• 30k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    1. 计算机科学,软件工程等相关专业本科以上学历。 2. 精通面向对象编程,熟练掌握C#语言特性和开发规范。 3. 熟悉Unity Engine的主要功能。 4. 有架构设计和重构、优化的能力。 5. 具备良好的协同开发习惯,了解Git基本原理及使用原则。 6. 熟悉Unity性能优化及最佳实践。 7. 熟悉iOS和Android系统下的开发和App发布。 8. 加分:熟悉/精通Shader编程;有自己的技术博客或积极参与开源项目。
  • 14k-20k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 岗位职责: • 根据项目要求,使用Unity (Lua)独立完成整个2D/3D游戏的开发工作 • 独立负责MainApp的开发及维护工作 • 主导开发技术分享和培训 任职条件: • 熟悉Unity,Unity3D,U3D,COCOS2DX 等游戏客户端引擎 • 3年以上游戏前端开发经验,有主程经验或在游戏开发中担任过主要角色 • 良好的英文读写能力 • 良好的代码风格 • 能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发 • 熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护 • 熟悉基础插件,有改善性能经验 • 熟悉图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能 • 有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 会简单的3D建模,3D动画经验优先 • 会简单的使用图像处理软件经验优先 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: Cocos,U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位信息 1. 负责使用 Unity3D 引擎(C#、Lua语言),开发手机游戏(海外棋牌) 2. 负责游戏逻辑,实现效果和表现,工具链的开发和维护 3. 优化,迭代功能版本,完成精品手游制作 4. 配合其他岗位成员完成各接口开发及沟通对接; 岗位要求 1. 本科及以上学历,计算机等相关专业;3 年以上 Unity3D 游戏开发经验, 熟悉 Unity3D 各功能模块 2. 熟悉使用 Unity3d 引擎, 熟悉 C#, Lua, java, oc, Python 一种或多种语言, 具备扎实的数据结构和算法基础, 3. 熟悉图形学和 shader,有一定的U3D手游优化经验。 4. 热爱游戏,责任心强,有独立解决问题的能力, 认真负责以及能承受工作压力
  • 8k-13k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、使用Unity引擎进行iOS/Android平台游戏开发; 2、设计合理的程序架构,评估设计难点,提供关键技术以及难题的解决方案; 3、针对不同发布平台对游戏性能进行优化; 4、分析开发文档,制定开发计划; 5、协助解决游戏开发中遇到的各种问题; 6、与团队成员进行沟通合作,把控团队成员代码质量及人员成长。 职位要求: 1、喜欢钻研,对游戏开发充满热情, 有强烈的责任感; 2、拥有3年以上游戏开发经验,至少主持过1个或以上3D游戏开发项目; 3、熟练掌握Unity3, C#编程以及Shader编程; 4、熟悉3D图形渲染,以及Unity3D的shaderlab语言和物理引擎; 5、熟悉Android Studio,Xcode等编程环境; 6、熟练使用各种调试及性能测试技术; 7、具有良好的学习能力,能够独立思考和解决问题。 优先考虑 1、良好的英文读写能力; 2、网络游戏编程经验 3、小游戏开发经验 我们为您提供: 基本工资+13薪+项目绩效奖金+社保五险+住房公积金; 和国外同事一起工作,站在互联网的最前沿,深入交流学习讨论; 非外包业务,自主项目,很少加班,周末双休; 正式期员工全年10天带薪休假; 免费下午茶和饮料,高效工作之余的小憩; 每月丰富有趣的集体活动,每年带你去看山观海~ 交通便利的工作地点,舒适的办公环境; 弹性工作制,外企的服务型管理理念! 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
  • 游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Unity3D引擎开发游戏; 2、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节; 3、编写高效、稳定、安全的代码; 4、负责游戏上线后的优化与迭代开发。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,1年以上unity3D游戏开发经验; 2、熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强; 3、熟练掌握3D渲染相关知识,对DX/OpenGL有一定了解,熟悉各种主流特效、3D效果的实现方式; 4、对资源优化、内存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式; 5、热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    1.熟悉Unity3d引擎使用,熟悉C#,c++熟悉lua 2.有较强的沟通能力,性格开朗; 3.思维严谨,有良好的编程习惯; 4.需要有Unity发布及打包经验; 5.有完整的手游项目经验优先; 6.参与过MOBA项目经验优先。 职责: 1.负责搭建游戏框架与游戏功能逻辑开发 2.负责游戏项目的维护工作 3.负责项目发布版本 注:(必要条件,请仔细阅读) 1、必须要做过游戏的局内战斗; 2、C++和C#都需要精通。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 1.使用Unity3D开发 IOS/Android平台的手机游戏 2.负责游戏产品客户端架构设计与核心功能开发 3.制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范 4.与策划人员、服务器端人员、美术人员进行高效的沟通协作 任职资格 1.精通C++或者C#,有至少两年以上的Unity3D游戏开发经验 2.作为主程或者核心技术开发人员,完整参与过一个unity3d游戏项目的立项到上线运营的过程 3.熟悉lua脚本、热更、资源管理等,熟悉ios和安卓原生开发 4.具备unity3d客户端架构设计能力和性能优化经验 5.有较强的责任心,稳定高效 6.具有良好的沟通协调组织能力,为人踏实,积极主动
  • 游戏,文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    1.负责使用unity3D引擎开发小游戏的LUA客户端玩法表现 2.熟悉XLUA框架,熟悉休闲的游戏开发 3.有良好的编程习惯 4.有罗布乐思、我的世界、迷你世界、DOTA2地图开发工作经验者优先 5.能接受短期市内出差
  • 8k-15k 经验5-10年 / 本科
    硬件 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责 1. 制订公司年度经营目标并完成年度经营目标。 2. 负责市场调研和需求分析。 3. 负责销售渠道的开拓和管理。 4. 参与重大项目方案及招标工作;负责重大营销合同的谈判与签订。 5. 负责完善营销中心团队建设、考核、激励及管理制度。 6. 管理和监督公司市场费用使用情况,控制成本管理。 任职要求 1.市场营销类专业本科以上学历;五年以上工作经验,三年以上营销团队管理经验,能快速把握市场动态及方向。 2.了解国家宏观经济政策和行业发展趋势,熟悉农业产业市场,有丰富的产业市场资源和人脉资源。 3.有战略思维、管理能力、市场营销、谈判技巧等实践经验; 4.具备优秀的领导能力、团队管理能力,良好的协调、沟通能力和和把握全局的能力;具备优秀的语言表达和演讲能力;具有强烈的责任心、事业心;具有很强的抗压能力,敢于接受新挑战。 5.****,党员优先, 退伍军人优先。
  • 6k-8k 经验1-3年 / 不限
    硬件 / 不需要融资 / 15-50人
    有工作经验,有团队精神,包吃包住,数控机床师傅
  • 4k-6k 经验不限 / 不限
    消费生活,电商 / 未融资 / 15-50人
    任职要求:年满18周岁即可,性格开朗大方,说话流利 工作内容 1、选品岗位负责电话对接线下的商家 ,邀请需要做直播带货或者开网店的商家带样品到公司选品即可(合作的平台如抖音,拼多多,京东等)。 2、工作性质为坐班客服不外出,商家到公司后茶水接待,有专业电商经理负责运营方面合作,达成合作享业绩提成。 3、公司入职有入职培训,前期老员工一对一带,工作简单易上手,要求工作态度认真积极,沟通能力好,愿意学习电商行业的小伙伴可以投递。 工作时间: 1、早上9:00到下午6:00,午休一个半小时。 2、法定节假日带薪休息。 薪酬福利: 1、无试用期,3000无责+300全勤+绩效700-1000+高额提成5%-12%+开单奖金,在职员工平均薪资6k-9K 上不封顶 2、每月一次团建;每周一次下午茶,团队氛围很好大多年轻人相处融洽。 职位福利:话补/朝九晚六/每周一次下午茶/每月一次团建
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    专业服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    想试试清空购物车的感觉吗 想要收入月月过万的体验吗? 团队宗旨:开心工作,品质生活 我们是一支强有力的年轻队伍 如果你也想通过自己努力获得自己想要的 来就对了~欢迎各位精英投递简历 工作时间:八小时制,周末双休 不加班,节假日正常放假, 福利待遇:全国直营分公司200+家,在职人员平均薪资15-20K+ 月薪无上限,多劳多得。每月公司会组团建,员工生日蛋糕,每周三员工水果日,缴纳五险一金 都是年轻人的团队,好交流,好沟通,工作氛围轻松愉悦,欢迎有志的您加入我们, 为自己的梦想一起追逐。 有意者请直接投递你的简历,我们会第一时间与你取得联系 岗位职责: 1、负责搜集新客户的资料并进行沟通,开发新客户; 2、通过电话与客户进行有效沟通了解客户需求, 寻找销售机会并完成销售业绩; 3、维护老客户的业务,挖掘客户的较大潜力; 4、定期与合作客户进行沟通,建立良好的长期合作关系。 任职资格: 1、18-40岁,口齿清晰,普通话流利,语音富有感染力; 2、对销售工作有较高的热情; 3、具备较强的学习能力和优秀的沟通能力; 4、性格坚韧,思维敏捷,具备良好的应变能力和承压能力; 5、有敏锐的市场洞察力,有强烈的事业心、责任心和积极的工作态度,有相关电话销售工作经验者优先。 三晋升机制: 【提供内部转岗机会,财税顾问考取会计资格证后可转为会计部】 四任职资格:能力比学历更重要!只要努力,都能往上走,从事过销售工作或有相当销售经验者优先。 公司90%领导层均由公司内部透明选拔并晋升。销售专员——销售经理——销售总监——分公司总经理。(享受分红,股份)
  • 25k-45k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、商业化运营,对流水负责,根据目标来规划游戏商业化设计和运营节奏,并与研发就商业化体系搭建和推进落地沟通; 2、版本内容运营,参与沟通研发的新版本内容规划,从发行侧验收研发侧交付的版本和活动设计并跟踪相关效果进行迭代调优; 3、活动运营,负责发行侧相关运营活动的策划、执行或推进,对内部所有与版本相关的信息揽收和校对(如客服、社区、营销等); 4、长期跟进线上版本效果,并分析结合商业化数据、不同圈层用户反馈体察、同类产品市场动态等,不断对游戏版本设计和活动形式等提出建议和运营策略建议。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年及以上游戏数值/系统/活动/商业化策划相关经验,至少负责过一款线上成熟游戏相关模块一年以上; 2、熟悉RPG、MMO等类型游戏的系统架构、活动玩法和商业化内容,用户意识强或本人有同品类游戏及高深度游戏经历者佳; 3、具有良好的团队合作意识和协作能力,能与研发团队和发行侧各部门进行主动工作推进和沟通,能够撰写各类活动设计和分析文档,总结和归纳性强; 4、有港澳台、东南亚运营经验,具有外国语水平者优先。
  • 7k-12k·13薪 经验1-3年 / 大专
    硬件,物联网,电商 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主要负责公司售后服务工作; 2、根据客户反映的问题,分析故障原因,现场排除故障,及时记录所出 现问题; 3、熟练保护板安装使用,能熟练与客户交流; 4、主动跟踪客退不良品的运行和使用情况,并做好跟踪记录; 5、客户反应电池运行出现故障后,自己不能准确判断故障原因时,及时 联系研发人员,共同分析原因,及时给出合理的解决方案。 职位要求: 1、大专以上学历,电子相关专业,有锂电池保护板或PACK厂工作 经验优先; 2、能够使用Altium Designer或者Protel电子设计软件,能看懂原理图; 3、有团队合作精神、吃苦耐劳、责任心强、服从领导安排;熟悉办公软件; 4、能适应短期出差;
  • 30k-50k·14薪 经验3-5年 / 本科
    金融业 / 不需要融资 / 50-150人
    后端开发工程师/架构师-微服务架构&中间件&可观测方向  岗位描述: 参与微服务系统的架构设计和开发,对系统依赖的开源组件进⾏⼆次开发; 持续提升和完善微服务体系的能⼒,包括但不限于代码开发框架、中间件、流量治理、可观测性; 负责微服务体系的推⼴,对业务线的应⽤设计、开发和部署提供技术⽀持。 任职要求: 本科及以上学历,计算机等相关专业,经验不限; 深刻理解计算机原理,有良好的数据结构和算法基础;熟悉TCP/IP,HTTP等⽹络通信协议; 有优秀的系统设计能⼒,熟练掌握数据库、缓存、消息队列的原理及应⽤; 精通1-2门主流程序设计语言, Golang/Java 优先;熟悉 Kubernetes 者优先; 有ServiceMesh,稳定性提升,容量规划等⾼可⽤、⾼并发、分布式系统的实际经验为加分项; 有技术热情和追求,深度研究或参与过优秀开源项⽬为加分项; 有安全相关的开发经验为加分项; 具备良好的沟通能力,需求理解能力,团队合作意识。
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