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岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
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岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、至少一年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
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岗位职责: 1、负责游戏内的原画设计,包括角色、道具、建筑等。 2、负责UI相关的原画设计,包括icon、图标、宣传图等。 3、准确理解需求,与策划、程序等相关工种沟通顺畅,迅速优质的完成需求。 任职要求: 1、大专以上学历,美术相关专业毕业。 2、有优秀的美术功底和审美能力,灵活性强,可在各种风格中切换,对欧美卡通风格有优秀的感受力。 3、能快速理解各种类型的项目需求并按时按质完成。 4、具备优秀的沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。 加分项 1、有场景原画设计经验。 2、有UI设计相关经验。 3、有U3D项目开发经验或cocosbuilder使用经验,能制作简单动画和特效。
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1、国内头部游戏公司均有合作,腾讯、网易、趣加、莉莉丝、米哈游、畅游、游族、字节、快手、B站...... 2、游戏程序、策划、美术、运营端口均有机会; 3、北京、上海、广州、深圳、成都、杭州......都有岗位; 目前 北京:急需主美(原画出身欧美卡通风格)、3D动作、3D场景/角色模型、原画(二次元、国风)、3D特效、技术美术 上海:原画(二次元)、2D动画、3D角色、U3D客户端、技术美术 广州、杭州、深圳:美术类职位;技术美术、引擎开发 成都:主程、主美
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岗位职责: 根据文案需求,绘制符合项目风格的线稿、色稿及简单概念图。 能独立完成游戏角色、场景、图标道具等基础美术设计。 积极主动配合团队协作,掌握主流美术工具(如Photoshop、SAI、Stable Diffusion等)和设计规范。 配合团队进行设计迭代,快速响应修改需求并优化设计细节。 任职要求: 美术院校相关专业毕业,具备扎实的素描、色彩、构图基础。 熟悉二次元、写实、Q版等至少一种主流美术风格,能模仿并完成基础设计。 了解游戏开发流程,对角色比例、动态、材质表现有初步理解。 1年以下行业经验或优秀应届毕业生,投递请完整提供个人简历+作品集。 PS:此岗位有外派需求,地点在杭州市区内 加分项: 熟悉3D辅助绘画(如Blender、ZBrush); 对游戏世界观、叙事有基本理解。
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岗位Base地:北京、深圳皆可 岗位职责: 1、根据游戏的世界观提供有创意的原画设计及保持内容不断探索与优化; 2、保持项目内角色和场景原画的高品质输出,并根据项目需要配合调整与修改; 3、协同策划和美术团队人员完成最终美术呈现,提高产品整体画面品质; 岗位要求: 1、3年及以上游戏原画设计工作经验,有大型游戏项目经验者优先; 2、擅长不同类型的角色,如人物、怪物、动物、机械、道具等内容绘制输出;(偏写实风) 3、扎实深厚的美术功底,色彩感觉敏锐,想象力与设计能力出众; 4、了解并热爱游戏行业,较强责任心和团队协作精神,具备开放的学习态度,沟通能力好; 注:简历请附上个人作品或链接。
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职位描述:1.根据游戏风格要求绘制高水准的游戏场景或者角色原画。2.能参与多种或能够独立完成一种风格美术的完整制作(线稿-色稿-成稿),主要以欧美卡通风为主。3.需要有扎实的美术功底,色彩搭配,绘画光感。4.美术相关类专业优先,一年以上工作经验,能力出众可接受美术专业应届生,熟练使用photshop等系列绘画软件。
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职位描述: 1. 负责游戏内人物形象、场景、道具的设计与细化,作为当前美术环节的设计者,与项目组的伙伴进行沟通,共同完或制作需求。 2. 配合动画制作的拆分、补图等,协助动画部门产出的一系列需求。 职位需求: 1. 美术或相关专业毕业,具有扎实的美术功底,优秀的美术鉴赏能力,对色彩有透彻的理解; 2. 3-5游戏行业原画设计经验,熟悉写实风格的原画绘制; 3. 对游戏有浓厚的兴趣,有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。 5. 工作认真负责,善于协作与沟通,有上进心和很强的学习能力,具有良好的团队合作精神和工作热情。 6. 应聘时请附带相关作品,压缩包备注好姓名和应聘岗位,谢谢。
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岗位职责: 1、按项目要求,在规划时间内绘制项目主城地图、建筑、升级元素、部件、战斗场景、国战地图、副本等内容; 2、与团队紧密合作,确保设计方案的实现符合项目要求; 3、持续关注游戏行业动态,提升设计技巧和艺术感 任职要求: 1、美术专业,3年以上工作经验,具备出色的绘画能力和对游戏美术风格的理解; 2、有国风Q版场景绘画经验优先; 3、具有良好沟通能力和团队协作精神。
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工作内容: 1. 根据游戏实际需求完成项目游戏角色、场景、道具的绘制。 2. 包括且不限于游戏内角色原画,场景插画,宣传插画等等; 3. 着重于项目的美术要求,绘制角色的三视图和角色皮肤、衣物设计; 职位要求: 1. 美术基本功底扎实,有良好的创作力与想象力; 2. 能熟练使用Photoshop和其他数码绘画软件进行原画制作; 3. 热爱游戏,对游戏开发有热情; 4. 具有良好的团队协作能力和沟通能力,能够虚心正面接受团队的建议并接受团队对品质和风格的打磨; 5. 对游戏美术有追求,具备较强的自我学习能力。 加分项: 1. 能理解设计表现需求,且能在此基础上进行有创造性的设计和提案; 2. 有游戏、动画相关美术设计的经验; 3. 具有较优秀的审美能力。 公司简介: 我们是一家初创的游戏开发团队: 1. 竞争力的薪酬和福利; 2. 支持个人发展和学习的环境; 3. 麻雀虽小五脏俱全的游戏团队,欢迎所有有才能的人才加入; 附加信息: 额外福利:包午餐,包住宿 工作时间:法定工作日,周末双休 上下班时间:10:00-19:00
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岗位职责: 1、根据策划文档独立完成游戏中场景元素的设计和绘制; 2、从构思到上色完整完成设定,尝试不同风格。 任职要求: 1、有比较丰富的游戏制作资历,有自己的游戏作品; 2、对和风场景的造型、用色、材质有较强把控力; 3、乐于沟通,善于合作,与上下游形成良好的协作; 4、能快速领会游戏的美术要求。
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流程:1沟通意向--2接收测试题--3面试--4入职。(介意者勿投简历~) 工作内容: 1. 根据游戏实际需求完成项目游戏角色、场景、道具的绘制。 2. 包括且不限于游戏内角色插画,PV插画,宣传插画等等; 职位要求: 1. 美术基本功底扎实,有良好的创作力与想象力; 2. 能熟练使用Adobe Photoshop或其他数码绘画软件进行原画制作; 3. 会使用spine进行动画制作 4.热爱游戏,对游戏开发有热情; 5. 具有良好的团队协作能力和沟通能力,能够虚心正面接受团队的建议并接受团队对品质和风格的打磨; 6. 对游戏美术有追求,具备较强的自我学习能力。 加分项: 1. 能理解设计表现需求,且能在此基础上进行有创造性的设计和提案; 2.spine熟练优先; 3.有游戏、动画相关美术设计的经验; 4.具有较优秀的审美能力。
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【温馨提示】原画师岗位需要有一定的行业相关工作经验,且在武汉能参加线下面试的人选 【岗位职责】 1.根据游戏项目风格及玩法,完成角色、场景、图标、道具等原画设计; 2.与建模师沟通合作,跟进效果,完成与各部门有关效果方面的协作; 3.充分理解并准确完成策划的核心需求,分享、表达自己独特的见解和思路; 4.主动搜集、分析、学习各种优质游戏原画作品,不定期进行组内分享。 【岗位要求】 1.两年以上游戏研发公司原画经验,能准确高效完成项目中的各类场景或角色设定或背景绘制,对游戏模型制作流程有一定的了解; 2.美术相关专业毕业,造型能力扎实,欧美卡通、Q版方向,有成套系的角色设定经验; 3.热爱游戏,关注游戏体验,对搞笑和实时热梗有敏锐的感知力,并能落地到游戏设计中; 4.工作态度积极,具有良好的学习能力、沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作意识,责任心强; 5.简历请附带完整作品集,请保证真实性和非临摹作品,临摹作品请单独标注。
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1 有国风或者绘本风格的经验 2 有Q版赛璐璐风格的经验 3 建议动画相关专业投递 加分项: 1 有日本动画院校相关专业优先 2 有国内动画院校相关专业优先
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岗位职责: 1.负责完成立绘,卡牌,Moba皮肤等大厂中高端宣传美术需求; 2.根据客户的宣传需求,讨论设计方向,按需求出稿,高质量完成美术角色作品。 职位要求: 1、美术设计相关专业,美术功底扎实,构图能力与色彩感好,对细节精度的把控能力强; 2、有1年以上游戏美宣相关经验;擅长写实类美宣,有立绘,卡牌,Moba皮肤从业经验者优先; 3、有良好的沟通能力及较强的责任心,能够准确理解项目需求,工作投入度高,配合团队高效完成目标。 擅长风格要求: 1、主流写实游戏宣传、皮肤、卡牌或者设计,例如:王者荣耀、战国布武、传说对决、倩女幽魂等; 2、主流欧美卡通立绘或者设计,例如:Planet of Heroes、王国纪元、英雄联盟设计等。