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岗位职责: 1.负责Android平台客户端基础设施搭建,功能模块编码; 2.能独立承担想个项目的设计研发; 3.依据项目进度与需求实现软件功能; 4.规范文档的编写、维护及其他与项目相关的工作; 5.代码维护,Bug修改,性能优化。 任职要求: 1.计算机相关专业5年以上工作经验,具备Android平台开发经验,掌握Java各种主流框架及技术; 2.了解Android系统体系结构,熟悉Android应用程序设计,包括UI、网络等方面; 3.熟悉Android下网络通信机制,对Socket通信、MQTT通信、TCPIP和http有一定理解和经验,熟悉Android平台下的多线程; 4.熟练使用Android Studio或Eclipse软件开发工具; 5.熟悉现有Android设备,熟悉移动设备的开发特点,性能调优; 6.有手机移动相关app独立开发项目经验者或参与多个项目开发者优先; 7.有较强的责任感、团队感,具有程序员精神,主动、卓越、合作、敬业; 8.学习能力强,有创造性思维能力和表达能力; 9.会Flutter优先,有直播相关开发经验优先。
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工作职责 ● 负责公司所有美术资源的管理和外包提交对应接口 ● 负责对已有美术资产进行归类整理,方便快速查找与索引 ● 协助美术负责人与项目经理,管理美术资源进度与项目人力配置 职位需求 ● 高度熟悉大型游戏的美术开发流程 ● 了解3DsMax、Maya、MotionBuilder、Unreal Engine等工具 ● 熟练使用Excel、Word、PowerPoint等办公软件,精通常用项目管理软件 ● 行事利落,条理清晰,心细麻利,积极主动,有责任心 ● 本科以上学历,能够熟练处理英文文档 ● 工作经验1-3年,有美术团队项目管理岗位经验者优先 ● 热爱PC/主机游戏优先
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职位描述 1.绘制场景概念图 2.绘制场景物件及道具 岗位要求 1.有扎实的绘画基础,色彩感觉好,空间感强,素描关系把控能力强。擅长科幻写实风格 2.三年以上场景绘画经验,有良好的色彩和造型能力 3.参与过3D游戏的开发,对于游戏内的空间表现力有一定的认知 4.良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神
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岗位职责: 1、根据项目要求,通过U3D或者虚幻制作高品质的二次元卡通的特效。 2、建立特效资源规范,管理所有特效资源。 3、有一定ShaderGraph制作能力,满足基本的特效Shader功能。 4、充分和程序策划沟通,更好的了解特效需求,并用合理的方法制作。 任职要求: 1、三年以上特效制作经验,参与过完整U3D或者虚幻研发项目,对U3D或者虚幻有比较全面的认识。 2、美术相关专业毕业,有良好的手绘能力,能自己手绘卡通特效所需的贴图。 3、特效节奏流畅,富有打击感力量感。 4、工作积极主动,沟通能力好。
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职责: 1、研发图形渲染管线、以及各项渲染特性的技术,在实际的游戏项目中落地。 2、与技术美术(TA)紧密合作,在 优化运行性能与高品质画面之间取得良好平衡。 3、对业界的前沿技术保持关注,对新方案进行判断与预演,争取在实际项目中落地。 4、负责引擎特别是渲染管线代码维护和调优,引擎工具及插件的开发和维护; 5、能够为团队引入当前前沿的图形技术,突破现有美术渲染效果; 6、整体把握图形Feature性能及效果平衡性,优化GPU性能。 要求: 1、五年以上C++和Unreal开发经验,熟悉软件开发的基本流程,有Unreal动画项目的参与经验; 2、对UE4引擎有强烈的爱好和兴趣,良好的自学能力,勇于接受挑战,善于自我激励,具有强烈的学习热情和进取心。" 3、精通C++,数据结构,多线程编程,熟悉设计模式; 4、熟悉游戏引擎架构,对并行架构有深刻认识; 5、精通Opengl/DirectX,精通图形算法,至少掌握一种Shader语言; 6、熟悉Unity引擎或者虚幻引擎; 7、有Unity/UE引擎源码经验者优先; 8、扎实的算法、数学、以及计算机知识基础; 9、扎实的图形学基础,熟悉图形渲染的常用技术;对 GPU 架构与特性有比较深入的理解; 10、较强的学习与钻研能力、以及问题分析与解决能力; 11、责任心强,认真对待工作;良好的团队协作能力,沟通顺畅;关注使用体验,有意识的降低技术使用门槛; 12、在引擎渲染管线改良上有较为成功的经历或有说服力的结果者优先。
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岗位职责: 1、负责协助ceo提供高效专业的支持,协助ceo进行各项日常工作管理; 2、负责部门内部、外部的沟通与协调,以及公司外部相关机构的联络沟通,配合协调与维护内外部公共关系; 3、协助ceo进行工作指令的传达、及事件进展的跟进、反馈; 4、负责ceo日常经营工作中的文件、报告的处理; 5、完成交代的其他工作任务。 任职要求: 1、本科及以上学历,两年以上工作经验; 2、有对企业管理,项目管理,公关处理关系协调等实践经验; 3、有较强的组织协调、沟通表达能力; 4、五官端正,人品正直,工作严谨且快速高效,执行力强; 5、条理性好,学习能力强,逻辑思路清晰,职业化程度高,较强的保密意识及法律意识,积极进取,有较强事业心; 7、有过游戏公司项目管理或对外事务处理相关经验者优先
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职位描述: 1、负责公司内部网络优化,故障处理; 2、负责公司内部桌面操作系统、应用软件、打印系统等安装、管理、维护; 3、各种桌面软硬件故障诊断与排除; 4、负责公司视讯会议系统、监控、门禁、会议室投影等日常检查、服务支持与维护; 5、负责上海内部线下服务器梳理、日常运维、服务保障与优化; 6、负责上海区域的IT日常管理工作。 职位要求: 1、计算机或IT相关专业,3年以上面向用户的IT服务经验,1年以上管理经验; 2、扎实的网络基础,能对网络故障进行快速定位与解决; 3、具备HCNP、CCNP、H3CSE或同等以上认证证书者优先; 4、必须具备Linux服务运维经验;掌握AD、Vcenter搭建与运维; 5、精通常见电脑硬件以及周边配套设施,如打印机、投影仪等; 6、有会议设备支持经验,如音视频会议支持和故障排除; 7、工作态度端正、责任心强、积极主动、耐心细致、学习能力强、有奉献精神; 8、热情开朗,较强的逻辑思维、良好的沟通能力和团队合作精神,出色的沟通技巧和人际关系经营能力; 9、加分项:理解TCP/IP 熟悉Python;熟悉Linux;
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1、组织开展招聘工作,满足项目组的人员需求; 2、不断拓宽和优化招聘渠道,根据研发项目的用人需求,制定招聘渠道方案计划并组织实施; 3、与项目组保持良好互动,及时发现并解决问题,帮助员工更好地成长与发展; 4、根据公司的发展战略,深入理解业务与人员发展状况,为项目组提供人力资源的支持。 任职要求: 1、2年以上游戏或互联网研发团队招聘或相关行业猎头工作经验; 2、熟悉招聘流程,有较好的招聘计划实施与执行能力; 3、思维敏捷,富有工作激情,具有较强的沟通能力和抗压能力、敏锐的洞察能力和分析判断力; 4、具备良好的职业素养,开放的心态和主动的学习意识、良好的逻辑思辨能力;
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岗位职责: 1.负责对于游戏的核心战斗相关玩法进行测试; 2.编写功能需求的测试脑图以及用例的文档,并持续完善和维护文档; 3.及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总结经验,持续提升项目产出质量; 4.协助其他部分解决发现的问题; 职位要求: 1.3年以上游戏行业测试经验; 2.参加过项目引擎使用UE4,UE5优先; 3.参加过项目核心战斗测试优先,包括角色3C、技能、AI、关卡等; 4.热爱游戏,拥有丰富的游戏经验,思维逻辑条理清楚; 5.有TPS项目测试经验优先
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岗位职责: 1、对企划内游戏产品进行用户问卷搜集、数据运营分析、商业化设计等。 2、对市场各品类产品进行诸多深入、系统的研究、分析和分享; 3、配合发行部门,协助发行与研发的对接工作、研发进度、配合媒体宣传、市场推广和渠道建设的整体策略和实施;接入运营跟进,出包测试,问题反馈等。 4、完成公司战略部署,配合研发团队的竞品分析、提供可参考方案,游戏运营活动规划,提供活动节奏建议。 5、负责游戏产品基础运营工作,包括游戏功能体验,玩家问题反馈等;保证用户玩家的游戏体验,提高活跃降低流失。 任职要求为: 1、本科及以上学历,外语相关专业或精通英语,具备良好的听说读写能力,加分项:小语种。 2、具备3年以上游戏行业相关工作经验或2年以上游戏运营相关经验,有知名游戏产品,海外产品,成功项目经验的相关工作者优先;有研运一体项目组工作经验优先。 3、熟悉游戏运营流程,熟悉网络游戏,对网络游戏运营有深入、独到的见解,对各类游戏均有涉猎,了解行业发展动态、趋势,热爱游戏事业; 4、熟悉国内外游戏运营推广流程和渠道,熟悉国内外市场用户属性;具备丰富的游戏商业化、市场推广、用户运营、数据分析的实践经验。 5、工作积极主动,具有良好的职业素养、高度的责任心和团队合作精神、敬业精神。
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1、按照报销制服与付款要求,审核费用报销单据、发票等原始凭证的合法性、准确性; 2、负责公司费用报销的日常答疑与沟通; 3、发票管理; 4、配合近期各项申报工作的材料; 5、其他临时交办事项。
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岗位职责: 1.制定和把控美术风格,指导和优化组员设计,确保需求与产出保持一致。 2.负责游戏中角色原画前期设定和项目中角色原画美术后续设计工作; 3.作为前期美术环节的设计者,能够与项目组的策划以及同事进行无碍沟通,共同完成制作需求; 4.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 岗位要求: 1.本科及以上学历,5年以上工作经验,有二次元/日系游戏团队管理经验者优先; 2.出色的沟通和团队协作能力,迅速高效的执行力; 3.具备一定美术专业知识,有较强的语言和文字诠释画面及构思的表达能力; 4.熟悉二次元文化,对二次元向审美有较为优秀的欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力者优先。
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岗位职责 1、制作白模Mock,配合地编根据概念图搭建初始场景; 2、根据原画拆分场景模型并产出制作文档; 3、根据需求制作场景模型和贴图(建筑、载具、道具等); 4、参与设计流程,提升场景模型最终落地效果; 5、与TA协作,在引擎中进行Shader的效果实现和调整; 6、配合地编调整整体场景效果; 7、配合TA对制作流程及问题进行整理归档; 任职要求 1、3年以上游戏场景模型制作经验; 2、熟悉PBR流程及特性、精通硬表面建模、有一定的手绘能力; 3、美术相关专业出身,有较高的审美能力,能在造型、美感、风格、整体氛围等方面有较好的把控; 4、熟练使用Maya、Max、Zbrush、Photoshop、Substance Painter等制作软件; 5、主动寻求美术品质的提高; 6、对新流程和新技术保持好奇心、愿意学习并更新自己的能力; 7、良好的沟通和理解能力,能够积极配合其他工种进行效果的实现尝试; 8、ACG爱好者以及爱好ACT游戏者优先。 9、加分项:3A游戏制作经验、熟悉 Substance Designer、熟悉引擎UE4、Unity的环境搭建渲染、场景材质制作经验、完整的项目开发经验;
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职位职责: 1、负责海外音乐宣传推广的算法策略,及相关中后台产品的迭代; 2、与算法团队合作,对流量策略进行迭代,优化音乐宣传推广的整体分发效率; 3、深入理解广告主需求,制定合理的产品解决方案,并协同运营、研发、测试等团队推动落地,提升平台竞争力。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年及以上互联网产品工作经验,有策略产品、中台产品经验优先; 2、数据驱动,具备较强的逻辑思维和数据分析能力; 3、具备优秀的沟通协作和项目管理能力,善于跨团队合作,结果导向; 4、英语可作为工作语言,能够流畅地进行沟通和文档撰写。
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1、负责数据库设计及相关数据库设计文档编写; 2、负责开发过程中数据库存储过程编写及优化; 3、负责数据仓库的建设及相关方案的编写; 4、和第三方软件公司进行沟通,进行信息资源整合相关工作; 5、评估设计人员的数据库设计合理性,对已开发出的模块进行数据库层面的性能优化,如:SQL的书写、索引建立的合理性、对开发人员书写的存储过程进行性能方面的检查等。 任职要求 1、具有数据建模的基础知识,熟悉数据库设计范式理论; 2、掌握开发信息系统的综合技术知识(硬件、软件、网络、数据库); 3、掌握主流数据建模工具软件和方法优先; 4、熟练掌握ORACLE开发技术,熟练掌握PLSQL及存储过程开发,熟悉常用函数,具有ORACLE、Mysql、Postgresql、Mongodb、FastDfs、国产数据库开发经验,有石油石化行业经验者、数据仓库建设工作经验者优先; 5、熟练掌握SQL语句,能熟练编写复杂SQL和性能调优; 6、2年及以上数据库工作经验,专科及以上计算机或相关学科基础。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:08:30-17:30
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