• 8k-12k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1. 为高端用户群体提供专业化、顾问式服务,切实为用户解决游戏问题,提升用户体验; 2. 通过电话、微信等工具进行高端用户关系维系,促进用户活跃、回归等; 3. 负责高端用户的接待、拜访、交流等工作,维护公司品牌形象。 任职资格: 1. 本科及以上学历,热爱游戏行业,勇于挑战自我; 2. 具备良好的沟通能力及语言表达能力,思路清晰,思维活跃; 3. 性格开朗活泼,相貌佳、气质佳。
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、编写游戏内世界观设定; 2、撰写主线、支线、奇遇剧情和文字探索内容,并配置和推进落地; 3、设计和配置剧情内对白timeline及剧情内动画; 4、设定与包装游戏内所有文字内容(如:道具、装备等); 5、整理角色/场景等美术需求,推进角色/场景等设计; 6、对其他策划设计(如:卡角战斗等)给予文案支持。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、3年以上文案、剧情策划相关经验,有同类型项目研发经验或完整世界观构建&剧情构建经验优先; 3、善于分析归纳游戏核心原理及内容; 4、掌握玩家心理,了解如何营造虚拟世界的世界感; 5、热爱游戏事业,较强的文字和语言表达能力,良好的沟通能力和团队协作精神。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
  • 11k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1、根据预定计划完成项目开发; 2、按照项目开发过程规范编写开发类文档; 3、协助产品使用过程中技术支持。 任职资格 1、计算机相关专业,1年以上编程经验,愿意学习并使用Delphi作为主要开发语言,有Delphi使用经验优先,有实际项目经验优先,热爱游戏优先; 2、熟悉基本数据结构、面向对象、内存管理,了解网络编程、多线程开发的技巧,有网络编程经验者优先; 3、良好的团队合作精神、积极主动的工作态度、具备较好的自学能力,有较强的沟通能力。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1. 负责开放世界的武侠游戏叙事内容设计与制作; 2. 与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界游戏的剧情体验; 3. 关卡叙事的设计与制作。 职位要求: 1. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先; 2. 有开放世界剧情设计、强表现力关卡剧情设计经验者优先; 3. 对角色塑造、场景设计、剧情设计等有突出创意和成功经验者优先; 4. 擅长结合世界观进行叙事拓展,深挖故事内容者优先; 5. 有丰富的主机游戏经验,关注热门3A游戏者优先; 6. 游戏热爱者,深度体验开放世界游戏; 7. 熟悉游戏的剧情设计和资源制作流程; 8.有极好的团队协作能力及抗压能力。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 7k-14k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【工作内容】 根据项目需求,为VR游戏中的3D角色等制作常规动画、战斗动画、表情动画等。 【任职要求】 1、专科以上学历,美术、动画等相关专业; 2、相关工作经验1年及以上,掌握UE引擎、又VR游戏项目经验者优先; 3、熟练操作3DMAX或MAYA的动画模块,有一定的动画制作基础和美术基础,对作品有较强的审美能力。 4、熟练运用动画的运动规律,制作动画流程,节奏准确,角色性格把握精准; 5、积极主动,善于学习,沟通协作能力强。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1、根据策划需求,负责项目游戏的界面设计,制作,更新工作;  2、制定游戏界面风格和制作规范,合理有效地管理UI美术资源;  3、负责游戏UI其他部分图素的绘制工作;  4、负责游戏中LOGO,图标,及宣传相关内容的制作与更新。 岗位要求 1、对游戏交互设计有较深入的认识,能充分理解策划的需求;  2、熟悉多种游戏风格,对UI的设计体系和UI与主画面的配合有相当的经验;  3、具备良好的沟通能力与责任心,能承受较强工作压力;  4、有良好的色彩感觉与造型能力,有一定手绘能力;  5、五年以上游戏UI设计制作经验,有主UI工作经历者优先; 6、美术相关专业(平面设计、视觉设计、动画设计、CG插画设计等),有扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力。
  • 8k-15k·14薪 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    2023届毕业生,大专及以上学历; 美术相关专业,有卓越美术功底者不限专业; 思维灵活,善于沟通与合作,态度积极乐观; 具备优秀的想象力和设计创造力; 对游戏行业有足够的了解和热情,对游戏美术有强烈的憧憬和期待; 有游戏行业培训、游戏公司实习经验者优先; 简历请注明应聘岗位并附上相关作品。
  • 14k-28k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.根据游戏产品视觉风格,设计和制作游戏界面动效相关资源。 2.根据项目需求,为项目提供高品质动效提案支持,与GUI、程序等配合,推动设计效果落地实现并保证效果一致性。 3.沉淀动效设计通用方法,配合打造团队动效公共库/动效设计工具,从而提升同类型动效设计效率。 4.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通动效设计及落地思路。 5.能够深刻理解游戏交互设计逻辑,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。 岗位要求: 1.有良好的美术基础和审美,对动效资源制作及游戏内的落地实现有自己的理解。 2.动效节奏感强,细节处理到位,追求设计品质,有创新能力。 3.熟练掌握Unity引擎或其他游戏引擎,熟悉AE、3dsMAX、Photoshop等相关软件; 4.需要有2D和3D项目动效制作经验。 5.有较强的学习能力,已了解或能快速学习项目用的UI编辑器和动效工具,能够主动研究或学习新的技术运用到工作中,提升制作效率和资源品质。 6.有较强的团队沟通能力,积极与各部门协同配合,关注用户体验,有创新精神。 7.有较强责任心,工作投入度高,思维灵活,有较好的逻辑思维,能够多角度去合理解决问题。
  • 7k-9k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.按照项目风格要求,能较好的领悟游戏风格并设计相应风格的UI界面UI图标,设计游戏的整体UI风格; 2.较好的沟通能力,能和策划、程序等环节做较好沟通; 任职要求: 1.本科及以上学历,艺术专业类院校毕业; 2.熟练使用Photoshop,Illustrator,flash等平面设计软件; 3.有较强的界面设计能力,有很强的美术功底,能熟练制作出需求的游戏界面; 4.理解并善于表现策划要传达的理念; 5.有相关游戏项目研发经验; 6.热爱本职工作,良好的沟通能力、合作意识强;认真负责; 7.具有游戏开发工作经验的优先; 8.投递简历请附带作品集。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1、负责游戏各个项目UI工作整体协调安排,负责界面设计的整体视觉风格把控和设定。 2、总结和制定UI美术制作规范。 3、游戏ICON、LOGO、图标等游戏元素设计。 4、协助制作人对游戏整体设计体验进行优化,对UI效果进行跟踪提升,创造集良好的审美,与美好体验与一体的游戏产品。 岗位需求: 1、有2-3年手游项目经验,最好作过二次元游戏; 2、有1年及以上游戏行业美术工作经验,独立把控过1款以上优秀上线游戏产品UI设计,并有自己的思考和总结。 3、有自己的方法论,能良好的把控项目整体设计进度,熟悉用户交互设计,对人机交互和用户体验相关知识有一定了解。 4、有较强的手绘能力,熟悉主流绘画风格,能独立创作需要的图形或图标。 5、具备专业的色彩知识、平面知识、立体构成知识和较强的造型及配色能力。
  • 6k-12k·13薪 经验不限 / 不限
    社交平台,IT技术服务|咨询,软件服务|咨询 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责 1、根据游戏风格,用户体验及易用性设计并制作游戏内的UI; 2、负责相关游戏项目的界面设计以及各级界面的延续性设计; 3、配合项目制作游戏中的各种推广图; 4、负责产品的logo设计、icon设计等; 5、制定各产品形象、Iogo的使用标准,督导各标准的运用; 任职要求 1、有独立游戏经验者、美术或设计相关专业优先,有相关工作经验优先,接收优秀的过往应届生; 2、有扎实的美术功底,掌握Photoshop等平面设计工具; 3、对互联网及游戏行业有强烈兴趣; 4、对设计趋势敏感, 善于沟通,有良好的团队合作能力 5、请随简历附带近期作品。
  • 50k-100k 经验10年以上 / 本科
    IT技术服务|咨询,专业服务|咨询,软件服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    !远程!远程!远程! 【公司/项目介绍】 规模:隶属某迪拜财团(1000人+规模)此项目70/80人,快速扩张中 业务:海外区块链游戏 牌照:海外合规牌照(迪拜,印度,菲律宾、库拉索已持) 总部:迪拜 办公:远程 客户:海外 【权限与职责】 由您组建市场商务小团队,如何配置,您说了算;像您这样带领的市场商务小团队共5-10个,目前已有5个; 打哪个国家市场,结合您过往渠道资源,您说了算,无论巴西,还是哪国随便挑; 请您对ROI、NGR等核心业绩指标负责。 【要求】 同业背景; 资源丰富; 曾ROI、NGR业绩显赫。
  • 9k-10k·14薪 经验不限 / 大专
    专业服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: • 为 UI 概念创建动态图形。 • 为 UI 元素创建视觉特效。 • 按时交付高质量和优化的 UI 运动资产。 • 准确估算工作量,同时在质量和速度之间做出明智的权衡 • 设计和实施美观、创新和友好的用户体验。 • 创建模型和动态图形动画,坚持给定的风格和艺术方向,同时根据反馈进行迭代 • 紧跟行业趋势和最佳实践,确保游戏产品的高质量和竞争力 任职要求: •优秀的概念,插图和动态图形设计技能。 • 了解图像放置的图像、颜色和文本布局。 • 了解与用户体验相关的流程、构图和设计。 • 能够快速学习内部UI开发工具。 • 高效和快速的工作实践,在截止日期压力下快速周转。 • 对 Adobe 产品有深刻的理解:Photoshop、Illustrate、After Effects •具有Unity3D,3ds Max,Maya,C4D,Blender等经验。**。 • 对玩和制作出色游戏的热情!