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岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
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岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
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岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
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【岗位职责】 全面负责公司中度休闲游戏的研发工作,如: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、立项工作; 2、组织管理:协调策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目进度; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、产品调优:规划数据埋点,分析运营数据,根据目标进行产品迭代优化。 【任职要求】 1、***大专及以上学历,2年以上游戏主策或制作人经验; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,有成功项目经验; 3、熟悉塔防、模拟经营、放置类游戏者优先; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。 加入咪佰,你将收获: 【工作时间】9:00-18:30,8小时工作制,双休 【保险齐全】入职购买五险一金 【薪酬待遇】富有竞争力的薪资及奖金制度,无责底薪+专项激励奖金+项目奖金/年终奖 【晋升成长】入职培训、以老带新帮助成长提升,横纵向不同管理/专业岗位发展 【办公环境】交通便利,地铁上盖步行100米,环境舒适,备有冰箱、微波炉等 【团队氛围】90后、00后小伙伴为主,工作氛围轻松愉快有活力 【下午茶歇】劳逸结合,每日供应各式零食,每周提供丰富茶歇 【假期福利】法定节假日+带薪年假+妇女节假期+婚产丧假+带薪病假等 【特色福利】传统佳节福利品、开工红包、年度体检等 【团建旅游】不定期举办游戏赛事、团建聚餐、带薪旅游,各种玩乐想法等你来撩 关于咪佰: 广州市咪佰信息科技有限公司(简称“咪佰科技”,海外简称“Keepmobi”),成立于2016年8月,是一家专注于休闲游戏、小游戏研发与发行的公司。公司致力于为玩家创造前所未有的乐趣体验,先后独立研发了《万宁五子棋》、《万宁象棋大招版》、《天天钓鱼》、《堆叠修仙》、《异兽自走棋》、《万宁传说》等百余款休闲游戏,与国内数十家发行公司达成了深度合作。公司产品在微信、字节跳动(抖音)、快手、OPPO/VIVO, 手Q等多个平台发行,获得了数亿玩家的喜爱。 官网:http://www.keepmobi.com/ 企业文化:务实、创新、执行、合作、效率、坚韧 代表作品: 《最强大冒险》|《欢乐割草》|《公路飞车》 《万宁象棋大招版》|《穷人逆袭记》|《纸牌人生》 《火柴战警》|《狂野飞车》|《万宁五子棋》|《万宁传说》 《进击吧英雄》|《堆叠大陆(堆叠修仙记)》|《天天钓鱼》……
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岗位职责: 1、协助制作人负责项目前期市场调研、用户分析,根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏风格、核心玩法; 2、协助制作人负责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性; 3、全面参与游戏的玩法、设计包装、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、有能力指导团队或独立完成游戏的系统设计、完成各系统玩法的包装设计、UIUE设计,规则设计、需求文档; 5、从玩家体验角度出发去设计游戏前5分钟体验的亮点、把控游戏整体的细节品质,UE体验,文化&世界观统一性 6、全面负责手游项目策划及策划团队管理,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作; 7、协助制作人,和主程序、主美术等共同负责项目管理,与公司其他部门进行协调工作。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、5年及以上游戏策划经验,有完整的游戏项目经验,熟悉游戏整体开发流程,必须熟悉游戏整体包装设计(包括但不限于UIUE设计、规则设计)),且其中有2年以上承担主策划/制作人的经验,优先考虑熟悉系统设计或文案包装的候选人; 3、具有较强的游戏分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态,合理制定产品规划; 4、富有团队精神、敢于拼搏、乐于挑战,能承受较大的工作压力,热爱游戏事业,具备创业激情
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1、负责游戏项目所有策划环节,包括但不限制数值 系统 文案 美术需求 数据分析 等 2、根据当前产品相应的方向和开发要点,落地系统需求和配置文档等; 3、协助制作人、美术及程序主管进行项目管理和部门沟通; 4、制定策划部分的项目进度,并合理安排、监督、指导执行策划的细节工作。 项目需要: 1、3年以上游戏行业从业经验,1年以上主策经验,有海外发型产品经验优先; 2、至少经历过一款完整的游戏项目开发和上线运营,有模拟经营养成类游戏经验优先; 3、兴趣广泛,热爱游戏,熟悉玩家心理,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点; 4、精通游戏设计理论知识,能独立完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计 5、熟练使用UNITY进行策划配置编辑等工作
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岗位职责: 1. 负责游戏产品的整体策划、制订游戏发展方向,把控游戏核心特色和竞争力; 2. 规划搭建游戏的核心框架,设计主数值框架、核心玩法、各系统功能; 3. 负责统筹项目开发全流程,协调程序、美术进行版本开发; 4. 搭建和管理策划团队,参与技术定向、美术风格定位等; 任职要求: 1.全程参与过2款以上游戏的开发,至少主导过1款产品从立项、预研到上线经验(有休闲游戏项目经验者优先); 2.具有强烈的责任心、主动性和良好的团队管理能力,能够积极主动的推进项目的进展; 3. 熟练掌握游戏开发工作流程,逻辑清晰、设计导向明确,对程序和美术的工作有一定了解; 4. 热爱游戏,国内外游戏市场及用户心理熟悉且敏感,能深入研究及分析。 (休闲游戏资深玩家、深度爱好者优先)
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上市公司 双休 扁平化 空间大 福利齐全 岗位职责: 1、参与游戏方向的定位; 2、负责设计游戏的核心玩法和整体系统架构; 3、深度参与产品运营和持续优化,确保产品的长期运营; 4、关注用户反馈,结合数据表现,准确发现问题并予以解决。 任职要求: 1、6年以上游戏策划经验,至少2年执行主策/主策划经验; 2、深度参与至少2款大DAU产品、卡牌、RPG等重度全周期(研发、上线、持续运营)手游项目,且至少以执行主策/主策角色成功主导其中1款;成功主导过中重度海外发行手游项目者优先; 3、在系统设计、数值设计、交互设计方面具备扎实的策划业务能力,其中至少有一项能力尤为突出; 4、在用户敏感度、市场敏感度和运营节奏把控等方面有出众的能力; 5、团队管理协作能力强,能够出色地推动工作与管理培养团队成员; 6、本科及以上学历,理工科相关专业; 7、强烈的上进心、卓越的学习能力和优秀的逻辑思维能力; 8、强烈的责任心、良好的沟通能力和团队合作精神。 加分项: 1、足球发烧友、游戏发烧友优先; 2、有海外学习或生活经历者优先; 3、英语水平良好者优先。
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岗位职责: 1、负责游戏策划与设计,制订游戏发展方向,把控游戏核心特色和竞争力及品质; 2、对游戏的整体体验负责,设计出用户体验感较强的游戏; 3、对内容型游戏有思考,为玩家长生命周期持续提供有价值、有趣的内容体验; 4、负责策划游戏主体架构,游戏主体玩法逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 5、与其他程序、美术有效沟通,确保成果符合设计理念; 6、根据上线后的运营状况和反馈优化改进游戏品质; 7、负责对接发行需求进行产品向的分解,并进行商业化主体框架设计、实施。 任职要求: 1、有过数据较好的放置、卡牌、RPG游戏策划优先,完整参与过2款游戏项目; 2、深厚的游戏策划功底,对于玩家需求理解到位,有自己的总结与认知; 3、优秀的游戏整体设计能力,能设计完整的游戏可玩性框架、规则; 4、对放置RPG、卡牌、模拟经营类产品有自己深入的理解,有过相关项目经验优先; 5、优秀的沟通、协调能力,理解能力,能高效的解决开发过程中的问题; 6、具备数据分析能力,能有效的从数据中获得的调整方向,并对在线产品进行持续提升。
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岗位职责: 1、根据制作人定义出的产品目标,为游戏设计玩法系统和社交系统; 2、把控游戏的宏观设计,保证玩家体验流畅而沉浸,经济循环健康; 3、协助进行整个项目的项目管理及版本规划,推动关键设计落地,确保每份设计、每个版本的高品质与高完成度; 4、对游戏上线后的市场采量和商业化运营部分均有较深的理解,并可以提前把这些理念融入到游戏设计环节; 5、管理策划团队,保证策划团队的战斗力和高产出。 任职要求: 1、5年以上游戏项目经验,至少2年主策划工作经验; 2、有过从立项到项目盈利的完整项目经历; 3、擅长游戏的系统设计、数值设计,包括玩法和社交系统的设计,能把控游戏的整体循环; 4、有团队管理和项目管理经验。
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岗位职责: 1、协助分配策划以及程序在整个项目的工作内容; 2. 协助完成游戏的核心架构搭建与细节设计; 3、和程序、美术等共同负责项目内管理,与公司其他部门进行协调工作; 4、负责项目内策划组的内部管理,重要系统玩法设计; 5、负责对设计文档的管理和版本控制以及总体维护; 6、把握和规划游戏系统及各功能模块,对功能进行验收和测试,保证产品质量。 岗位要求: 1、4年或4年以上系统策划经验; 2、tcg卡牌玩家、熟悉卡牌游戏制作模式,有卡牌类游戏项目经验和数值经验优先; 3、对游戏领域有资深认识,能够正确把握行业发展主流方向,透彻把握玩家心理; 4、优秀的沟通表达和组织协调能力,能带领团队不断进步。
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岗位职责: 1、深入分析休闲玩家的心理及需求,深研国内游戏市场,负责国内休闲游戏的项目选型、前景分析、立项、游戏设计等工作; 2、了解市场:对休闲游戏市场及用户的了解,设计游戏,并撰写游戏策划案,设计游戏界面或关卡,使用多种工具制作游戏元素,目的明确,逻辑清晰; 3、根据市场变化、产品反响及时分析产品运营状态,分析产品数据,关注用户反馈,打磨游戏品质,提升游戏体验。为游戏的转化率,留存及收入负责; 4、把控项目整体进度及品质,对项目最终结果负责保持与程序、美术的高效协调制作,确保游戏方案能在各部门正确落地。 5、长期关注调研竞品,研究每个竞品的演化过程和背后的逻辑,以归纳成功经验。 职责描述: 1.热爱游戏行业,尤其热爱休闲游戏,平时玩大量相关游戏,并熟悉各类休闲游戏的玩法和特点,对各类游戏玩家有深入了解。国内休闲游戏深度玩家优先考虑。 2.有丰富的游戏经验,能够深入了解所玩过的游戏,并在部分游戏上达到较高水平。 3.5年以上游戏策划的工作经验,0—>1参与游戏的开发经验,熟悉整个游戏产品开发工作流程和调优流程。有通过数据成功调优游戏经验者优先 4.有打破常规的思考能力,能够不断思考出有创意的好点子。 5.优秀的竞品调研和分析能力,能够归纳市场上成功游戏的成功经验 6.善于沟通交流,充满热情,积极主动,具备良好的团队协作能力。 7.具有一定的美术修养,较强的逻辑思维和分析能力,多元的知识结构; 8.工作认真细致,具有追求卓越和**的产品精神
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岗位职责: 1、结合市场和目标用户群体,确定游戏核心玩法,搭建整体框架,了解游戏需求,制订游戏发展方向,协同制作人进行细节实现; 2、负责策划游戏主体架构、游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 3、制定产品研发方向和目标,保证最终产品和目标相符合; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,调整产品策略; 5、监督 项目进度,跟进产品质量,协调程序、美术、测试等相关人员的合作;有效协调公司各个部门的资源以保证项目顺利进行。 任职要求: 1.5年以上游戏策划工作经验,2年以上主策划工作经验,主导开发过一款以上成功的游戏产品,拥有完整的项目经验; 2、熟悉市面上各类游戏类型,较强的游戏分析能力和设计能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心理,有一定市场分析能力; 3、具有严密的逻辑思维能力,对游戏的数值及公式比较敏感,优秀的自我驱动力和抗压力,较强的组织协调能力和团队沟通能力。
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岗位Base地:北京、深圳皆可 岗位职责: 1、与制作人一起搭建与优化游戏的整体数值框架; 2、基于整体数值框架的设计,抽象、细化各系统的公式和数值; 3、根据需求,基于游戏中的数值体系、经济体系,构建数据模型; 4、设计游戏的平衡性,能够合理设计用例并校验,并不断优化公式与数值; 5、关注市场竞品,研究、分析总结数值系统,优化产品架构。 岗位要求: 1、3年以上捕鱼品类策划经验,有过成功项目的研发经验,进行过完整的数值模型设计; 2、较精通数值建模与运算,能根据要求对游戏中各个系统的数值体系进行设计和调整; 3、具备优秀的逻辑思维能力和数据分析能力; 4、热爱游戏,为人正直,具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作认真负责,积极主动。
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该职位为创业合伙人,希望是有创业欲望的伙伴加入,而不是为了眼前的高工资。 职位优势::不需要坐班,时间自由,只需按时完成设计,分布式办公,可在家,有现金工资和期权。 任职要求: 1.热爱游戏行业,有1个以上动作游戏上线经验。 2.对主流动作游戏战斗模块背后的设计方法和体验有深入研究心得。 3.对游戏后续的运营活动能够提出有效玩法设计:包括赛季新版本内容,游戏促销活动有深刻认识。 4.对游戏平衡性设计有深刻认识。 5.熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力,良好的团队意识,能把控项目节点和资源协调。