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岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
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岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
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岗位职责: 1.负责项目的2D原画设定,了解2D角色和场景的制作流程,有很强的设计功底,能够根据策划需求创作出生动的角色; 2.协助设计角色性格,故事,世界背景等相关内容; 3.负责部分UI设计、icon的绘制。 任职资格: 1.了解和喜爱欧美写实、熟悉当前流行的动画和游戏; 2.欧美写实风格作品的绘画经验; 3.有较好的沟通协调及表达能力。
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流程:1沟通意向--2接收测试题--3面试--4入职。(介意者勿投简历~) 工作内容: 1. 根据游戏实际需求完成项目游戏角色、场景、道具的绘制。 2. 包括且不限于游戏内角色插画,PV插画,宣传插画等等; 职位要求: 1. 美术基本功底扎实,有良好的创作力与想象力; 2. 能熟练使用Adobe Photoshop或其他数码绘画软件进行原画制作; 3. 会使用spine进行动画制作 4.热爱游戏,对游戏开发有热情; 5. 具有良好的团队协作能力和沟通能力,能够虚心正面接受团队的建议并接受团队对品质和风格的打磨; 6. 对游戏美术有追求,具备较强的自我学习能力。 加分项: 1. 能理解设计表现需求,且能在此基础上进行有创造性的设计和提案; 2.spine熟练优先; 3.有游戏、动画相关美术设计的经验; 4.具有较优秀的审美能力。
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【温馨提示】原画师岗位需要有一定的行业相关工作经验,且在武汉能参加线下面试的人选 【岗位职责】 1.根据游戏项目风格及玩法,完成角色、场景、图标、道具等原画设计; 2.与建模师沟通合作,跟进效果,完成与各部门有关效果方面的协作; 3.充分理解并准确完成策划的核心需求,分享、表达自己独特的见解和思路; 4.主动搜集、分析、学习各种优质游戏原画作品,不定期进行组内分享。 【岗位要求】 1.两年以上游戏研发公司原画经验,能准确高效完成项目中的各类场景或角色设定或背景绘制,对游戏模型制作流程有一定的了解; 2.美术相关专业毕业,造型能力扎实,欧美卡通、Q版方向,有成套系的角色设定经验; 3.热爱游戏,关注游戏体验,对搞笑和实时热梗有敏锐的感知力,并能落地到游戏设计中; 4.工作态度积极,具有良好的学习能力、沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作意识,责任心强; 5.简历请附带完整作品集,请保证真实性和非临摹作品,临摹作品请单独标注。
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岗位职责: 1. 主要负责项目的场景设计、辅助进行场景物件设计和细化、场景修改及拆分; 2. 配合主美制定项目场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 3. 绘制元素图标,切图,存图。 任职要求: 1. 美术功底扎实,有良好的绘画技巧,对结构,色彩,空间以及气氛有较强的设计和把握能力; 2. 熟练使用Adobe Photoshop,Painter等绘图软件; 3. 工作认真负责,沟通能力强,能主动跟进版本开发内容; 4. 热爱休闲类型游戏,理解玩家心理; 5. 有国风风格设计项目经验优先。 P.S. 简历中需附带作品或作品链接
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1.正规美术院校毕业,大专以上学历。 2.熟练使用手绘板和PhotoShop等主流2D制图软件. 3.有1年以上完整项目经验,擅长三国类和中国写实风格的绘制。 4.具备良好的的美术功底,色彩基础,空间感的把握能力; 5.具有较好的抗压精神,乐光开朗,善于融入团队,对工作有责任心。 岗位职责: 1.协同主美的工作安排参与各类原画相关工作; 2.参与游戏内各类2D资源的绘制
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工作职责: 1、负责游戏中的角色、宠物、怪物等原画设计设计; 2、负责对产品美术风格把控及优化; 3、负责AI相关工具调试整理制作风格化模型; 任职资格: 1、2年以上手绘原画设计经验经验,快速出图,风格把控; 2、美术功底扎实,美术品质的输出能够达到团队的预期效果; 3、有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素;角色设计想象能力强,塑造能力优秀,有较强的细致表现能力; 4、能熟练使用Photoshop、sai等图形软件,能熟练使用手绘板。; 5、能熟练搭配Ai绘画软件(如Midjourney、Stable Diffusion等),快速出图并进行优化; 6、良好的团队合作,沟通能力好,责任心强; 7、能承受一定的工作压力,良好的心态。
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职位描述: 1.根据原画设计完稿,根据文档绘制角色设计,场景设计; 2.有很好的线稿绘制能力,有手绘动画经验优先考虑; 3.有很好的迪士尼卡通风格经验以及纸上手绘经验优先考虑; 4.熟练掌握Photoshop/sai/等常规美术工具,三年以上含三年; 5.优秀的原画造型能力,线稿上色制作能力 ,有一定的欧美动画片审美认知; 6.了解迪士尼动画风格,色彩搭配合理,色彩关系表达准确 ; 7.有很强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
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以下4个类型 二次元游戏角色原画岗位职责: 1.负责角色原画设计到细化,能够独立绘制角色、时装、道具等,与角色相关的各种配套游戏资源。 2.以项目角度出发,保证产出风格统一性及角色各环节表现的质量。 3.积极参与部门内的培训,并能分享自己的经验。 任职要求: 1.作品完成度高,具备独立完成角色设计和细化完成的能力; 2.画风清爽,拥有扎实的基础,对人体、透视、光影的理解准确,有良好色感; 3.具备较强的学习能力和主动性,责任心强,有团队合作意识和良好的沟通能力; 4.能熟练高效地使用SAI、PS、等主流绘画软件; 5.大专以上学历,熟悉日系赛璐璐风格,具有二次元项目经验或熟悉二次元美术风格优先; 6.优秀的沟通能力,沉着冷静应对问题,与上下游形成良好的协作; 7.加分项;有丰富的人文知识积累和生活经历,如:电影,动画,游戏,国家,民俗等; 休闲类欧美Q版游戏角色原画岗位职责: 1.负责角色,能够独立绘制角色原画设计到细化,与角色相关的各种配套游戏资源。 2.以项目角度出发,保证产出风格统一性及角色各环节表现的质量。 3.积极参与部门内的培训,并能分享自己的经验。 任职要求: 1.作品完成度高,具备独立完成角色设计和细化完成的能力; 2.拥有扎实的基础,透视、光影的理解准确,有良好色感; 3.具备较强的学习能力和主动性,责任心强,有团队合作意识和良好的沟通能力; 4.能熟练高效地使用SAI、PS、等主流绘画软件; 5.大专以上学历,欧美Q版风格项目经验或熟悉欧美美术风格优先; 6.优秀的沟通能力,沉着冷静应对问题,与上下游形成良好的协作; 7.加分项;有丰富的人文知识积累和生活经历,如:电影,动画,游戏,国家,民俗等; 休闲类游戏场景原画岗位职责: 1.负责场景建筑设计,场景道具设计,气氛设计,能够独立绘制设计到细化。 2.协同设计完成场景实现细节的设计及完善最终效果。 3.参与制定场景相关风格,总结归纳出场景设计标准规范。 4.积极参与部门内的培训,并能分享自己的经验。 任职要求: 1.2年以上游戏景原画设计经验,具备独立完成场景设计和细化完成的能力,对立体结构足够敏感; 2.优秀的沟通能力,沉着冷静应对问题,与上下游形成良好的协作; 3.大专以上学历,能适应不同项目风格,欧美Q版休闲风格项目经验或二次元项目经验优先; 4.加分项;有丰富的人文知识积累和生活经历,如:电影,动画,游戏,国家,民俗等; 休闲类Q版游戏原画岗位职责: 1.负责Q版角色,道具物品,美宣图等资源,能够独立绘制设计到细化。 2.以项目角度出发,保证产出风格统一性及角色各环节表现的质量。 任职要求: 1.作品完成度高,具备独立完成设计和细化完成的能力; 2.拥有扎实的基础,透视、光影的理解准确,有良好色感; 3.具备较强的学习能力和主动性,责任心强,有团队合作意识和良好的沟通能力; 4.能熟练高效地使用SAI、PS、等主流绘画软件; 5.大专以上学历,1~2年以上原画经验,有Q版休闲类风格项目经验优先; 6.优秀敏捷沟通能力,沉着冷静应对问题,与上下游形成良好的协作; 7.加分项;对自然,动物,环境等有一定的理解。
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岗位职责: 1、负责游戏内的场景和角色设定及制作,包括相关宣传画的制作等; 2、需要迅速准确的绘制出需求风格的场景和角色; 3、把握场景设计构图、色彩搭配、气氛渲染、层次感和空间感等。 职位要求: 1、美术相关专业毕业,有游戏行业经验优先; 2、能熟练驾驭二次元、古风、日漫风格,有扎实的美术功底和优秀的审美以及深刻的设计理解; 3、有自己清晰地设计思路和足够的表现方式对减法设计和有效设计执着; 4、具有完备的自我学习能力,善于从艺术的各个领域提取精华; 5、做事专注踏实、乐于沟通分享,对做游戏有激情和追求。
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有游戏原画师工作经验,,擅长各种风格,写实最佳!
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岗位职责: 1.根据产品需求,负责游戏icon、LOGO、宣传图、游戏UI界面设计及图标等设计; 2.参与游戏需求设计讨论,配合开发完成界面设计,跟踪游戏呈现效果,保证最终设计质量; 3.了解最新UI设计方向,让设计与时俱进,并持续优化现有UI界面效果; 4.根据工作需求制作游戏相关宣传图片 5.根据游戏特色,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计。 任职要求: 1.大专及以上学历,美术设计等相关专业,具备扎实的美术绘画功底; 2.至少2年以上游戏美术工作经验; 3.具备良好的色彩搭配感、及设计造型的能力,有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标; 4.精通使用PS,AI等制作 UI 的相关工具;
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岗位职责: 1.根据策划与主美需求独立完成游戏中所需要的角色、场景、道具等原画创意的设定。 2.具备优秀的场景、角色规划、细化能力,或具备优秀的角色解读、表现能力。 3.有一定的色彩敏感度。 4.逻辑思维、沟通能力强。 5.有海外游戏项目上线经验的优先。
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岗位职责: 1、团队协作、资源调配和进度控制,保证游戏美术产品顺利完成; 2、负责与策划、程序等沟通,推进项目的美术研发,准确实现美术需求; 3、独立或协作完成UI、场景、人物等设定; 4、为其他美术同事提供艺术、技术上的指导和定期交流,解决美术方面的问题; 5、服从上级安排,保质保量的完成工作任务; 任职要求: 1、5年以上游戏美术经验,有完整上线项目制作; 2、了解游戏和游戏产业,有扎实的美术基础,具备较高的审美能力,对游戏美术有全面的把控能力; 3、能适应不同美术风格的角色和场景制作,并对美术风格、游戏画面有一定的把控能力,具有较强的独立创造力; 4、有良好的项目协作配合能力和执行力,善于沟通与合作,具备良好的责任心与抗压能力,能独立带领美术团队协同工作。