• 25k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责游戏功能模块化后的程序设计; 2、负责构建模块化的底层代码; 3、负责游戏功能模块的程序逻辑研发; 4、负责规划功能模块的研发周期; 任职资格: 1、计算机相关专业**本科及以上; 2、需要1年以上使用UnrealEngine引擎的游戏开发工作经验; 3、参与过大型网络游戏开发的制作经验; 4、热爱游戏事业,具备创业激情和心态,有良好的团队精神以及协调能力; 5、有责任心、善于沟通、乐于合作;
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    科技金融 / 未融资 / 2000人以上
    工作base地: 成都, 杭州, 上海, 北京, 深圳,广州 职位描述: 负责OceanBase海外客户的技术服务,包括项目交付,架构咨询,问题排查。 深入理解OceanBase技术原理,对客户场景进行业务和技术梳理。针对业务特点为客户设计合理的数据库解决方案,跟进技术业务验证。 确保项目技术方案落地,并跟进跨团队协同工作,合理把控风险,保证顺利交付。 依托客户业务理解,结合项目情况,主动合理推动OceanBase产品迭代改善,快速提升产品竞争力 负责对客户技术人员的培训相关工作。 任职要求: 1. 计算机相关专业本科以上学历。 2. 5年以上工作经验,数据库RDBS,分布式系统或云原生数据库经验优先。 3. 至少精通一种常见数据库,不限Mysql, Oracle, DB2, SQLserver 等。 4. 熟悉Linux/Unix 操作系统,了解操作系统原理和熟练操作。熟悉分布式系统优先。 5. 掌握至少一门编程或者脚本语言。 6. 具备良好的英文听,说,读,写能力。 (必须) 7. 接受海外差旅和项目负责人的工作方式。 (必须) 8. 具有优秀的沟通表达能力、协调应变能力、团队协作能力、较强的工作责任心和团队协作精神。主动思考,自我驱动力强.
  • 7k-13k 经验1-3年 / 大专
    其他 / 未融资 / 50-150人
    安全、合规、合法、正规车贷M1-M2催收 岗位职责 1、通过电话、短信等方式提醒车贷逾期相关用户按期还款,进行良好的语言沟通,告知其相关利害关系,引导客户正确缴费方式等,在服务客户的基础上,保障车贷资金安全; 2、登记催收情况,获取并更新与催收对象相关的资料信息; 3、及时更新、补充客户资料,以保持资料的有效性; 4、完成团队业绩目标和个人业绩目标; 5、服从上级安排,有团队意识,与团队共同成长。 任职资格 1、年龄范围18-35岁;实习生应届生亦可。 2、大专学历,有经验者可放宽;实习生亦可按天结算一天最低150元。 3、普通话标准,口齿清晰,善于与不同人群沟通,具有较强的语言交流能力和谈判能力,投诉处理应对能力; 4、接受节假日排班安排; 5、有挑战高薪的欲望。,近一年内不能有超过90天以上逾期,入职要一个月以内的征信报告,1个月以内正规医院体检报告(300元以内入职报销) 催收项目:平安租赁(为主)、陆金申华、广汇汽车等 催收账龄:M1-M3+都有,有无经验均可 M1-M2系统智能外呼 综合底薪3150-3550,新人入职保护无责4500 M1**档绩效9000-10000,M2打实收,M1-M2+平均8K+,面试官讲的比较保守 福利补贴 1、入职即买五险一金 2、年度健康体检、生日慰问、节日慰问;京东卡,各传统节日礼品,年会抽奖等 3、优秀员工奖励,服务年限奖励; 4、各类团建。 上班时间:M1/M2+9:00-18:00保证月休最低不低于4-6天。
  • 8k-13k 经验1年以下 / 不限
    其他 / 未融资 / 50-150人
    安全、合规、合法、正规车贷M1-M2催收 岗位职责 1、通过电话、短信等方式提醒车贷逾期相关用户按期还款,进行良好的语言沟通,告知其相关利害关系,引导客户正确缴费方式等,在服务客户的基础上,保障车贷资金安全; 2、登记催收情况,获取并更新与催收对象相关的资料信息; 3、及时更新、补充客户资料,以保持资料的有效性; 4、完成团队业绩目标和个人业绩目标; 5、服从上级安排,有团队意识,与团队共同成长。 任职资格 1、年龄范围18-35岁;实习生应届生亦可。 2、大专学历,有经验者可放宽;实习生亦可按天结算一天最低150元。 3、普通话标准,口齿清晰,善于与不同人群沟通,具有较强的语言交流能力和谈判能力,投诉处理应对能力; 4、接受节假日排班安排; 5、有挑战高薪的欲望。,近一年内不能有超过90天以上逾期,入职要一个月以内的征信报告,1个月以内正规医院体检报告(300元以内入职报销) 催收项目:平安租赁(为主)、陆金申华、广汇汽车等 催收账龄:M1-M3+都有,有无经验均可 M1-M2系统智能外呼 综合底薪3150-3550,新人入职保护无责4500 M1**档绩效9000-10000,M2打实收,M1-M2+平均8K+,面试官讲的比较保守 福利补贴 1、入职即买五险一金 2、年度健康体检、生日慰问、节日慰问;京东卡,各传统节日礼品,年会抽奖等 3、优秀员工奖励,服务年限奖励; 4、各类团建。 上班时间:M1/M2+9:00-18:00保证月休最低不低于4-6天。
  • 7k-14k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    Job Title:Unity3d游戏开发工程师 职位描述: • 根据项目策划要求,使用Unity+lua独立完成整个2D游戏前端开发工作; • 与策划、美术、测试等部门人员有效沟通协作,保证项目开发进度; • 对游戏架构,性能等进行持续的优化,提高游戏品质。 职位要求: • 了解基本的数学和图形学知识; • 良好的代码风格 • 熟悉C#,LUA, 有Unity客户端引擎使用经验,能够熟练使用Unity开发2D项目; • 熟悉UGUI和NGUI、DoTween的使用; • 了解COCOS2DX 客户端引擎优先 • 了解iOS/Android平台;了解C/C++,Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 了解图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能等优先 • 了解基础插件,有改善性能经验 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 良好的沟通表达能力,逻辑思维清晰。 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试(线上)→现场专业面试(异地可视频)→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互,界面编辑器,自研游戏,海外市场 福利待遇: 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,不定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周1次下午茶 工作时间:周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 周末双休,国定假期不加班;带薪年假7天,随工作年限增加 薪资范围: 5k-15k,看技术定级,面试定薪 Base地:成都锦江区瑞东中心40f
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 职位描述: • 根据项目策划要求,使用Unity+lua独立完成整个2D游戏前端开发工作; • 与策划、美术、测试等部门人员有效沟通协作,保证项目开发进度; • 对游戏架构,性能等进行持续的优化,提高游戏品质。 职位要求: • 了解基本的数学和图形学知识; • 良好的代码风格 • 熟悉C#,LUA, 至少1年以上Unity客户端引擎使用经验,能够熟练使用Unity开发2D项目; • 熟悉UGUI和NGUI、DoTween的使用; • 了解COCOS2DX 客户端引擎优先 • 了解iOS/Android平台;了解C/C++,Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 了解图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能等优先 • 了解基础插件,有改善性能经验 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 良好的沟通表达能力,逻辑思维清晰。 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互,界面编辑器
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 职位描述: • 根据项目策划要求,使用Unity+lua独立完成整个2D游戏前端开发工作; • 与策划、美术、测试等部门人员有效沟通协作,保证项目开发进度; • 对游戏架构,性能等进行持续的优化,提高游戏品质。 职位要求: • 了解基本的数学和图形学知识; • 良好的代码风格 • 熟悉C#,LUA, 至少1年以上Unity客户端引擎使用经验,能够熟练使用Unity开发2D项目; • 熟悉UGUI和NGUI、DoTween的使用; • 了解COCOS2DX 客户端引擎优先 • 了解iOS/Android平台;了解C/C++,Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 了解图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能等优先 • 了解基础插件,有改善性能经验 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 良好的沟通表达能力,逻辑思维清晰。 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互,界面编辑器
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 职位描述: • 根据项目策划要求,使用Unity+lua独立完成整个2D/3D游戏前端开发工作; • 与策划、美术、测试等部门人员有效沟通协作,保证项目开发进度; • 对游戏架构,性能等进行持续的优化,提高游戏品质。 职位要求: • 熟悉Unity,Unity3D,U3D,COCOS2DX 等游戏客户端引擎 • 1-3年以上游戏前端开发经验,有主程经验或在游戏开发中担任过主要角色 • 良好的英文读写能力 • 良好的代码风格 • 能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发 • 熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护 • 熟悉基础插件,有改善性能经验 • 熟悉图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能 • 有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 会简单的3D建模,3D动画经验优先 • 会简单的使用图像处理软件经验优先 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互,界面编辑器
  • 14k-20k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 岗位职责: • 根据项目要求,使用Unity (Lua)独立完成整个2D/3D游戏的开发工作 • 独立负责MainApp的开发及维护工作 • 主导开发技术分享和培训 任职条件: • 熟悉Unity,Unity3D,U3D,COCOS2DX 等游戏客户端引擎 • 3年以上游戏前端开发经验,有主程经验或在游戏开发中担任过主要角色 • 良好的英文读写能力 • 良好的代码风格 • 能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发 • 熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护 • 熟悉基础插件,有改善性能经验 • 熟悉图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能 • 有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 会简单的3D建模,3D动画经验优先 • 会简单的使用图像处理软件经验优先 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: Cocos,U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互
  • 9k-14k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 职位描述: • 根据项目策划要求,使用Unity+lua独立完成整个2D/3D游戏前端开发工作; • 与策划、美术、测试等部门人员有效沟通协作,保证项目开发进度; • 对游戏架构,性能等进行持续的优化,提高游戏品质。 职位要求: • 熟悉Unity,Unity3D,U3D,COCOS2DX 等游戏客户端引擎 • 1-3年游戏前端开发经验,有主程经验或在游戏开发中担任过主要角色 • 良好的英文读写能力 • 良好的代码风格 • 能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发 • 熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护 • 熟悉基础插件,有改善性能经验 • 熟悉图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能 • 有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 会简单的3D建模,3D动画经验优先 • 会简单的使用图像处理软件经验优先 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互,界面编辑器
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 岗位职责: • 根据项目要求,使用Unity (Lua)独立完成整个2D/3D游戏的开发工作 • 独立负责MainApp的开发及维护工作 • 主导开发技术分享和培训 任职条件: • 熟悉Unity,Unity3D,U3D,COCOS2DX 等游戏客户端引擎 • 3年以上游戏前端开发经验,有主程经验或在游戏开发中担任过主要角色 • 良好的英文读写能力 • 良好的代码风格 • 能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发 • 熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护 • 熟悉基础插件,有改善性能经验 • 熟悉图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能 • 有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 会简单的3D建模,3D动画经验优先 • 会简单的使用图像处理软件经验优先 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: Cocos,U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖 不限量的饮料供应 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 岗位角色: • 分析运营与市场数据,帮助公司进行商业决策,搭建公司完备的数据系统。 岗位职责: • 建设与完善数据分析体系,协助优化产品,推动业务的精细化运营; • 基于对移动应用与移动游戏业务的深入理解,制定需求,收集数据,并对数据进行统计分析、数据可视化等工作; • 不断完善数据分析体系,同时建设数据分析平台,推动业务的精细化运营和自动化分析; • 根据分析的结论,对接公司各部门,通过数据为业务策略、产品优化提供分析支持、优化建议和回归分析; • 自主检测业务的日常数据,关注数据趋势,并能够分析和解读数据异常。 任职要求: • 重本及以上学历,计算机相关专业/经济学/统计/数学相关专业优先 • 3-8年数据分析相关工作经验,IT或者行业经验优先 • 对数据,商业逻辑敏感,擅长分析、总结,能够将数据分析与业务相结合 •熟悉SQL,Excel函数/透视表,熟悉其他数据工具如Python (Pandas, Numpy), R, MATLAB, Power BI, SPSS, SAS, Tableau等优先 • 技能:业务分析,数据分析,策略分析,逻辑,时间管理等, 有埋点,市场数据采集,竞品分析,广告数据运营,推广数据运营,投放数据分析,营销活动效果分析,指标体系设计,业务运营监控, 业务数据分析,业务模式/运营策略优化,方差分析,相关分析, 聚类分析等相关经验优先 • 英语可作为工作语言优先 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(2轮)→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高!
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 职位描述: • 根据项目策划要求,使用Unity+lua独立完成整个2D游戏前端开发工作; • 与策划、美术、测试等部门人员有效沟通协作,保证项目开发进度; • 对游戏架构,性能等进行持续的优化,提高游戏品质。 职位要求: • 了解基本的数学和图形学知识; • 良好的代码风格 • 熟悉C#,LUA, 至少1年以上Unity客户端引擎使用经验,能够熟练使用Unity开发2D项目; • 熟悉UGUI和NGUI、DoTween的使用; • 了解COCOS2DX 客户端引擎优先 • 了解iOS/Android平台;了解C/C++,Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 了解图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能等优先 • 了解基础插件,有改善性能经验 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 良好的沟通表达能力,逻辑思维清晰。
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 岗位职责: • 根据项目要求,使用Unity (Lua)独立完成整个2D游戏的开发工作 • 独立负责MainApp的开发及维护工作 • 主导开发技术分享和培训 任职条件: • 3年以上游戏前端开发经验,有主程经验或在游戏开发中担任过主要角色 • 良好的英文读写能力 • 良好的代码风格 • 熟悉Unity,COCOS2DX 等游戏客户端引擎 • 能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发 • 熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护 • 熟悉基础插件,有改善性能经验 • 熟悉图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能 • 有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 会简单的3D建模,3D动画经验优先 • 会简单的使用图像处理软件经验优先
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 岗位职责: • 协调各相关部门的流程工作,确保各环节工作顺利推进; • 跟进项目进度,参与项目管理过程、产品开发周期、项目总体计划管理,确保内容的符合公司质量要求并负责承担项目交付; • 参与产品开发,协助参与产品设计中的前期调研,用户及产品需求调研,协助确定需求优先级; • 协助产品开发团队实现产品功能特性,新增功能,版本功能等,协助解决功能实现时出现的问题; • 能够与项目相关合作部门进行沟通协调,协调各部门需求,为项目部提供支持; • 负责产品验收,美术出图时间管理,产品测试,持续提高产品质量与产品用户体验; • 撰写立项文档,管理项目需求文档等相关项目文档,收集整理与管理项目资源。 任职要求: • 本科及以上学位,工作经历不限,有IT软件硬件行业经验优先 • 良好的英文听说读写能力,有海外经验者优先 • 熟悉IT相关数字工具与软件 • 积极主动,认真努力,良好的团队精神 • 熟悉产品设计或项目,有游戏,移动端产品,软件研发类,内容产品,用户产品,客户端产品,数据产品,前端产品,小程序/H5产品等相关经验优先; • 了解Lua,Objective-C,Python,SQL,Swift,C/C++/C#,PHP等计算机代码,了解PhotoShop,UI设计,为加分项