• 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    工具,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    【职位描述】 1、使用Unity3D进行出海棋牌游戏核心模块和功能模块开发,负责核心架构的搭建以及技术攻关; 2、和设计师沟通、合作将美术资源导入到引擎,熟悉Unity材质以及渲染的相关属性; 3、负责Android、iOS、Web等端开发工作; 4、负责与游戏策划沟通合作,开发实现游戏策划案中相关功能。 【岗位要求】 1、计算机专业本科及以上学历; 2、熟练使用C#,四年及以上unity开发经验,一年及以上的棋牌开发经验,有unity3D客户端底层架构经验者优先; 3、熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强; 4、对资源优化、内存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式; 5、热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位诱惑: 项目发展好团队氛围佳 职位描述: 岗位职责 1. 使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发; 2. 负责客户端业务模块开发; 3. 协作项目组其他成员,完善模块功能; 4. 与策划人员、后端人员、美术人员进行有效的沟通协作; 5. 负责与公司研发管理层保持良好沟通,进行技术推广和沉淀。 任职要求 1. 3年以上游戏开发经验,至少经历过一个从立项研发到上线运营的Unity3D游戏项目 2. 熟悉Unity3D的引擎架构设计、UGUI、3d模型渲染调优,底层优化等。 3. 较强的代码阅读能力,代码风格良好,能设计出高效、合理、易读、易于扩展的程序结构; 4. 具备较强的团队精神、良好的表达和沟通能力,工作认真负责。
  • 17k-25k 经验3-5年 / 大专
    软件服务|咨询,物联网,区块链 / A轮 / 15-50人
    职位描述: 1、使用Unity3D引擎进行游戏功能开发,熟练掌握Unity相关的插件及优化技术; 2、与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、深入理解开发游戏核心逻辑,包括但不限于交互、同步、寻路等模块; 4、使用Unity/Web设计、开发、发布iOS和Android应用程序。 5、有网络游戏或者移动平台游戏完整研发经验者优先考虑; 6、参与游戏效果表现的实现以及客户端的性能优化。 职位要求: 1、熟练使用C/C++,C#开发,掌握至少一种脚本编程语言; 2、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法、设计模式; 3、熟练掌握3D图形学和相关数学; 4、熟练使用Unity3D引擎; 5、有AR开发工作经验者优先 6、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 7、有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 8、积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
  • 8k-15k 经验1年以下 / 不限
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    1.参与项目需求分析和系统设计; 2.根据项目需求,使用unity3d开发项目; 3.负责项目的开发和编写项目所需的相关文档; 4.负责解决客户遇到的常见技术问题。 任职要求: 1.熟悉unity3d相关开发经验者尤佳; 2.精通c#语言,有良好的面向对象设计、分析和编码能力; 3.良好的沟通能力和团队协作能力,善于独立解决问题的能力; 4.拥有游戏开发等相关经验者优先; 5.熟悉资源管理更新工具(如:AddressableAssets,YooAssets)者优先考虑 6.熟悉代码热更方案(如:ILRuntime,HybridCLR)者优先考虑 7.熟悉常见平台IDE(Visual Studio,Android Studio,Xcode)者优先考虑
  • 20k-40k·15薪 经验1-3年 / 本科
    TCL
    移动互联网,其他 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责描述: 1、负责AR增强现实产品的开发、性能优化; 2、负责Unity版本的SDK架构的设计、开发与维护,SDK文档的撰写; 3、参与AR增强现实产品核心技术的规划与研发; 4、参与对应用生态开发者的技术支持; 任职要求: 1、计算机、软件工程等相关专业本科及以上学历,至少2年以上的Unity3D相关项目开发经验,参与过上线运营的Unity3D项目; 2、熟练掌握C#语言; 3、具备较强的数据结构和图形学基础,具有良好的系统架构和分析能力; 4、熟悉Android系统的Unity3D软件开发; 5、具备良好的团队合作精神,工作积极主动,能承受高强度的工作压力;
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,智能硬件 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1、负责公司的3D应用/3D游戏的核心功能和逻辑开发,实现功能调优,; 2、协助策划美术建立工作流,项目相关的工具链开发; 3、了解java,object-c等开发语言,基本用法,以及有发布Android/IOS经验; 4、熟练C#,有独立负责热更新,有主导过核心模块开发经验; 5、加分项用过ILRuntim及ET开发框架流程。 【任职要求】 1、3年以上Unity3d移动端开发经验; 2、熟悉计算机图形学的基本原理,有3D项目开发经验优先; 3、熟练使用ugui,sdk接入; 4、熟悉设计模式,软件架构优先考虑; 5、熟练使用git、github版本管理工具; 6、有良好的编码习惯,能够编写清晰,易于维护的代码。
  • 12k-24k 经验1-3年 / 不限
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 未融资 / 少于15人
    工作职责: 1. 负责Unity3D项目的客户端开发; 2. 把控客户端业务开发质量和进度; 3. 负责和策划以及美术等其他职位同事的协同工作; 4. 协助制定技术规范及相关规范,针对发布平台进行性能优化; 5. 负责相关工具和编辑器的开发和完善; 6. 熟悉unity常用插件:如ugui、animator、导航寻路等插件 工作要求: 1. 2年及以上Unity游戏开发经验,懂AR的优先; 2.具有一款手游完整研发和上线经验优先; 3. 具备自我工作能力,独立解决问题能力和较强的抗压能力; 4. 加分:游戏玩家。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    软件开发,其他 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关; 2、负责制定客户端接口、美术制作标准,与客户端(iOS/Android)配合共同完成项目需求。 3、协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证项目开发的高效进行; 4 、负责带领客户端团队完成3D图形重点难点技术攻关,优化和调整引擎结构,提高客户端效能; 5、负责带领团队进行创作者工具研发和技术攻关。 【岗位要求】 1、 本科以上学历,5年以上Unity开发经验,2年以上主程经验。 2、精通Blendshape动画和骨骼动画,做过面部Blenshape表情动画,全身Avatar骨骼动画者优先。 3、良好的图形学功底,熟悉3D素材制作流程,了解美术各个环节与引擎效果的关系,精通U3D中Shader的编程和应用,对性能优化有丰富的经验。 4、熟悉面向对象设计,设计模式,熟悉Unity封装类的底层语言,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 5、熟悉Unity的图形渲染、物理引擎,资源管理,性能分析等模块;熟悉TCP、UDP、HTTP等常用网络连接方式; 6、有AR类工程项目经验,对AR有深入了解,熟悉ARKit、ARCore等开发流程者优先; 7、有相机开发经验,将Unity作为插件嵌入客户端(iOS/Android)作为一个模块的开发者优先。
  • 12k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    1. 使用unity3d技术进行新项目设计、研发和上线工作; 2. 负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 3. 负责项目内工作质量把控、完成程序的编码、调试、配置等工作; 4. 负责研究和解决游戏开发中的技术问题; 任职要求: 1. 本科以上学历,计算机或相关专业; 2. 3年以上游戏开发经验; 3. 熟悉网络游戏,热爱网络游戏事业,具有创业者精神,强烈的事业心,严谨的工作作风; 4. 有已上架ios/Android游戏的制作经验者优先。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    / 天使轮 / 少于15人
    我们对你的期望: 同样喜欢游戏开发,有责任心,热爱挑战。 *希望参与应聘的同学请务必事先了解我们公司的游戏作品 https://www.taptap.cn/app/174820 ## 基本能力: 1. 曾参与游戏开发项目,具备至少有1年以上的开发经验; 2. 熟悉Unity C#或其它成熟游戏开发框架,基本了解游戏开发的各类子模块; 3. 能快速理解新开发框架,按需迭代完成各类Gameplay/Sub System开发; 4. 具备英语6级证书 或 有海外留学经验,能无障碍理解全英文开发资源(API文档、视频教程等); 5. 具备独立开发能力,能够独立思考解决开发中遇到的各类问题; 6. 热爱独立游戏,且对其有鉴赏力,对自身作品的品质有追求,对开发有自己的见解和方法论; 7. 有责任感,有对游戏开发持之以恒的耐心和热情; 8. 有良好沟通和协作能力,能主动发现协作中的问题,并及时与同事沟通处理,优化工作流; 9. 可全职参与开发,工作地点在深圳市南山区。 *加分属性 技术能力加分项: 1. 有C/C++/Zig/Odin/Rust/Jai等系统语言开发经验者 + 加分 2. 对游戏开发流程的各个子流程均有完整、清晰、详尽认知者 + 加分 3. 有成熟的游戏中间件/工具库/子系统开发经验者 + 加分 4. 熟悉图形学原理与算法,有风格化shader/特效/渲染管线等开发经验者 + 加分 5. 专精研究实现过其它任意游戏子系统(比如动画系统、粒子系统、物理引擎、AI框架)者 + 加分 6. 曾完整参与过动作类游戏开发项目者 + 加分 你将参与独立游戏项目开发,成为游戏开发和设计的一把手。 跟游戏开发的大佬们互相切磋,参与各大游戏展会,开发属于自己的独立游戏作品。 福利与待遇: 1、五险一金+ 年底奖金 + 不定期下午茶福利、健身活动 + 每年固定团建旅游活动 2、 工作时间:早上9点30分 - 晚上 6点 30分 3、 薪酬待遇: 8K - 15K(税前) 13薪 关于我们 可口游戏工作室成立于2016年,多款游戏产品曾获得苹果AppStore和 Google Play全球推荐、TapTap首页推荐。
  • 12k-24k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1.负责Unity手游客户端功能开发维护; 2.负责编辑器功能的开发及维护。 任职要求: 1.计算机相关专业,本科以上学历,有2年以上游戏开发经验; 2.熟悉Unity引擎和工具的使用以及C#编程语言和面向对象编程的概念; 3.熟悉游戏开发流程和常见的游戏设计模式; 4.有规范的编程风格和良好文档习惯; 5.具备解决问题和团队协作的能力; 6.熟悉HybridCLR、资源打包加载、自动化脚本、sdk接入、android/ios打包等的优先。
  • 12k-18k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏逻辑设计开发与维护 2、维护版本升级 3.熟悉使用unity编辑器使用 4.与策划美术服务端紧密合作,完善游戏产品,打磨游戏品质 岗位要求 1、本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上游戏开发经验; 2、2年unity游戏客户端开发经验,有良好的编码习惯和风格; 3、熟练使用http/socket/websocket协议与服务端交互通信 4. 熟练掌握C#、lua语言 5. 良好的表达沟通能力,工作认真负责。
  • 15k-28k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    【岗位职责】: 1、负责游戏前端功能业务逻辑开发; 2、根据策划需求完成相关模块设计,编码,按时高质量完成开发任务。 3. 负责底层的优化及框架演进。 【任职要求】: 1、3年及以上Unity游戏开发经验,完整参与过一个Unity游戏项目; 2、熟悉AssetsBundle,动画,网络;熟练掌握C#,UIToolkit及Unity相关组件; 3、熟悉渲染管线及相关定制; 3、具备良好的编程习惯和代码规范,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 4、了解各平台打包、调试、性能测试; 5、具有较强的责任心、执行力,有良好的的团队意识及沟通能力。
  • 25k-30k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.与策划团队和美术团队沟通合作,完成游戏功能的程序设计和实现; 2.负责Unity游戏的核心系统开发; 3.负责Unity游戏的模块化组件设计; 4.负责Unity游戏的性能分析、优化,周边模块的开发。 岗位要求: 1.本科及以上学历,计算机及相关专业毕业; 2.有3年以上Unity开发经验 3.熟悉Unity引擎 4.具备良好的算法和数据结构基础知识; 5.具有良好的团队合作精神,自我驱动力; 6.具有出色的学习和技术攻坚能力; 其他要求:年龄不超过35岁,尽量本科以上。 关键字: —中级:UGUI、接触过xlua injectFix,,做过运营活动,多语言本地化经验,有SDK接入经验; —高级:性能优化、开发状态同步经验、gameplay某个系统比较深入的开发经验(战斗、关卡、剧情、技能等),熟悉热更新xlua injectFix,有编辑器工具经验加分,有带领过团队加分
  • 18k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏,文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    1.负责使用unity3D引擎开发小游戏的LUA客户端玩法表现 2.熟悉XLUA框架,熟悉休闲的游戏开发 3.有良好的编程习惯 4.有罗布乐思、我的世界、迷你世界、DOTA2地图开发工作经验者优先 5.能接受短期市内出差