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注:简历内请务必留下您的邮箱地址!简历筛选通过后,我们会以邮件形式发送通知。 岗位职责: 1、 根据公司安排,完成线上班群督学、课程答疑、关注并跟进学员学习进度等工作; 2、 能够积极参与笔面试督学理论及带班操作培训,并不断提升笔面试综合能力。 任职要求: 1、认同粉笔笔面各学科理论,有公考行业笔面试从业经验者优先; 2、沟通协调能力强,思维敏捷,积极上进,有责任心,吃苦耐劳; 3、空闲时间充足,能够及时关注、回复相关工作信息。 薪资范围(2K-4K/月): 一份堪比你工资的“零花钱” 高水准岗前培训 闲暇时间 网络办公 不受地域限制 新人入职日薪可观,上不封顶,多劳多得! 工作时间: 每日9:00-21:00期间负责督学、答疑工作,注意不是实际工作12个小时,而是需要保持12个小时在线,除固定督学动作外,答疑时长主要取决于学员的问题量和个人答疑效率,回复时效要求为半小时。
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工作职责: 1、考核指标:负责正价课学员的续费、转介绍、扩科、完课、退费等数据指标; 2、过程动作:通过对用户学习周期做全程跟踪,进行针对性的学习管理和日常服务,指导督促用户养成良好学习习惯,通过日常社群运营动作提升用户满意度; 3、团队协同:保持与团队高度协同,保质保量完成团队日常工作要求; 4、异议处理:及时沟通对接解决用户的相关投诉、建议及退费等问题,做到及时反馈并协助优化工作流程 任职资格: 1、专科及以上学历; 2、一年以上教辅/学管社群运营经验; 3、目标导向,有自驱力,强抗压能力,具备良好的沟通能力,主观判断力; 4、加分项:语文教师资格证;热爱阅读;半服务半销售经验。 上班时间:周一至周五 13:00-21:00,周末双休。 薪资待遇:五险一金,餐补,园区食堂,打车报销,试用期薪资福利不打折~
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【少年得到】素养教育行业获证单位,国内头部素养教育公司,靠谱、稳定,现面向全国招募长期班辅导老师 【你想了解的都在这下面】 工作时间:错峰上班!年轻人青睐的懒觉班! 下午13-21点上班,周末双休! 【薪资福利&双通道晋升】 1、薪资构成:高无责底薪4.5K-5.5K+岗位绩效+服务绩效+续费奖金+餐补,综合薪资6-10k,多劳多得! 2、上班时间:下午13-21点,周末双休 法定节假日正常休息 3、五险一金:入职缴纳五险一金,试用期也缴纳! 4、双通道晋升:专业方向/管理方向多维度发展路径,晋升机会多,公开透明! 6、更多福利:下班打车报销、95后、00后团队,扁平化管理,充满活力氛围好! 【任职要求】 1. 专科及以上学历,专业不限,可快速到岗者优先; 2、一年以上教辅/学管社群运营经验; 3、目标导向,有自驱力,强抗压能力,具备良好的沟通能力,主观判断力; 【工作内容】 1、考核指标:负责正价课学员的续费、转介绍、扩科、完课、退费等数据指标; 2、过程动作:通过对用户学习周期做全程跟踪,进行针对性的学习管理和日常服务,指导督促用户养成良好学习习惯,通过日常社群运营动作提升用户满意度; 3、团队协同:保持与团队高度协同,保质保量完成团队日常工作要求; 4、异议处理:及时沟通对接解决用户的相关投诉、建议及退费等问题,做到及时反馈并协助优化工作流程。
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职位职责: ByteIntern:面向2025届毕业生(2024年9月-2025年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:抖音集团内容质量与数据服务平台(DOUYIN GROUP CONTENT QUALITY AND DATA SERVICE,简称CQC)是负责抖音集团今日头条、抖音、西瓜等产品内容安全与质量工作的团队,在各产品运营增长方面开展支持工作,为产品线提供数据服务的基础支持。平台下设内容质量中心、数据中心及运营支持中心,在全国10余个城市有业务分布。 1、预算管理:协助业务制定年度/季度规划,完成年度预算制定及季度滚动预测;追踪预算使用进度,及时同步预算风险;完善预算管控体系,确保预算管控有效性; 2、经营分析:从业务线和部门两个维度完成经营分析工作,定期出具经营分析报告;协助业务看清成本结构,评估各项管理动作对成本的影响,从成本维度发掘业务机会点和资源使用风险点并及时调优管控; 3、专项分析:搭建/优化相关成本/收益测算模型,为管理/运营决策提供数据支撑和建议,并推进专项分析在业务中落地; 4、行业调研:研究业界领先成本管理体系,探寻搭建符合业务特色成本管理机制,助力业务成本效率提升; 5、项目管理:担任项目协调角色,把握项目进度,推动各协同方按时按需交付项目成果。 职位要求: 1、2025届本科及以上学历在读,财务管理、经济学、数学或相关专业优先; 2、有经营分析、战略分析、数据分析相关实习经验优先; 3、对数据比较敏感,精通Excel,会SQL优先,具备一定报告撰写能力; 4、具备较强的逻辑思维能力,有全局视角和细节把控,擅长协调沟通,自驱性强,对业务持续保持好奇并高速成长; 5、工作认真细致、勤奋、反应灵敏,有良好的团队合作精神和保密意识。
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职位职责: ByteIntern:面向2025届毕业生(2024年9月-2025年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:直播团队负责为字节跳动旗下所有国内 App 提供直播服务,包括但不限于抖音、抖音火山版、今日头条、西瓜视频、皮皮虾、懂车帝等。团队负责直播平台技术和直播业务研发,打造灵活稳定的直播服务平台,为用户提优质直播体验,支持电商、本地生活、游戏、节目、多人互动等不同类型的业务场景。现在加入我们,和优秀的人一起做有挑战的事,你的技术与创意将影响亿级用户,激发创意和丰富生活。 1、负责抖音直播及相关产品的大语言模型/AIGC算法研发,如数字人、3D生成、动作驱动、智能对话等相关工作; 2、负责关键场景的算法优化,构建高质量的模型和Agent系统,提升业务效果; 3、跟踪AI前沿技术进展,推动前沿技术的产品化落地。 职位要求: 1、2025届本科及以上学历在读,人工智能、计算机、软件工程等相关专业优先; 2、具有优秀的编程基础,熟练使用Python/C++等至少一种编程语言,熟练使用TensorFlow/PyTorch等至少一种深度学习框架; 3、具有扎实的机器学习/深度学习基础,熟悉常用算法和神经网络模型结构; 4、在计算机视觉和图形学、自然语言处理、强化学习等相关方向发表过高质量论文者优先考虑; 5、具有优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,良好的沟通和团队合作能力。
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岗位职责: 1. 游戏开发与实现: o 使用Unity引擎进行游戏客户端的功能开发、优化和迭代,包括UI、游戏逻辑、特效等模块的实现。 o 参与多人在线游戏或单机游戏的核心功能开发,确保功能稳定性和性能优化。 2. 技术支持与协作: o 与策划、美术、音效等团队协作,推动游戏项目高效完成。 o 提供技术解决方案,确保美术资源与代码的无缝对接。 3. 性能优化与工具开发: o 优化游戏性能,包括内存占用、渲染效率和运行速度,确保游戏在目标平台上的流畅运行。 o 开发或改进游戏开发工具,提高开发流程效率。 4. 跨平台支持: o 负责Unity项目在多平台(安卓和ios)上的适配与优化。 o 处理不同平台间的功能差异和性能优化问题。 5. 技术创新与难点攻关: o 解决开发中遇到的复杂技术难题,为团队提供技术支持和指导。 6. 代码规范与文档维护: o 编写高质量的代码,确保良好的代码可读性和可维护性。 o 制定并执行代码规范,编写和维护开发文档。 ________________________________________ 任职要求: 1. 工作经验: o 计算机科学、软件工程或游戏开发相关专业本科及以上学历,两年以上Unity游戏开发经验。 o 具备至少一个完整游戏项目的开发经验,从开发到上线的全流程参与。 2. 技术能力: o 精通Unity引擎,熟悉C#语言,能够独立完成复杂模块的开发。 o 深入理解游戏引擎原理,熟悉渲染管线、物理引擎、内存管理等核心技术。 o 熟悉常用的3D建模工具(如Maya、Blender)和资源导入流程。 3. 性能优化: o 有丰富的游戏性能优化经验,包括图形渲染、内存管理和网络优化等。 o 能够熟练使用Profiler等工具进行性能分析和问题定位。 4. 跨平台开发: o 熟悉Unity在多平台(iOS、Android)上的适配与发布流程。 o 了解不同平台的技术限制和优化策略。 5. 团队协作: o 具备优秀的沟通能力,能与策划、美术等团队高效协作。 o 有团队管理经验者优先,能够指导初级工程师完成开发任务。 6. 软技能: o 热爱游戏开发,有责任心和良好的抗压能力。 o 学习能力强,乐于接受新技术和解决挑战性问题。
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岗位职责: 1. 3D模型设计与制作: o 根据游戏需求和策划提供的美术风格,负责游戏内各类3D模型的设计与制作(包括角色、道具、场景、特效等)。 o 精确还原角色、物品的细节,确保高质量的建模、纹理和材质,达到游戏的美术标准。 2. 模型优化与性能调优: o 对3D模型进行优化,确保其在Unity3D引擎中的渲染性能,提升游戏运行的流畅度。 o 对多边形数量、贴图大小、UV布局等方面进行优化,适配不同平台的性能要求。 3. 动画与绑定: o 负责3D角色的骨骼绑定、蒙皮、动画制作(或配合动画师完成)以及与Unity引擎的对接。 o 确保模型的动画效果流畅,并符合游戏中的动作需求。 4. 协作与沟通: o 与策划、程序、UI、特效等团队紧密合作,确保模型符合游戏设计需求。 o 配合其他美术人员调整风格和细节,确保游戏画面的统一性和整体美术风格。 5. 材质与贴图制作: o 制作和调整高质量的材质和贴图(包括Diffuse、Normal、Specular、PBR等),确保游戏中的物体、人物、场景呈现出良好的视觉效果。 o 精通多种贴图技术,如手绘、扫描、PBR材质等。 6. 美术风格与质量把控: o 根据游戏的美术风格,独立完成美术资源的设计、制作,并确保资源的质量。 o 参与美术资源的版本迭代和优化,保证美术资源的统一性。 7. 参与项目策划: o 与策划团队进行讨论,参与美术资源的前期需求分析与资源规划。 o 根据游戏的需求,提出合理的美术设计方案并实施。 ________________________________________ 任职要求: 1. 教育背景: o 本科及以上学历,美术、设计、计算机等相关专业,具有扎实的美术基础和创作能力。 2. 工作经验: o 具备3-5年Unity3D游戏美术相关经验,至少参与过一款完整的3D游戏项目开发。 o 熟悉3D模型的制作和优化流程,具有较强的作品集或成功案例。 3. 技术能力: o 精通3D建模软件(如Maya、3ds Max、Blender等),能够独立完成角色、场景、道具等3D模型的制作。 o 熟悉Unity3D引擎的导入与渲染流程,能够优化模型和贴图,确保游戏在不同平台上的表现。 o 熟悉PBR材质与贴图制作,能够制作符合游戏风格的高质量材质。 o 了解UV映射和贴图绘制,能够进行合理的UV布局与贴图优化。 4. 美术基础: o 扎实的美术基础,具备较强的色彩感知、透视、光影表现和结构构图能力。 o 熟悉人体结构、解剖学、物理特性等,能够创作符合实际需求的角色与道具模型。 o 良好的艺术审美与创意能力,能够根据项目需求进行创新设计。 5. 协作与沟通: o 良好的沟通和团队协作能力,能够有效与策划、程序、其他美术成员配合。 o 能够根据项目需求与艺术总监进行反馈与调整,确保作品符合整体美术风格。 6. 工作态度与能力: o 具备良好的时间管理能力,能够在规定时间内完成任务。 o 强烈的责任感,具备主动解决问题和追求卓越的工作态度。 o 自我驱动,能够独立工作,并在多任务下保持高效。
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岗位职责: 1、负责游戏项目中3D角色的绑定和动作设计; 职位要求: 1、热爱动画行业,具有良好的角色动画制作能力; 2、能熟练使用3DMAX或MAYA等相关设计软件;
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招贤纳士:世事轮回,因缘际会,千万里风云呼啸,看淡了拍案惊涛。清欢共,紫陌红尘相逢;望苍穹,掠眼繁华谁懂。风华笔墨,后庭尘埃。便天光云影,不与徘徊。纵三千里河山,亦四十年蓬莱。青丝染霜,镜鸾沉彩。 如果你热爱游戏,那么学习游戏设计必定是一场让你从游戏玩家到行业精英的华丽变身。 在游戏美术制作中,动作设计师属于非常有趣且重要的岗位,主要运用3D max以及其他各类动画制作软件来制作和设计3D角色和怪物的动作,并使之运动。主要负责游戏角色与各类怪物的动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意;动作包括:走、跑、攻击死亡、待机、呼吸、飘带、四足等。使用3D max进行角色骨胳的绑定,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画。 岗位职责: 1.了解掌握“演出布局”、“扎实绘图”、“连贯动作法与关键动作法”三条基本动画原理; 2.学习掌握明确基础动作原理,能制作流畅的关键pose; 3.协助设计师处理大pose之间的合理变化推演过程; 4.协助设计师完成角色绑定; 5.能根据自己的表演推敲临幕动画,配合设计师给出临草阶段草图故事板; 6.理解飘带的使用方法,手调飘带合理且流畅; 7.理解和试着感悟动画节奏表演的概念,能够配合设计师设置好蒙皮效应和权重比例,适时输出关键帧; 8.学习堂握主流游戏整的导入技术,将整体的动作推演展示融为连贯一体,变成真正的动画美术资产; 任职要求: 1.热爱游戏,喜欢探索,对干竞技类,大世界,回合制,关卡制的游戏会带着欣赏和品位的眼光去研究模型的细节; 2.喜欢画画,对于不同种类的游戏空间的园林设定、山河湖海、环境空间、建筑风格有自己独到的理解和看法; 3.你可以是艺术类相关专业,喜欢3D游戏后者喜欢设计,能够简单知道模型制作的粗略过程,这样我们可以让你成长更快。 4.你也可以是非艺术类相关专,伯喜欢3D游戏,在漫长的游戏长河中渴望制作一个自己喜爱的游戏空间,场景模型,你有目标我们可以让你迈出脚步。 发展方向: 1.初级游戏动作师-中级游戏动作师-高级游戏动画师(技术路线) 2.初级游戏动作师-中级游戏动作师-技术指导总监-导演(管理路线) 3.初级游戏动作师-中级游戏动作师-技术指导总监-联合制作发展部(合伙人路线) 月薪范围: 1.有一定基础并且可以参与到项目阶段按照项目标准,实习期按月发放项目奖金500-2000不等; 2.零基础需要接受为期3-6个月基础阶段学习,学习结束后进入实习期,实习期根据参与项目产出领取实习津贴; 3.转正薪资无责底薪最低为4000,具体薪资标准根据实习期结束后,根据项目部标准进行评级定岗(此定岗文档附在劳动合同内)作为定薪定酬的法律依据。 福利待遇: 1提供五险一金、下午茶、团建、员工关怀、节假日福利等等 2.享有应工需要的通讯补贴、交通补贴、餐费补贴等健全的福利津贴 3.每半年一次考核评定的薪资考评(硬性考评),评定结果认定后薪资涨幅为500-2000 作息时间: 周一至周五(9:30-18:00)节假日按照国家规定放假,周末双休 实习要求: 1.实习期除能力不济之外,不得主动退出实习,以免影响实习进度和实习安排。 2.不接受短期实习,必须实习结束后留任公司,介意者慎投。 3.实习结束考核通过须签订3年劳动合同,如没有长期志愿从事该岗位或者有私人想法剽窃学习内容借助公司资源作为跳板者请绕行。 4.此岗位为公司内部储备人才培养,一经考核通过,直接签订劳动合同录用。(培训免费)
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【职位概述】 作为游戏动画师,您将负责使用3D Max或Maya软件创建高质量的动画,为游戏项目增添生命力。 【主要职责】 1.使用3D Max或Maya软件,制作逼真的3D角色动画,包括面部表情、肢体语言和复杂动作; 2.优化游戏动画性能,确保动画在技术上的可行性和艺术上的吸引力; 3.参与游戏动画审查过程,接受反馈并进行必要的调整; 4.参与网易、腾讯、米哈游等游戏大厂重点项目核心制作,高速成长; 4.跟踪最新的游戏动画技术和行业趋势,为团队提供宝贵意见。 【基本要求】 1.对游戏动画制作中timing、pose有正确认识,了解游戏动画基本的节奏要求; 2.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心; 3.有良好的动作设计概念,能设计出流畅的动作,善于利用动作塑造人物的性格; 4.影视或动画行业经验者向往游戏行业发展亦可尝试。 【福利保障】 1.五险一金:养老保险、医疗保险、失业保险、工伤保险、生育保险、住房公积金; 2.休假福利:法定节假日、婚假、产假、陪产假、哺乳假、丧假等; 3.节日福利:月度生日会+花式下午茶+节日礼品+团建活动等; 4.其他福利:年终奖13薪、全勤奖、新年红包、每年1-2次涨薪机会、丰厚内推奖励; 5.早9:30-晚6:30,周末双休,节假日正常休息,入职满1年享受5天带薪年假。
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职位描述: 1.负责游戏中船只、怪物、事件等动作设计; 2.负责角色蒙皮相关工作; 3. 对接公司协作部门持续跟进完善动作表现效果; 4.配合程序完成效果和性能优化。 职位要求: 1.三年以上游戏3D动作经验; 2.熟练运用相关美术软件为角色蒙皮及动画制作; 3.具备动作设计能力,有良好的节奏感和很强的表演欲望,善于观察和分析,能够按照要求制作精准的动画; 4. 对于高品质动画有着不懈追求,对人物及不同生物的运动规律有一定了解,具备创新意识; 5. 积极良好的团队合作精神,乐于沟通,富于创意,有强烈责任心,能承受一定的工作压力; 6. 对引擎熟悉者优先。
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工作内容:负责协助公司项目交付,对接并协助客户完成各类申报流程,Excel制表、账单核对、对接客户、客户到款和付款等工作。 每月薪资:5000-6000 职位福利:五险、月休六天、话补、交通补助、加班补助 学历要求:建议专科及以上 工作年限:无明确要求 工作地址:浙江省温州市世界温州人家园三幢 任职要求:聪明能干,可以熟练使用电脑,打字快动作快效率高,态度好。抗压能力强,善于与客户沟通,维护与客户的关系。 报名方式:请直接投递简历报名或来电咨询
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岗位职责: 1.负责游戏中角色的骨骼绑定和蒙皮; 2.完成游戏中常见动作,如走、跑、攻击、死亡、休闲等动作设计和制作。 任职资格:相关专业应届生,热爱游戏行业,有意愿正式入职完美世界人群 备注:此岗位人才紧缺,现对外开放免费岗前集训1-3个月,达到上述职责要求即可进行选拔,项目人员进行统一培训,学习合格后百分之百入职 地址:成都天府软件园C8完美世界大楼
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职位要求: 1.熟练掌握角色动作设计 2:对动作有一定的认识,可以完成符合要求的角色动作设计. 3:对游戏行业充满兴趣,有丰富的游戏经历. 岗位职责: 1:制作游戏的角色、怪物的动作 2:向自己的创意和想法融入到自己的作品中去,做一些很酷的东西. 3:敬业、责任心强、有足够的自驱力,并具备优秀自学能力. 岗位待遇: 1: 你会得到经验丰富的人员耐心的教导你岗位相关的知识,将自身的经验倾囊相授于你. 2: 优质项目可获得高额奖金。(每份奖金都能让薪酬提升15%-20%,并且这是不设上限的) 3: 展现出足够优秀的能力以获得薪酬的提升. 4: 我们不会要求义务加班,也不会为加班而加班. 成长空间: 1:相对游戏行业来说,我们的入门门槛较低.非常适合成为您涉及游戏行业的入门点. 2:在这边可以了解到游戏的运行原理、机制.增加对游戏开发的了解. 3:公司会在准备充分后开发原创的独立游戏,在更大的平台上施展能力. 工作氛围: 1:公司的整体氛围是轻松的,工作时更像是一群朋友在一起. 2:公司会致力于让工作的更高效的同时也更舒适. 3.每个人都对自己的作品有着高标准高要求,并共同致力于创造卓越的作品. 4.我们是一个非常年轻的团队,相互的沟通起来更有趣也更舒适.我们充分理解每个人的差异,无论你是活泼的还是内向的.你的可以用自己觉得舒适的方式来融入团队. 额外福利:。 1:经常性的聚餐、下午茶等福利 2:不限量的各类饮料、棒冰提供 3:全公司标配带脚托,可平躺的办公椅.午休时非常舒适,午睡已经成为大家不可少的休憩环节了. 4:公司提供ps4/ps5游戏机及游戏.可在休息时间随意使用。 5:公司的成长会为每个成员带来更好的待遇和福利. 6:有时会组织派对,大家可在一起游玩桌游、主机游戏、电脑游戏、打羽毛球等等. 公司介绍: 我们当前主要开发《我的世界Minecraft》这款游戏的玩法、在线联机、游戏地图等内容。为数百万的忠实粉丝提供卓越的游戏体验,丰富粉丝的游戏玩法。我们也在积累开发的经验、管理的经验和公司的资本。在准备充分之后也会尝试到更大的平台,创造优质,有深度的独立游戏。
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职位描述 1、熟练掌握以下动画软件3ds max、maya,熟悉U3D游戏引擎; 2、丰富的角色肢体,表情动画制作经验,及各类器械、载具等物体动画制作经验; 3、熟悉三维动画流程,了解动画运动规律和原理,有较好的动画感觉。具有扎实的传统动画基础与良好的动作制作能力; 4. 具备优秀的团队合作意识,工作态度严谨,有责任心; 5、凭能力定薪,****