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平面设计(兼职全职都可): 我们正在寻找一位平面设计师,负责公司平面广告和营销材料的创意设计和制作。要求具备一定的创意和审美能力,能够独立完成设计任务,并与团队协作。 岗位职责: - 创作营销推广素材,如线上广告图、社交媒体配图、活动专题页、产品标志、海报、包装等,精准把握用户痛点与产品卖点,以创意设计吸引流量与转化。 - 与团队其他成员合作,参与公司推广项目的规划和执行,包括线上推广活动; - 确保设计作品符合公司的审美要求和市场需求,并保持创新性和艺术性; - 定期更新和优化设计作品,以保持产品形象的一致性和吸引力。 职位要求: - 本科及以上学历,设计相关专业,3年以上互联网行业设计经验; - 熟练掌握平面设计软件,如AdobeIllustrator、Photoshop等; - 具备创意和审美能力,有独特的创意构思; - 良好的沟通和团队合作能力,能够与团队其他成员高效合作; - 热爱设计行业,对设计作品和研究有浓厚的兴趣。 - 良好的沟通协作能力,跨部门合作无障碍,善于接受反馈,以数据驱动设计优化,适应互联网快节奏工作环境。
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岗位职责 ● 负责公司扫描项目的拍摄及数据采集工作,能根据项目需求制定扫描/拍摄方案,执行多角度高清影像采集,确保色彩还原度与纹理细节精度 ● 负责已采集数据的再处理与运算工作,使用专业软件对数据进行处理并进行点云数据处理与模型优化 ● 协助后期内业人员对模型数据进行一些前期的处理 岗位要求 ● 高度熟悉照片扫描到建模输出的流程,能独立进行较大物体的拍摄建模任务(建筑、阁楼、大型雕像等) ● 熟练使用单反、无反相机、行业无人机及相关自主飞行软件 ● 熟练使用RealityCapture、Lightroom、Photoshop、Unreal Engine等软件工具 ● 对空间几何关系敏感,具备误差控制意识 ,擅长解决阴影干扰等现场问题 ● 能适应长期远距离户外拍摄高强度工作,具备与当地文保人员的沟通能力 ● 工作经验1-3年,有个人独立项目经验者优先或拥有博物馆级文物数字化项目经历优先 ● 有手持或定点式激光扫描经验,能结合激光点云数据与照片贴图数据处理经验者优先 ● 有无人机飞行执照(AOPA、UTC皆可)优先,有机动车驾驶者优先 ● 热爱PC/主机游戏,行事利落,条理清晰,心细麻利,积极主动,有责任心
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不坐班,五险一金全额缴纳 【岗位职责】 1.量房排雷,确定配置风格并熟练制定配置方案清单; 2.完成室内平面布局图、水电施工点位图的设计,负责现场设计交底和过程中设计变更确认; 3.完成各类供应商派单; 4.负责成本预估和过程中成本管理。 【任职要求】 1.*****本科及以上学历,建筑类/室内设计专业为主,相关知识或者经验者优先; 2.熟悉操作CAD绘图软件,准确高效绘制施工图纸,熟悉制图规范及标准,有良好的深化图纸能力; 3.具有良好的沟通、理解能力,能够准确把握设计理念配合产品标准完成施工图深化设计; 4.工作态度认真严谨,能承受一定的工作压力,责任心强,并有团队合作精神。
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岗位职责 ● 负责公司扫描项目的照片或数据的处理及模型运算 ● 负责模型数据进行模型简化、拓扑优化,修复因扫描缺失或环境干扰导致的模型缺陷,还原真实结构与细节 ● 根据项目需求(如文物、古建筑及大型地貌复原等)进行高精度模型雕刻、纹理映射及材质的修正和补全,优化模型面数,平衡精度与性能需求,适配不同的应用场景 岗位要求 ● 熟悉照片扫描到建模输出的流程,能独立完成物体的扫描数据的处理工作(处理照片、输出模型、修复模型等) ● 熟练使用Zbrush、3dmax、maya、substance painter、photoshop、Lightroom、Unreal Engine等相关软件工具 ● 熟悉扫描数据特性,熟悉照片后期批量处理。掌握网格修复、uv拆分、贴图烘焙等技术 ● 具备良好的空间想象力与美术基础,能精准还原复杂结构(如建筑斗拱、造像、雕花等) ● 工作经验1-3年,有个人独立项目经验者优先或拥有博物馆级文物数字化项目经历优先 ● 热爱PC/主机游戏,行事利落,条理清晰,心细麻利,积极主动,有责任心
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岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
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一、岗位职责 1. 承担中国科学院网站及“中科院之声”系列政务新媒体的视觉传达实现; 2. 承担中国科学院融媒体宣传的艺术呈现及新技术探索等工作; 3. 参与融媒体内容创意策划及视频拍摄及剪辑工作; 4. 完成领导交办的其他事项。 二、任职要求 1. 硕士及以上学历,新闻传播学或艺术设计、视觉传达、动画、工业设计等相关设计专业背景; 2. 身体健康,政治素质过硬,对科学题材的视觉传达具有浓厚兴趣,有良好的抗压能力、理解能力、表达能力、沟通协调能力与团队合作精神; 3. 具备优秀的创意设计能力,独立承担过视觉传达项目,学习能力强,可驾驭多种设计风格; 4. 有相关从业经验,作品的受众认可度高,有达到10万+的创意设计作品者优先; 5. 作品获得过省部级奖项者或者国内外行业权威奖项者优先。 三、岗位性质 1. 与中国科学院计算机网络信息中心签订劳动合同。 2. 薪酬待遇按照中国科学院及计算机网络信息中心相关规定执行。 3. 聘期内缴纳社会保险和住房公积金,并享受补充商业医疗保险、带薪年假、年度健康体检等福利待遇。 四、招聘流程及时间安排 1. 申请材料: (1)《岗位申请表》(模板见附件) (2)身份证明材料(电子版或扫描件) (3)相关代表性成果材料 2. 申请方式: 将申请材料以单独附件形式统一发送至**************,标题注明“应聘岗位名称+姓名+最高学历+毕业学校+专业”。初选合格者将被通知参加后续环节,具体事宜另行通知。未通过初选者,将不通知,材料恕不退回。 3. 申请截止时间:2025年2月28日。
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岗位职责 1、负责在Facebook、Google等主要广告平台上独立完成视频广告设计,具备优秀的构图、色彩运用及镜头运动节奏感。 2、市场洞察:关注海外市场广告视频的形式和热点趋势,确保作品的多样性与新鲜感,积极尝试不同的创意形式。 3、效果分析:跟踪广告投放效果,分析数据结果,并根据分析结果进行广告优化。 任职要求 1、工作经验:1年或以上海外视频广告设计工作经验。 2、软件技能:熟练使用视频编辑软件,了解各种视频和音频文件转换及编码格式。 3、AI技术应用:对AI图像技术有一定了解和使用经验。 4、视觉设计能力:具备良好的视觉设计及审美能力,能够把握创意、风格、节奏、色彩和镜头等方面。 5、逻辑思维与创造力:逻辑清晰,能够紧跟实时热点,以较强的主动性和创造性构思营销广告。 6、沟通与优化能力:热爱AI技术,具备良好的沟通能力,致力于不断优化视频质量,提高投放效果。
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岗位职责: ●负责在Facebook、Google等主要广告平台上独立完成视频广告设计,具备优秀的构图、色彩运用及镜头运动节奏感。 ●市场洞察:关注海外市场广告视频的形式和热点趋势,确保作品的多样性与新鲜感,积极尝试不同的创意形式。 ●效果分析:跟踪广告投放效果,分析数据结果,并根据分析结果进行广告优化。 任职要求: ●工作经验:1年或以上海外视频广告设计工作经验。 ●软件技能:熟练使用视频编辑软件,了解各种视频和音频文件转换及编码格式。 ●AI技术应用:对AI图像技术有一定了解和使用经验。 ●视觉设计能力:具备良好的视觉设计及审美能力,能够把握创意、风格、节奏、色彩和镜头等方面。 ●逻辑思维与创造力:逻辑清晰,能够紧跟实时热点,以较强的主动性和创造性构思营销广告。 ●沟通与优化能力:热爱AI技术,具备良好的沟通能力,致力于不断优化视频质量,提高投放效果。
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服务于设计师,与设计师对接出效果图!软件以3dmax为主
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职位职责: 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:番茄小说是抖音在 2019 年推出的免费阅读产品,致力于为读者提供优质的阅读体验。番茄小说拥有海量正版小说,涵盖言情、都市、玄幻、悬疑等主流网文类型,以及大量热剧原著和经典出版物,支持用户看书、听书。 1、负责今日头条、番茄小说、番茄畅听、国际化、创新产品等业务的视觉设计工作,包括但不限于产品体验、品牌宣发、运营活动、IP形象等相关设计工作; 2、结合业务特性分析需求目标,完成前期创意和设计执行落地,为项目提供有创意和想象力的设计方案; 3、关注新风格,新技术,具备设计敏感度,参与设计侧驱动的创新探索。 职位要求: 1、2025届以后毕业,本科及以上学历在读,艺术、美术、视觉设计等相关专业优先; 2、熟练使用基础设计软件,Photoshop、AI、Figma或AE、C4D等,有良好的平面设计能力与审美; 3、具备创意能力和娴熟的绘画技巧,对设计流行趋势有敏锐的洞察力,能够突破传统进行设计创新,可以熟悉使用AIGC工具并有实际应用经验优先; 4、善于与人沟通、思维清晰,具备良好的团队合作精神、强烈的学习热情和自驱力,乐于分享。 需要提交的材料: 本人最新作品:可以链接或PDF形式附加。
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职位描述: [工作内容] • 负责公司活动项目设计工作 • 协助完成各类策划方案的创意工作 • 完成领导布置的其他相关工作 [任职要求] • 有相关设计工作、经验,本科及以上学历,设计类专业优先; • 具有空间设计、三维设计能力; 熟练使用各类设计软件,如CAD、AI、PS、ID等; • 扎实的设计功底、审美品位及创意能力; • 热爱设计工作,拥有强烈的责任心和自我驱动力。 • 有强烈的工作责任心和团队协作能力,灵活、机智的处事和应变能力; • 积极主动聪明细致,擅于沟通协调,计划与执行能力强,耐压能力强; • 每周能保证4天及以上的相对连续工作时间(需保证3-6个月的实习时间) [薪资] 本科生 160/天 研究生 180/天 [实习福利] • 可转正实习 • 实习证明 • 进行周期性复盘,收获1V1专属成长档案,获得成长各阶段的反馈,实现自我提升 ; • 一个氛围融洽, work hard play hard的团队,超耐心带教的leader和一群可爱的伙伴; • 在高效有序的工作体系中,培养团队协作提升沟通和协作能力; • 获得以技能为导向的职场竞争优势,积累独特的技能组合; • 免费咖啡茶饮、舒适的办公环境 投递要求: 简历要求: 中英文简历,及作品集
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主要负责各类市政工程项目的设计工作,运用专业知识和技能,确保项目设计符合城市规划要求、满足功能需求且具备可行性与经济性。通过与多部门协作,将设计理念转化为详细的施工图纸与技术方案。需要出项目现场进行项目前期调研与分析。 职责:1.收集项目相关的基础资料,2.对项目现场进行实地勘查,了解现状情况,3.进行项目可行性研究4.设计方案制定与优化:5.运用专业设计软件,绘制详细的设计图纸,包括平面图、剖面图、立面图、管网综合图等,准确表达设计意图。6.设计文件编制与审核 7.项目沟通与协作8.项目进度与质量控制。
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(一)项目前期调研与分析:收集项目相关资料、参与现场勘查。 (二)水利工程设计工作:依据项目需求和相关规范,进行水利工程的总体布局设计,包括水库、大坝、渠道、水闸、泵站等各类水利设施的选址与布置。负责水利工程各组成部分的详细设计。 (三)项目实施与技术支持 在项目施工阶段,为施工单位提供技术交底和现场指导,解答施工过程中遇到的技术问题,确保施工按照设计要求进行。 参与工程质量检查与验收,对不符合设计要求的部分提出整改意见,监督整改落实情况,保证工程质量。 四、任职资格 (一)教育背景:水利水电工程、农业水利工程、水文与水资源工程等相关专业,本科及以上学历。 (二)工作经验:具有 水利工程设计工作经验,有完整的水利工程项目设计经历者优先。 熟悉水利工程设计流程和相关规范标准,能够独立承担水利工程设计任务。 (三)专业技能:熟练掌握 CAD、天正水利、鸿业水利等专业设计软件,能够快速准确地绘制各类设计图纸。 (四)能力素质:具有较强的逻辑思维能力和创新能力,具备良好的沟通协调能力和团队合作精神,能够与不同部门的人员进行有效的沟通与协作。工作认真负责,注重细节,有较强的责任心和敬业精神,能够保证设计质量和项目进度。具备较强的学习能力和适应能力,能够快速掌握新知识、新技能,适应不断变化的工作需求。 工作时间:按照公司正常工作时间安排,项目紧张时期可能需要加班。
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岗位职责: 一、角色特效 1.制作高质量的布料模拟动画 负责斗篷、衣服、长袍等布料动态模拟,确保动画符合物理规律,结合角色动画,使布料动画与角色动作完美匹配。处理风吹、拖拽、碰撞等特殊布料行为,增强动画表现力。 2.布料物理优化 & 导出 优化布料模拟,确保游戏中的布料动画既流畅又节省计算资源。使用 Maya nCloth / Houdini Vellum / Marvelous Designer等软件进行高质量模拟,并将动画烘焙到骨骼以导入游戏引擎。 3.游戏引擎布料系统开发 在 Unreal Engine 5(Chaos Cloth)/ Unity Cloth System 中实现实时布料模拟。调整 布料权重 & 碰撞设置,防止穿模问题,并优化布料运动的稳定性。 二、环境特效 1.交互式环境特效 风场(影响草地、树叶、火焰、布料),水体模拟(角色进入水中,溅起水花 & 流体波动),动态雾霾、沙尘暴、雨雪特效,火焰 / 烟雾随风扩散,增加游戏沉浸感。 2.物理 & 破坏模拟(Destruction FX) 墙体崩塌、玻璃破碎、地面裂开(Houdini / Chaos Physics),角色攻击 / 爆炸后物品破坏动态反馈,确保破坏效果物理合理,同时优化 性能负载。 任职要求: 1.熟练使用布料模拟工具(至少掌握其中一项) Maya nCloth Houdini Vellum Cloth Marvelous Designer Unreal Engine Chaos Cloth Blender Cloth Simulation Qualoth(加分项) 2.熟悉布料物理 能够理解并应用摩擦、拉伸、弯曲、重力、风力影响等布料特性。 熟练调整布料模拟的碰撞、惯性、风力响应等参数。 3.具备烘焙能力 能够烘焙布料动画到骨骼或 Alembic 缓存,并优化其在游戏引擎中的表现。 4.基本的角色动画理解 熟悉角色骨骼动画,确保布料动画与角色动作自然衔接。 能够调整模拟参数,使布料适应不同角色姿势 & 运动方式。 5. 熟练使用Unreal Engine 5(Niagara / Chaos Cloth / Physics),了解Houdini。 6.有游戏或影视动画经验 岗位福利: 我们希望提供舒适、自由且富有创造力的工作环境,让你在享受创作的同时,也能获得良好的职业发展和生活平衡。 1、奖励 项目奖金 (根据游戏进度 & 贡献发放额外奖励) 年终分红计划 (优秀员工可参与项目收益分成) 2、工作模式 弹性工作时间 结果导向,无强制加班 (拒绝无意义的加班文化) 3、职业成长 公司内部定期技术分享, 成长空间大 4、创作自由度 鼓励创意 & 技术创新 参与游戏剧情 & 角色设定讨论 5、额外福利 团队团建 & 线下聚会 每月游戏 & 电影补贴 (学习也是一种娱乐!) 节日礼品 & 生日福利 (重要的日子不会被忽略)
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岗位职责: 1、负责游戏内的场景的设定及制作,包括相关宣传画的制作等 2、迅速准确的绘制出需求风格的角色 3、把握角色设计的造型,色彩搭配等 任职要求: 1、热爱游戏,有较为丰富的游戏经验 2、熟练使用使用photoshop、illustrator等软件 3、有深厚美术功底和良好审美能力,对欧美卡通风格有优秀的感受力 4、能接受策划和程序具体需求和美术所分配的任务要求 5、具备良好的团队精神,沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业 加分项:有UI经验