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职位描述 1.绘制场景概念图 2.绘制场景物件及道具 岗位要求 1.有扎实的绘画基础,色彩感觉好,空间感强,素描关系把控能力强。擅长科幻写实风格 2.三年以上场景绘画经验,有良好的色彩和造型能力 3.参与过3D游戏的开发,对于游戏内的空间表现力有一定的认知 4.良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神
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岗位职责: 1、根据项目要求,通过U3D或者虚幻制作高品质的二次元卡通的特效。 2、建立特效资源规范,管理所有特效资源。 3、有一定ShaderGraph制作能力,满足基本的特效Shader功能。 4、充分和程序策划沟通,更好的了解特效需求,并用合理的方法制作。 任职要求: 1、三年以上特效制作经验,参与过完整U3D或者虚幻研发项目,对U3D或者虚幻有比较全面的认识。 2、美术相关专业毕业,有良好的手绘能力,能自己手绘卡通特效所需的贴图。 3、特效节奏流畅,富有打击感力量感。 4、工作积极主动,沟通能力好。
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职责: 1、研发图形渲染管线、以及各项渲染特性的技术,在实际的游戏项目中落地。 2、与技术美术(TA)紧密合作,在 优化运行性能与高品质画面之间取得良好平衡。 3、对业界的前沿技术保持关注,对新方案进行判断与预演,争取在实际项目中落地。 4、负责引擎特别是渲染管线代码维护和调优,引擎工具及插件的开发和维护; 5、能够为团队引入当前前沿的图形技术,突破现有美术渲染效果; 6、整体把握图形Feature性能及效果平衡性,优化GPU性能。 要求: 1、五年以上C++和Unreal开发经验,熟悉软件开发的基本流程,有Unreal动画项目的参与经验; 2、对UE4引擎有强烈的爱好和兴趣,良好的自学能力,勇于接受挑战,善于自我激励,具有强烈的学习热情和进取心。" 3、精通C++,数据结构,多线程编程,熟悉设计模式; 4、熟悉游戏引擎架构,对并行架构有深刻认识; 5、精通Opengl/DirectX,精通图形算法,至少掌握一种Shader语言; 6、熟悉Unity引擎或者虚幻引擎; 7、有Unity/UE引擎源码经验者优先; 8、扎实的算法、数学、以及计算机知识基础; 9、扎实的图形学基础,熟悉图形渲染的常用技术;对 GPU 架构与特性有比较深入的理解; 10、较强的学习与钻研能力、以及问题分析与解决能力; 11、责任心强,认真对待工作;良好的团队协作能力,沟通顺畅;关注使用体验,有意识的降低技术使用门槛; 12、在引擎渲染管线改良上有较为成功的经历或有说服力的结果者优先。
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岗位职责: 1、负责协助ceo提供高效专业的支持,协助ceo进行各项日常工作管理; 2、负责部门内部、外部的沟通与协调,以及公司外部相关机构的联络沟通,配合协调与维护内外部公共关系; 3、协助ceo进行工作指令的传达、及事件进展的跟进、反馈; 4、负责ceo日常经营工作中的文件、报告的处理; 5、完成交代的其他工作任务。 任职要求: 1、本科及以上学历,两年以上工作经验; 2、有对企业管理,项目管理,公关处理关系协调等实践经验; 3、有较强的组织协调、沟通表达能力; 4、五官端正,人品正直,工作严谨且快速高效,执行力强; 5、条理性好,学习能力强,逻辑思路清晰,职业化程度高,较强的保密意识及法律意识,积极进取,有较强事业心; 7、有过游戏公司项目管理或对外事务处理相关经验者优先
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职位描述: 1、负责公司内部网络优化,故障处理; 2、负责公司内部桌面操作系统、应用软件、打印系统等安装、管理、维护; 3、各种桌面软硬件故障诊断与排除; 4、负责公司视讯会议系统、监控、门禁、会议室投影等日常检查、服务支持与维护; 5、负责上海内部线下服务器梳理、日常运维、服务保障与优化; 6、负责上海区域的IT日常管理工作。 职位要求: 1、计算机或IT相关专业,3年以上面向用户的IT服务经验,1年以上管理经验; 2、扎实的网络基础,能对网络故障进行快速定位与解决; 3、具备HCNP、CCNP、H3CSE或同等以上认证证书者优先; 4、必须具备Linux服务运维经验;掌握AD、Vcenter搭建与运维; 5、精通常见电脑硬件以及周边配套设施,如打印机、投影仪等; 6、有会议设备支持经验,如音视频会议支持和故障排除; 7、工作态度端正、责任心强、积极主动、耐心细致、学习能力强、有奉献精神; 8、热情开朗,较强的逻辑思维、良好的沟通能力和团队合作精神,出色的沟通技巧和人际关系经营能力; 9、加分项:理解TCP/IP 熟悉Python;熟悉Linux;
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1、组织开展招聘工作,满足项目组的人员需求; 2、不断拓宽和优化招聘渠道,根据研发项目的用人需求,制定招聘渠道方案计划并组织实施; 3、与项目组保持良好互动,及时发现并解决问题,帮助员工更好地成长与发展; 4、根据公司的发展战略,深入理解业务与人员发展状况,为项目组提供人力资源的支持。 任职要求: 1、2年以上游戏或互联网研发团队招聘或相关行业猎头工作经验; 2、熟悉招聘流程,有较好的招聘计划实施与执行能力; 3、思维敏捷,富有工作激情,具有较强的沟通能力和抗压能力、敏锐的洞察能力和分析判断力; 4、具备良好的职业素养,开放的心态和主动的学习意识、良好的逻辑思辨能力;
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岗位职责: 1.负责对于游戏的核心战斗相关玩法进行测试; 2.编写功能需求的测试脑图以及用例的文档,并持续完善和维护文档; 3.及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总结经验,持续提升项目产出质量; 4.协助其他部分解决发现的问题; 职位要求: 1.3年以上游戏行业测试经验; 2.参加过项目引擎使用UE4,UE5优先; 3.参加过项目核心战斗测试优先,包括角色3C、技能、AI、关卡等; 4.热爱游戏,拥有丰富的游戏经验,思维逻辑条理清楚; 5.有TPS项目测试经验优先
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岗位职责: 1、对企划内游戏产品进行用户问卷搜集、数据运营分析、商业化设计等。 2、对市场各品类产品进行诸多深入、系统的研究、分析和分享; 3、配合发行部门,协助发行与研发的对接工作、研发进度、配合媒体宣传、市场推广和渠道建设的整体策略和实施;接入运营跟进,出包测试,问题反馈等。 4、完成公司战略部署,配合研发团队的竞品分析、提供可参考方案,游戏运营活动规划,提供活动节奏建议。 5、负责游戏产品基础运营工作,包括游戏功能体验,玩家问题反馈等;保证用户玩家的游戏体验,提高活跃降低流失。 任职要求为: 1、本科及以上学历,外语相关专业或精通英语,具备良好的听说读写能力,加分项:小语种。 2、具备3年以上游戏行业相关工作经验或2年以上游戏运营相关经验,有知名游戏产品,海外产品,成功项目经验的相关工作者优先;有研运一体项目组工作经验优先。 3、熟悉游戏运营流程,熟悉网络游戏,对网络游戏运营有深入、独到的见解,对各类游戏均有涉猎,了解行业发展动态、趋势,热爱游戏事业; 4、熟悉国内外游戏运营推广流程和渠道,熟悉国内外市场用户属性;具备丰富的游戏商业化、市场推广、用户运营、数据分析的实践经验。 5、工作积极主动,具有良好的职业素养、高度的责任心和团队合作精神、敬业精神。
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1、按照报销制服与付款要求,审核费用报销单据、发票等原始凭证的合法性、准确性; 2、负责公司费用报销的日常答疑与沟通; 3、发票管理; 4、配合近期各项申报工作的材料; 5、其他临时交办事项。
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岗位职责: 1.制定和把控美术风格,指导和优化组员设计,确保需求与产出保持一致。 2.负责游戏中角色原画前期设定和项目中角色原画美术后续设计工作; 3.作为前期美术环节的设计者,能够与项目组的策划以及同事进行无碍沟通,共同完成制作需求; 4.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 岗位要求: 1.本科及以上学历,5年以上工作经验,有二次元/日系游戏团队管理经验者优先; 2.出色的沟通和团队协作能力,迅速高效的执行力; 3.具备一定美术专业知识,有较强的语言和文字诠释画面及构思的表达能力; 4.熟悉二次元文化,对二次元向审美有较为优秀的欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力者优先。
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岗位职责 1、制作白模Mock,配合地编根据概念图搭建初始场景; 2、根据原画拆分场景模型并产出制作文档; 3、根据需求制作场景模型和贴图(建筑、载具、道具等); 4、参与设计流程,提升场景模型最终落地效果; 5、与TA协作,在引擎中进行Shader的效果实现和调整; 6、配合地编调整整体场景效果; 7、配合TA对制作流程及问题进行整理归档; 任职要求 1、3年以上游戏场景模型制作经验; 2、熟悉PBR流程及特性、精通硬表面建模、有一定的手绘能力; 3、美术相关专业出身,有较高的审美能力,能在造型、美感、风格、整体氛围等方面有较好的把控; 4、熟练使用Maya、Max、Zbrush、Photoshop、Substance Painter等制作软件; 5、主动寻求美术品质的提高; 6、对新流程和新技术保持好奇心、愿意学习并更新自己的能力; 7、良好的沟通和理解能力,能够积极配合其他工种进行效果的实现尝试; 8、ACG爱好者以及爱好ACT游戏者优先。 9、加分项:3A游戏制作经验、熟悉 Substance Designer、熟悉引擎UE4、Unity的环境搭建渲染、场景材质制作经验、完整的项目开发经验;
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职位职责: 1、负责产品稳定性保障,包括但不限于性能测试、全链路压测、故障演练; 2、负责重大活动或客户保障,保障瞬时峰值下用户体验顺滑,同时确保成本可控; 3、产出主要产品服务水平目标。 职位要求: 1、有稳定性保障/性能测试/运维经验优先;熟悉软件开发和系统架构,掌握Java/Go/Python等任意一门语言,具有开源项目开发经验者优先; 2、较强的业务理解能力,能主动挖掘业务风险,制定压测场景或演练场景;良好的沟通表达和协调能力,能协调各个角色解决问题; 3、根据执行情况,不断优化测试方法、完善测试工具和平台; 4、有快速学习能力,不断突破技术瓶颈,乐于探索未知领域; 5、熟悉系统高可用和稳定性方法策略,比如同城容灾、异地双活、异地多活等,有实战经验优先; 6、精于架构设计、性能优化,有故障处理、监控、限流、降级、预案、容量规划、红蓝演练实战经验优先。
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职位职责: 1、负责豆包App端产品功能策略的探索和落地,激发用户更多使用场景,也保证极致的用户体验; 2、主导并协同研发、模型与评测团队,完成用户需求分析、产品及策略的设计、效果的定义与评估等环节。 职位要求: 1、5年以上产品工作经验,积极乐观且有韧性,对产品有品味、有想法、有热情,对产品体验细心敏感; 2、能完成客户端Feature或者复杂策略的设计、落地、复盘和迭代; 3、能定义清楚效果预期和标准,并能做好模型能力的规划和改善; 4、至少在某一个领域如社区、社交、创作工具等,对用户、对需求有较为成熟的认知; 5、有深度思考和自我否定的习惯,能够积极主动发现问题和解决问题。
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职位职责: 团队介绍:商业产品与技术部门(广告业务)成立于2014年,负责字节跳动商业变现端到端大型广告系统建设,覆盖抖音、今日头条、西瓜视频、番茄小说、穿山甲等产品矩阵,致力于让营销更省心、更高效、更美好,推动商业可持续增长,让不分体量、地域的企业及个体,都能通过数字化技术激发创造、驱动生意。 商业平台负责整个广告投放系统的客户业务平台建设,我们为客户提供广告创编、商业认证、市场推广等一站式投广覆盖和商业化能力输出。同时在围绕大模型建设中台化Copilot框架,探索面向广告营销场景的Copilot Agent能力方面有深入实践和充满热情。 1、负责字节跳动商业变现广告相关平台与产品的前端开发工作; 2、参与规划与制定商业变现前端整体发展计划与基础建设; 3、负责推动与优化已有前端项目的基础架构与组件抽象; 4、与团队配合完成整体项目规划、设计与开发。 职位要求: 1、精通HTML/JS/CSS等前端相关技术; 2、拥有3年以上的前端开发经验,并整体负责过一个线上系统的技术选型、规划与开发; 3、对主流前端框架(React/Vue/Angular等)有一定了解,并至少对其中一种有深入了解; 4、对服务端(Node.js/Java/Python/Go等)有一定实际的开发经验; 5、拥有良好的推动力与主动性,能主动发现问题并推进问题改进; 6、有良好的团队精神,乐于为团队成员进行经验分享,帮助团队成长。
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职位职责: 1、负责广告AI智能机器人的产品运营和客户服务策略设计,借助大模型能力构建业务服务流程,包括但不限于投广客户意图识别、商业产品知识及工具的检索推荐、话术编排和回复优化等能力; 2、通过精细的业务分析和客户洞察,根据客户投广动线中的关键环节,抽象智能销售机器人作业流程并完成产品方案提出,协同产品、算法、研发落地智能服务产品,并保障在客户侧的使用渗透; 3、对主流AI内容理解方向有认知,熟悉RAG、知识推理,或有智能服务机器人的过往经验和理解,能持续创新并保持高投入性。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机/电子/自动化相关专业优先,5年以上AI相关产品经验,有智能客服、熟悉大模型原理和应用场景者优先; 2、具有敏锐的需求洞察和抽象能力,能够从复杂业务逻辑中发现问题的本质,找到最优解决方案并推动落地; 3、有较强的沟通协调、学习、抗压能力,对AI前沿技术有敏锐的洞察力,有广告相关经验者优先。
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