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工作职责: 1.负责2D科幻场景的建筑和道具设计,快速搜集参考,配合组长沟通确认设计方向,快速呈现设计草图,并输出完整的美术资产。 2.负责枪械皮肤以及枪械原理结构设计。 任职资格: 1.对影视/游戏场景设计有较好地理解,能够根据项目需求设计场景并且有制作场景物件拆分的经验,可根据需求制作气氛图; 2.擅长写实科幻设计、欧美写实建筑以及室内外道具设计。有做过氛围场景项目优先考虑。 3.扎实的美术基础,场景绘制能力,熟练运用PS等相关绘画软件,熟练使用blender建模辅助、打光、贴图、渲染; 4.需要对枪械原理有基础认知,对多种枪械风格设计(废土 科幻)有一定了解。 5.一年(含)以上工作经验
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岗位职责: 1.负责游戏的gameplay 系统相关的模块开发 2.设计实现各种子系统和工具链,配合引擎和后台程序员开发核心玩法逻辑 3.与策划设计人员以及后台程序进行良好的沟通,对游戏逻辑的编码和调试。 4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作 岗位要求: 1.大学本科及以上学历,2-3年以上游戏开发经验;至少完整参与一款产品立项到开发上线。 2.熟练掌握C#或C++,lua,扎实的数学和算法基础 3 对游戏gameplay 系统有过开发经验,对如下任意1-2个游戏模块有专精经验( 战斗技能,游戏系统流程逻辑,枪械武器系统,怪物人工智能,寻路和寻路数据,操控,UI系统模块,动画/物理模块 等) 4 对U3D/UE4引擎中低层有开发经验者优先,熟悉UNITY/UE4引擎模块功能和实现原理优先 5.良好的团队协作能力,善于沟通,有足够耐心。 6.热爱FPS/TPS游戏,特别是生存射击类游戏优先。
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工作职责 1.负责游戏的gameplay 系统相关的模块开发。 2.设计实现各种子系统和工具链,配合引擎和后台程序员开发核心玩法逻辑。 3.与策划设计人员以及后台程序进行良好的沟通,对游戏逻辑的编码和调试。 4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作 任职资格 1、至少完整参与一款产品立项到开发上线。 2、熟练掌握C#或C++,lua,扎实的数学和算法基础。 3、对游戏gameplay 系统有过开发经验,对如下任意1-2个游戏模块有专精经验( 战斗技能,游戏系统流程逻辑,枪械武器系统,怪物人工智能,寻路和寻路数据,操控,UI系统模块,动画/物理模块 等)。 4、对UE4引擎中低层有开发经验者优先,熟悉UE4引擎模块功能和实现原理优先。 5、良好的团队协作能力,善于沟通,有足够耐心。 6、热爱FPS/TPS游戏。
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岗位职责: 1.负责游戏的场景,建筑,地表,环境,载具,枪械,道具等物件的3D制作(建模。雕刻。材质绘制等); 2.把控游戏美术风格,能理解和诠释原画的意境,对呈现的作品有自己的见解; 3.完成对项目美术风格的分析好相关技术规范制定工作。 岗位要求: 1.游戏,美术,影视等相关专业的优先; 2.熟练掌握专业相关的各种主流软件,如:ZBrush,SP,3DMax,等; 3.熟悉次时代PBR流程,较强的模型,贴图能力,能独立完成流程的制作; 4.有游戏项目制作经验,了解游戏美术的工作规范和流程,热爱游戏。
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(一)要人警卫 1.五官端正,四肢协调,身 材健硕; 3.专业技能:熟练格斗技巧、拳腿法基本功扎实、擒拿 格斗;4.个人资质:专业技能突出(专业证书); 5.枪械:枪械武器操作熟练(突击步枪、手枪); 6.语言能力:掌握一门外语或者商务英语; 7.熟练掌握驾驶技术; 8.高中以上文凭; 9.年龄:年满 25 周岁以上 35 周岁以下; 10.无犯罪记录、无明显纹身无不良嗜好; (二) 区域护卫 1.招聘方向:除军警外,也可面向国家承认的体育、武 术院校高中毕业生; 2.专业技能及资质:十八般兵器熟练(刀、枪、剑、棍 等专项证书); 3.身体条件:五官端正,身材魁梧, 四肢协调; 4.武术套路熟练、基本功扎实; 5.专练、散打。自由搏击、泰拳、综合格斗等具有实战 经验; 6.年龄:年满 22 周岁--30 周岁以下; 7.无犯罪记录、无不良嗜好。无明显纹身(短衣短裤能 遮盖); 8.熟练掌握驾驶技术、持有效驾驶证; (三)项目经理 1.招聘方向:大专学历以上普通高校毕业生; 2.忠诚度高,有较强的工作经验; 3.身体条件:面部无创伤、疤痕、 四肢协调; 4.自身专业技能力突出,能制作各类表格、撰写文稿资 料; 5.年满 22 周岁以上 40 岁以下; 6.熟练掌握驾驶技术;持有效驾驶证; 7.无明显纹身(短衣短裤能遮盖); 七、工资福利待遇 年度综合薪酬 15—26 万元。 岗位 1,要人警卫,到手 13800-15800 元每月; 岗位 2,区域护卫,到手 10800-12800 元每月; 岗位 3,项目经理,到手 10800-11800 元每月。
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职位描述: 1、负责射击品类关卡和武器(战斗)模块开发工作。 2、具备优秀的策划思维,能够独立完成功能设计文档。 3、与程序、美术、测试等其他部门协调工作。主动推进各个方面的进度,以保证产品质量。 4、自己负责的功能模块,上线后继续跟进玩家/数据反馈,并积极进行优化迭代。 职位要求: 1、3年以上游戏策划从业经验,至少参与过一款射击类产品的研发。 2、对于射击游戏中武器模块有较为深入的研究,对于武器弹道和打击感反馈有自己的理解。 3、对于射击游戏中的地图设计和关卡玩法有一定的理解。有实战经验加分。 4、可以熟练的使用虚幻4/5引擎。对于UMG和蓝图等功能可以熟练掌握。 5、资深射击品类游戏玩法加分,军迷/枪械迷加分。 6、有良好的沟通能力和抗压能力。
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游戏行业相关岗位多样化比如(游戏原画、游戏建模、游戏动画、游戏特效、游戏开发、游戏测试、游戏运营 、游戏策划等),分部在各个城市:武汉、成都、长沙、北京、广州、深圳等地区。发布岗位有限制,个别参考,有兴趣的可私聊! 需求名称:战斗策划外包(枪械战斗方向)-R工作室 工作地点:深圳 岗位职责: 1. 负责枪械相关设计、配置以及手感调优; 2. 负责战斗相关系统设计、角色技能设计、配置以及手感、表现的调优; 3. 负责战斗平衡性的测试和维护; 岗位要求: 1. 从事射击品类游戏开发工作1年以上,有战斗系统相关开发经验者优先; 2. 熟练掌握UE4引擎的应用,有一定蓝图使用能力者优先; 3. 深入体验至少3款射击品类游戏,游戏经验丰富者优先; 4. 善于沟通合作、抗压能力强; 需求名称:关卡策划外包(怪物制作方向)-R工作室 工作地点:深圳 岗位职责: 1、射击品类游戏战斗系统中的怪物制作,协同玩法策划、程序、美术和测试等相关团队完成游戏内容开发; 2、根据整体规划,负责跟进游戏内基础怪物种类制作、基础怪物机制制作; 3、跟进活动玩法、关卡副本,或大世界相关玩法中,怪物相关内容的配置及迭代; 4、跟进怪物各项特性的逻辑、表现调优,合作提升制作工具及流程。 岗位要求: 1、1年及以上的战斗制作经验,有怪物制作经验者优先; 2、严密的逻辑性,能客观分析问题并准确表述; 3、有良好的团队合作精神和沟通技巧,抗压能力强; 4、参与过MMORPG/射击类游戏项目开发者优先; 5、熟悉unreal游戏引擎优先; 需求名称:手游设计/系统策划-欢乐游戏工作室 工作地点:深圳 岗位职责: 1、负责系统、玩法和活动的设计、跟进和实现;对游戏交互和视觉做审美和易用性把控; 2、了解不同系统、玩法的功能定位并把控他们之间的关系。 岗位要求: 1、热爱RPG游戏,熟悉市面上的一些经典RPG游戏(如,剑三,FF14,WOW,天刀等); 2、对不同MMORPG的系统有深入对比分析,能根据不同的设计目的推演合理自洽的系统方案;有RPG项目经验,承担过游戏系统的开发,熟悉游戏开发的工作流程; 3、工作主动积极,有较强的抗压能力,做事细致认真 需求名称:手游设计/关卡策划-欢乐游戏工作室 工作地点:深圳 岗位职责: 1、负责开放世界大地图关卡、探索和解谜体验的设计、跟进和实现; 2、负责副本、活动等箱庭式玩法的设计、跟进和实现; 3、与世界观策划、战斗策划和系统策划深入合作,制作精美有趣的关卡和玩法; 4、与程序和美术合作,参与制作、维护和优化关卡编辑器。 岗位要求: 1、计算机及相关专业优先; 2、热爱RPG游戏,熟悉市面上的一些经典RPG游戏(如,剑三,FF14,WOW,天刀等); 3、 有3D项目经验,了解游戏开发的工作流程; 4、有UE4引擎使用经验,有编程能力优先; 5、工作主动积极,有较强的抗压能力,能客观的听取其他不同意见。
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工作职责 1、负责游戏中枪械、射击、动作、技能、角色、环境、UI等音效的设计和制作; 2、使用Wwise进行音频资源管理、整合、配置、测试及优化; 3、协助沟通音效、音乐、语音等音频制作的方案及程序实现的逻辑; 4、游戏音频资源在游戏中实机效果的验收及调优; 5、对音效、音乐、语音等外包资产进行需求的提交、跟进、调优以及最终质量审核。 职位要求 1、3~5年以上游戏音效设计制作经验; 2、熟练掌握音频制作软件,例:Protools/Cubase/SoundForge/Live或同类软件(至少精通其中一个); 3、有良好的混音能力,熟悉各类音频效果器; 4、拥有完整的与程序协同搭建Wwise的经验,系统学习过编曲相关知识,熟悉各类曲风; 5、加分项:能独立进行音乐制作者优先;有移动端游戏音频制作经验者优先;有录音混音及相关工作经验者优先;有开放世界或射击品类项目经验优先;大厂背景优先。
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一、岗位职责: 1、负责大型3D游戏中,次世代3D载具、武器的模型和贴图。 2、把控项目的整体工作安排、质量审核,以及重难点项目攻; 二、任职要求: 1、美术或相关专业,有扎实的美术功底,丰富的创造力、想象力和造型能力; 2、具备4年以上大型次世代类游戏载具、枪械等硬表面制作经验,参与过3A级项目制作优先; 3、良好的职业素养和团队精神,追求卓越,产常沟通,做事严谨,富有条理; 4、更新最新的游戏制作技术,解决美术制作的相关技术问题; 5、优秀人才有机会外派到国内一线游戏研发公司; 三、公司福利: 早九晚六,周末双休,社保,妇女节、儿童节、春节10天假,公司餐厅内午餐、晚餐免费! 想了解更多关于公司福利可关注公众号:塔斯特CG 也可进入公司网址查看更多信息:http://www.taste3dstudio.com/ 塔斯特欢迎您的加入~
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一、岗位职责: 1、负责大型3D游戏中,次世代3D载具、武器的模型和贴图。 2、把控项目的整体工作安排、质量审核,以及重难点项目攻; 二、任职要求: 1、美术或相关专业,有扎实的美术功底,丰富的创造力、想象力和造型能力; 2、具备4年以上大型次世代类游戏载具、枪械等硬表面制作经验,参与过3A级项目制作优先; 3、良好的职业素养和团队精神,追求卓越,产常沟通,做事严谨,富有条理; 4、更新最新的游戏制作技术,解决美术制作的相关技术问题; 5、优秀人才有机会外派到国内一线游戏研发公司; 三、公司福利: 早九晚六,周末双休,社保,妇女节、儿童节、春节10天假,公司餐厅内午餐、晚餐免费! 想了解更多关于公司福利可关注公众号:塔斯特CG 也可进入公司网址查看更多信息:http://www.taste3dstudio.com/ 塔斯特欢迎您的加入~
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岗位职责: 1.参与一款多人在线开放世界射击游戏的项目,并为游戏开发核心战斗系统 2.与核心战斗策划紧密协作,完成高品质体验的3C、动画、枪械、AI等模块的研发,并持续迭代与打磨 3.与服务器工程师紧密协作,基于UE4开发核心战斗的网络同步框架与特性 4.配合制作人、项目经理、游戏策划制定周期性研发目标与计划 任职要求: 【经验】 1.3年以上UE4项目研发经验,有完整项目上线经验者将被优先考虑。 2.有射击类游戏开发经验,AAA游戏开发经验将被优先考虑 【专业】 1.精通C++和蓝图,并对UE引擎GamePlay框架和研发流程有深入理解 2.对DS网络同步有深入理解 3.精通射击游戏核心3C、动画、枪械、技能(GAS)、AI等系统之一 【热爱】 1.作为一名游戏开发者,同时也是一名热爱游戏的玩家,尤其热爱射击类游戏 2.对高品质游戏的设计与制作富有热情和长远追求 【协作】 开放的心态和很强的团队协作能力,能够与服务器技术、游戏策划紧密合作 【主人翁心态】 对自己的工作使命必达,对品质的追求不妥协,有很强的自我驱动力
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岗位职责: 1. 负责JavaCard Applet的开发,测试和维护 2. 智能卡应用、NFC及手机近场支付领域技术调研、验证 3. 提供客户及内部团队技术支持,协助解决智能卡应用相关技术难题 4. 文档编写、维护、梳理等,技术交流与分享 任职要求: 1. **本科及以上学历,计算机相关专业,熟练使用Java语言开发软件,具备面向对象的思维习惯; 2. 熟练使用Python语言开发脚本测试验证; 3. 有很强的问题分析、复现、解决以及沟通能力,具有良好的编码习惯,注重代码的复用,关心系统的可维护性和健壮性,及较强的文档编写能力; 4. 善于学习和总结,具有良好的创新能力、良好的人际沟通能力及团队协作能力,能承受工作压力,具有敬业精神和质量意识 加分项: 1. 有过智能卡行业JavaCard卡Applet开发经验; 2. 了解智能卡行业使用的算法及JavaCard API的使用和基本原理,了解GP规范标准; 3. 了解数字钥匙相关规范(CCC、ICCE、ICCOA等); 4. 了解移动支付相关规范,包括交通卡、金融卡、门禁卡等行业规范; 5. 英语四级以上,能英文口头沟通
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职位职责: 1、通过业务了解,构建完善的平台治理指标体系和数据监控体系,有效披露业务进展与风险; 2、从市场环境,行业,商家,作者等治理问题出发,合理量化治理标准,分析洞察问题现状和影响,提出有价值的业务机会,辅助业务决策; 3、独立承担复杂分析任务,擅于运用各类数据分析技术,实施深度数据诊断,并能沉淀关键分析思路,推动产品化进程; 4、积极进行跨部门沟通与协作,主动推动业务发展和改善; 5、组织相关团队进行数据产品理念、技能、工具的培训,推动业务部门数据化运营; 6、负责电商业务相关页面埋点的规划设计和推动上线,建立A/B Test迭代体系。 职位要求: 1、1年及以上数据分析工作经验,具备电商或平台治理经验者优先,计算机、统计学、数学专业优先; 2、具备构建数据指标体系知识框架,曾有过构建指标体系经验;掌握基本数据分析方法,熟悉A/B实验与因果推断,对数据落地到业务有一定经验,有专业的分析报告撰写能力; 3、熟练使用Excel、精通SQL、Hive,至少可以熟练使用一种数据可视化分析工具,擅长R和Python者优先; 4、沟通表达能力优、抗压能力强、协调推动能力强。
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【Responsibilities】 1. Front-End Development a. Build modular and reusable components and web pages using TypeScript and React. b. Convert design prototypes and wireframes into high-quality implementations. 2. Performance & Reliability a. Optimize applications for maximum speed, scalability, and usability. b. Identify potential performance bottlenecks and develop solutions. 3. Collaboration & Communication Work with UI/UX designers to ensure a seamless user experience and consistent design language. 4. Code Quality & Best Practices a. Write clean, maintainable, secure and well-documented code. b. Conduct and participate in code reviews to ensure code quality and share knowledge. c. Implement secure coding practices to protect against common front-end vulnerabilities. 5. Testing Test the functionalities developed, better to have unit and integration tests to ensure reliability and quality. 6. Continuous Improvement Stay up to date with emerging front-end technologies and best practices. 【Education & Experience】 1. Bachelor’s degree in Computer Science, Engineering, or a related field (or equivalent experience). 2. 2+ years of professional experience in React (or alternative) and TypeScript development. 【Technical Skills】 1. Strong understanding of TypeScript and JavaScript fundamentals. 2. Experience with front-end tooling (Webpack, Babel, ESLint, Prettier, etc.). 3. Familiarity with state management libraries (e.g. Redux, MobX, or similar). 4. Understanding of RESTful APIs or GraphQL for data retrieval and state synchronization. 5. Solid knowledge of CSS frameworks. 6. Awareness of OWASP Top 10 security risks and secure coding best practices for front-end applications. 【Soft Skills】 1. Excellent communication and collaboration abilities. 2. Problem-solving mindset and a proactive approach to identifying and fixing issues. 3. Ability to work effectively in an agile development environment. 4. Proficient in spoken, written, and listening comprehension of English, with the ability to effectively collaborate in cross-functional, international teams and clearly document technical information.
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岗位职责: 1、负责业务中台(如用户、订单、支付等)和Event业务线的质量管理工作,带领团队按时按质的完成业务交付 2、负责团队建设,通过外部招聘,内部培养等方式,逐步搭建合理的团队结构和人才梯队 3、作为核心骨干,参与产研整体质量体系和专业能力(如质量文化,测试流程,测试方法,测试工具,产线质量管理)的建设和完善,承担部分专项,并在所负责的团队内落地 4、基于质量团队的整体目标,结合团队业务发展需求,制定所属团队的质量目标,并推动落地 岗位要求: 1、计算机或相关专业本科及以上学历,7年及以上科技类公司质量经验,3年以上的质量团队管理经验。管理幅度10-15人左右,需实线管理 2、有自动化经验,能够带领团队通过自动化提高测试效率 3、思路清晰,具备出色的沟通和表达能力,能够在跨部门环境中有效协调。 4、有较强的业务sence,目标导向,能带领团队拿到结果; 5、熟悉互联网软件的研发&质量管理的流程和方法。 6、有电商或旅游从业经验者优先 7、有财务系统相关测试经验优先 8、有技术或质量运营相关经验者优先