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岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
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岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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职位职责: 1、根据市场小程序短剧的流行趋势进行选题策划,并联动外部剧本工作室产出剧本; 2、根据业务整体剧本生产规划进行剧本签约,为好剧本数量负责; 3、协助制作团队执行内容修改与后期制作,在保证质量的基础上,进行内容规划,保证项目进度。 职位要求: 1、两年以上编剧工作经验,熟悉剧本创作或小说改编剧本制作流程及规律,有较强的原创剧本及改编能力,能独立完成各类型剧本的撰写工作; 2、想象力丰富,剧情节奏感好,文字表达逻辑性强,能够在人物、情节、结构等方面保证剧本质量,台词功底好; 3、热爱编剧工作,具良好职业道德与操守,工作积极主动,具有良好的沟通能力和团队合作精神; 4、具有较强的学习吸收能力,具备高效高质完成任务的能力,可以适应高强度工作。
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职位职责: 1、负责抖音创新业务,包括但不限于数字人、XR直播、虚拟直播、玩法互动等,等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进Unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
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职位描述: 概要 小米国际互联网业务正在寻找移动端程序化战略合作客户经理来加入我们新孵化的流量端业务线。我们为移动互联网开发者提供集广告投放、数据分析和APP设计为一体的综合性服务,帮助开发商达成用户增长及变现目标。 本岗位将深度参与部门核心业务。作为战略合作客户经理,您将负责小米的流量端产品的拓展,产品线包括Xiaomi DSP (oRTB), MINT聚合 (SDK) 和 Mi AdNetwork (SDK),以帮助合作伙伴实现业务增长。您将与全球移动开发者、SSP 和 其他OEM 进行战略沟通。您还将推动与内部直客销售、运营、技术和产品的跨团队协作,以确保客户实现战略目标。 我们希望您对移动广告生态有全面的了解,拥有向开发商销售产品解决方案的能力,懂得合理规划项目周期,并以专业的态度与潜在客户挖掘商业合作机会。 职责 - 制定推广小米DSP (oRTB), MINT聚合 (SDK) 和 Mi AdNetwork (SDK)的流量引入战略计划,并通过不断的优化来完成流量端业务短中长期目标 - 对接大型战略合作开发者、SSP 和 OEM,通过小米DSP, MINT聚合和 Mi AdNetwor 职位要求: - 3 年以上程序化领域(如DSP、SSP 、AdNetwork等)客户管理或销售经验,有程序化流量端经验者优先。或是3年以上在互联网领域, 软件领域或其他技术领域有商务拓展经验。 - 深入了解移动广告运作方式,熟悉相关的商业模式、DSP/SSP的投放逻辑、广告投放技术、广告交易平台等。 - 工作高效,适应快节奏工作环境,并能快速与团队融入 - 须精通英语和中文 (听、说、读、写)
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工作职责: 1、负责bilibili小程序业务的 iOS 端研发工作; 2、负责小程序 SDK 核心框架、组件、API 能力的设计、研发与优化。 工作要求: 1、技术功底扎实,对数据结构、算法设计有充分理解; 2、熟悉小程序或小游戏框架优先; 3、具有 Hybrid App 研发经验者优先; 4、具有 C++ 或 Javascript 经验者优先; 5、追求卓越,关注业内动态,团队意识强,具有良好的分析问题和解决问题的能力。
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岗位职责: - 使用unity3d引擎进行游戏客户端开发; - 根据项目实际情况开发相关的编辑工具供美术和策划使用; 任职要求: - 计算机或相关专业本科及以上学历; - 精通C#语言及其相关开发环境; - 精通untiy3d开发; - 良好的面相对象设计、分析能力、规范的编程风格; - 良好的学习能力,沟通能力,热爱游戏,渴望学习新知识; - 对游戏产品有一定的想法; - 良好的团队协作精神; - 能承受一定的工作压力;
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岗位职责: 1、独立完成系统功能的设计和实现; 2、负责后端服务的开发、测试和部署; 3、持续优化现有系统的性能和稳定性; 4、编写技术文档和系统设计说明; 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机软件及相关专业,4年以上相关工作经验,有医疗行业软件研发经验者优先; 2、对技术有热情,具备较强的独立、主动学习能力和良好的团队协作精神; 3、具有企业级应用系统设计和开发经验,能够独立完成系统设计和开发; 4、精通Java或Golang语言,熟悉至少一种主流的后端开发框架,如Spring, SpringMVC, Mybatis, SpringBoot, SpringCloud等(对于Java候选人)或相应的Golang框架; 5、熟悉Redis、Kafka等中间件,熟悉搜索引擎Solr或Elasticsearch,具备大规模数据处理经验; 6、有使用开源工作流工具的经验,如Activiti、Flowable; 7、掌握数据库相关知识,熟练运用SQL语言,具备SQL调优经验; 8、熟悉Linux操作系统,熟练使用GIT等代码版本管理工具,熟悉Maven等项目构建工具; 9、掌握设计模式和组件技术,了解缓存设计、设计模式、消息队列等高级主题; 10、熟悉Tomcat、Apache、Nginx等开源服务器和Web服务中间件; 11、具备扎实的基本功,逻辑思维严谨,善于独立思考,乐于分享,具有良好的团队合作精神。
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职位描述 1、负责游戏逻辑设计开发与维护; 2、维护版本升级; 3.熟悉使用unity编辑器使用; 4.与策划美术服务端紧密合作,完善游戏产品,打磨游戏品质; 职位要求 1、本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上游戏开发经验; 2、2年unity游戏客户端开发经验,有良好的编码习惯和风格; 3、熟练使用http/socket/websocket协议与服务端交互通信; 4. 熟练掌握C#、lua语言; 5. 良好的表达沟通能力,工作认真负责;热爱游戏。
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岗位职责: 1、思考和架构整块功能模组的架构方案,尽量保证架构的高效性和可扩展性。 2、分析需求,制定具体技术方案,并安排实施。 3、针对算法相关的难点技术问题,有较强的分析能力和解决能力。 4、有较强的性能优化能力,能够针对项目特点找到最优方案。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先。 2、精通U3D引擎架构,精通客户端逻辑框架设计。 3、精通LUA脚本语言,对于LUA运行机制有深入了解。 4、5年以上U3D项目工作经验,大型上线项目优先,熟悉传统次世代、PBR渲染流程。
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需求数量:3-5 名 岗位职责: 1. 熟悉游戏功能开发流程,根据策划文档,开发客户端相关逻辑功能。有较好的代码风格。 2. 熟悉unity引擎流程,熟悉UI系统原理,完成UI交互功能的开发。 3. 熟悉网络协议相关原理,完成网络协议处理,收发等相关逻辑。 岗位要求: 1. 熟悉常见算法原理,能够对需求选择高效的实现方案。 2. 熟练使用LUA脚本完成逻辑功能开发。 3. 熟练使用C#语言,开发unity相关组件逻辑。 4. 2年以上U3D项目工作经验,大型游戏上线项目优先。 5. 本科及以上学历,计算机相关专业优先。
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岗位职责: 1.设定技术架构,技术方案规划以及需求方案评审 2.能够独立负责在UE4/U3D 任意引擎平台上进行游戏各模块包括的开发; 3.与其他开发人员协同完成游戏整体的调试与调整。 4.游戏需求的技术可行性评估 5.与策划/美术沟通协作,确保功能以高质量落地和持续优化。 6.游戏相关的工具链的开发。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年及以上U3D开发经验或3年以上虚幻引擎开发经验。 2、熟练掌握C#或C++,了解泛型、迭代器等特性;熟练掌握lua脚本语言 3、有良好的编程习惯,熟练运用重构和设计模式; 4、具备良好的分析解决问题能力,良好的沟通技巧和团队合作精神 5. 熟练使用基本的数据结构、算法、网络、设计模式、界面开发、MVC框架等; 6. 对FPS游戏熟悉和热爱者优先 7. 熟悉UNITY或者UE4引擎功能模块使用和实现原理优先。
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一、岗位职责: 1、基于小程序平台发展阶段和业务特征,规划小程序的整体结构、页面布局以及功能完善; 2、能够独立分析运营现状,定位运营问题; 3、货架管理、包括商品上架、标题优化、商详优化、客服应答等整体管理; 4、了解市场动向和运营方式,及时地研究监控,分析提出可落地的行动方案。 二、任职要求: 1、2年以上电商类产品小程序商城运营经验,熟悉并参与过商城 0-1搭建; 2、具备较好的团队协作沟通协调能力,可以独立策划承接项目,数据敏感性强; 3、学历本科优先,优秀者可放宽到大专;熟悉业务后可考虑带团队。
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岗位职责: 1. 使用Unity3D开发游戏前端业务,编写高质量代码; 2. 配合策划和美术,快速理解产品需求,完成模块设计,编写相关功能代码; 3. 负责游戏性能和体验的调优工作;负责产品兼容性适配工作; 4. 维护版本升级,能够根据修改方案快速实现版本更新。 任职资格: 1. ***本科以上学历,计算机等相关专业; 2. 5年以上游戏开发经验,熟练使用Unity3D游戏引擎; 3. 熟悉C#编程,具有良好的面向对象编程习惯,熟悉常见的设计模式; 4. 具有独立解决常规技术问题的能力,具有良好的学习能力和团队协作能力; 5. 热爱游戏,对游戏有自己的理解,渴望从事游戏开发; 6. 有已上架iOS/Android游戏产品开发经验,有0到上线精品产品开发经验; 7. 有HyBridCLR或者Lua热更经验,熟悉热更新流程。