• 10k-18k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、实现游戏客户端功能。 2、熟悉c#语言,有过u3d相关开发经验优先。 3、熟悉unity shader,有3D引擎维护经验和3D引擎性能优化经验。 4、计算机相关专业毕业,熟悉常用算法和数据结构及图形学。 5、思维严谨,逻辑清晰,表达能力强,有团队合作精神和快速执行力;善于学习,工作踏实。
  • 6k-10k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    公司简介:我们是一家专注于游戏开发的公司,致力于为玩家带来最优质的游戏体验。我们正在寻找一名有才华、充满激情的U3D实习生加入我们的团队! 【我们需要你】 1. 使用unity进行游戏项目的开发、维护等工作; 2. 完成具体模块的开发任务,严格执行项目计划、保质保量完成项目任务; 3. 负责日常产品、文档资源等的维护,提供提高开发效率的工具; 4. 探索和发掘游戏引擎的新功能。 【我们希望你】 1. 2024届应届毕业生或具备充足时间的在校生; 2. 本科及以上学历,计算机、软件等相关专业; 3. 有良好的面向对象设计思想及良好的编程习惯,熟悉UGUI,对于U3D的一些基础插件有所了解; 4. 熟练掌握C#/C++开发语言; 5. 积极主动,热爱技术,喜欢挑战,自驱力强 ,认真负责; 6. 有奖学金,省级以上计算机赛事奖项,游戏Demo优先。
  • 8k-15k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、熟练使用Unity3D引擎开发2D和3D游戏; 2、至少参与过上线一款Unity游戏的开发(休闲游戏经验优先); 3、能熟练运用Unity 等的各种开发工具,能进行模块的框架设计和编码; 4、具有开发游戏的能力,具备良好的编码习惯。较强的逻辑思维能力、问题解决能力和自驱力; 5、功能模块能编写高效、稳定、安全的代码,保证各功能模块之间的协同性,程序主体的效率、稳定性、可扩展性; 6.能积极和策划和美术沟通,参与相关工作流的制定。能正确客观评估与制定合理工作计划。共同保证交付内容的质量; 7.熟悉网络通信和下载更新。对游戏优化有经验; 任职要求: 1.两年以上Unity开发经验,有完整的项目经验,熟悉U3D同时会UE4的项目经验者为佳; 2.具备良好的C#/Javascript语言运用能力,三年以上C#际开发经验; 3、熟练使用Unity3D引擎基本架构、熟悉Unity3D渲染、物理、资源管理性能分析等模块。 4.具有开发游戏大型业务的能力,具备良好的编码习惯。较强的逻辑思维能力、问题解决能力和自驱力; 5、热爱游戏,有责任心,对技术有想法、有追求; 6、积极主动,善于沟通协作,有较强的责任心与团队合作精神;
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 职位描述: • 根据项目策划要求,使用Unity+lua独立完成整个2D游戏前端开发工作; • 与策划、美术、测试等部门人员有效沟通协作,保证项目开发进度; • 对游戏架构,性能等进行持续的优化,提高游戏品质。 职位要求: • 了解基本的数学和图形学知识; • 良好的代码风格 • 熟悉C#,LUA, 至少1年以上Unity客户端引擎使用经验,能够熟练使用Unity开发2D项目; • 熟悉UGUI和NGUI、DoTween的使用; • 了解COCOS2DX 客户端引擎优先 • 了解iOS/Android平台;了解C/C++,Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 了解图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能等优先 • 了解基础插件,有改善性能经验 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 良好的沟通表达能力,逻辑思维清晰。 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互,界面编辑器
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    150/天 岗位职责: 1.按需求完成开发各类模块 ; 2.客户端的游戏逻辑、UI和图形的开发 ; 3.优质的编码和自我测试能力 ; 岗位要求: 1.计算机及相关专业背景,本科以上学历,1年以上游戏开发经验 ; 2.精通C++、C# 语言,算法功底扎实 ; 3.熟悉使用Unity3D, Unreal4 引擎 ; 4.熟练使用Visual Studio等编程环境 ; 5.具有良好的设计理念和思维,能独立完成前端的软件工作 ; 6.具备独立思考,分析问题以及解决问题能力 ; 7.有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通 ; 8.热爱游戏,在技术上能够钻研,对最新的程序发展有一定了解和关注; 9.有参与项目开发的优先考虑。
  • 11k-17k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责游戏开发,实现各种功能并进行相关的测试和优化; 2.参与并负责游戏产品的代码维护工作。 岗位要求: 1.本科及以上学历; 2.热爱编程,具备较强的编程能力和良好的编码风格; 3.具备良好的分析解决问题能力,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力。
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 不限
    企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1、unity3d引擎的虚拟仿真项目开发; 2、客户端功能开发及与服务端的对接; 3、运用3D渲染管线,Shader等系统实现预期模型显示效果; 任职条件: 1、熟悉Unity3D引擎开发,熟悉3D技术,熟悉Unity3D引擎架构设计; 2、掌握Unity3D 场景、界面制作及应用; 3、了解3dmax等三维建模软件; 薪资待遇:2000-3500元/月,薪资按月发放; 福利:节日福利+交通、餐补 工作时间:9:00-17:30 周末双休,法定节假日正常休息
  • 2k-4k 经验不限 / 不限
    企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1、负责基于unity3d引擎的虚拟仿真项目开发; 2、负责客户端功能开发及与服务端的对接; 3、负责与美术人员沟通,提出具体需求并运用3D渲染管线,Shader等系统实现预期模型显示效果; 4、参与项目相关讨论会议,根据项目进度制作相关流程文档; 5、负责项目部分策划以及程序框架设计。 任职条件: 1、有Unity3D引擎开发经验,熟悉3D技术,熟悉Unity3D引擎架构设计; 2、熟悉C#、JS开发脚本及面向对象编程,具有严谨的逻辑思维能力; 3、掌握Unity3D 场景制作及应用; 4、掌握Unity3D UI界面制作及应用; 5、了解3dmax等三维建模软件; 优先条件: 1、有虚拟仿真项目开发经验者优先; 薪资待遇:2500-3500元/月,薪资按月发放; 福利:节日福利+交通、餐补 工作时间:9:00-17:30 周末双休,法定节假日正常休息
  • 7k-14k 经验不限 / 不限
    区块链,人工智能,信息安全 / 未融资 / 15-50人
    我们是找寻合伙人,不是单纯找员工,找希望创业的伙伴,本职位可兼职,时间自由,居家办公,有期权。 岗位职责: 1、负责客户端模块开发工作。2、参与游戏客户端框架搭建,核心模块的开发,核心技术问题攻关工作3、快速准确的理解游戏策划案,进行任务细分和工作量预估4、具有较强的自我管理能力任职资格 岗位要求:1、1年及以上 u3d 客户端开发经验,熟悉Unity 开发至少以主程身份参与过一款成功上线的unity 项目(必要条件) 2熟悉手机游戏客户端构架设计了熟悉 3D 图形学原理,熟悉Unity3D 引擎架构设计4、有团队合作精神和快速执行力,熟悉敏捷软件开发流程
  • 10k-18k 经验不限 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 天使轮 / 少于15人
    任职要求: 1. 本科以上学历,计算机相关专业 2. 熟悉Unity3D手游端优化,3年或以上手游开发经验; 3. 有棋牌游戏客户端开发经验,能独立开发棋牌类手游; 4. 熟练使用Unity3D引擎、C#、ToLua,Socket通讯, 5. 能熟练使用NGUI框架完成界面,有NGUI优化经验最佳 6. 有海外项目经验,熟悉谷歌上架、facebook SDK接入。 7. 对性能优化有一定的理解者优先 8. 良好的表达沟通能力,有棋牌游戏开发经验者优先 工作职责: 1. 使用Unity引擎完成公司客户端开发和设计 2. 迅速理解策划需求并提出对应解决方案 3. 按时按质按量完成客户端开发任务
  • 10k-15k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责使用Unity引擎应用C#语言,在PC和移动端上的程序开发; 2、与创意、美术人员共同讨论需求及设计程序实现细节; 3、与互动设备结合实现人机交互。 4、可使用满足创意要求的任何引擎开发,不限于Unity/WPF/WinForm/Processing,敏捷效率。 任职条件: 1、本科及以上学历,计算机专业优先考虑; 2、1年及以上unity或者UE4开发经验,有科技馆、规划馆、博物馆等展厅展馆工作经验优先考虑; 3、精通c#/c++/opencv/其它开发语言,熟悉Unity引擎脚本开发; 4、熟悉设计模式、熟悉算法原理; 5、熟悉unity渲染管线,以及可以独自进行shader代码的修改; 6、熟练使用粒子系统、物理系统; 7、熟悉unity性能优化; 8、有kniect、雷达、等硬件开发、对接经验,熟练tuio\tcp\udp\socket\串口\蓝牙等信号协义; 9、有WPF/WinForm/UWP经验优先; 10、善于沟通,具备较强的学习能力和责任心,有团队协作精神; 11、可接受出差。
  • 6k-12k 经验不限 / 不限
    工具 / 未融资 / 150-500人
    弹性工作项目 奖金 年终奖 职位描述 前端开发 游戏前端开发 C# 游戏客户端开发手游开发 游戏开发 移动开发 岗位职责 1.使用unity开发; 2 解决开发中遇到的各种挑战岗位要求 1.扎实的计算机基础知识 2.熟练使用c#编程可接受应届生
  • 6k-12k 经验不限 / 不限
    工具 / 未融资 / 150-500人
    游戏引擎单子,场景,虚拟仿真,虚拟展厅,数字孪生,特效,游戏开发。各类引擎单子,ue,unity,
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责 1、完成游戏功能模块的开发和自测; 2、负责代码的维护和改进工作; 3、根据项目进度,按需按时完成功能开发; 职位要求 1、计算机及相关专业, 具备3d数学基础,熟悉基础数据结构与算法,了解常见设计模式; 2、熟悉unity物理引擎,了解character controller,navmesh的基本用法; 3、有shader编程能力或使用过ShaderGraph优先 4、思维敏捷,逻辑清晰。有良好的沟通能力,强烈的责任心,具有团队精神和创新精神
  • 4k-6k 经验不限 / 本科
    工具,游戏 / 未融资 / 15-50人
    职责描述: 1.使用Unity3D进行Android、iOS平台手机游戏的开发; 2.负责程序框架的搭建和维护,负责自有插件的研发和维护; 3.能够独立完成业务模块的开发工作; 4.协助策划、美术建立高效的游戏内容制作规范和流程,完善并持续优化工具链; 5.根据项目产品需求、规范编写业务功能模块,必要时需要编写和维护相关技术文档;