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岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
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岗位职责: 1、游戏服务器代码开发、部署及维护; 2、数据库及服务器代码优化; 3、用户行为数据统计及分析。 任职要求: 1、学历要求:本科及以上学历、211/985优先 、计算机及相关专业; 2、扎实的计算机基础,有Python、C、Java、C++中至少一种编程语言5年以上经验; 3、有Tornado、gevent、pypy等任一python框架项目经验优先; 4、熟悉Linux优先; 5、熟悉MySQL、Redis优先; 6、良好的编码风格; 7、具有优秀的团队合作和沟通协作能力,积极上进。
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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职位职责: 1、负责服务器系统、集群的可靠性、可用度、易用性测试设计及优化,保证服务器产品RAS竞争力的落地;帮助业务团队实现系统可靠性的提升,降低业务运营成本; 2、通过对业务系统的可靠性研究,识别业务系统可靠性瓶颈和机会,从系统可靠性视角给出软硬件优化建议,促进服务器系统在关键应用场景的可靠性能力提升; 3、针对业务应用、数据中心运维等场景,识别服务器系统、软硬件、关键芯片的RAS需求,并针对相关需求制定完备的测试方案及用例,保证可靠性方案系统性的落地。 职位要求: 1、5年以上服务器或存储产品的系统集成测试经验,有复杂产品的可靠性测试经验或系统可靠性分析设计经验; 2、有服务器可靠性、可用度相关开发测试经验,熟悉FMEA等可靠性分析方法,对GPU、x86、ARM处理器至少一种的RAS体系架构及平台相关RAS特性有深入研究; 3、深入理解服务器硬件系统架构,熟悉平台硬件系统、BIOS、设备管理软件,了解操作系统、虚拟化技术、数据库、分布式存储系统和深度学习等服务器应用场景及系统架构; 4、具有在跨职能团队中协同工作的经验,具备良好的沟通能力和领导力,能够带领团队解决复杂的技术问题,推动项目的成功实施。
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职位职责: 1、理解上层业务应用,根据不同业务应用画像,负责通用处理器需求分析,规格制定,输出通用处理器的需求规格,包括Core/PCIe/DDR/电源/RAS/DFX等系列规格; 2、跟进行业组织,研究和分析通用计算处理器最新的技术、标准;结合业界产品分析,输出最优性价比服务器硬件系统方案; 3、与芯片、网络、IDC、软件等团队紧密协作,负责通用计算处理器芯片需求规格和服务器硬件系统方案分析,确保服务器硬件系统在TCO、性能、可靠性、DFX等方向竞争力领先; 4、根据公司不同业务需求画像,进行计算、存储、数据库等通用服务器系统方案评估,推动项目落地。 职位要求: 1、5年以上通用处理器芯片需求规格和服务器硬件系统方案分析经验,有通用计算系统的方案设计和实现经验; 2、跟进行业组织和产品动态,分析通用计算处理器和服务器硬件系统最新的技术; 3、深入理解计算机体系结构,精通通用处理器服务器硬件系统架构; 4、在CPU、内存、SSD、网卡等部件的应用和设计原理上有成功的实践经验,熟悉PCIe、DDR、网络和存储等系统总线和协议; 5、在大团队、跨团队的项目推动和组织方面有成功经验; 6、具备良好的分析和解决问题的能力。
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岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
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岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
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岗位职责: 1. 参与服务器引擎核心模块开发和维护,优化现有框架 2. 同游戏设计团队紧密配合,制定网络相关的技术指标,实现并优化玩家的网络同步体验 3. 同Devops团队紧密配合,优化后端服务架构设计,对云服务选型进行技术指导 任职资格: 1. 计算机或相关专业,本科以上学历,三年以上服务器开发经验; 2. 精通C++、Golang至少一门语言,具备良好的编程习惯,熟练掌握常用的数据结构和算法 3. 有良好的沟通协调能力,强烈的团队意识,较强的逻辑思维能力; 4. 掌握TCP,UDP等网络协议,熟悉Linux网路编程 5. 具备良好的沟通能力,有团队合作精神,可以主动推动业务 加分项: 1. 有上线游戏服务器开发和运维经验 2. 熟悉现有的一款服务器引擎 3. 微服务架构设计经验
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职位描述: 1、负责游戏项目产品服务器开发工作; 2、负责游戏服务器模块的编写工作; 3、负责游戏服务器架构设计、研发工作; 4、负责解决服务器相关问题并完成性能优化; 5、完成上级领导交代的其他工作。 任职要求: 1、大专及以上学历;计算机或电子信息类相关专业; 2、熟练掌握C++及至少一种脚本语言;5年以上游戏行业工作经验; 3、编程习惯良好,注重编写高质量代码;熟悉常用算法和数据结构,熟悉STL调优; 4、熟悉Linux系统开发,熟练应用http协议/socket协议;熟悉数据库开发,熟练使用MySql,Redis等主流数据库; 5、沟通协调能力良好,有团队协作精神; 6、有大型mmo复杂模块的开发经验,如AI、跨区、视野管理、无缝世界等; 7、热爱游戏,对多人在线网游有自己的兴趣和认知。
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职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
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职位描述: 1、参与服务器的架构和模块设计 2、参与游戏团队协作,实现服务器端游戏功能 3、参与数据与业务中台的设计与建设,为产品提供灵活支持 4、研究最新技术落地实践,为产品提供竞争力 任职要求: 1、热爱技术,对优秀的技术框架和架构设计有浓厚的兴趣 2、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程 3、熟悉以下任意一种语言和相关框架:Java,C++,Javascript(Node.js),Go 4、熟悉任意一种 Web 前端技术, 包括但不限于 AngularJS、VueJs、React 5、熟悉 Redis,MySQL,MongoDB 等各种类型数据库 6、了解服务器监控和优化 7、五年以上游戏或互联网服务器开发经验 8、有较强的责任心,善于学习,优秀的团队精神 9、为人踏实,积极主动,具有优秀的沟通能力
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岗位职责: 1、负责手游项目服务器核心系统开发; 2、与游戏策划沟通设计并实现游戏玩法。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上网络游戏服务器开发经验; 2、熟练掌握C++,熟悉Linux,熟悉TCP/IP、HTTP 协议;有一定的网络相关开发经验; 3、良好的数据结构基础,并熟悉MySQL等主流数据库; 4、熟悉PhysX及RecastNavigation等系统者优先考虑; 5、善于沟通,有团队管理经验优先考虑。
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岗位职责: 1、主导美团外卖C端核心战略新业务的视觉设计,定义视觉风格建立设计规范,为产品整体的最终视觉品质负责; 2、参与产品讨论,与产品经理、工程师协作,从视觉设计和用户体验的角度洞察机会点,并能转化成方案推动落地; 3、指导其他视觉设计师,制定工作计划和任务分配,把控其产出质量,分享设计经验,提升团队视觉能力; 4、探索尝试新的设计工具和技术,与团队分享设计趋势和流行元素,推动设计团队的创新和发展。 岗位基本要求: 1、本科及以上学历,有6年以上的正式工作经验,有过大型互联网复杂项目设计经验,以及设计自驱项目经验; 2、有多样产品的视觉设计经验,有定义产品视觉风格的经验,视觉表达能力优秀,对用户需求与体验有深刻理解; 3、熟练掌握各类设计软件,有丰富的视觉设计技能; 4、多项目、多任务管理能力,有指导他人的经验,能带队创作并跨团队合作; 5、简历请附上作品集。
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岗位职责 1、根据预定计划完成项目开发; 2、按照项目开发过程规范编写开发类文档; 3、协助产品使用过程中技术支持。 任职资格 1、计算机相关专业,1年以上编程经验,愿意学习并使用Delphi作为主要开发语言,有Delphi使用经验优先,有实际项目经验优先,热爱游戏优先; 2、熟悉基本数据结构、面向对象、内存管理,了解网络编程、多线程开发的技巧,有网络编程经验者优先; 3、良好的团队合作精神、积极主动的工作态度、具备较好的自学能力,有较强的沟通能力。
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职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。