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职位描述: 1. 负责游戏客户端部分底层模块的开发和维护工作,包括不限于资源管理、网络通信、UI框架等模块。 2. 完成具体部分业务核心模块开发任务,保质保量的完成项目目标。 3. 负责游戏内的性能优化工作,定位游戏性能瓶颈,并能输出相应的经验在组内普及。 4. 负责游戏内美术资源规范的制定和相关的自动化工具及流水线的开发。 要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,至少5年以上Unity客户端开发经验。 2. 具备较好的抽象思维能力,擅长利用设计模式解决业务上常见的各种问题。 3. 有丰富的性能优化经验,掌握性能瓶颈的定位工具和方法,并进行高质量的性能优化。 4. 对技术工作有浓厚的兴趣,了解行业内的技术趋势,对行业内的开源项目有使用和二次开发经验的优先。 5. 有typescript开发经验、熟悉puerts优先。
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职位职责: 团队介绍:产品方向是在抖音内实现虚拟形象和虚拟场景的开放平台,满足好抖音用户对于沉浸式体验的需求。基于3D技术和开放模式,与内部业务场景紧密结合,创建双方共赢的业务场景,同时带动外部创作者一起产生大量丰富有趣的虚拟内容,从而给抖音用户带来全新的视听体验和互动方式! 1、负责支持3D社交产品游戏引擎工具的技术选型、架构设计、开发维护; 2、为Unity引擎与美术/策划提供无缝衔接,建设整个项目的内容生产管线; 3、持续关注行业动态,设计开发新技术/工具/流程以提升研发效率; 4、负责研发和维护提供给外部用户的美术资产生产的工具集。 职位要求: 1、计算机或相关专业,英语技术资料读写能力强; 2、熟练掌握C++或者C#,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 3、对游戏引擎工具链或者内容生产管线具有深刻的理解,熟悉URP渲染管线,对相关工作充满热情; 4、有责任感,有良好的沟通能力和组织协作能力,能够推动管线的原型设计开发,迭代和落地; 5、具备Unity/UE引擎源码开发或工具链扩展开发经验者优先; 6、熟悉虚拟角色的渲染展现和优化,包括Avatar换装、各种服装材质、布料模拟、动态骨骼、IK。
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岗位职责: 1. 根据需求设计应用中的UI、场景、视效、动画; 2. 参与三维地图场景构建,负责三维地图画面渲染品质效果提升 3. 跟程序配合,实现完整的设计与开发; 4. 优化美术设计的技术实现性,达到视觉效果和运行性能的统一兼顾; 5. 编写设计、技术文档。 职位要求: 1. 有较好的审美能力,思维灵活,具有创新精神; 2. 美术、动画、多媒体相关专业毕业; 3. 熟练使用3ds Max、Maya、Blender、C4D、Photoshop等一种或多种设计/建模软件; 4. 掌握Unity技术知识,包含UI、动画、shader、渲染管线等; 5.对 Unity 有一定了解,能规范导入资源、管理资源、编辑场景、调整材质、设置光照和GI、布置灯光、运用后期。 6.沟通能力强,能积极有效串联内外部设计团队,合作意识强,有创新精神,抗压能力强; 7. 具有数字孪生或VR应用设计经验者优先。 请应聘者提供设计作品集,或最能展现您水平的作品。
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岗位职责: 1、使用Unity及EasyAR API进行项目的开发以及对移动平台的打包; 2、使用UGUI进行项目的UI搭建; 3、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档; 4、负责项目的框架设计与功能开发; 5、进行3D性能优化。 任职要求: 1、熟练使用C#; 2、熟悉3D图形学,精通3D编程,掌握Unity常用插件的接入; 3、至少两年以上实际unity3d开发经验者; 4、熟悉unity3d与移动端平台的数据交互流程; 5、熟悉 Ts、js 和前端相关知识的优先录取; 6、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力; 7、了解元宇宙,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
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岗位职责: 1. 特效设计与制作: o 根据游戏需求和策划提供的美术风格,负责游戏中的技能特效、战斗特效、环境特效等的设计与制作。 o 独立完成特效的制作、调试和优化,确保特效效果符合游戏视觉风格,提升游戏的观赏性和互动性。 2. 特效优化: o 通过Unity中的粒子系统、Shader编程等技术,优化特效的渲染效果,确保游戏在不同平台上的性能表现。 o 优化特效资源,降低内存和性能开销,确保流畅的游戏体验。 3. 特效与游戏机制的结合: o 与策划、程序、动画师密切协作,确保特效和游戏机制、角色动作、场景交互等内容的结合,增强游戏的表现力。 o 根据项目需求,制作不同类型的游戏效果,如角色技能、战斗动画、环境交互特效、UI过渡特效等。 4. 技术实现与支持: o 使用Unity引擎中的特效工具(如Particle System、Shader、Visual Effect Graph等)完成特效制作,并进行实时调试。 o 根据游戏需求,制作和调整Shader、粒子效果、动态光照等,增强游戏视觉表现。 5. 参与创意讨论与反馈: o 参与游戏的美术设计讨论,提出创新的特效方案,优化现有特效效果。 o 根据反馈修改、调整特效,确保达到最佳的视觉效果和游戏性能平衡。 6. 资源整合与版本控制: o 根据项目进度和需求,进行特效资源的整理、归类与版本控制,确保项目中使用的特效资源规范且高效。 7. 协作与沟通: o 与美术、程序、策划团队保持密切沟通,确保特效与其他模块的兼容性和一致性。 o 能够理解策划需求,针对具体的玩法设计提供符合需求的特效方案。 ________________________________________ 任职要求: 1. 教育背景: o 本科及以上学历,计算机、美术、数字媒体等相关专业,具有一定的美术基础。 2. 工作经验: o 具备1-3年的Unity游戏特效制作经验,至少参与过一款完整游戏项目的特效制作。 o 熟悉特效制作流程,了解游戏中常见的特效表现和技术需求。 3. 技术能力: o 熟练使用Unity的粒子系统(Particle System)、Shader编写、Visual Effect Graph等特效工具,能够独立完成特效设计与实现。 o 熟悉Unity引擎中的特效优化技术,能够处理特效的性能问题,提升游戏流畅度。 o 熟悉Shader基本原理,能制作简单的自定义Shader,进行特效表现的优化。 4. 美术基础: o 扎实的美术基础,良好的色彩感知、构图能力、视觉效果表现和动态效果设计能力。 o 对游戏特效的艺术表现有独特见解,能够结合游戏的视觉风格进行创新设计。 5. 创意与执行: o 富有创造力,能够根据游戏的设计需求,设计和制作出符合需求的特效效果。 o 能够理解项目需求并提出合理的特效创意,提升游戏的沉浸感与观赏性。 6. 沟通与团队合作: o 良好的沟通能力和团队合作精神,能够与策划、程序和美术团队紧密合作,推动项目进展。 o 能够根据团队的反馈进行特效调整,确保项目的高效执行。 7. 工作态度与能力: o 良好的时间管理和自我驱动能力,能够独立完成任务,同时具备团队协作精神。 o 强烈的责任感,具备积极的工作态度和追求精益求精的精神。
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岗位职责: 1. 根据项目规划,负责系统设计,包括但不限于核心玩法设计、系统功能设计和商业化设计等方面; 2. 收集和分析需求,撰写清晰详细的产品需求文档,协同设计、程序、数据开发等小组推动游戏系统的实现; 3. 对需求结果负责,持续提供各模块优化方案,包括但不限于性能优化、美术优化、交互优化、体验优化等; 4. 日常关注项目整体的研发进度,持续跟进自己负责的产品需求的研发情况,协助推动项目管理的顺利实施; 5. 对产品进行数据跟踪和分析,收集整理用户建议及产品缺陷进行分析,提出优化方案,推动产品持续进行迭代优化; 任职要求: 1、热爱游戏,具有1年以上休闲游戏行业经验,有0到1上线的成功休闲项目经验者优先 2、1年以上Unity3d项目策划经验,能熟练使用Unity3d,有上线的项目经历; 3、具备较强的逻辑思维能力、优秀时间观念和执行力,富有创意,追求细节; 4、有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识和较强的抗压能力; 5、逻辑思维缜密,能够独立调试解决问题;
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岗位职责: 1、根据项目要求,使用Unity (Lua)完成整个2D/3D海外游戏中多个系统的开发工作; 2、针对各个发布平台进行游戏性能优化; 3、负责SDK接入、版本发布等相关技术问题解决; 4、负责相关编辑器、脚本的开发、优化。 岗位要求: 1、计算机或相关专业,本科及以上学历,有3-5年以上中重度海外游戏Unity3D引擎开发经验; 2、熟悉Unity,COCOS2DX 等游戏客户端引擎; 3、能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发; 4、熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护; 5、有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先。
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岗位职责: 1、根据项目要求,使用Unity (Lua)完成整个2D/3D海外游戏中多个系统的开发工作; 2、针对各个发布平台进行游戏性能优化; 3、负责SDK接入、版本发布等相关技术问题解决; 4、负责相关编辑器、脚本的开发、优化。 岗位要求: 1、计算机或相关专业,本科及以上学历,有3-5年以上中重度海外游戏Unity3D引擎开发经验; 2、熟悉Unity,COCOS2DX 等游戏客户端引擎; 3、能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发; 4、熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护; 5、有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先。
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1.负责产品功能和应用架构的设计,核心代码的开发; 2.负责客户端性能优化与架构改进; 3.管理技术团队,制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范; 4.与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作; 5.负责技术团队建设、产品开发进度控制、事故问题处理、技术问题解决; 6.负责与公司管理层保持良好沟通,进行技术推广和沉淀。 任职要求: 1.本科以上学历,计算机相关类专业, 2.5年及以上Untiy开发经验;至少有五款产品的开发与上线经验; 3.精通Untiy3D底层引擎架构设计,熟悉VR(3D)UI框架和3D性能优化; 4.熟练掌握一种及以上Unity支持的热更新语言,并可以实际应用开发; 5.撰写Unity技术方案等相关文档.功能开发说明文档和美术资源使用规范文档; 6.具有良好的数学和计算机图形学基础,掌握图形学,尤其是3D图形学的基本算法;熟悉3D建模和渲染; 7.对产品开发过程中遇到的问题可以提出可行的解决方案;能在项目中担任主力工程师角色; 8.有良好的团队意识、敬业精神及沟通能力; 9.有带团队经验或主程者优化;
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职责: 1、和设计部门对接,完成3D应用的效果实现 2、负责车机Android端3D应用的设计、开发和性能优化 3、负责3D研发团队的招聘和培养(需要带团队); 要求: 1、教育及专业背景:985/211大学本科及以上学历,计算机相关专业; 2、10年以上技术开发工作经验,6年以上Unity3D开发经验,有大型U3D软件开发经验 3、熟悉3D引擎工作原理,熟悉3D性能优化 (了解Unreal引擎、Cocos引擎加分) 4、有丰富的客户端系统框架设计经验,有Android开发经验 5、具备团队管理、团队合作和沟通能力,自我驱动性强,能积极主动思考问题
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岗位职责: 1、负责带领小团队按照规范完成游戏中需求的设计、开发; 2、负责攻克项目中的难点问题,如故障排查,性能优化等; 3、负责对团队成员的培养; 4、负责对软件开发规范、流程不断地迭代和完善,进而提升开发效率和质量。 任职要求: 1,计算机相关专业,5-10年左右U3D开发经验,具备休闲游戏相关经验者优先; 2,有从头到尾完整的游戏项目开发经验; 3,有过项目主程经历,为团队制定过合理的规则、制度; 4,有带团队经验,有承上启下的能力; 5,对提高软件质量、效率、性能有着执着的追求,和相应的方法。
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岗位职责: 1、 完成unity3d游戏ios平台的项目架构设计及开发 2、 对策划案进行系统设计和分析 3、 负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作 4、 与策划、美术等各部门协调工作,保证游戏开发的正常进行 任职要求: 1、***本科以上学历,计算机相关专业优先 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,2年以上Unity3D引擎开发经验;主要用ios平台开发, 3、 精通Unity3d游戏引擎和3D动画方面的知识 4、熟悉Unity shader编程,熟悉计算机图形学; 5、 至少全程参与过一个已上线的unity3d项目,有一定的项目管理经验 6、 良好的分析问题解决问题的能力,良好的沟通能力和学习能力,热爱游戏开发
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岗位职责: 1、使用Unity3D引擎开发游戏; 2、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节; 3、编写高效、稳定、安全的代码; 4、负责游戏上线后的优化与迭代开发。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,1年以上unity3D游戏开发经验; 2、熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强; 3、熟练掌握3D渲染相关知识,对DX/OpenGL有一定了解,熟悉各种主流特效、3D效果的实现方式; 4、对资源优化、内存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式; 5、热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。
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岗位职责: 1、能够熟练掌握客户端整体架构设计与优化; 2、可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见; 3、具备良好的团队管理能力与管理经验,理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划; 4、有能力与意愿指导和培养初级程序员进行逻辑开发; 5、追求完美,对前端动画及美术等素材展现要求严格,并具备追求卓越表现力的“强迫症”心态。 任职需求: 1、5 年以上 Unity3D 开发经验,正规本科以上学历,计算机专业优先 2、熟练使用 C#/C++,并且对 Unity3d 引擎有比较深入的理解; 3、熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中; 4、熟悉常用的移动游戏性能优化手法; 5、有足够的耐心解决项目中存在的问题; 6、有完整的从逻辑开发到上线优化的 Unity3d 上线项目经验优先。
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岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台3D场景开发 2. 负责Unity应用核心模块和功能界面的设计与实现 3. 负责Unity应用性能优化 4. 负责与美术进行视觉效果沟通 岗位要求: 1. 大专及以上学历,2年以上Unity开发经验, 至少作为主要开发参与过一个Unity应用开发 2. 精通Unity3D,熟练使用C#, 熟悉移动平台(iOS、Android)相关技术 3. 熟悉UGUI,Animator及大部分常用组件并能熟练的使用 4. 掌握图形Shader开发者优先, 掌握C++开发者优先, 掌握lua语言者优先 5. 有个人博客,Github作品者优先 6. 热爱技术, 抗压能力强, 团队协作沟通能力强,责任心强