经验并发表过在**小说网站(起点等)的优先,有游戏企业实习经验优先; 2.热爱游戏并且有多品类丰富的游戏经历,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品(必须项); 3.能够架设游戏世界观,剧情架构,良好的文字驾驭能力,熟悉东方仙侠文学,或西方中土魔幻文学,或二次元、新文创作品;能够把握当代实时热点,并植入梗融入游戏中,并起到调节游戏氛围作用 ; 4.爱好游戏剧本创作。
  • 15k-23k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据剧情和题材,编写任务、NPC、道具、Tips、动画分镜等相关文案; 2、对游戏中的所有文字信息进行贴合题材的规划和润色; 3、把握产品的文字风格,与产品及开发团队配合,确立完整的文案撰写方案; 4、撰写游戏相关的文案,整理和游戏故事、增加游戏内的人机互动事件; 5、整理及收集游戏相关信息包括文字编辑与剧情所需的美术需求。 任职要求: 1、非常热爱游戏,2年以上游戏剧情策划工作经验,有成功上线产品经验者优先; 2、游戏经历丰富,对各种类型的游戏尤其是MMO游戏有深入的体验和研究,RO资深玩家优先; 3、有现场编剧能力,有小说改编能力、剧情分支能力; 4、能够明确表达出所玩过的游戏中令人印象深刻、好玩、惊喜的表现形式; 5、熟悉各类型任务的实现方案,包括流程、逻辑、机制; 6、有良好的抗压意识和主动沟通的意思,积极主动,有责任心; 7、剧情性强、有构思有主见,对话不空洞,文笔不幼稚,描写不矫情; 8、文笔优秀,擅长写短小精辟的小说尤佳;有发表于网络或报纸杂志的文字作品者优先。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、规划和编写游戏世界观设定、势力背景设定、重要人物角色设定等关键内容; 2、设定游戏剧情故事框架,并且编写游戏中用到的文字内容,包括人物台词、交代旁白、背景文字等等; 3、保证游戏各个玩法模块的内容设定和包装的合理性和完整性 4、参与游戏的内容向衍生体验的设计,使游戏内容内外统一、合理 任职要求: 1、***本科及以上学历; 2、3年以上网络游戏策划从业经历; 3、曾从事过大型网络游戏的重要内容文案设定工作(如:游戏故事背景、主角性格背景设定、世界观架构设定等); 4、对日式游戏、RPG游戏有广泛的涉猎,能够准确把握日式游戏、RPG游戏的设定和文字感觉; 5、对于中世纪**或奇幻题材较熟悉,并有较大的热情; 6、游戏涉猎广泛,对于不同平台(pc、手游、家用机)、不同类型的游戏都要有一定的了解; 7、对于JRPG、SRPG类游戏有所涉猎者加分; 8、发表过小说或其他文学作品者优先。
  • 18k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 1、能够根据故事大纲完成游戏任务对白设计; 2、能够使用编辑器完成游戏内剧情任务制作; 3、提供游戏内系统、活动等文案设计和资源需求; 4、提供完善游戏世界观架构设计; 任职要求: 1、有2年以上游戏项目经验; 2、英语书写和口语能力优秀,需使用英语与海外作者沟通故事设计; 3、熟悉悬疑风格题材的优先。
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责 1) 根据现有世界观处理剧情,根据大纲写主线剧情以及独立完成角色剧情和一些支线的创作; 2) 根据剧情和题材,编写任务、NPC、道具、Tips、动画分镜等相关文案; 3) 对游戏中的所有文字信息进行贴合题材的规划和润色; 4) 把握产品的文字风格,与产品及开发团队配合,确立完整的文案撰写方案; 5) 撰写游戏相关的文案,整理和游戏故事、增加游戏内的人机互动事件; 6) 整理及收集游戏相关信息包括文字编辑与剧情所需的美术需求; 7) 配合策划组绘制工作表格 任职要求 1) 非常热爱游戏,1年以上游戏剧情策划工作经验,有成功上线产品经验者优先; 2) 游戏经历丰富,对各种类型的游戏尤其是二次元游戏有深入的体验和研究; 3) 有现场编剧能力,有小说改编能力、剧情分支能力; 4) 能够明确表达出所玩过的游戏中令人印象深刻、好玩、惊喜的表现形式; 5) 熟悉各类型任务的实现方案,包括流程、逻辑、机制; 6) 对二次元作品有较为广泛的涉猎; 7) 有良好的抗压意识和主动沟通的意思,积极主动,有责任心; 8) 能够针对小说情节大胆提出自己看法,对话不空洞,文笔不幼稚,描写不矫情; 9) 剧情性强、有构思有主见,具有强大的脑洞! 10) 文笔优秀,擅长写短小精辟的小说尤佳;有发表于网络或报纸杂志的文字作品者优先; 如果满足以下条件,很加分: 1) 热爱二次元文化 2) 热爱主机和日系游戏
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 1.负责整体世界观构架,与游戏玩法紧密切合; 2.对美术构建游戏整体风格,对美术创作有指导性作用; 3.根据游戏主题撰写游戏背景、世界观、和扩展剧情设计; 4.负责搭建游戏内的剧情任务体系,合理利用工具和方法展现游戏剧情设计; 5.负责完成游戏中NPC、道具和其他文本的说明设计和配置; 【岗位要求】 1.本科毕业,中文或历史系优先; 2.3年以上文案、剧情策划经验; 3.有英语本地语言交流写作经验者优先考虑(外国留学,当地人等); 4.多年游戏经历,熟悉各种类型游戏剧情表达方式; 5.专业文化素养和写作能力,最好有特定的文学流派专长; 6.了解电影镜头语言,擅用动画、情景等视听语言表达剧情; 7.熟悉游戏剧情制作流程,提供多种剧情表达方式; 8.逻辑思维严谨,能够通过文档清晰传达设计意图;
  • 10k-18k 经验1-3年 / 本科
    工具 / 不需要融资 / 15-50人
    1、设定并完善游戏整体世界观设定,能够独立规划并构建游戏中的世界观 2、设计游戏剧情设计,并能独立设计主线,支线等剧情任务 3、根据世界观完成游戏内的玩法和系统文化包装 4、根据运营提供的活动内容,撰写活动包装文案 5、根据游戏世界,设计人物和场景文化概念设定 岗位要求 1、对海外市场用户有一定了解,对海外用户的文学,美术,电影,有一定的认识和理解 2、3年以上工作游戏剧情经验,有完整的项目剧情工作经验。 3、对中世纪文化有一定的了解 4、深度体验过一款SLG游戏