• 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 把控整体动作环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    广告营销 / 未融资 / 15-50人
    1、掌握Maya动画制作模块,熟练掌握骨骼绑定及动画原理。熟悉三维动画流程,了解动画运动规律和原理,有较好的动画感觉。具有扎实的传统动画基础与良好的动作制作能力。具备逐帧、手K动画能力经验。 2、熟练使用maya软件进行动画或者游戏角色得动态设计,能独立制作3d动画;熟练掌握maya骨骼架设,蒙皮及骨骼动画的制作,并能熟练导入引擎使用; 3,熟悉动捕设备系统,对动作捕捉及表情捕捉和制作有工作经验对角色模型进行骨骼绑定;熟练使用maya、UE4、motionbuildero等软件; 4、了解ue4布料实时模拟者优先。 软件要求:UE、maya、motionbuildero,熟练掌握影视人物角色优先。
  • 10k-18k 经验不限 / 本科
    社交,文娱丨内容 / 天使轮 / 50-150人
    熟练掌握3D建模、动画制作和渲染技术; - 熟悉常用的3D动画软件,如Maya、3sMa等 ﹣具备良好的创意思维能力和团队合作精神; - 能够独立完成3D动画制作,包括角色绑定、动画制作和渲染等。
  • 20k-25k·16薪 经验3-5年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 2000人以上
    强调:专业技法需要聚焦3D和动效,所在团队归属百度大健康用户体验中心,服务的产品是面向C端、B端和品牌市场。 岗位人数:1位 技法要求: 1.熟练使用3D软件(如c4d\blender\3Dmax\Maya\ZBrush等)及渲染技术; 2.与团队紧密合作,能够准确把握项目视觉风格和项目要求,输出高质量解决方案 3.具备独立3D建模、渲染、后期等全流程 4.熟悉运用AE视频剪辑和动效,有数字人、IP形象设计的可在作品中突出展示 5.对AIGC领域有研究、熟悉SD,MJ等AI工具有作品案例优先 任职要求: 1.本科及以上学历,有大厂互联网设计经验优先 2.具备良好的业务思维和用户同理心,能够用设计解决业务问题,提升用户体验 3.具备学习和提升的意识,敢于挑战 4.良好的沟通能力和团队合作意识
  • 20k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据项目风格要求,能够独立设计完成角色动作和基础动画内容; 2.很好的融入游戏制作流程,配合团队内部与其他部门推进角色前期工作; 3.对流程及动作规范有清晰的认知。 任职要求: 1.热爱游戏事业,对美术有一定的追求; 2.有一定研发经验,参与过动作类游戏项目经验者优先; 3.精通MAX动画模块,具有一定的动画基本功,节奏情绪把控能力较好,对运动规律/战斗节奏/镜头动画有基本的理解; 4.对二次元风格动画有深入的理解和兴趣;
  • 7k-12k·13薪 经验不限 / 不限
    软件开发、人工智能 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责 1.熟练运用Maya或3DMax、Photoshop等软件完成建模、渲染、贴图等工作,熟练制作数字城市建筑、虚拟小场景室内外模型和贴图(包括园区大楼、楼宇楼层、道路设施、机房设备、虚拟设备)建模等; 2.根据实拍图或客户需求快速1:1的还原模型,独立完成模型制作、展UV、绘制高质量贴图,根据不同的需求制作适配web、PC、其它端所需模型,配合UE人员进行模型的修改与调试,按需求能制作序列帧动画; 3.依托较好的美术基础,熟悉灯光、渲染,材质球,对画面处理能有较多理解和沉淀; 4.制作数字城市及虚拟场景中的地形、小品、实物三维成像等工作; 岗位要求 1.精通3D场景模型建模、材质、灯光、骨骼、碰撞、材质动画、渲染以及材质贴图的制作,熟练掌握法线、贴图、烘焙和模型整合; 2.熟练使用3DMax、Maya、blender、SU 、SP、ZB、Photoshop等至少其中三种软件,开展3D模型设计、创作、编辑和优化; 3.熟悉PBR制作流程,有Substance Painter使用经验者优先;熟悉V-Ray渲染器,能够独立渲染者优先; 4.熟悉UE4、UE5场景材质流程及开发中三维模型绑定,具有美术相关专业背景或有较强美术设计功底、拥有三维数字城市虚拟现实及相关项目的制作经验优先; 5.有良好空间三维理解能力和基本建筑结构常识,具有较好的需求分析能力,具有建筑、工厂、智慧城市、电子、电器、计算机物联等专业背景或从业经验优先; 6.熟悉3D动画制作流程,能根据动画需求对模型布线提出规范化修整,提出优化方案,减少后期问题; 7.能够在Maya里完成高质量高模权重和特殊绑定;对3Dmax也有一定经验者优先。 8.1-2年以上3D模型绑定经验。沟通能力好,责任心强,能抗压;
  • 5k-10k 经验1-3年 / 大专
    文娱丨内容 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1、制作建筑工程施工动画,对建筑建筑施工动画、对场景、材质、灯光有较好的控制力; 2、负责镜头渲染、场景细化、数字现场或效果图制作; 3、能够独立完成项目经理所分配的任务; 4、有强烈的责任心和敬业精神,能承受工作压力,具有良好的服务理念和团队意识。 任职要求: 1、熟练运用精通3DMAX 软件,熟悉MAX各种渲染插件; 2、从事建筑效果图灯光设计、场景设计及后期制作工作,并能很好的控制画面的整体效果; 3、一年以上建筑动画镜头预演、建筑施工或者漫游制作者优先,高中以上学历; 4、能加班,适应出差; 5、能熟练阅读建筑CAD图纸和设计手稿,具备建筑相关专业者优先。 【福利待遇】: 1、【薪酬福利】:基本薪资+提成制,拥有全行业完善的薪酬体系, 每年有1-2次调薪机会; 2、【特殊福利】:公司定期提供免费的下午茶点; 3、【其它福利】:正式员工工作满一年员工可享受年终奖和5天以上带薪年假; 4、【**活动】:公司不定期举办聚餐、旅游、唱K、户外扩展活动、员工生日Party等娱乐活动; 5、【发展空间】:公司拥有良好的技能培训、晋升机制和人性化的管理;对表现优秀的员工,公司将予以晋升;或经申请,可调动至其他工感兴趣的岗位; 6、【法定假期】:享有国家法定节假日; 7、【感恩津贴】:在传统节日为员工或员工家属送上礼品、红包等感恩津贴; 8、【其他福利】:享受法定休假及带薪年假、婚假、产假等; 9、购买五险(养老保险、医疗保险、失业保险、工伤保险、生育保险) 10、【办公环境】:80、90后的天地。 【工作时间】: 09:00-18:00 大小周 (节假日带薪休假)
  • 10k-20k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    任职要求: 1、动画设计、美术、广告、等相关专业本科及以上学历; 2、2年以上游戏3D角色动作制作或动画项目经验者优先 3、精通MAX动画板块,了解骨骼绑定,并能实现各种游戏动画效果; 4、熟悉动画制作流程,具备Unity3D引擎使用经验的优先; 5、良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 6、热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心。 福利待遇: •工作时间:7小时工作制;不提倡无意义加班 •晋升渠道透明:岗位不重叠,业绩突出者可申请调岗加薪 •基本福利:转正后五险一金 ,一年一次升职加薪(优秀者不定),下午茶+定期团建活动+不定期聚餐+父母福利+子女福利+其它福利 上班时间: 9 : 30—18 : 00 ,周末双休、法定节假日正常休
  • 3k-5k 经验不限 / 不限
    影视|动漫,游戏,休闲|娱乐 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1.负责角色演出,动作制作,能够独立依照设定及需求,完成3D动画的美术设计和最终实现的视觉效果 2.在保证质量的情况下具有良好的工作效率。 3.按照排期计划准时交付工作内容。 任职要求: 1.喜欢二次元萝莉,熟练掌握blender优先。若主要使用maya,3dmax等软件也可,会需要花时间学blender基础。 2.有参与制作各种类型二次元动画,游戏项目经验者优先; 3.具备良好的沟通技巧以及团队协作能力; 4.动作设计基本扎实,较强的学习创新能力,知识面广; 5.热爱二次元,对动画有追求极致的自我要求; 6.具备扎实的手K动画能力 7.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等任意平台的个人主页链接。 8.第一年可居家办公 (ps:老板是个沙雕喜欢整活的阳光开朗大男孩,欢迎随时来畅聊~)
  • 游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责3D动画的美术设计和最终实现的视觉效果; 2.与其他岗位配合共同完成工作; 3.能够按照工作计划,准时完成工作内容。 任职要求: 1.3D动画基础较好; 2.能够制作二次元风格设计; 3.具备良好的沟通能力和团队精神; 4.有二次元项目研发经验者优先; 5.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    电商,物联网 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责 1、能独立完成产品建模、模型优化、渲染、后期处理工作; 2、准确把握产品造型、材质、布光、构图; 3、根据设计需求搭建场景的建模与渲染出图,配合设计师给出高质量渲染图片; 4、与设计师沟通,共同制作出高质量创意性产品主图、详情页; 任职要求 1、3年以上同岗位工作经验; 2、 3、对效果图的色彩、材质、光源、构图、比例等有出色的掌控能力; 4、能主动沟通、责任心强、团队合作意识强、具有一定的抗压能力; 5、有家装建材、3C数码、工业品类目工作经验优先录用; 八小时制8.30-12.00,13.30-18.00,上班轻松不加班,环境舒适 福利待遇: 1.入职缴纳社保,带薪年假; 2.公司员工均90后,工作氛围有活力,每年团队旅游; 3.每月固定下午茶,生日会,节日福利等; 4.公司队伍正在不断壮大,平台发展潜力大;
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    教育,文娱|内容,游戏 / 未融资 / 15-50人
    动画师 岗位职责:负责游戏内的表情、身体和道具等动捕动画制作; 推动工作室动画管线的建立和改进; 岗位要求(硬性):美术相关专业,大专以上学历,2年以上影视或游戏动画工作经验; 对运动规律,动画原理,Pose造型有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计; 岗位要求(附加):熟练使用maya/max动画精修,有motionbuilder动画精修使用经验的优先; 了解动画状态机系统者优先; 有动捕经验及动作捕捉精修经验者优先; 学习能力强,主动意识强,愿意接受挑战,并能够承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识和沟通能力;
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    教育,文娱|内容,游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位描述: 1、负责游戏内的表情、身体和道具等动捕动画制作; 2、推动工作室动画管线的建立和改进。 任职要求(硬性): 1、美术相关专业,大专以上学历,2年以上影视或游戏动画工作经验; 2、对运动规律、动画原理、Pose造型有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计; 任职要求(附加): 3、熟练使用maya/max动画精修,有motionbuilder动画精修使用经验的优先; 4、了解动画状态机系统者优先; 5、有动捕经验及动作捕捉精修经验者优先; 6、学习能力强,主动意识强,愿意接受挑战,并能够承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识和沟通能力。 工作地点在深圳。
  • 7k-14k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    需要你: 1、按照游戏企划要求设计并完成不同类型的3D角色动画。 2、能按时完成工作任务。 3、有较强的学习能力、理解能力和抗压能力。 希望你: 1、一年以上动画经验(影视或游戏都可以) 2、能熟练操作3DMAX软件 3、动画能符合角色的职业设定,达到流畅、合理、生动。 4、思路清晰,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。 5、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任高和团队合作精神,能够承受一定的工作压力。 (另:可以的话要做一个测试,薪资按照实际能力给到,可谈。)
  • 8k-12k 经验3-5年 / 不限
    IT技术服务|咨询 / 未融资 / 少于15人
    岗位JD: 职位名称:3D动画师 工作职责: 3D动画师负责创作高品质的3D动画内容,包括角色、场景和特效。需要具备3年以上的经验,在绑定、动画制作和渲染等方面有深入的了解。 具体职责包括: - 创作3D角色和场景动画,包括绑定、动画和特效; - 根据导演和编剧的指导,制作动画和特效,确保符合故事情节和视觉效果; - 能够使用MAYA进行绑定,熟悉adv绑定,metahuman绑定,或自行创建动画控制器。 - 与其他动画师、设计师和工程师合作,确保项目按计划进行; - 制作3D动画效果,包括粒子特效、烟雾特效等。 职位要求: - 3年以上的3D动画经验,具有绑定经验的优先考虑; - 熟练掌握3D建模、动画制作和渲染技术; - 熟悉常用的3D动画软件,如Maya、3ds Max等; - 具备良好的创意思维能力和团队合作精神; - 能够独立完成3D动画制作,包括角色绑定、动画制作和渲染等。