• 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 把控整体动作环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
  • 12k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    内容社区,消费生活 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责基于画师作品风格和擅长方向、以及目标人群的审美流行趋势,进行各类创意策划; 2、与内部运营、设计师协作,对外部约稿画师进行需求沟通和提交物反馈; 3、根据业务需求,进行基础的头像草稿方案设计,配合需求辅助绘制较简易作品素材。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,2年以上相关工作经验,熟练使用绘制软件; 2、美术功底过硬、能够对美术作品有较强的分析能力,有改稿能力; 3、有较强的团队协作意识,沟通能力出色,耐心细致; 4、有过个人约稿或定制经验者优先考虑,喜欢二次元或小众文化者优先考虑。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 内容社区,消费生活 / B轮 / 15-50人
    按照稿件支付薪资 岗位职责: -负责公司OC项目的衍生插画作品细化绘制,根据业务需求和故事内容,独立绘制角色、场景插画,输出高品质的美术作品; -根据项目文案与策划需求,独立进行角色二创设计,包括服饰、妆造等; -与运营策划协作,对外部约稿画师进行需求沟通和提交物反馈; 岗位需求: 1、具备良好的绘图功底,结构透视等基础功底扎实,气氛营造、细节刻画及光影塑造能力在线,配色审美能力强,对服饰和场景等具有较高审美能力; 2、具有创新意识与能力,对二次元圈层文化和内容有深入了解和研究,对当下流行风格较为敏锐,能产出符合设圈、绘圈等二次元圈层喜好的作品; 3、具有l2d、3辅2等能力优先考虑; 4、有二游游戏行业美术组经验、周边制品产出经验加分。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、具备良好的美术功底及个人审美,对画面构成、镜头语言有一定经验,具备镜头构图制作经验,可以独立完成UE4全流程出片工作; 2、根据项目各类风格要求,负责所有3D动画制作相关工作,完成符合角色性格的动画设计; 3、提高动画相关的动作设计、镜头演出和风格化的上限,具备抽象动画风格,动作表达特点的总结能力,对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有很好的认知; 4、解决动画制作过程中遇到的各种问题,提供专业的技术支持; 5、日常3D动作工作管理,保证和工作流上下游沟通协作顺畅。 职位要求: 1、有动画制作相关工作经验; 2、有一定的动作捕捉的制作经验,熟知整个动捕流程,关注AI动画技术并能结合到工作中使用; 3、掌握3D建模、灯光材质、引擎特效、后期合成等其他模块知识者优先; 4、有MAYA、MAX动画制作经验者优先; 5、有UE蓝图编辑能力者优先;有Unity动画制作经验者优先; 6、具有较好的沟通能力,能制定有效的工作计划,请附上有具有代表性的作品;有着丰富的动画理论及制作能力,对运动规律,动画原理,造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
  • 15k-30k·15薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 根据项目要求,创作商业插画,包括但不限于角色设计、场景绘制以及完整插图制作等,其中能够根据不同的项目需求,适应并应用多种插画风格将优先考虑。 与团队中的设计师、动画师及其他相关部门紧密合作,确保作品的质量与进度。 持续关注插画领域的最新趋势,不断提升和优化创作技巧。 能够根据反馈及时修改和优化作品,确保满足客户及项目的需求。 工作要求: 工作经验:3年以上插画相关工作经验,有广告、互联网等商业插画完整项目经验者优先。熟悉ACG群体消费习惯和心态,了解站内容生态。 技术能力:熟练掌握Photoshop、SAI、Clip Studio Paint等常用绘图软件。 团队协作:具备良好的沟通能力,能够有效地与团队成员合作,保持顺畅的工作流程。 学习能力:对新技术和新趋势保持好奇心,能迅速学习并应用到工作中。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,消费生活 / A轮 / 50-150人
    主要职责: 1、负责原创手机周边配件外观及包装设计(例如手机壳),保证设计与品牌形象相符且具有吸引力 2、负责线上及线下业务相关的活动海报、活动页面设计。 3、负责扩展平面相关的vi视觉规范。 4、其他相关美术设计方面的工作。 任职要求 任职资格或硬性要求: 1、美术专业,大学专科及以上学历; 2、有2年以上工作经验; 3、热爱本职工作,工作细心,对资深出品有要求; 4、责任心强,做事高效,具备抗压能力; 5、具有较强的理解、领悟能力、工作协调能力和创造力。
  • 35k-70k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、理解策划设计意图,制作各种角色动作; 2、把控项目的整体工作安排、质量审核,以及重难点项目攻关; 3、更新最新的游戏制作技术,解决美术制作的相关技术问题,并培训其他员工运用这些技术。 岗位要求: 1、4年以上大型3D游戏动作设计经验,具备3A项目经验者优先; 2、熟练掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有非常深入的了解; 3、人物动作设计有创意,对角色性格把握准确; 4、工作认真负责,对游戏富有激情,有团队精神,乐于沟通和分享。
  • 7k-12k·13薪 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、对接日常插画设计需求,以及大型插画设计需求。包含且不限于创意头图、海报、开屏、banner、H5、icon、大幅插画等全新及拓展的插画创意设计; 2、负责线下相关插画创意设计,包含但不限于插画海报、主KV、背景墙、台卡、签到板等全新及拓展的线下物料插画创意设计; 3、负责品牌客户主视觉插画、绘本插画、IP形象、漫画、分镜等绘画工作,能够根据不同项目内容进行插画的创作; 4、协参与完成插画场景设计、元素设计、人物三视(形象造型设计);完成品牌周边衍生品绘制,表情、漫画等 5、协助视觉师完成插画元素制作 任职资格: 1、视觉设计、平面设计、动漫等相关设计专业,大专及以上学历,职业规划插画方向 2、2年以上同岗位经验,熟练掌握PS、AI、sketch等绘图软件 3、热爱插画,较好的审美能力,有较强的手绘能力。
  • 9k-12k·13薪 经验3-5年 / 本科
    文娱|内容 / 不需要融资 / 15-50人
    长篇动画番剧s级项目《良药》已立项 街头风 热血动画番剧 1.根据分镜&设定,完成layout设计与原画表演 2.有良好的镜头感和构图意识,绘画功底过硬,造型有张力,透视准确 3.熟练掌握人体结构造型,运动规律和表演节奏,能够快速适应不同的动画风格 4.熟悉二维动画软件,熟悉动画制作流程 5.善于沟通,有责任感和协作意识 6.热爱动画,至少2年二维原画工作经验 (本岗位不招实习生) 岗位内容介绍 1 原创二维动画【良药】 对标刺客伍六七 项目已立项 2 目前重点招募有类似二维动画经验的,可负责一原职责的原画师,需要作品,如沟通ok有测试需求 3 能够接受需创造力的工作,不按部就班,敢主动推进项目
  • 5k-8k 经验1-3年 / 大专
    短视频,新媒体,文化传媒 / 未融资 / 少于15人
    岗位要求: 1. 至少熟悉使用两项软件(AE/ PR/ spine/ blender),多项更佳; 2. 对图形变化和节奏有良好的把握和感知; 3. 具备分镜意识,有实现镜头效果和提升角色表现力的能力; 4. 了解 PS 基本工具,熟悉图层、样式、混合模式。 任职要求: 1. 有两年以上的视频制作能力, 如分镜/片头制作/动画动效/转场动画等能力。 2. 能够独立参与项目初期,并跟进整个项目的推进、制作、成片。 3. 善于思考,对视频制作(游戏PV、包装视频等)抱有热忱,关注视听语言。 工作内容: 1. 参与项目的初期创意讨论,理解客户需求,主推并与团队成员一起完成视频的制作; 2. 对成品负责,根据客户要求,能不断完善修改,推进成片。 —————————— 如有意愿加入我们~ 请将你的作品+简历添加至附件~ 投递至:**************** 邮件主题请标注:应聘职位+姓名+手机号 附件命名=邮件主题,附件超过5个不予查看哦~
  • 5k-8k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,电商 / 未融资 / 50-150人
    1、相关美术专业院校毕业。 2、具有良好的绘画功底,有整体视觉规划能力,有较强的形象艺术理解领悟能力。 3、熟悉插画绘制流程,熟练运用Photoshop、Illustrator、Painter等软件。 4、创意能力强,有网页设计方面成功案例者优先。 5、有良好的团队意识及服务理念。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    社交平台,社交媒体,内容社区 / 未融资 / 15-50人
    1、负责角色,服装,场景等模型绑定以及部分的手K动画制作; 2、对游戏动画有自己的理解,善于塑造角色或怪物的特点; 3、负责MB数据优化以及unity引擎的资产配置(布料系统); 4、负责动画外包的审核以及反馈,有动画接口人经验优先; 5、协助主美完成面部捕捉,动作捕捉等相关工作; 6、具备二次元项目经验,角色表演或非人型拟态动画的相关设计经验者优先; 任职要求: 1、美术以及相关专业毕业,3年以上3D蒙皮、动画制作经验; 2、熟练游戏动画原理和技术,对角色动作、物理引擎等有深入了解。 3、熟练掌握3DMAX, MotionBuilder, unity3d等软件,精通blender者优先; 4、具备良好的团队合作精神,沟通协作能力,有一定的抗压以及自学自驱能力,能够与不同领域的团队成员紧密合作; 5、有完整的游戏项目,如有外包制作经验加分项; 6、游戏行业从业者优先,请提供近期作品。