• 9k-14k 经验不限 / 大专
    硬件,企业服务,工具 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
  • 10k-20k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责游戏产品音乐音效整体设计,把握音效的整体方向、制定播放规则 2.为游戏特效配上音效,为用户提供高质量的音效体验 3.负责公司音效、音乐库的整理 岗位要求: 1.要求熟练的运用cubase, logic, nuendo,sonar之一的编曲软件 2.要求对游戏音乐风格有精准的判断和区分3.要求可以创作多种多样风格的音乐4.要求熟练的给视频,特效,动画配出准确形象的音效5.具有一定的音乐音效后期处理能力
  • 12k-14k·14薪 经验不限 / 硕士
    数据服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    一、岗位职责 1. 承担中国科学院网站及“中科院之声”系列政务新媒体的视觉传达实现; 2. 承担中国科学院融媒体宣传的艺术呈现及新技术探索等工作; 3. 参与融媒体内容创意策划及视频拍摄及剪辑工作; 4. 完成领导交办的其他事项。 二、任职要求 1. 硕士及以上学历,新闻传播学或艺术设计、视觉传达、动画、工业设计等相关设计专业背景; 2. 身体健康,政治素质过硬,对科学题材的视觉传达具有浓厚兴趣,有良好的抗压能力、理解能力、表达能力、沟通协调能力与团队合作精神; 3. 具备优秀的创意设计能力,独立承担过视觉传达项目,学习能力强,可驾驭多种设计风格; 4. 有相关从业经验,作品的受众认可度高,有达到10万+的创意设计作品者优先; 5. 作品获得过省部级奖项者或者国内外行业权威奖项者优先。 三、岗位性质 1. 与中国科学院计算机网络信息中心签订劳动合同。 2. 薪酬待遇按照中国科学院及计算机网络信息中心相关规定执行。 3. 聘期内缴纳社会保险和住房公积金,并享受补充商业医疗保险、带薪年假、年度健康体检等福利待遇。 四、招聘流程及时间安排 1. 申请材料: (1)《岗位申请表》(模板见附件) (2)身份证明材料(电子版或扫描件) (3)相关代表性成果材料 2. 申请方式: 将申请材料以单独附件形式统一发送至**************,标题注明“应聘岗位名称+姓名+最高学历+毕业学校+专业”。初选合格者将被通知参加后续环节,具体事宜另行通知。未通过初选者,将不通知,材料恕不退回。 3. 申请截止时间:2025年2月28日。
  • 12k-22k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、进入各项目组完成不同风格的游戏动画特效制作。 2、能熟练运用AE、PS、Cocos2D粒子编辑器、Spine、Cocos Studio等动画编辑软件,对Cocos2D引擎有深入了解。 3、有良好的节奏感,熟悉运动规律。 任职要求: 1、一年以上2D游戏行业工作经验。 2、能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。
  • 2k-3k 经验不限 / 本科
    在线教育 / B轮 / 500-2000人
    【职位描述】 1. 能够独立使用“来画”平台完成动画视频的制作(公司提供培训) 2. 按时按量完成制作任务 3. 配合完成部门的其他工作 【任职要求】 1. 大三及以上在校学生,专业不限 2. 能够使用PS/AI进行简单的图像处理 3. 学习能力强,有责任感,有抗压力,善于沟通 4. 会使用佳能5d4、Sony280拍摄者优先(公司提供设备) 5. 会使用PR、AE做剪辑和包装者优先 6. 至少坐班4天, 能一周工作5天,实习周期4个月以上者优先,尽快入职。
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:产品覆盖今日头条、头条极速版等各类产品,为上亿用户持续提供优质的资讯、视频等服务。我们通过建立良好的内容生态,鼓励优质的原创内容,为创作者提供优质的服务和创作体验,促进创作和交流,同时我们致力于通过尽可能丰富的内容体裁和尽可能多的分发方式,连接人与信息,丰富大家的精神生活,让人们看到更大的世界。 1、负责前端技术选型和开发工作; 2、优化前端功能设计,解决各种浏览器和终端设备的兼容性问题; 3、通过技术手段,提升用户体验并满足高性能要求; 4、通用组件、类库编写,提升开发效率和质量。 职位要求: 1、2026届本科及以上学历在读,计算机、通信和电子信息科学等相关专业优先; 2、熟练掌握JavaScript,CSS,HTML,Node.js、DOM、动画、协议、安全、网络、性能优化等前端技术; 3、对主流前端框架(React/Vue等)至少一种有深入应用并深入理解其设计原理; 4、对用户体验、交互操作流程及用户需求有一定了解;每周可实习4天以上,可实习超过3个月; 5、积极乐观,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力; 6、热爱前端技术,有较强的学习能力,有强烈的求知欲、好奇心和进取心,能及时关注和学习业界最新的前端技术。
  • 5k-6k 经验不限 / 大专
    社交,工具 / 未融资 / 少于15人
    注:本岗位不招无经验者,基本要求是能熟练使用AE软件。 岗位职责: 1.与平面设计师协作,实现各类动效效果; 2.根据产品需要,进行动效设计,保证展示效果的流畅性,确保按期交付 3.进行动效设计资源的归档与分类,整理管理 任职要求: 1.熟练操作AE、PR等视频剪辑、特效软件 2.具备一定的动作规律基础 3.具有较强的团队合作意识,勤奋好学 4.有动效设计、动画、互联网行业工作经验者优先 本公司提供零食饮料和不定期下午茶~团队年轻化,公司氛围活络~诚邀有上进心和责任心的同学加入学习~ (具体薪资可面议沟通)
  • 8k-13k 经验不限 / 大专
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责 1、根据所提供的动画剧本和分镜,独立制作不同风格,形式的【逐帧动画】; 2、领导安排的其他相关工作。 任职要求 1、美术、设计、动画等相关专业毕业。 2、具有Flash动画或二维、手绘原画项目制作经验,熟悉动画制作原理及运动规律 3、熟练使用Flash或csp(优动漫)等动画软件,熟练使用手绘板。 4、课件或者教培可能风格会不匹配。
  • 4k-7k 经验不限 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    1、根据脚本进行动画的形象的绘制,各种角色造型的设计; 2、根据剧本的要求完成二维动画和MG动画的制作。 3、能够使用Spine完成项目,具备良好的沟通协调能力,团队合作精神以及较强的抗压能力。 4、具备动画制作的基础,懂得动画表演、运动规律、视听语言等。 1、***大专以上学历在读学生; 2、熟练掌握Flash、PS、PR,会AE、AI最佳 3、有扎实的美术功底,较好的色彩及造型能力; 4、热爱动画,热爱设计; 5、能够和团队互相配合,高质量的完成项目,具备创新精神。 注:本职位需要提供作品
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    教育 / 未融资 / 15-50人
    1.根据项目要求制作动画视频短片。 2.能熟练运用Flash、An、AE专业软件中一种及以上的运用。 3.良好的美术功底,对创意概念的领悟性强。 4.较好的学习和沟通能力,工作认真负责,积极主动,责任心强; 5.能够承受一定工作压力,具有较强的沟通能力和团队协作精神。 实习时间、津贴: 1. 实习期三个月起,每周到岗5天。 2. 实习津贴:按实习期表现120元-150元/工作日(月结)。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    旅游|出行 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位要求: 1:动画相关专业毕业,大专以上学历, 2.熟练掌握角色骨胳的绑定及动画制作,熟悉动画的运动规律, 3.至少会使用flash,AE ,spine其中一款软件,熟练使用ps软件, 3:对动作有一定的认识,可以完成符合要求的角色动画设计. 4:对游戏行业充满兴趣,热爱制作游戏 5、面向23届及以后在校生 岗位职责: 1:制作游戏的角色、以及道具,部分场景控件的动画 2:把自己的创意和想法融入到自己的作品中去,做一些很酷有创意的作品. 3:敬业、责任心强、有足够的自驱力,并具备优秀自学能力. 4:熟练使用spine软件者优先考虑, 5:会制作MG动画者优先考虑,
  • 4k-6k 经验不限 / 大专
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 1.负责音频后期剪辑校对、制作。 2.与资源方对接 。 3.录音棚相关工作(录音、混音等),可培训 。 4.配合部门其他工作开展 。 任职要求: 1. 熟练掌握音频后期制作软件,如Pro Tools、Adobe Audition、Reaper、Cubase、studio one等(熟练使用reaper者优先)。 2. 热爱声音行业;勤奋好学,积极主动,协调沟通制作过程中的每个环节,保证成片质量。 3. 具备音效制作经验,能够创作出高质量的音效效果。熟悉影视、动画、游戏等不同类型项目的音效制作流程与需求。
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 本科
    人工智能 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、与语音交互 IP 形象的 3D 视觉塑造,赋予其独特的个性与表达方式。 2、 负责语音助手的 3D 动效设计,包括表情、状态反馈、语音交互时的动画效果。 3、结合语音交互逻辑,设计自然、生动的视觉反馈动效,提高用户的沉浸感与体验。 4、与产品、研发、交互团队协作,确保设计方案可落地并优化体验。 任职要求: 1、设计、动画、数字媒体相关专业本科或研究生在读。 2、熟练使用 Blender 或 Cinema 4D 进行3D 建模、绑定、渲染,有完整的 3D 角色/动画作品。 3、具备动画表现力与节奏感,能够通过动态设计传递情绪和交互反馈。 4、有一定 材质、灯光、渲染 经验,能够打造高质量的 3D 视觉效果。 5、了解 After Effects 等后期软件,能进行简单的动画合成或 UI 动效优化者优先。 6、对语音交互、人工智能产品感兴趣,有 3D 角色设计经验者加分。
  • 4k-8k 经验不限 / 本科
    企业服务,广告营销 / 不需要融资 / 少于15人
    熟练使用三维软件 思维逻辑以及想法出众,有自己的风格。 对动画逻辑有较强的认知,作品成熟出彩
  • 11k-20k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    业务:保卫萝卜IP短视频 岗位职责: 1、根据项目需求,进行手绘、分镜和动画等工作,创作出高质量的动画作品; 2、将手绘画面转化为动画画面,并添加动画特效、配乐等; 3、制定合适的分镜方案,确保动画流畅、连贯和有节奏感; 4、了解动画原理,能够绘制关键帧和填补中间帧,使动画生动有趣; 5、持续优化短视频的效果和表现,有较强的共情能力,站在用户层面思考问题; 任职条件: 1、至少3年以上的动画制作经验,有短视频领域成功运营经验者优先; 2、精通使用Ae,An,Spine等视频动画软件; 3、具备优秀的视频分镜设计能力和手绘能力; 4、具备良好的沟通能力和团队合作精神。