• 6k-8k·13薪 经验不限 / 大专
    GMA
    其他 / 不需要融资 / 150-500人
    【服饰】配饰/帽子/围巾/披肩/手/fashion accessories/hats scarves/gloves 【袜类】运动袜/船袜/无缝袜/打底裤/连裤袜/地板袜/hosiery/socks/legging 【岗位职责】 1. 与设计师/业务员沟通,绘制产品效果图、款式图; 2. 配合完成系列设计图稿; 3. 跟进设计进度表; 4. 负责设计资料的收集、整理、归档管理工作; 5. 完成上司临时安排的其他工作任务。 【岗位要求】 1. 专科以上学历,设计类相关专业; 2. 具备扎实的美术基础、手绘功底、熟悉PS, AI等软件的操作,进行工艺图的全程制作; 3. 工作努力、细致负责、具有高度的敬业精神和团队协作精神; 4. 较强的沟通能力及执行力。 【工作时间&福利待遇】 1. 工作时间:周一至周五,9:15 ~ 18:00,做五休二,周末双休; 2. 周末加班可以申请补休,如遇法定节假日加班,按国家规定支付加班费; 3. 按国家规定缴纳社会保险及住房公积金,包括试用期; 4. 按国家规定享有法定带薪年休假; 5. 顺利通过试用期后,享有公司带薪病假、商业医疗保险; 6. 在公司服务满一年后,享有公司带薪事假、健康体检; 7. 节日福利; 8. 生日慰问; 9. 子女福利; 10.应届生可以申请租房补贴。 【虹桥办公地点】上海市闵行区/长宁区延安西路3062弄18号华菱大厦8楼 【地标】虹桥机场、西郊动物园、程家桥、七宝、龙柏、航华、北新泾、漕河泾 【地铁】10号线,龙溪路站,步行约15分钟 【地铁】9号线,漕河泾站,转公交809,865,757,804 【地铁】15号线,红宝石路站,转中运量公交71路 【地铁】3号线或4号线,延安西路站,转中运量公交71路 【公交】71路中运量公交,剑河路站/虹梅路站,步行约5分钟 【其他】709、911、925、48、519、757、809、804、57、936、938等
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责搜索&双列&AI方向的增长工作,对dau和dnu负责; 2、挖掘和利用搜索、双列、AI方向有价值的内容,极致利用好各种增长手段,做好承接,放大产品价值,带动DAU增长; 3、深入做好某一增长方向的目标制定和思路拆解,定位核心问题,找到关键解法; 4、参与业务的规划制定,通过持续关注和分析产品用户反馈。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年及以上产品经验优先; 2、对国内外主流资讯、内容方向产品熟悉,大厂策略产品经验加分; 3、用户意识好,较强的用户产品设计或者策略能力; 4、有好奇心、爱思考,沟通表达能力、执行力和推动力强,有很强的成长诉求。
  • 3k-6k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1、负责对接游戏ui需求;根据既定风格拓展界面设计 2、根据规范整理输出项目美术资源 ,管理美术资产 任职要求: 1.、大学本科3年级及以上学历在读学生,视觉设计、平面设计、美术等相关专业; 2、实习期不少于3个月,每周出勤至少3个工作日; 3.、熟练相关设计软件如Photoshop等设计软件 4、 拥有一定的手绘基础优先考虑; 5、做事认真负责,责任心强,良好沟通表达能力,善于创新; 6、应聘者请准备好自己的作品,请将作品与简历一同发送。
  • 5k-7k 经验1-3年 / 本科
    消费生活,社交 / 未融资 / 15-50人
    岗位关键词:策划文案,平面设计,美术指导,VI设计,品牌设计,视觉设计,平面美工,方案设计,项目管理 一、岗位职责: 1. 负责公司线上线下平面设计工作,包括但不限于VI系列设计、文化宣传、广告设计、产品包装等; 2. 参与品牌及产品的视觉规划与创意,独立完成设计方案,确保设计质量与效率; 3. 协助策划团队进行活动策划及执行,负责活动相关视觉设计,包括活动主视觉、宣传海报、邀请函等; 4. 负责公司内部及客户项目的策划文案撰写,包括但不限于品牌故事、宣传文案、活动方案等; 5. 配合团队完成设计方案的提案,向客户进行设计方案的讲解与沟通; 6. 跟进项目进度,确保设计作品按时按质完成,并对设计成果进行验收; 7. 定期收集行业资讯,了解设计趋势,提升自身设计水平。 二、任职要求: 1. 本科及以上学历,平面设计、视觉传达、广告等相关专业优先; 2. 2年以上平面设计工作经验,有独立完成项目的能力,有成功案例者优先; 3. 熟练掌握Photoshop、Illustrator、InDesign等设计软件,具备良好的设计审美; 4. 具备良好的策划文案撰写能力,有较强的创意思维和逻辑思维; 5. 具有良好的沟通能力和团队协作精神,能承受工作压力; 6. 对品牌设计、VI设计、活动策划等领域有浓厚兴趣,关注设计趋势,具备较强的学习能力和自我驱动力。 三、薪资福利: 1. 薪资范围:面议; 2. 享有五险一金、年终奖、项目奖金等福利; 3. 提供良好的职业发展空间,定期组织内部培训和团队建设活动; 4. 舒适的办公环境,扁平化管理,团队氛围融洽。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.负责水利水务方向的可视化效果设计; 2.研究引擎相关美术及功能实现技术手段,为UE工程师提供技术支持; 3.根据项目需求编写材质Shader,为项目提供日常基于程序化软件的生成流程; 任职资格: 1.三年以上UE经验,熟练使用UE的材质蓝图,熟悉UE各种第三方相关插件; 2.熟练掌握Houdini等程序化建模工具,具有Python、VEX脚本开发经验; 3.具备一定的编程能力,熟悉C++等编程语言; 4.熟悉3D渲染管线及基本图形算法、精通Shader编写; 5.拥有较强的学习和独立解决问题的能力,自我驱动,能够主动发现生产中的不足并有解决意识; 6.有良好的团队合作意识,易沟通协作,底层思维逻辑强,综合能力广泛; 7.持续关注设计趋势以及前沿技术,具备出众的审美和想象力; base北京/上海
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责3D场景美术设计,包括地编、植被、光照、后期处理等; 2、负责3D模型中的材质、特效等制作。 3、根据需求实现UE中shader相关工作,实现高端渲染效果,以及对复杂美术效果的拆解分析; 4、负责美术资源的优化,对渲染性能进行提升; 任职要求: 1、本科及以上学历,美术、设计类相关专业; 2、2年以上技术美术经验,熟悉3D场景制作、设计与优化; 3、熟悉UE虚幻引擎,熟悉蓝图、材质球设计等操作,精通PBR的渲染原理,可以营造有视觉冲击力的3D场景; 4、有较高的审美能力,对灯光渲染有比较深刻的认识。 5、掌握一定的编程能力,可进行shader开发; 6、对图形学及游戏引擎渲染技术有深入的钻研和理解。
  • 6k-11k·15薪 经验1-3年 / 本科
    广告营销 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责电商类产品的信息流素材制作(图片类&视频类分别占比50%),包括但不限于产品推广图、达人视频剪辑&二创、后期合成等; 2、针对海外媒体平台如TikTok、Facebook、Google、Kwai等,输出符合平台特性的创意,能够跟进素材效果做持续优化的创意输出和方法论沉淀; 3、充分理解产品的设计目的及特点,与相关部门人员保持良好的沟通,确保广告作品符合推广策略。 任职要求: 1、熟练运用设计软件:AE、Pr、PS、剪映等,能够独立完成素材输出; 2、有电商相关工作经验,了解美妆护肤/电子3C/日化等类型产品素材调性,有较好的审美; 3、熟悉从脚本策划、后期制作、数据总结等全流程跟进; 4、有乙方广告公司工作经验者优先。 5、有电商相关工作经验,了解美妆护肤/电子3C/日化等类型产品素材调性优先。
  • 30k-60k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1. 使用Unreal引擎进行PC/iOS/Android平台的游戏开发,针对各个发布平台进行游戏性能优化。 2. 跟美术密切合作,给美术制作明确的实现样例,制定美术资源开发规范,提高资源的可用性与规范性。 3. 完善项目美术品质,独立研究美术制作技术,提供技术美术方面的引导,持续提升项目的画面表现力。 4. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,优化美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率; 5. 研究项目中美术内容制作的各项工具使用,熟悉并研究Unreal引擎的各项功能使用。 6. 在项目各个阶段,为了达到需要的美术效果,及时做出有效的技术研究工作。 7. 根据项目策划、美术和程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用 任职资格: 1. 有3-5年游戏项目开发经验,2年以上技术美术相关经验。 2. 美术专业背景,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。 3. 熟悉常用美术工具,如Max/Maya,Zbrush,Photoshop等。 4. 熟悉至少一种脚本语言,掌握至少一种编程语言,精通至少一种主流游戏开发引擎,熟悉Unreal引擎优先考虑。 5. 熟悉常用Profiling工具:RenderDoc,GPA,Adreno Profiler,Tegra Graphics Debuger最少一项。 6. 有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。 7. 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
  • 20k-35k·16薪 经验5-10年 / 不限
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.根据项目需求设计游戏美术设计,包括界面、场景、图标、道具等美术资源; 2.执行力强,能根据项目的要求,快速调整和反馈; 3.具备良好的手绘能力和色彩感觉,能独立创作需要的图形、图标、场景、建筑等; 4.有良好的沟通能力。可根据需求独立完成设计任务。对游戏美术有很好的了解。 任职要求 1.美术相关专业出身,有良好的美术功底; 2.2年及以上游戏美术工作经验,有完整的游戏美术设计经验,能独立负责项目; 3.手绘功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 4.有优秀的审美能力,视野广阔,熟知休闲风格的美术表现要素; 5.设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力; 6.良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。
  • 8k-10k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1、参与公司相关项目(Campaign、Event、Digital等)的整体创意和视觉表现讨论; 2、具备独立敏锐的创新思考能力,具备全案的整合思维; 3、负责各类项目创意出品的质量把控与执行,指导内外部团队保持高质量出品; 4、熟悉广告创意流程,把握整体美术及设计风格,充分调动最大创意能力及最佳创意效率,将创意从概念通过视觉表现发展成为具体的设计; 5、有策略能力,有情趣,有丰富的生活阅历,有审美有大爱,有大胆想法和欲望。 【任职要求】 1、具有汽车、3C数码、快消等相关行业工作经验5年以上,美术指导经验1年以上,能够快速高效完成创意输出及美术执行; 2、具备良好的美术功底及创意能力,熟悉数字营销/Social环境下的美术形式; 3、充满好奇心,技多不压身,可以驾驭各类创意与美术的表达; 4、精通Photoshop、Illustrator、AI等相关设计软件,手绘能力为必须具备的条件,C4D、视频剪辑能力加分; 5、良好的沟通技巧和能力,能同时处理多个任务,适应在快节奏的环境中工作,具有敬业精神。 ps: -有优秀的美术教育背景 -有特殊能力(手工、3D、插画)等 -具有大型客户服务经验、4A工作经验者优先(面试者请提供个人作品或有效链接)
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1. 制定Unity3D项目的美术规范和技术标准; 2. 根据项目的表现需求编写材质Shader,制作特效等; 3. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用; 4. 对游戏的表现效果进行性能分析及优化; 任职要求: 1. 两年以上Unity游戏项目TA开发经验; 2. 熟悉Unity3D引擎及其渲染管线和常用组件; 3. 熟悉常用美术工具如Max或Maya、Substance等的使用及工作流程; 4. 精通Unity Shader的编写和效果提升; 5. 掌握至少一种编程语言,如:C++、C#等; 6. 有一定的数据结构、数学和图形学基础; 优先条件: 1. 具有大型次时代游戏项目开发经验; 2. 有D3D或OpenGL编程经验;
  • 20k-35k·15薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 参与XR项目的视觉设计和开发:确保应用中的视觉效果在XR环境中达到最佳表现,提升用户体验。 优化特效及美术资源:提高系统性能,降低渲染负担,确保系统的流畅运行。 协作与沟通:与程序员、设计师紧密合作,确保美术、功能和性能之间的协调一致。 跟踪技术趋势:保持对XR技术和行业趋势的了解,推动团队持续创新。 任职要求: 教育背景:本科及以上学历,计算机图形学相关专业毕业。 工作经验:至少2年以上XR或相关游戏开发领域的技术美术经验,有成功上线项目者优先。 专业技能: 对3D建模、纹理制作和动画有了解,对Maya、3ds Max、Blender等3D软件有了解。 熟悉游戏引擎,如Unity或Unreal Engine 4(UE4),有实际项目开发经验。 掌握Shader编写和优化,了解PBR渲染模型等高级渲染技术。 具备良好的编程能力,熟悉c++语言。 软技能: 优秀的团队合作精神和沟通能力,能够与跨职能团队有效合作。 强烈的责任心和自我驱动力,能够承受工作压力,解决复杂问题。 具备创新思维和创造力,对新技术充满热情,愿意持续学习和进步。 加分项: 有AR/VR/MR等XR项目开发经验者优先。
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