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工作职责: (1)硬件产品定义:主导新产品硬件产品定义&软件功能定义,全程主导产品市场调研、需求调研、产品立项、产品硬件规格定义、功能需求文档(prd为完整的产品需求描述和产品原型)、产品开发管理及产品上市。 (2)产品管理及项目管理:对内与开发、UI/UE、内容教研等团队紧密沟通,管理产品功能开发、内容生产进度;对外需要与方案商深度沟通,管理方案商硬件研发进度,深度参与硬件研发的各个阶段,包括但不限于:方案商及代工厂的方案评估和审厂,硬件研发在EVT/DVT/PVT各个阶段验收评审,研发周期的全流程管控。 (3)产品GTM上市拉通:作为产品owner,产品上市前主导或配合进行产品GTM上市准备,包括产品定价策略、产品销售策略、产品市场策略的制定,产品卖点培训,产品售后培训等。 岗位要求: (1)至少5年工作经验,教育硬件产品经理工作经验至少2年,有至少主导过一款0到1教育硬件产品经验。 (2)熟悉硬件行业,能独立定义一款硬件产品的硬件规格,有比较丰富的方案商资源,能独立评估方案商硬件方案的合理性和成本。 (3)能独立产出产品功能需求文档(含原型输出) (4)211/985本科以上学历优先 (5)用户思维强,有同理心,对教育产品抱有敬畏之心 (6)能接受非长周期的出差
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岗位职责: 1. 基于平台特性,行业属性和用户特点,制定活动的目标、策略和方案,持续挖掘新的玩法和模式,最终落地提升各项关键性指标 2. 推进活动执行到落地,把控进度,对最终效果负责,包括但不限于文案、设计、产品、研发等需求统筹、对接 3. 负责产品用户起量到自然裂变,通过日常运营数据,分析运营效果,对新增、留存率等关键指标有一定的分析能力,并持续优化运营计划 任职要求: 1. 对市面上成熟的社交产品玩法和套路非常熟悉 2. 5年及以上社交/社区产品运营相关经验 3. 有数据统计和分析能力,可以独立完成数据分析,并能从数据中洞察问题并优化迭代 4. 具备良好的沟通技巧和协调能力,有强烈的目标导向意识 5. 有很强的责任心和效果衡量意识,自驱力强,富有激情
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职位描述 1. 负责虚拟社交产品用户获客增长,负责平台用户增长体系构建以及指标拆解,对业务线产品用户生命周期的各个关键节点负责; 2. 负责既有用户的促活/召回,持续提升促活召回效率; 3. 根据业务节奏及市场热点,提出创新性的想法与思路,独立孵化和打造可持续的创新型裂变策略; 职位要求 1. 本科及以上学历,5年以上用户增长经验,有社交产品经验优先; 2. 担当过中型产品(日活百万或年营收亿量级的产品)的用户增长负责人,3年以上团队管理经验,具备良好的团队管理能力 3. 具备品牌营销思维及内容把控能力,并具备较好的流量渠道资源。善于探索最新的增长策略,能够挖掘到流量池红利.内容红利.玩法红利等; 4. 对增长工作有体系化的认知,并且基于自己的认知框架,有多个规模化的成功案例; 5. 具备优秀的口头和书面沟通能力,有丰富的跨部门协作和项目推动经验; 6. 对数据敏感,强执行力,对结果负责。 加分项: 具备0-1产品冷启动增长的经验;有游戏发行经验
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该职位关注结合背景环境的人物手绘能力,投递简历烦请附带手绘作品(双人或多人海报类作品类型)。 广播剧涉及:耽美、言情,古代、现代,国风、二次元、青春校园等各类风格。 (目前暂无儿童插画、教辅培训、欧美写实、魔幻等类型) 手绘风格可参考“咪波文化”微博主页宣传海报 岗位职责: 1. 负责广播剧宣发类美术工作,如绘制主海报、IP二次元人物手绘形象设计等 2. 负责配合项目完成相应IP形象的延展(包括但不限于Q版形象等),衍生品、周边涉及的插画设计 3. 负责微博或微信公众号内容类文章的配图、长图设计 任职要求: 1. **专科及以上学历,有扎实的美术功底,美术设计相关专业; 2. 具备良好的二次元角色手绘功底和审美能力,良好的绘画功底,掌握不同风格插图绘制,兼具较强的插画和视觉设计水平,乐于追求细节; 3. 喜欢广播剧并对网络小说有一定了解,熟悉当下广播剧的市场需求; 4. 想像力丰富,脑洞大,常常有新奇想法并且有把想法付诸实现的冲动; 5. 善于与人沟通,抗压能力强,具备良好的团队合作精神、强烈的学习热情和自驱力; 6. 简历需附带人物手绘作品或链接。
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职位描述: 1、协助项目中技术和美术部门提升产品最终表现; 2、协助完成项目中新技术的效果验证; 3、编写shader,协助开发美术应用工具; 4、完善美术生产流程。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业,图形学相关专业优先; 2、3年以上TA岗位工作经验; 3、熟悉Unity引擎,熟悉美术制作工具,熟悉游戏生产工作流; 4、热爱游戏,专注技术表现;学习能力强,逻辑思维清晰; 5、有良好的沟通能力,有团队精神。
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岗位职责: 1. 全面负责公司版权输出工作,确保目标业绩达成; 2. 根据公司发展方向和既有版权资源,积极有效地拓展版权需求方(包括但不限于视频/动漫/有声/音乐平台、电视台、出版社、影视公司),来达成版权输出合作; 3. 负责版权合作的商务谈判、合同审核、合同签订、合作事项达成、版权结算; 4. 负责合作伙伴日常维护、公关以及商务关系维护。 任职要求: 1. 大专及以上学历,3年以上版权领域商务工作经验; 2. 有丰富的版权需求方及相关行业资源,有视频/动漫/有声/音乐/出版/影视领域的版权输出成功经验; 3. 具备版权法律意识,考虑问题周全,对市场需求敏感; 4. 有良好的商务谈判技巧,能独立完成完整的商务谈判流程; 5. 有较强的组织协调能力,善于处理人际关系,抗压能力强。
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岗位职责: 1、对游戏系统、玩法进行设计,编写制作与需求文档; 2、与程序、美术进行对接,并负责验收与制作;持续跟进后续测试与优化,直至系统稳定上线。 3、同时承担一部分UI设计与制作工作,着重优化与玩家与系统的交互体验、美观感受;根据版本规划丰富并完善游戏内容,提升产品质量。 岗位要求: 1、工作经验3年以上,专业能力突出 2、本科以上学历,211/985优先 3、负责过MMORPG类游戏的系统设计 4、有良好的审美能力,对古风、仙侠元素较为熟悉者优先 5、熟练掌握PS、AI或其他绘图软件,有简单的美术资源处理能力,掌握Word、Excel、Visio等办公软件 6、深度体验过2款以上大型MMORPG游戏 7、性格开朗团队协作能力强、有良好的沟通表达能力 8、逻辑能力强 9、自律、积极性高
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1、工作经验3年以上,专业能力突出 2、具有丰富的大型网络游戏的关卡设计经验 3、项目经历中至少一款游戏年收入达到1亿以上 4、对国际市场上的MMO/ACT/ARPG类游戏的关卡设计有较深入的研究 5、对场景交互有自己的思考和总结,包含但不限于人与场景的互动、怪与场景的互动(需要在简历中附带已上线游戏的设计实例) 6、怪物相关设计能力较高,怪物外观形象与核心战斗特点高度吻合(需要在简历中附带已上线游戏的设计实例) 7、表达能力优秀,有较强的画面感和空间感
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日常实习职位,无转正hc 工作描述: 1.推动培训项目从制定规划到运营落地、包装宣传,以及内部推广,保证培训工作顺畅与品牌影响力扩大; 2.组织实施内部培训计划,持续跟踪、评价、反馈、优化培训流程; 3.根据公司文化与战略,协助上级优化升级培训体系,维护内部讲师资源; 4.负责培训文化落地支持; 5.协助推动其他人力资源人才发展项目落地。 岗位优势: 1.培训经理直接带,可直接参与2种及以上培训项目的开发与落地; 2.具有很多接触行业大牛的机会;并且可以参与企业内多种培训;学习成长机会大。 3.可完整、全流程参与至少一个及以上培训项目。 职位要求: 1. 24年及以后毕业的本科或研究生,爱好摄影的同学优先; 2. 一周至少工作4天,实习周期不短于3个月; 3. 学习能力强、自驱力强、积极主动、具有良好的组织、协调、沟通能力; 4. 熟练使用PPT、Excel等常用办公软件; 5. 热爱互联网行业,以人力资源为之后工作方向者优先。
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职位描述: 1. 负责把握项目整体美术风格; 2. 组织各小组,配合需求方完成优质美术资源的生产工作; 3. 产品美术向的性能优化、视觉效果优化 4. 管理提升能力、熟知游戏美术资源生产全流程 5. 与策划、程序人员保持良好的沟通,对产品最终美术品质负责 任职要求: 1. 10年以上游戏行业工作经验,女性向换装游戏项目经验优先 2. 3-5年以上的外企工作经历有较强的原画手绘能力,在插画绘制方面有独特成熟的商业风格; 3. 热爱游戏/美术,3D资深美术出身,熟知PBR工作流、熟知unity引擎; 4. 开朗乐观,积极正能量、成熟稳重
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岗位职责: 1、运用专业的时尚与搭配知识,提升角色服装审美和时尚敏感度、从而提升玩家体验; 2、了解用户需求,善于市场分析,对网红领域时尚方向有热爱和了解,对全网热点高度敏感; 3、运营时尚项目,组织开展各种时尚活动; 任职要求: 1、***本科及以上学历,服装设计、动画设计或相关专业; 2、3年以上女性向换装游戏项目经验优先; 3、良好的团队合作精神,优异的沟通和人际关系; 4、热爱时尚,喜欢创新,有趣,充满活力和外向个性与时尚的个人风格; 5、熟练掌握office系列办公软件,特别是对PPT、word、Excel等有较好的运用; 6、熟练掌握 Photoshop、ID、AI、Coreldraw等软件优先录用。
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岗位职责: 1.根据内容需求统筹时装设计、动作和场景等部门,落地时尚绚丽的时装表演; 2.根据反馈和上下游需求迭代表演效果和时装场景设计,最终达到项目需要的品质标准和视觉方向; 3.与虚拟时装设计部门沟通,共同搭建具有时尚气息的3D数字化版型库; 4.协助完成产品内虚拟时尚演出、虚拟个人形象、虚拟时装设计等相关功能的具体落地工作。 任职要求: 1.导演、影视、时尚策展、时尚管理等相关专业.有分镜设计能力优先,有较好的审美眼光; 2.对流行趋向敏感,对时尚、时装、走秀有敏锐的触感,具备时尚趋势分析和预测能力; 4.具备高品质动画项目经验,熟悉动画制作流程,参与过动画电影或真人CG电影制作优先; 5.具备敏锐的女性视角,学习和接受新鲜事物的能力强,想法和创意灵感多,擅长沟通和表达,对CG和元宇宙行业有融入的热情; 6.请提交简历时附带个人作品。 加分项: 1.掌握人体造型,结构特点,熟悉运动中人体各个部分之间的尺寸规律; 2.对灯光氛围运用有一定研究 3.熟悉3D Max、C4D、maya、Zbrush等; 4.具备unity使用经验; 5.女性换装类游戏项目经历或重度玩家。
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岗位职责: 1、精通U3D引擎的SRP渲染管线,对引擎渲染管线有深度的了解。 2、精通各种渲染技术的原理与算法,能够针对项目需求做出最优化实现。 3、精通各种碰撞检测算法和物理引擎原理,针对项目需求开发和优化。 4、熟悉美术工作流程,能够为美术开发各种工具。 5、根据项目需求优化CPU/GPU性能。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,图形学相关专业优先。 2、3年以上游戏引擎二次开发工作经验,熟悉各种渲染相关算法。 3、熟悉unity shaderLab语法,熟悉CG,HLSL,GLSL语法。 4、有较强的学习能力,关注最新渲染技术,熟悉PBR技术者优先。 5、有完整移动端上线项目者优先。
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岗位职责: 1、思考和架构整块功能模组的架构方案,尽量保证架构的高效性和可扩展性。 2、分析需求,制定具体技术方案,并安排实施。 3、针对算法相关的难点技术问题,有较强的分析能力和解决能力。 4、有较强的性能优化能力,能够针对项目特点找到最优方案。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先。 2、精通U3D引擎架构,精通客户端逻辑框架设计。 3、精通LUA脚本语言,对于LUA运行机制有深入了解。 4、5年以上U3D项目工作经验,大型上线项目优先,熟悉传统次世代、PBR渲染流程。
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职位描述: 1、协助项目中技术和美术部门提升产品最终表现; 2、协助完成项目中新技术的效果验证; 3、编写shader,协助开发美术应用工具; 4、完善美术生产流程。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业,图形学相关专业优先; 2、3年以上TA岗位工作经验; 3、熟悉Unity引擎,熟悉美术制作工具,熟悉游戏生产工作流; 4、热爱游戏,专注技术表现;学习能力强,逻辑思维清晰; 5、有良好的沟通能力,有团队精神。