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职位职责: 1、基于抖音社交相关业务目标,围绕年轻社交群体,策划设计抖音端内大DAU社交休闲游戏、互动游戏化玩法;让用户获得更好的游戏化体验,同时在抖音内产生更多社交互动行为; 2、牵头规划和主导产出完整社交游戏策划案,完成跨团队对齐协作,完成产品/游戏策划/运营/游戏美术/研发团队的联动推进; 3、推进游戏/玩法制作上线,跟内外部团队、上述上下游团队密切协同,高效交付; 4、数据驱动做迭代,协同运营同学进行推广动作,驱动游戏/玩法DAU持续增长、持续对社交业务贡献价值。 职位要求: 1、5年以上游戏相关经历,有社交休闲、装扮成长、模拟经营类游戏的成功游戏案例; 2、具备较强的数值策划、系统策划能力,逻辑和讲演能力强,对数据敏感; 3、对年轻人的偏好、审美敏感,同理心强,对用户反馈敏感; 4、较强的组织协调统筹能力,擅长跨团队沟通,有韧性; 5、具备对大DAU游戏玩法的热情和自驱力,强自驱能力与学习能力; 6、做过App内游戏化玩法、熟悉 App迭代流程的优先。
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职位描述: 1. 策划各类休闲游戏,包括不限于“核心玩法、关卡设计、体验、变现”等; 2. 完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 3. 根据项目方向,完成游戏系统策划案主体架构系统与细节设计,完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证,持续进行游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 4. 与工程师、设计师协作,确保设计方案的最终效果、以及计划的跟进和反馈; 5. 完成线上游戏数据和体验的持续优化,对游戏产品生命周期各项数据负责; 6.协助PM划根据游戏风格、用户群喜好,行业数据,优化产品; 7. 协助PM游戏上线后, 进行及时的数值预期的复盘,对游戏内各个玩家的状态进行及时的监控,针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案。 我们希望你: 1. 1-3年游戏策划经验,数学、计算机专业优先;具备较强的数据分析能力; 2. 热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考; 3. 优秀的游戏策划能力,熟悉系统策划工作的各个环节,较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,有较好的创新方法论; 4. 具备较好的数据分析能力,能够通过各种数据的收集、归纳、分析对产品的设计和运营进行及时的调整及改进; 5. 了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有较强市场意识,能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求及心理。
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职位诱惑:大咖云集 免费三餐 nice氛围 七险一金 岗位职责: 1. 负责策划各类休闲游戏,包括不限于“核心玩法、关卡设计、体验、变现”等; 2. 完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 3. 根据项目方向,负责游戏系统策划案主体架构系统与细节设计,完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证,持续进行游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 4. 负责与工程师、设计师协作,确保设计方案的最终效果、以及计划的跟进和反馈; 5. 负责线上游戏数据和体验的持续优化,对游戏产品生命周期各项数据负责; 6. 根据游戏风格、用户群喜好,行业数据,优化产品; 7. 游戏上线后, 进行及时的数值预期的复盘,对游戏内各个玩家的状态进行及时的监控,针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案。 任职要求: 1. 1年以上休闲游戏策划经验;热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考,有海外游戏经验优先; 2. 有完整的设计理念,出色的游戏体验设计能力,能根据项目整体思路和实际情况,系统化的思考和输出完整的解决方案和设计文档; 3. 优秀的游戏策划能力,熟悉系统策划工作的各个环节,较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,有较好的创新方法论; 4. 具备较好的数据分析能力,能够通过各种数据的收集、归纳、分析对产品的设计和运营进行及时的调整及改进; 5. 了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有较强市场意识,能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求及心理。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 七险一金 餐食、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种Team Building
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工作职责: 1、结合市场和目标用户群体,确定游戏核心玩法,搭建整体框架,了解游戏需求,制订游戏发展方向; 2、负责策划游戏主体架构、游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 3、制定产品研发方向和目标,保证最终产品和目标相符合; 4、从游戏整体的角度出发,持续主动提出可落地的优化意见; 5、关注情感向和养成向内容与玩法,勇于尝试和使用新设计和新玩法。 任职资格: 1、5年以上游戏策划经验,乙女类游戏主策划或项目负责人工作经验优先。 2、较强的游戏分析能力和设计能力,深刻理解乙女游戏的核心原理及玩家心理,有一定市场分析能力; 3、具有严密的逻辑思维能力,对游戏的数值及公式比较敏感,优秀的自我驱动力和抗压力,较强的组织协调能力和团队沟通能力; 4、对漫画或AGCN领域有深入了解者优先。
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职位职责: 1、负责虚拟UGC相关场景、产品能力的建设;包括互动玩法、内容表现等内容; 2、分析创作者内容创作、用户内容消费及互动需求;有效完成不同场景下,业务目标、内容表现要求、工具能力、底层原子能力的抽象; 3、负责产品设计和开发推进,协调各方资源并帮助团队高效完成目标,把控效果极致落地; 4、制定项目计划和里程碑,高效协调各方资源,注重过程和结果。 职位要求: 1、本科及以上学历,4 年以上产品或游戏策划经验,有独立负责玩法的经验; 2、对用户侧需求敏感,具备较强的逻辑分析能力,产品策略判断能力以及跨团队协作能力; 3、熟悉创作者内容社区、或短视频、或有内容行业经验者优先考虑; 4、具备一定的抗压能力,主观能动性强,对业务有主人翁意识,具备良好的独立规划及拆解能力; 5、重视产品与体验细节,有追求、有审美;有自己的业务判断力,敢想敢干,有成长诉求。
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职位描述: 1.负责游戏数值系统或系统功能及玩法设计 2.独立设计游戏系统,整理和书写需求文档 3.与程序、美术沟通合作,推进系统功能的开发实现 4.根据研发、运营的实际情况对已有系统进行调研、论证和优化 5.参与系统和玩法设计 任职要求: 1.本科及以上学历,1年以上游戏行业工作经验 2.具备的数值或系统设计能力和数据分析能力,有完整的已上线验证系统设计经验 3.思路清晰,目的明确,注重系统交互设计,注重用户体验 4.熟悉SLG,对主流SLG游戏有一定的认知与了解,善于研究分析市面上优秀产品的特点 5.善于沟通,认真负责,乐于挑战,能承受较大的工作压力
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职责描述: 1、负责社交游戏的策划及运营工作,包括不限于“核心玩法、系统功能、产品UI、数值体验”等; 2、对地方麻将游戏玩法有自己的理解; 3、和团队一道制作精品游戏,对产品质量负责; 4、关注用户,注重体验,持续钻研,打造受玩家喜爱的游戏。 任职要求: 1、有成功完整游戏经验优先考虑; 2、热爱游戏,对游戏事业有抱负,踏实肯干,具有当责精神; 3、学习能力强,擅长与人沟通,善用团队力量; 4、英语能力优秀;
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工作内容:1,竞品记录工作2,游戏内所有系统或主题模块的参考收集和策划撰写3,推进系统或主题项目的上线,与美术和程序开发人员进行需求对接4,项目时间记录和跟进,把控项目进度5,产品测试,对自己负责的项目进行测试验收6,定期检查我们游戏中存在的问题,查漏补缺任职资格:1、热爱游戏,思路清晰,逻辑能力强,具有良好的沟通和团队协作能力,2、学习能力强,善于分析和总结,工作态度积极认真,抗压力强;3、对游戏玩家心理和游戏体验有深入研究者优先。
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职位描述: 1.该职位主要针对于有志于成为游戏策划的新人设置。 2.入职之后的前几个月,以完成相关培训和作业为主要工作内容。 3.根据个人能力与兴趣,分为文案、数值、系统、战斗四个细化培养方向。 岗位要求: 1.无需相关工作经验。 2.大学本科及以上学历,有良好的逻辑思维与语言表达能力 3.热爱游戏,喜欢生存建造类游戏或者魂Like游戏,对玩过游戏的深度与广度有较高的要求。 4.培训课程繁重,考核标准严格,对学习能力有较高要求,完成前期培训和作业后将直接参与项目开发
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岗位职责: 1、负责棋牌产品的设计研发和优化工作,并对产品功能进行测试、验收,保证产品质量; 2、了解棋牌市场动态,持续跟踪分析市场上的竞品,总结出产品和竞品的差异之处,寻找产品提升和优化空间; 3、分析上线产品的运营数据,从数据中挖掘信息,提出产品改进意见,不断完善在线产品、持续改善用户体验; 4、利用微信社交优势并挖掘更多来量渠道提升产品DAU; 岗位要求: 1、5年以上互联网产品或策划岗经验,有完整的项目经验,对棋牌游戏有一定的了解; 2、具备一定的数据分析能力,能够敏锐的抓取产品运作中的关键数据并提出改进意见; 3、自驱性强,工作积极主动,有良好的团队协作意识,定期总结,注重自我提升; 4、逻辑清晰,具备良好的语言沟通和表达能力,有成功项目经验者优先。
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系统 【岗位职责】 1、负责游戏系统、玩法相关的执行内容,包括但不限于执行配置工作以及部分功能、玩法设计工作; 2、负责部分优化方案的跟进开发; 3、负责跟进完成运营、合作方相关配置需求。 【任职要求】 1、本科以上学历,具有良好的沟通表达能力,985、211院校优先; 2、熟练使用Word、EXCEL等工作软件,Unity使用或开发经验者优先; 3、游戏经验丰富,对游戏设计有系统性思考者优先; 4、MMORPG回合制类产品资深玩家优先。(梦幻、神武、新梦诛、长安幻想等)。 数值 【岗位职责】 1、负责游戏数值执行的相关内容,包括但不限于执行配置工作以及部分功能数值设计工作; 2、负责部分优化方案的跟进开发; 3、负责跟进完成运营、合作方相关配置需求; 【任职要求】 1、本科以上学历,具有良好的沟通表达能力,985、211院校优先; 2、熟练掌握EXCEL的函数基本功能; 3、手游经验丰富,对游戏设计有系统的思考优先; 4、MMORPG回合制类产品资深玩家优先。(梦幻、神武、新梦诛、长安幻想等)。 战斗 【岗位职责】 1、负责游戏战斗模块相关的执行内容,包括但不限于执行配置工作以及部分战斗设计工作; 2、负责部分战斗相关优化方案的跟进开发。 【任职要求】 1、本科以上学历,具有良好的沟通表达能力,985、211院校优先; 2、熟练使用Word、EXCEL等工作软件,Unity使用或开发经验者优先; 3、游戏经验丰富,对游戏设计有系统性思考者优先; 4、MMORPG回合制类产品资深玩家优先。(梦幻、神武、新梦诛、长安幻想等)。
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小小劣势:15K-18K 小小优势:项目稳定、朝九晚六、双休、不加班 学历要求:本科(优秀的大专也可以) 年龄要求:最好是35岁以内 工作年限:5年游戏策划从业经验 技能方面: 1、在mmorpg游戏类型方面亦丰富的策划经验,至少也得有3年吧; 2、擅长系统策划或者数值策划; 3、对战国类游戏有深入了解,掌握mmorpg的核心玩法和设计思路; 日常工作: 1、负责成熟mmorpg端游线上项目胡日常版本维护; 2、负责系统功能和活动玩法的设计与跟进; 3、确保功能如期上线并达成设计目的; 4、关注线上情况,持续解决外网问题并优化玩家体验。
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游戏行业相关岗位多样化比如(游戏原画、游戏建模、游戏动画、游戏特效、游戏开发、游戏测试、游戏运营 、游戏策划等),分部在各个城市:武汉、成都、长沙、北京、广州、深圳等地区。发布岗位有限制,个别参考,有兴趣的可私聊! 需求名称:战斗策划外包(枪械战斗方向)-R工作室 工作地点:深圳 岗位职责: 1. 负责枪械相关设计、配置以及手感调优; 2. 负责战斗相关系统设计、角色技能设计、配置以及手感、表现的调优; 3. 负责战斗平衡性的测试和维护; 岗位要求: 1. 从事射击品类游戏开发工作1年以上,有战斗系统相关开发经验者优先; 2. 熟练掌握UE4引擎的应用,有一定蓝图使用能力者优先; 3. 深入体验至少3款射击品类游戏,游戏经验丰富者优先; 4. 善于沟通合作、抗压能力强; 需求名称:关卡策划外包(怪物制作方向)-R工作室 工作地点:深圳 岗位职责: 1、射击品类游戏战斗系统中的怪物制作,协同玩法策划、程序、美术和测试等相关团队完成游戏内容开发; 2、根据整体规划,负责跟进游戏内基础怪物种类制作、基础怪物机制制作; 3、跟进活动玩法、关卡副本,或大世界相关玩法中,怪物相关内容的配置及迭代; 4、跟进怪物各项特性的逻辑、表现调优,合作提升制作工具及流程。 岗位要求: 1、1年及以上的战斗制作经验,有怪物制作经验者优先; 2、严密的逻辑性,能客观分析问题并准确表述; 3、有良好的团队合作精神和沟通技巧,抗压能力强; 4、参与过MMORPG/射击类游戏项目开发者优先; 5、熟悉unreal游戏引擎优先; 需求名称:手游设计/系统策划-欢乐游戏工作室 工作地点:深圳 岗位职责: 1、负责系统、玩法和活动的设计、跟进和实现;对游戏交互和视觉做审美和易用性把控; 2、了解不同系统、玩法的功能定位并把控他们之间的关系。 岗位要求: 1、热爱RPG游戏,熟悉市面上的一些经典RPG游戏(如,剑三,FF14,WOW,天刀等); 2、对不同MMORPG的系统有深入对比分析,能根据不同的设计目的推演合理自洽的系统方案;有RPG项目经验,承担过游戏系统的开发,熟悉游戏开发的工作流程; 3、工作主动积极,有较强的抗压能力,做事细致认真 需求名称:手游设计/关卡策划-欢乐游戏工作室 工作地点:深圳 岗位职责: 1、负责开放世界大地图关卡、探索和解谜体验的设计、跟进和实现; 2、负责副本、活动等箱庭式玩法的设计、跟进和实现; 3、与世界观策划、战斗策划和系统策划深入合作,制作精美有趣的关卡和玩法; 4、与程序和美术合作,参与制作、维护和优化关卡编辑器。 岗位要求: 1、计算机及相关专业优先; 2、热爱RPG游戏,熟悉市面上的一些经典RPG游戏(如,剑三,FF14,WOW,天刀等); 3、 有3D项目经验,了解游戏开发的工作流程; 4、有UE4引擎使用经验,有编程能力优先; 5、工作主动积极,有较强的抗压能力,能客观的听取其他不同意见。
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公司简介:乐牛14年成立,现规模500+,自主研发与发行都取得不错的成绩:主营mmo、回合制RPG、卡牌类项目。多款自研产品最高月流水过亿,长线运营保持高流水表现。多次获得中国游戏行业的重要奖项;乐牛发行有代理其他CP公司产品,月流水都推到4000万以上。 **********************************************************************策划岗位不限均有需求~制作人、主策划、系统策划、数值策划等你来!!在研、上线项目都有yo~初级、资深岗位任君挑选! 【系统策划】 岗位职责: 1、根据游戏发展方向,进行游戏各系统玩法的规则搭建与细节设计,制定系统功能相关的逻辑与数据,丰富游戏内容; 2、跟进所负责模块的开发进度,推动技术和美术的工作进展; 3、对现有游戏系统进行用户体验的优化和调整; 4、指导新人策划,开展系统策划的相关培训。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、工作经验不限,对各种类型的游戏尤其是MMORPG/回合制RPG等网游有深入的体验和研究,有大型的成功项目经验优先; 3、热爱游戏,游戏经历丰富,性格开朗外向,善于沟通,具有良好的抗压能力和拼搏精神。 【数值策划】 岗位职责: 1、根据游戏系统规则,进行系统底层框架的数学模型搭建和公式设计; 2、配合程序制定出数据结构及相关数值公式编写,确保可用性和扩展性强; 3、负责游戏中各种数值的调整,进行游戏的平衡性、持续可发展性等调整; 4、游戏各系统实现的数值支持,游戏系统数值平衡的演算。 岗位要求: 1、本科及以上学历,数学及相关专业; 2、工作经验不限,有ARPG/MMORPG类型成功项目经验者优先考虑; 3、具备良好的数据分析能力,扎实的数学建模和概率论等相关知识,能熟练操作office软件,特别是Excel中的函数应用; 4、热爱游戏行业,游戏经历丰富,对游戏中的数值有深入研究,具备良好的沟通表达能力、抗压能力和拼搏精神。 【主策划】 岗位职责: 1、协助制作人负责项目前期市场调研、用户分析,根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏风格、核心玩法; 2、协助制作人负责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性; 3、全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、全面负责手游项目策划及策划团队管理,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作; 5、协助制作人,和主程序、主美术等共同负责项目管理,与公司其他部门进行协调工作。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、5年及以上游戏策划经验,有完整MMO类游戏项目经验,熟悉该类游戏整体开发流程; 3、有能力指导团队或独立完成该类游戏的系统设定、数值设定或关卡设计等相关策划工作,擅长核心玩法者优先; 4、具有较强的游戏分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态,合理制定产品规划; 5、富有团队精神、敢于拼搏、乐于挑战,能承受较大的工作压力,热爱游戏事业,具备创业激情。 【制作人】 岗位职责: 1、根据游戏市场发展方向及公司发展战略,负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向; 2、全面主导游戏主体架构搭建,包含但不限于游戏玩法、数值、功能等框架,确定技术定向、美术风格定位; 3、负责统筹项目开发全流程,促进各部门协作,内外部资源合理优化配置,确保项目推进的时间节点、品质与成本有效的范围内; 4、负责团队人员选拔、培养,建设高质量的项目开发团队; 5、研究游戏行业发展趋势,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略。 岗位要求: 1、 本科及以上学历,专业不限; 2、 5年以上主策划或2年以上制作人经验,有完整产品开发与运营经验,有优秀的团队管理经验; 3、 精通游戏设计理论知识,有能力指导团队完成系统、数值及剧情等各模块设计; 4、 深入了解游戏体验、交互、生命周期等,对游戏的运营机制及商业化设计有较深入理解; 5、 具备丰富的项目管理经验,把控项目节点及资源协调整合; 6、 热爱游戏,对主流网游趋势感触敏锐,善于研究及吸收优秀产品的特点; 7、 具备创业式激情、行业敏感性和广阔的视野,沟通协调能力强,结果导向,擅于思考和解决问题; 8、 擅长的项目类型,包含但不限于二次元、slg、卡牌、修仙、H5、模拟经营、女性向、宫斗类等均可。
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*简历请附上游戏经历(包括但不限于游戏类型、游戏名称、游戏平台、游戏时长、游戏成就等) *有游戏相关作品/项目经历请附上视频讲解链接 【岗位职责】 1、针对已发行或新立项的社交游戏内容,独立完成该游戏扩展玩法的系统框架设计,剧情文案撰写以及关卡及数值设计; 2、针对某一个具象化的游戏化功能进行独立设计策划,并交付详细美术需求文档及功能开发文档; 3、持续对指定游戏品类方向进行调研分析,转化内部可积累的交互设计框架或游戏功能模版;主要参考最受欢迎,最具备创新性的VR游戏、社交游戏化场景、Web3.0链游、MMORPG等; 4、分析游戏运营数据指标,提炼关键用户行为信息,关注细节模块提升,每日周期性地深度参与跟用户的沟通(游戏内、粉丝群中); 5、协助游戏策划、美术、开发、测试、运营等环节所需各项执行类工作。 【任职要求】 1、大三、研一、研二或即将继续深造的在读学生,数字媒体、游戏设计、工业设计等相关专业优先考虑; 2、远高于同龄人的游戏体验经历,包含但不限于主机、手游、PC端等,有大量免费游戏充值付费经历者优先,Steam或者主机卡带保有量超过百者优先,天梯排名中上玩家优先; 3、对游戏设计有浓厚的兴趣,对优质的内容创作有强烈的诉求,对知识保持渴求,喜欢了解新事物,关注时事,喜欢阅读文字,观看影视动漫; 4、有在网络上发布游戏的攻略、体验、反馈、或者其他软文的优先。
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