• 游戏 / A轮 / 500-2000人
    岗位职责: 理解策划及原画设计意图,制作各种角色动作。 岗位要求: 1. 一年以上游戏角色动作或角色绑定工作经验; 2. 熟练掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解; 3. 人物动作设计有创意,对角色性格把握准确; 4. 熟练运用三维或二维制作软件制作动画; 5. 工作认真负责,对游戏富有激情,有团队精神,乐于沟通和交流
  • 房产家居 / 不需要融资 / 15-50人
    招聘销售经理5名,有意向或推荐的可联系。 任职要求 1.学历不限;建材销售(应届生/毕业生/实习生想长期发展可培养,) 2.人品正直,坦诚自信,乐观进取,热爱销售工作; 3.具有良好的沟通能力、协调能力、解决问题的能力和丰富的商业谈判经验; 4.从事地板,瓷砖等家装建材销售经验2年以上,对常州地区的建材市场和装饰公司熟悉。 工作地点:江苏常州 福利待遇:单休,薪资:底薪3000+业绩提成(综合薪资10K-30K/月),节日福利,带薪年假,缴纳社保公积金。 江苏省常州市钟楼区联东U谷01B四楼 
  • 5k-8k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,消费生活,其他 / 未融资 / 少于15人
    摄影工作室招聘兼职约拍,兼职模特,时薪面议,有经验发摩卡无经验发生活照
  • 5k-6k·13薪 经验不限 / 不限
    文娱|内容,消费生活,其他 / 未融资 / 少于15人
    摄影工作室招聘兼职样片拍摄助手 会化妆优秀,懂摄影优先 有兴趣一起创业可以拿提成
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、在规定时间内完成指定的灯光、材质任务 2、制作UE4场景灯光,根据不同的光源要求,合理搭配灯光类型,准确调节Lightmass,达到质量与速度的平衡 3、有较强的学习能力和责任感,良好的沟通能力和领悟能力,能承受一定程度的工作压力 任职要求: 精通UE4的灯光模块,根据场景要求将不同的光源合理搭配,对场景氛围的拿捏精准到位 2、精通UE4的材质模块,根据需要利用材质系统实现低耗和风格化光影效果 3、对模型,foliage,landscape,天气、特效等模块有一定了解,善于发现问题 4、良好的审美品味,艺术修养和项目全局观,有较强的团队协作能力 5、1~3年以上动画或游戏灯光工作经验,要有实际项目经验
  • 10k-20k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    游戏ui设计师,有游戏ui经验优先,热爱游戏行业,风格不限,写实二次元古风现代皆可,有不错的审美,愿意深耕游戏行业
  • 10k-20k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    有游戏原画师工作经验,,擅长各种风格,写实最佳!
  • 10k-20k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    有游戏建模岗位经验,热爱游戏行业,不限场景角色!
  • 10k-20k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    有游戏动画的经验,影视过来的也可以,热爱游戏行业!
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    有游戏美术 建模经验,热爱游戏行业,有美术审美,吃苦上进,
  • 5k-10k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    工作职责: 1.支持美术师的日常工作,帮助他们解决美术中的技术问题; 2.帮助内部团队与 外部客户沟通,解决美术制作技术问题,发现并解决美术制作过程和流程中的问题; 3.按照客户要求,学习并掌握项目美术制作流程,工具,引擎; 4.培训美术师核心工具流程。(模型/动画制作软件,插件工具,脚本,Engine)。 职位要求: 1. 对英语水平(听阅)有一定要求,要求CET-4以上,CET-6 优先; 2. 对3D美术制作流程有比较全面的了解,至少对Max/Maya, Substance Suite, 商业引擎(UE4 / Unity)其中 1-2 个熟练使用; 3. 本科及以上相关学历,优秀者可放宽至专科,专业不限,数字媒体相关专业/美术相关专业优先; 4. 沟通能力,学习能力,抗压能力强,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    工作职责: 1.负责游戏中角色或者场景的设计与完稿。 2.按照质量完成工作,能不断优化工作流程与提升品质。 职位要求: 1.优秀素描及色彩画绘画技术,丰富的想象力,理解能力强; 2.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 3.1年以上游戏行业原画设计工作经验; 4.积极良好的团队合作精神,富于创意,有强烈责任心,对待工作认真负责。 该岗位可实习。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    工作职责: 负责大型3D次时代项目的模型和贴图制作; 岗位要求: 1、美术或游戏设计相关专业毕业,专科以上学历; 2、1年以上大型次世代游戏项目经验,具备丰富的项目制作经验,参与过3A级项目制作优先; 3、熟练使用三维或二维制作软件,熟悉PBR制作流程; 4、做事认真细致,精益求精,责任心强,具有良好的学习能力,能够不断专研以解决美术表现问题。
  • 5k-10k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    工作内容: 1、根据项目需求,负责游戏中场景区域的设计、建筑与关卡的组合、摆放等。 2、配合实现游戏所需要的效果,并进行资源整合、优化,提高产品质量。 岗位要求: 1、1 年以上大型项目地编或关卡设计经验; 2、熟悉U3D、Unreal等游戏引擎,熟悉游戏地图编辑器功能并能使用其制作游戏地图,熟练各类插件的使用; 3、审美能力强,能够很好地展现场景效果与气氛,擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景; 4、对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力; 5、团队合作与配合度强,责任心强
  • 6k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    工作职责: 1.负责游戏中场景的设计与完稿。 2.按照质量完成工作,能不断优化工作流程与提升品质。 职位要求: 1.优秀素描及色彩画绘画技术,丰富的想象力,理解能力强; 2.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 3.1年以上游戏行业原画设计工作经验; 4.积极良好的团队合作精神,富于创意,有强烈责任心,对待工作认真负责。(该岗位接受实习)