• 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责 1、负责小红书APP核心主业务、主链路的产品实现、迭代和升级,支持音视频开发; 2、负责音视频业务的承接和落地开发工作,尤其是各业务线音视频播放业务层的承接和开发,负责播放器SDK的开发与维护; 3、和产品经理、设计师、数据分析师等配合,深度参与产品需求的讨论、定义; 4、承担其他重点、难点项目的技术攻坚工作。 任职资格 1、本科及以上学历,计算机或电子通信等相关专业,3年以上iOS开发经验; 2、对待开发有较高的热情,熟练掌握或精通Objective-C、swift、C、C++语言,熟悉Cocoa设计模式,深入理解MVC MVVM等; 3、熟悉iOS系统,对多线程、常用数据结构、设计模式等有一定程度的了解或掌握; 4、对AVFoundation、音频管理、OpenGL/Metal渲染有相关经验优先 5、基本功扎实、责任心强、喜欢挑战,有较强的学习能力,有一定韧性; 6、有一定音视频基础,对音视频业务有一定了解者优先; 7、有过音视频对接业务或相关业务经验者优先。
  • 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责 1、负责小红书APP核心主业务、主链路的产品实现、迭代和升级,支持图片库开发; 2、负责图片相关业务的承接、落地和优化工作,负责图片SDK的开发与维护; 3、和产品经理、设计师、数据分析师等配合,深度参与产品需求的讨论、定义; 4、承担其他重点、难点项目的技术攻坚工作。 任职资格 1、本科及以上学历,计算机或电子通信等相关专业,3年以上iOS开发经验; 2、对待开发有较高的热情,熟练掌握或精通Objective-C、swift、C、C++语言,熟悉Cocoa设计模式,深入理解MVC MVVM等; 3、熟悉iOS系统,对多线程、常用数据结构、设计模式等有一定程度的了解或掌握; 4、熟悉iOS端常见的图片库,如SDWebImage、Kingfisher、AlamofireImage、YYWebImage等; 5、对UIKit、CoreGraphics、CoreImage、ImageIO、OpenGL/Metal有相关经验优先; 6、对图片压缩、编解码渲染有相关经验者优先; 7、有网络优化相关经验者优先; 8、基本功扎实、责任心强、喜欢挑战,有较强的学习能力,有一定韧性。
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、游戏服务器代码开发、部署及维护; 2、数据库及服务器代码优化; 3、用户行为数据统计及分析。 任职要求: 1、学历要求:本科及以上学历、211/985优先 、计算机及相关专业; 2、扎实的计算机基础,有Python、C、Java、C++中至少一种编程语言5年以上经验; 3、有Tornado、gevent、pypy等任一python框架项目经验优先; 4、熟悉Linux优先; 5、熟悉MySQL、Redis优先; 6、良好的编码风格; 7、具有优秀的团队合作和沟通协作能力,积极上进。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 负责美团动态化容器(ReactNative、小程序) iOS 端、鸿蒙端的研发工作,其中包括: 1. 负责开发动态化容器 iOS 、鸿蒙端的功能组件,迭代动态化容器 API; 2. 参与动态化容器 iOS 、鸿蒙端架构设计,建设高可用的动态化容器; 3. 负责优化动态化容器 iOS、鸿蒙端性能和稳定性,提升用户使用体验; 4. 负责原生渲染盒模型、布局及组件能力建设,以及渲染层的性能体验优化。 岗位基本要求: 1. 具备出色的编码能力,扎实的数据结构、算法和操作系统等计算机基础功底; 2. 精通 iOS 内存管理、Runloop、Runtime、响应链等运行机制,熟悉客户端性能优化的原理和基本思路; 3. 具备良好的架构设计能力,能灵活掌握设计基本原则,并在开发过程中深入实践; 4. 具备严谨的思维逻辑,有良好的沟通协作和团队合作能力; 5. 具备数据意识,有数据分析能力,能从中发掘技术优化方向。 具备以下优先: 1. 了解 ReactNative、小程序、Hybrid 等前沿技术,有过 ReactNative、小程序等跨平台技术的开发经验; 2. 有过鸿蒙 ArkTS、C++ 开发经验,了解鸿蒙单框架系统的使用; 3. 有 C/C++ 工作经验、熟悉 W3C 标准、有过渲染布局的开发经验; 4. 技术社区的活跃份子、品质优秀的开源作品、妥善经营的技术博客。 岗位亮点: 1. 加入美团 App 研发团队,为亿万用户提供功能丰富、体验卓越的 App,帮助大家 Eat Better, Live Better; 2. 充分发挥技术的杠杆作用,满足复杂多样的技术需求,支撑并驱动业务快速发展; 3. 能和互联网一流研发团队的技术大牛一起,综合学习,共同进步。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:飞书是 AI 时代先进生产力平台,提供一站式工作协同、组织管理、业务提效工具和深入企业场景的 AI 能力,助力企业能增长,有巧降。 从互联网、高科技、消费零售,到制造、金融、医疗健康等,各行各业先进企业都在选择飞书,与飞书共创行业最佳实践。先进团队,先用飞书。 1、负责字节跳动飞书的iOS端研发; 2、负责高质量的设计和编码,承担重点、难点的技术攻坚,参与项目架构设计与实现; 3、和产品经理配合,深度参与手机产品需求讨论,功能定义等; 4、主要语言为Swift,主要框架为Snapkit、RxSwift。 职位要求: 1、良好的设计和编码能力,热爱写代码能产出高质量的设计和代码,对稳定性和性能有超乎寻常的关注; 2、计算机基础扎实,熟悉常见数据结构、算法和设计模式,熟悉TCP、HTTP、WebSocket等常见协议; 3、熟练掌握Swift语言,熟练掌握Xcode等相关开发工具,熟悉iOS SDK; 4、熟悉iPhone应用开发,熟悉iPhone平台应用软件的测试,有一年以上实际iPhone App开发经验; 5、有知名开源作品、有多端开发经验、阅读过知名开源库源码的优先; 6、有良好的产品意识,学习能力强,执行力好,积极乐观,认真负责,乐于协作。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、参与 iOS 平台客户端软件架构设计; 2、使用 Flutter 进行业务开发,参与 App 的稳定性优化和性能调优; 3、遵循软件开发流程,独立进行开发实现;参与行业前沿技术预研,承担重点、难点的技术攻坚。 岗位要求: 1、**本科以上学历,计算机或软件开发相关专业,3 年以上相关工作经验; 2、精通 Objective-C / Swift 语言,熟悉面向对象程序设计思想,熟练使用设计模式; 3、对内存,多线程、算法、数据结构等有较深的理解,熟悉网络编程; 4、具有大型互联网软件架构设计及重构经验者优先,有 Flutter 项目经验优先; 5、具备较强的学习能力,良好的沟通能力以及团队协作精神,认真负责,拥有良好的分析和解决问题能力,乐观积极,抗压能力强。
  • 游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责酷狗音乐、酷狗大字版、酷狗概念版等产品的迭代开发工作; 2、负责产品架构的设计和性能优化及重难点技术攻坚; 3、负责产品技术方案评审及代码审查; 4、负责iOS平台业务探索性预研。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上iOS开发经验,至少参加过一个完整的互联网iOS产品开发,音乐感强的优先考虑; 2、具备扎实的Object-C、C/C++、Swift编程基础,良好的编程习惯,熟悉iOS SDK中UI、网络通讯、数据库、多线程开发、XML/JSON解析等开发技巧,熟悉XCode开发环境,熟练使用instruments进行调试及性能测试; 3、深入理解Runtime运行机制和内存管理机制; 4、对于软件架构,设计模式和模块的简洁易用性,扩展性有较深的理解;5、掌握TCP/IP通信机制,对socket通信和HTTP通信有较深刻的理解和经验; 6、优秀的学习能力,良好的沟通、表达、分析能力,团队合作精神,善于沟通和合作,能独立完成设计和编码; 7、有flutter跨平台开发经验。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责公司账号、实名、安全、设备等中台客户端的建设和优化,完成高质量编码和测试工作; 2、负责公司产品(抖音/今日头条/西瓜视频/小说等)的中台模块功能研发和优化,深入参与产品需求讨论,功能定义等; 3、设计良好的代码结构,不断迭代重构; 4、用户增长、用户体系、垂直业务中台等技术研究,承担重点、难点的技术攻坚。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、通信等相关专业; 2、熟练掌握Objective-C,深入理解语言特性,熟练掌握Xcode开发环境; 3、熟悉iOS系统API、Runtime机制、基础组件,对重要系统特性和原理有一定的理解; 4、一年以上iOS开发经验,能独立开发iOS App; 5、具有扎实的编程功底,良好的设计能力和编程习惯; 6、优秀的沟通及表达能力,有一定的产品和业务思维; 7、能够快速的学习新的知识并应用到产品者优先,有良好的抗压能力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    360
    信息安全 / 上市公司 / 2000人以上
    iOS/MAC开发工程师 【岗位职责】 (1)根据产品需求,负责公司产品iOS平台应用程序设计、开发和维护; (2)依据项目进度与需求,高质量高效率完成功能开发; (3)解决项目中关键技术问题,学习和研究新技术以满足产品的需求; (4)重构现有产品代码,优化运行性能,提升代码的可读性和扩展性; (5)和产品经理沟通,拆分并落实产品需求; 【任职要求】 (1)计算机相关专业,本科及以上学历; (2)3年以上iOS平台开发经验,精通客户端程序设计方法; (3)熟悉iOS下通信机制,了解移动网络特点,有一定的理解和经验; (4)熟练掌握开发过程中相关的软件调试工具和技术; (5)良好的服务精神及团队合作能力; (6)对网络协议,计算机网络层次结构熟悉,或有网络协议编程背景优先; (7) 熟悉Objective-C编程、iOS系统架构及框架; (8) 具有mac端系统开发经验优先; (9) 同时掌握C或者C++的优先考虑。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责微博iOS客户端多媒体业务的研发,编写高质量的代码,有多媒体相关开发经验优先; 2、能够跟产品经理、测试等同事合作,参与项目需求的讨论和制定,能主动推进项目进展; 3、对微博客户端的性能和体验进行优化,提高代码质量,提升用户体验。 职位要求: 1、熟练掌握Objective-C,熟悉主流开发框架和开发模式; 2、良好的编程习惯,愿意主动优化并改进已有的项目代码; 3、有业内知名企业开发经验或独立开发App经验者优先; 4、有良好的沟通能力,愿意与团队成员共同提升。
  • 10k-20k 经验不限 / 大专
    工具类产品 / 不需要融资 / 15-50人
    1、负责Ipad、Iphone、IMac客户端项目的设计、开发、升级和维护。 2、撰写相关开发文档,参与制定开发标准。 3、参与产品单元测试。 任职要求: 1、至少要会一种开发语言; 2、精通Objective-C、Mac OS X、Xcdoe,有技术设计和架构能力,掌握ios各种系统控件。 3、熟悉Mac OS 平台下的开发;熟悉算法思想,有较强的解决问题的能力,对OOD/OOP 有深刻的理解,具有良好的编程习惯; 4、熟练架构模式,熟悉各种算法与数据结构,多线程,网络编程(Socekt、http/web service)等。 5、参与过移动平台软件框架的研究,设计和实现、关键技术验证和代码编写等工作。 6、对软件产品有强烈的责任心,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力; 7、有完整的IOS商业应用项目经验,具备IOS上流媒体的开发经验者,能独立开发iPhone App有app store线上作品开发经验者优先; 8、有社交产品、浏览器、云盘项目经验的优先考虑。 9.有开发支付系统相关经验的优先考虑。