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【硬性要求:至少2年及以上招聘经验】 【【快手外包岗位】】 工作职责 1、收集、整理业务招聘需求,熟练招聘全流程操作; 2、跟进、拓展招聘渠道,优化招聘流程; 3、执行人才搜索和寻访计划,甄选、评估候选人匹配度,完成指定招聘任务; 4、与业务部门保持有效沟通,跟进招聘结果和流程反馈; 5、收集人才市场信息,包括竞争对手信息,定向挖掘人才。 任职要求 1、本科以上学历; 2、2年及以上游戏行业招聘经验; 3、优秀的沟通能力和解决问题能力、推进落地能力,具备服务意识; 4、有比较强的自我驱动能力、抗压能力;
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职位描述: 1、负责游戏的联运渠道拓展和维护,核心为硬核、应用宝、UC、小米等国内主流渠道 2、 制定渠道推广策略,定期收集渠道对产品的建议,反馈运营开发改进产品。 3、寻找最优质合作渠道平台,开拓深度合作的渠道,维护深度合作关系,及时把握渠道动向,拓展新的推广渠道。 4、规化投放策略,负责渠道数据的分析与挖掘,评估渠道效果并进行优化;相关同行业渠道数据收集分析。 5、主导核心项目的商务谈判,审核商务合同条款。 6、配合相关部门和人员按时准确完成渠道的对账和结算工作。 7、领导交办的其他工作。 岗位要求: 1、熟悉联运渠道资源,热爱手机游戏; 2、3年以上游戏渠道商务经验; 3、了解移动互联网手游、应用产品市场,对移动互联网的各运营平台、主流产品有较深理解和认识; 4、具有手机游戏市场、商务、渠道相关工作经验者优先考虑; 5、性格开朗,具备良好的人际沟通、协调组织能力和团队协作精神;
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职位描述: 1、负责IP授权及业务拓展工作,根据公司内容制定IP授权计划及方案; 2、负责拓展授权业务,寻找开拓客户资源并进行客户管理,建立和维护合作方良好关系; 3、负责与被授权商进行商务洽谈及授权协议执行,可以独立进行商务洽谈更佳; 4、推动和开发包括但不限于玩具、文具、孕婴童用品、日用百货,快消品和电子产品等产品线范畴的相关授权业务,跟进授权业务监修情况; 5、协助公司参展等工作,并积极配合与主办方、搭建商、授权客户进行跟进、组织、协调、现场接待等工作。 任职要求: 1、本科及以上学历,市场及商务相关专业; 2、3年及以上IP周边授权推广、授权合作经验; 3、有动漫、游戏、IP衍生品周边合作经验优先; 4、具有较强的商务谈判能力、沟通、协调能力及应对解决问题能力; 5、能熟练运用办公软件,工作热情、主动,具有较强抗压能力; 6、资深动漫、游戏、二次元爱好者优先,了解《仙剑奇侠传》IP优先。
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职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
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工作职责: 1.游戏业务各环节(包括游戏研发、版权授权、市场推广等)合同及相关法律文件的起草、审核与谈判; 2.识别实际业务场景中的法律风险、提供风险防控措施、产品合规设计方案等; 3.关注国内外游戏行业相关法律法规动态及行业监管趋势; 4.完成上级交办的其他工作。 任职要求: 1.已通过司法考试; 2.国内外知名院校法学专业本科以上学历; 3.具备中英文合同审核、谈判能力; 4.具有3年以上互联网企业法务工作/知名律师事务所工作经验; 5.具备扎实的法律功底、较强的沟通能力,责任心强,具有团队协作精神。
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岗位职责:1、使用Cocos2d-x或Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化。2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性。3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。职位要求:1.计算机相关专业;2.有良好的沟通协作态度和学习能力;
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工作职责: 1、充分理解游戏设定,与项目组内同事沟通交流,根据产品时间和品质要求,整理、分类和规划游戏版本所需的音效需求; 2、根据游戏音效需求,分类确认制作的实现方案:按照项目周期,联系音效外包并与外包伙伴合作、沟通完成游戏音效,以及承担部分游戏音效的制作职责,保证产品品质达标; 3、负责后期游戏音效的整合与调试工作。 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏的声音体验感兴趣,对声音敏感,有想象力; 2、具有扎实的音频专业基础,了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等; 3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器, 能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作。 4、思维条理清晰,有优秀的沟通能力、学习能力与抗压能力,强烈的团队合作意识; 5、大学本科及以上学历,有良好英语能力优先。 加分项: 1、有游戏音效制作经验者优先 。 请在投递简历时附上个人近期作品。
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岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
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职位描述: 1、编写游戏内世界观设定; 2、撰写主线、支线、奇遇剧情和文字探索内容,并配置和推进落地; 3、设计和配置剧情内对白timeline及剧情内动画; 4、设定与包装游戏内所有文字内容(如:道具、装备等); 5、整理角色/场景等美术需求,推进角色/场景等设计; 6、对其他策划设计(如:卡角战斗等)给予文案支持。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、3年以上文案、剧情策划相关经验,有同类型项目研发经验或完整世界观构建&剧情构建经验优先; 3、善于分析归纳游戏核心原理及内容; 4、掌握玩家心理,了解如何营造虚拟世界的世界感; 5、热爱游戏事业,较强的文字和语言表达能力,良好的沟通能力和团队协作精神。
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岗位职责: 1.负责游戏产品音乐音效整体设计,把握音效的整体方向、制定播放规则 2.为游戏特效配上音效,为用户提供高质量的音效体验 3.负责公司音效、音乐库的整理 岗位要求: 1.要求熟练的运用cubase, logic, nuendo,sonar之一的编曲软件 2.要求对游戏音乐风格有精准的判断和区分3.要求可以创作多种多样风格的音乐4.要求熟练的给视频,特效,动画配出准确形象的音效5.具有一定的音乐音效后期处理能力
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职位描述: 根据游戏项目投放需求,对脚本文案内容进行设计,剪辑、合成、特效等制作;日常收集提炼各渠道游戏广告素材,探索视频创作方向,不断优化视频品质,提高视频投放效果; 任职要求: 1、本科及以上学历,良好的视觉设计基础及审美能力,对图形、色彩、镜头语言、音乐等有较好的把握; 2、熟练掌握使用PS,AE,PR,C4D等设计软件,C4D除动效模块外,还需掌握灯光材质渲染部分,如具有UE4等主流引擎经验者加分; 3、热爱游戏,对各类游戏有丰富的体验经验,脑洞大,创意多;主动意识高、责任心强,能够及时响应设计制作任务,并保证质量及完成度; 4、至少3年视频设计制作相关工作经验,有成熟的商业视频包装作品。
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工作职责: 1. 能依据设计目的,完成系统功能、活动的方案设计,并完整跟进美术、开发、打点、测试落地。 2. 跟进线上功能、活动数据表现,提出合理的数据分析需求,及时发现问题,并提出优化方案,推进相关功能、活动不断优化。 3. 竞品分析及总结。 能力要求: 1. 能独立完成基础或中型系统功能设计,重视游戏体验,对游戏的惊喜感和交互、细节设计有意识、有思路。 2. 数据驱动,有较强的数据分析意识,善于发现、分析和解决问题,有持续调优产品的经验和思路。 3. 具备较好的数值设计能力。 4. 责任心强,有强执行和推进力;具备良好的沟通表达能力。 5. 本科及以上学历,三年及以上系统策划工作经验。有消除类、其他休闲品类的系统策划经验者优先。
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岗位职责: 1. 分析游戏剧情,设计剧情动画的分镜实现,将剧情文字转化为镜头语言。 2. 参与动画制作流程的各个环节,协助游戏策划和美术完成剧情动画内容制作。 3. 复核游戏内所有动画节奏,包括但不限于剧情片段、UI动画、角色动作互动等,优化并提升游戏内所有动画的表现力。 任职要求: 1. 一年以上动画导演或相关工作经验,艺术相关专业大专及以上学历。 2. 具备影视专业的动画及理论基础,对视听语言有深入理解。 3. 审美能力强,对镜头的把握力良好,有一定的手绘功底。 加分项: 1. 有游戏研发工作经验 2. 有欧美风格动画导演经验 3. 熟悉U3D(Timeline,动画状态机)、UGUI系统、Spine等工作流
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主要职责 1、负责广告客户(主要针对印度游戏行业)的开拓与维护工作,完成既定业务指标; 2、建立与广告主的深度合作关系,解决合作过程中的各种问题和挑战; 3、积极学习掌握广告业务的逻辑,对内可协助上级推进项目; 4、参加各大行业内活动或展会,积累相关资源。 任职要求 1、大专及以上学历,3年以上海外市场经验:代投公司、网盟、支付渠道等商务工作经验,对互联网行业感兴趣; 2、优秀的学习能力和灵活应变,擅长理解客户需求,执行合作项目; 3、结果导向、自驱力强者优先; 4、英语口语良好可以作为加分项。
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岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。