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职位职责: 团队介绍:产品方向是在抖音内实现虚拟形象和虚拟场景的开放平台,满足好抖音用户对于沉浸式体验的需求。基于3D技术和开放模式,与内部业务场景紧密结合,创建双方共赢的业务场景,同时带动外部创作者一起产生大量丰富有趣的虚拟内容,从而给抖音用户带来全新的视听体验和互动方式! 1、负责支持3D社交产品游戏引擎工具的技术选型、架构设计、开发维护; 2、为Unity引擎与美术/策划提供无缝衔接,建设整个项目的内容生产管线; 3、持续关注行业动态,设计开发新技术/工具/流程以提升研发效率; 4、负责研发和维护提供给外部用户的美术资产生产的工具集。 职位要求: 1、计算机或相关专业,英语技术资料读写能力强; 2、熟练掌握C++或者C#,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 3、对游戏引擎工具链或者内容生产管线具有深刻的理解,熟悉URP渲染管线,对相关工作充满热情; 4、有责任感,有良好的沟通能力和组织协作能力,能够推动管线的原型设计开发,迭代和落地; 5、具备Unity/UE引擎源码开发或工具链扩展开发经验者优先; 6、熟悉虚拟角色的渲染展现和优化,包括Avatar换装、各种服装材质、布料模拟、动态骨骼、IK。
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岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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职位描述: 1. 负责游戏客户端部分底层模块的开发和维护工作,包括不限于资源管理、网络通信、UI框架等模块。 2. 完成具体部分业务核心模块开发任务,保质保量的完成项目目标。 3. 负责游戏内的性能优化工作,定位游戏性能瓶颈,并能输出相应的经验在组内普及。 4. 负责游戏内美术资源规范的制定和相关的自动化工具及流水线的开发。 要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,至少5年以上Unity客户端开发经验。 2. 具备较好的抽象思维能力,擅长利用设计模式解决业务上常见的各种问题。 3. 有丰富的性能优化经验,掌握性能瓶颈的定位工具和方法,并进行高质量的性能优化。 4. 对技术工作有浓厚的兴趣,了解行业内的技术趋势,对行业内的开源项目有使用和二次开发经验的优先。 5. 有typescript开发经验、熟悉puerts优先。
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岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
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岗位职责: 1、使用Unity开发IOS、Android、WP跨平台游戏 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 2、熟练掌握C++或者C#,有至少一年以上使用Unity引擎开发的经验3、熟悉Java,Lua,Javascript,Flash AS或者Shader语言者优先 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
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岗位职责: 1. 特效设计与制作: o 根据游戏需求和策划提供的美术风格,负责游戏中的技能特效、战斗特效、环境特效等的设计与制作。 o 独立完成特效的制作、调试和优化,确保特效效果符合游戏视觉风格,提升游戏的观赏性和互动性。 2. 特效优化: o 通过Unity中的粒子系统、Shader编程等技术,优化特效的渲染效果,确保游戏在不同平台上的性能表现。 o 优化特效资源,降低内存和性能开销,确保流畅的游戏体验。 3. 特效与游戏机制的结合: o 与策划、程序、动画师密切协作,确保特效和游戏机制、角色动作、场景交互等内容的结合,增强游戏的表现力。 o 根据项目需求,制作不同类型的游戏效果,如角色技能、战斗动画、环境交互特效、UI过渡特效等。 4. 技术实现与支持: o 使用Unity引擎中的特效工具(如Particle System、Shader、Visual Effect Graph等)完成特效制作,并进行实时调试。 o 根据游戏需求,制作和调整Shader、粒子效果、动态光照等,增强游戏视觉表现。 5. 参与创意讨论与反馈: o 参与游戏的美术设计讨论,提出创新的特效方案,优化现有特效效果。 o 根据反馈修改、调整特效,确保达到最佳的视觉效果和游戏性能平衡。 6. 资源整合与版本控制: o 根据项目进度和需求,进行特效资源的整理、归类与版本控制,确保项目中使用的特效资源规范且高效。 7. 协作与沟通: o 与美术、程序、策划团队保持密切沟通,确保特效与其他模块的兼容性和一致性。 o 能够理解策划需求,针对具体的玩法设计提供符合需求的特效方案。 ________________________________________ 任职要求: 1. 教育背景: o 本科及以上学历,计算机、美术、数字媒体等相关专业,具有一定的美术基础。 2. 工作经验: o 具备1-3年的Unity游戏特效制作经验,至少参与过一款完整游戏项目的特效制作。 o 熟悉特效制作流程,了解游戏中常见的特效表现和技术需求。 3. 技术能力: o 熟练使用Unity的粒子系统(Particle System)、Shader编写、Visual Effect Graph等特效工具,能够独立完成特效设计与实现。 o 熟悉Unity引擎中的特效优化技术,能够处理特效的性能问题,提升游戏流畅度。 o 熟悉Shader基本原理,能制作简单的自定义Shader,进行特效表现的优化。 4. 美术基础: o 扎实的美术基础,良好的色彩感知、构图能力、视觉效果表现和动态效果设计能力。 o 对游戏特效的艺术表现有独特见解,能够结合游戏的视觉风格进行创新设计。 5. 创意与执行: o 富有创造力,能够根据游戏的设计需求,设计和制作出符合需求的特效效果。 o 能够理解项目需求并提出合理的特效创意,提升游戏的沉浸感与观赏性。 6. 沟通与团队合作: o 良好的沟通能力和团队合作精神,能够与策划、程序和美术团队紧密合作,推动项目进展。 o 能够根据团队的反馈进行特效调整,确保项目的高效执行。 7. 工作态度与能力: o 良好的时间管理和自我驱动能力,能够独立完成任务,同时具备团队协作精神。 o 强烈的责任感,具备积极的工作态度和追求精益求精的精神。
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职位诱惑: 涉及多种不同行业和领域,可以接触多种不同类型的开发项目(看看我们官网 http://www.ylfc.info) 定期技术学习和升级,双休不加班,弹性工作时间,核心城区办公室 (离大智路地铁一分钟,江汉路步行街一站,汉口江边走路15分钟, 午休都可以去买杯茶颜悦色) 轻松的办公氛围,每天提供公司阿姨自制的营养午餐。 五险一金,年终奖金。 创始人是20多年程序员,充分了解行业心酸,我自己不想干的事也不会让你干的。 职位描述: 岗位职责: 1. 完成资深工程师和项目经理分配的工作 2. 能独立完成工作 (这里没有人有时间盯着你做作业) 3. 学习新技术 岗位要求: 1、有C#语言编程基础; 2、1年以上Unity3D游戏端开发经验,有完整的游戏项目优先; 3、 好的学习能力并且热爱学习 (我们常常有技术升级, 你现在会什么技术不重要,可能随时会改变) 4、半年以上专业开发经验 (包括实习,大学实验室项目,或open source project) 5、能阅读英文技术文档 有以下能力者优先: 学习能力,学习能力,学习能力!重要的事说三次
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工作职责: 1. 负责游戏功能开发与管理; 2. 对需求进行分析并提出解决方案,确保开发结果与需求一致; 3. 具有良好的团队协作精神,与团队保持良好沟通,可以承受工作压力; 任职要求: 1. 有扎实的计算机基础,熟练掌握C、C++、C#、Java、Lua中的一种或多种,有良好的编程习惯; 2. 熟悉面向对象编程,熟悉常用数据结构和算法,具有严谨的逻辑思维能力以及框架设计能力; 3. 熟练掌握unity开发,熟练使用UGUI,有图形学、场景编辑器开发经验值者佳; 4. 了解在Android和iOS平台上进行性能优化方法; 5. 有比较强的自我学习能力,积极完成各项工作,并具备一定独立解决问题能力; 6. 沟通表达能力良好,具有有良好的团队合作精神,能够准确理解需求并高效进行工作; 7. 热爱游戏,有志于游戏开发方向,重视游戏体验和表现代入感,以满足用户需求为工作的核心目标;
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工作职责: 1. 负责游戏功能开发与管理; 2. 对需求进行分析并提出解决方案,确保开发结果与需求一致; 3. 具有良好的团队协作精神,与团队保持良好沟通,可以承受工作压力; 任职要求: 1. 有扎实的计算机基础,熟练掌握C、C++、C#、Java、Lua中的一种或多种,有良好的编程习惯; 2. 熟悉面向对象编程,熟悉常用数据结构和算法,具有严谨的逻辑思维能力以及框架设计能力; 3. 熟练unity开发和熟练使用UGUI者优先; 4. 有比较强的自我学习能力,积极完成各项工作,并具备一定独立解决问题能力; 5. 沟通表达能力良好,具有有良好的团队合作精神,能够准确理解需求并高效进行工作; 6. 热爱游戏,有志于游戏开发方向,重视游戏体验和表现代入感,以满足用户需求为工作的核心目标; 7. 要求全职实习,考试、答辩和毕业照可请假。
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岗位职责: 1、智慧医疗/数字孪生/医院可视化方向,负责医院建筑,医疗设备及周边场景的可视化开发; 2、负责基于U3D项目的数据交互、特效、动画、工具的开发与优化; 3、根据视频脚本进行场景的搭建,与3D模型结合制作动画和宣传视频; 4、优化及提升美术、3D模型的生产流程,优化各软件和资源与引擎的对接; 5、有过数字孪生、仿真、BIM、智慧城市等方面的相关经验优先; 任职要求: 1、本科以上学历,熟练使用U3D/C++/C#,3年以上实际项目相关经验; 2、熟悉UE4/5,AE,C4D,Maya,3DMAX,Blender等配套工具软件; 3、深刻理解U3D引擎,精通渲染、动画、物理、AI、调优等其中某一领域; 5、较高的美术欣赏水平及对创新美术的鉴赏能力,具有良好的色彩感觉; 6、工作主动热情、好学上进、有责任心、有团队合作精神、并且能够承受工作压力; 7、有过医疗行业,医院建筑,医疗设备,医疗场景等相关项目经验者优先; 备注:申请简历中请附带个人作品集链接或网盘作品
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我们正在寻找富有才华和经验的资深/高级 Unity 工程师加入我们的团队,共同开发令人兴奋的创新项目。如果你热爱游戏开发/互动体验开发,精通 Unity 引擎,并渴望在一个灵活、远程的环境中工作,我们非常期待你的加入! 职位描述: 你将负责使用 Unity 引擎开发各种项目,包括但不限于游戏、互动体验、虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 应用。你将与一个充满激情和才华的团队紧密合作,共同完成项目的设计、开发、测试和优化。 主要职责: 1. 使用 Unity 和 C# 进行高质量的代码编写和维护。 2. 负责核心游戏/应用逻辑、用户界面 (UI) 和交互的设计和实现。 3. 优化游戏/应用性能,确保在各种平台上流畅运行。 4. 参与项目的设计和技术方案讨论。 5. 与美术、设计师和测试人员紧密合作,确保项目按时高质量完成。 6. 编写技术文档和代码注释。 任职要求: 1. 3 年以上使用 Unity 引擎进行项目开发的经验。 2. 精通 C# 编程语言,熟悉面向对象编程思想和设计模式。 3. 熟悉 Unity 引擎的各种功能和模块,包括但不限于: - UGUI 或其他 UI 系统。 - 动画系统 (Animator、Animation)。 - 物理引擎 (PhysX)。 - 资源管理 (AssetBundle)。 - 性能优化工具 (Profiler)。 4. 熟悉版本控制工具。 5. 熟悉常用的设计模式和软件工程原则。 6. 具有良好的问题分析和解决能力。 7. 良好的沟通能力和团队合作精神。 加分项: 1. 具有发布上线项目的经验。 2. 熟悉 VR/AR 开发。 3. 熟悉 Shader 编程。 4. 熟悉其他游戏引擎 (如 Unreal Engine)。 5. 有独立开发或开源项目经验。 工作地点: 完全远程,你可以在任何地方工作。 也可以长期在办公室工作。 重要项目节点还是需要现场合作的。 我们提供: - 具有竞争力的薪酬和福利待遇。 - 灵活的工作时间和地点。 - 充满挑战和成长机会的项目。 - 与优秀团队合作的机会。
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职位描述 1、负责游戏逻辑设计开发与维护; 2、维护版本升级; 3.熟悉使用unity编辑器使用; 4.与策划美术服务端紧密合作,完善游戏产品,打磨游戏品质; 职位要求 1、本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上游戏开发经验; 2、2年unity游戏客户端开发经验,有良好的编码习惯和风格; 3、熟练使用http/socket/websocket协议与服务端交互通信; 4. 熟练掌握C#、lua语言; 5. 良好的表达沟通能力,工作认真负责;热爱游戏。
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岗位职责: 1、使用Unity3D工具引擎开发、维护AR、MR眼镜端应用 2、根据项目要求,与后台和美术一起协作,完成相关的功能开发 3、配合项目负责人开展项目管理相关工作,并把控项目研发风险 任职要求: 1、计算机及相关专业专科以上学历 2、熟悉Unity3D 引擎架构设计 3、熟悉c#、Objective-C/swift、C/C++开发,熟悉Socket网络编程 4、熟悉或有AR、MR眼镜开发经验,熟悉Android、IOS开发优先考虑 5、具有良好的编码习惯,严谨的编码风格
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1、熟悉日韩二次元风格,有丰富的Unity引擎关卡地编经验。 2、具备独立制作3D游戏场景地编能力,独立高效完成场景/关卡编辑制作、灯光烘焙。 3、具有扎实的美术功底,对模型在引擎中的最终效果有一定的控制能力。 4、具备良好的沟通能力,能够与团队成员配合进行游戏场景的优化。