• 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、游戏服务器代码开发、部署及维护; 2、数据库及服务器代码优化; 3、用户行为数据统计及分析。 任职要求: 1、学历要求:本科及以上学历、211/985优先 、计算机及相关专业; 2、扎实的计算机基础,有Python、C、Java、C++中至少一种编程语言5年以上经验; 3、有Tornado、gevent、pypy等任一python框架项目经验优先; 4、熟悉Linux优先; 5、熟悉MySQL、Redis优先; 6、良好的编码风格; 7、具有优秀的团队合作和沟通协作能力,积极上进。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、参加项目设计阶段DFX评审,输出评审报告、组装工艺/可靠性评审等;充分识别和评估新工艺、新器件、外观精致度、堆叠设计问题、组装应力等问题,协同领域专家一起给出验证和解决方案; 2、负责制作组装工艺流程,并与工厂整机工艺团队一起评估试制工艺流程、夹治具、设备和试制验证方案; 3、主导分析与解决试制过程中组装、夹治具、设备参数调试、整机可靠性问题等,确保符合量产爬坡标准; 4、负责制作量产夹治具与设备清单,解决爬坡过程中各种工艺问题,实现效率与良率快速提升; 5、负责分析解决客诉组装工艺类的问题并反馈工厂进行改善; 6、根据试产与验证需求确定耗材数量; 7、负责评估与执行项目推进过程中的变更评估与导入(如二供导入、结构变更、软件变更等); 8、定期总结量产项目lesson Learn并更新领域DFX基线与DFM guideline,新生产技术的导入; 9、参与竞品分析,输出竞品分析报告;参与新工艺、新材料等的技术预研。 职位要求: 1、电子/通信/机电/机械设计相关专业本科及以上学历,5年以上智能硬件相关工作经验; 2、熟悉产品开发流程/新产品导入流程/生产制造流程以及生产工艺与测试流程; 3、具备快速学习能力/适应能力/团队沟通能力,有团队意识,抗压能力强,能适应出差。
  • 20k-35k 经验10年以上 / 不限
    工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:  1. 负责艺人市场分析、艺人定位规划,制定艺人长期与分阶段发展策略;  2. 统筹艺人全年的运营、内容、宣发、公关策略,对艺人整体的发展趋势负责;  3. 推动艺人重要经纪事务,促进台网综艺、音乐节演出、海外项目等合作,提升艺人曝光,帮助艺人越级;  4. 负责艺人商业化及市场合作对接,对艺人整体成本与收入负责。  岗位要求:  1. 本科及以上学历,5年以上歌手经纪管理经验;  2. 具备市场分析和品牌管理能力,能系统化制定艺人的发展目标和阶段策略;  3. 深耕台网综艺资源,驱动艺人关键曝光;丰富的音乐节、商务资源,对营收结果负责;  4. 具备大型项目管理能力,善于沟通和团队协作,工作有责任心。
  • 25k-50k 经验10年以上 / 不限
    工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 根据公司整体战略制定团队的艺人经纪发展规划和工作目标,并按照规划及目标推动实施; 2. 带领团队深度挖掘符合战略方向艺人,促成签约合作,并根据艺人的特质艺人市场分析、艺人定位规划,制定艺人长期与分阶段发展策略; 3. 统筹艺人全年的运营、内容、宣发、公关策略,合理管控投入与成本,提升艺人曝光,帮助艺人越级,对艺人整体的发展和结果负责。 岗位要求: 1. 大学本科以上学历,7年艺人经纪团队业务与团队管理经验,有成熟/上升期/垂类艺人经纪团队操盘经验优先考虑; 2. 具备市场分析和品牌管理能力,能系统化制定艺人的发展目标和阶段策略,具有艺人、音乐、娱乐业、演出业和综艺资源者优先; 3. 具备大型项目管理能力,协调及调动公司内外部资源,有效的指导和带领团队达成目标; 4. 有良好的职业道德及文化素养。
  • 6k-8k 经验3-5年 / 不限
    服务业 / 不需要融资 / 50-150人
    工作内容: 1.及时响应家长,做好客户维护工作。 2.安排课程报名统计收费等工作。 3.做好每次学生的签到工作。 4.通过电话和面对面与家长沟通,挖掘家长实际需求,帮助家长了解公司服务。 5.统筹老师每个月课时费用 我们是一家年轻的教育科技公司,现目前负责线下内容的教务工作,希望可以遇到优秀的你加入我们朝气蓬勃的团队 我们可以给到你 1.良好的工作氛围 2.开心的团队成长环境 3.每年团队国外游学的机会 4五险一金 每月薪资: 6000~8000有提成 学历要求:学历不限只有有经验且有吃苦耐劳精神 工作年限:3-5年 工作地址:上海市浦东新区丁香路1366号提起琴
  • 移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责策划Vsinger旗下IP 洛天依的官方内容(视频、直播),独立完成视频向内容企划到脚本创作,协同制作团队一起执行落地; 2.负责编辑、撰写图文向平台内容,并跟踪发布; 3.对所有平台的内容数据负责,通过企划的内容获得播放量、互动量和涨粉,提升IP影响力; 4.联合市场、商品、音乐等部门,打造洛天依内容showcase,形成破圈传播。 任职资格: 1.本科及以上学历,有MCN编导经验或自主企划创作内容者优先; 2.优秀的创意、整活能力,有强烈的内容表达欲; 3.熟悉B站、微博、抖音、小红书等平台内容传播特性,了解Vsinger文化; 4.有良好的沟通协作能力,有较强的的自驱力。
  • 9k-10k·13薪 经验不限 / 不限
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 50-150人
    石家庄内容型直播公司(不是让主播擦边拍视频、骗大哥),不需要有高的情商。不签必播合同,不是所有传媒公司都是骗子。 提供高级单身公寓单人单间:抖音(绿色平台) 工作要求: 1、男女不限,年龄18-35以内、有无经验均可,全程运营详细指导,不收取任何费用 2、我们只要愿意学习、愿意努力,坚持,挑战高收入!我们都会培养、 3、有无经验均可,全程运营详细指导,不收取任何费用 工作时间:每天直播5-6个小时分2-3个段去播、 薪资待遇:无责保底五个月5K-1W1,上不封顶,多劳多得、每个月任意休息4天, 公司培训小白素人主播月入6w-10w已有(5-6人)、5w-6w已有(8-9人)、1w-3w主播已有(10-15人) 再重复一遍,我们不是教主播去骗大哥、与大哥打视频,打语音(这种主播根本不需要找传媒公司合作)
  • 6k-12k·13薪 经验不限 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 50-150人
    .新主播保底4000起+礼物提成 2.有经验的保底5000+礼物提成 3.公司可提供直播设备和直播地点 4.可在家直播 5.负责俗人包装策划,新手免费培训 6.不以任何理由收入押金等费用招募要求年满18岁,五官端正,性格活泼工作内容 1.唱歌跳舞,聊天 2.与直播间粉丝聊天 3.积极与粉丝互动,活跃直播间气氛 4.积极配合公会官方活动
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 代做留学作品集:根据学生的申请目标和个人特点,协助或代做高质量的艺术作品集,确保作品集符合目标院校的录取标准。 辅导学生创作:指导学生进行艺术创作,提供专业的建议和反馈,帮助学生提升作品的艺术性和表现力。 作品集优化:对学生的现有作品进行审核和优化,确保作品集在内容、结构、视觉呈现等方面达到最佳效果。 个性化辅导:根据学生的背景、兴趣和目标院校的要求,制定个性化的作品集辅导计划,帮助学生突出个人特色。 申请材料支持:协助学生准备与作品集相关的申请材料,如个人陈述、推荐信等,确保申请材料的完整性和一致性。 行业趋势分析:了解并分析全球艺术院校的录取趋势和作品集要求,及时调整辅导策略,确保学生具备竞争力。 沟通与反馈:与学生和家长保持良好沟通,定期反馈学生的进展,解答相关问题,确保辅导过程透明高效。 任职要求: 教育背景:拥有国内外知名艺术院校的本科或以上学历,专业背景包括但不限于视觉艺术、设计、建筑、时尚等。 工作经验:至少2年以上艺术留学作品集辅导经验,或有相关领域的教学经验,熟悉艺术院校的申请流程和作品集要求。 专业技能:具备扎实的艺术理论基础和丰富的实践经验,能够熟练运用多种艺术创作工具和软件。 沟通能力:具备优秀的沟通和表达能力,能够与学生和家长建立良好的信任关系,耐心细致地解答问题。 责任心:有强烈的责任心和职业道德,能够根据学生的需求提供个性化的辅导服务,确保学生获得最佳申请结果。 创新思维:具备创新思维和敏锐的艺术洞察力,能够引导学生突破创作瓶颈,激发他们的艺术潜能。 语言能力:具备良好的中英文沟通能力,能够辅导国际学生或帮助学生准备英文申请材料。 加分项: 有海外艺术院校留学经历或工作经验。 熟悉多种艺术流派和当代艺术趋势。 有成功帮助学生申请到优秀艺术院校的案例。 其他注意事项: 1、工作地点自定,可居家办公 2、按劳取酬,薪资上不封顶 3、长期合作的设计师可签订合同
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端、服务端框架设计,核心功能开发,具备游戏底层架构能 力,并编写客户端总体设计文档与项目编码规范; 2、设计并搭建游戏的完整环境、框架和工具、保障游戏的稳定与性能; 3、与团队协作解决技术难题,并为产品设计提供技术评估与支持; 4、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、带领团队技术提升工作; 5、负责与策划和美术部门沟通对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,8年以上开发经验,其中有3年以上项目管理经验; 2、熟练使用 C#、C++或C语言其中一项语言,有赛车游戏客户端开发经验优先; 3、熟悉Unity3d引擎架构设计,至少有1款以主程身份参与并完整开发上线的游戏项目制作经验; 4、熟悉Unity3d客户端、服务端,拥有双端开发经验; 5、熟悉帧同步、有物理同步、骨骼动画、游戏的热更、打包、优化开发经验; 6、扎实的3D数学和图形学基础,熟练掌握游戏的常用算法; 7、熟悉U3D性能优化,包括渲染优化,内存优化,帧数优化,能使用各种工具分析和解决性能瓶颈; 8、有处理上位机与IO板交互的开发经验 ;
  • 20k-40k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责:1. 负责Unity3D手机网络游戏客户端核心模块开发,游戏核心架构的搭建以及技术攻关;2. 负责客户端性能优化与架构改进;3. 与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。任职要求:1. 3年以上手机游戏Unity3D开发主程经验;2. 精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用UGUI和U3D性能优化;3. 熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术;4. 熟悉unity3d的图形渲染、物理引擎,ai、资源管理,性能分析等模块;
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
       职位名称:游戏Cocos前端主程 职位描述: 作为游戏Cocos前端主程,您将负责游戏的前端开发和主程工作,包括游戏场景、角色、道具、界面等元素的实现和优化。您需要具备扎实的Cocos前端开发技能和丰富的游戏开发经验,熟悉游戏开发流程和引擎原理,能够独立解决问题并带领团队完成项目。 主要职责: 1. 负责游戏前端开发,包括场景、角色、道具、界面等元素的实现和优化; 2. 负责Cocos引擎的调试和优化,确保游戏性能达到预期; 3. 负责与后端团队协作,完成游戏数据的交互和接口对接; 4. 负责游戏开发文档的编写和维护; 5. 负责团队的技术指导和培训,提高团队技术水平。 职位要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业; 2. 熟悉Cocos引擎,有2年以上游戏开发经验; 3. 熟练掌握C++和C#编程语言,熟悉JavaScript和TypeScript; 4. 熟悉游戏开发流程和引擎原理,具备良好的代码规范和编程习惯; 5. 有较强的团队协作能力和沟通能力,能够承担一定的工作压力。 优先条件: 1. 有成功上线的游戏项目经验; 2. 熟悉其他游戏引擎,如Unity等; 3. 有丰富的网络编程经验,熟悉各种网络协议和数据传输方式。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资待遇; 2. 入职买社保,带薪年假; 3. 提供优质的职业发展空间和培训机会; 4. 团队氛围和谐,公司文化开放。 我们欢迎有志于游戏开发的人才加入我们的团队,共同打造高品质的游戏产品!
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1.负责UE5客户端内cesium插件对接与对应模块研发 2.负责外部模拟数据对接,实现类rts游戏数据统计ui与展示的功能实现 3.针对多实体进行网络与渲染性能优化 任职要求: 1.本科及以上学历,5年3D游戏行业工作经验,精通UE,至少有一款商业项目开发经验,有主程经验者优先考虑; 2.熟悉ue多人框架,熟悉网络通信协议与架构开发(tcp/udp),可以设计自定义通信协议与模块或者扩展ue网络框架。 3.熟练使用ue slate框架与uwidget开发。 4.有ue cesium开发经验者优先,有网络游戏, rts游戏开发经验者优先 5.熟练使用c++,ue c++,熟悉ue模块,编译,打包流程,熟练使用调试工具定位解决问题,能独立解决从项目研发到发布运行中遇到的技术问题。 6.熟练使用renderdoc nsight等渲染调试工具,熟练使用unrealinsight等ue内置功能或调试命令或vs内置的性能分析工具,能准确定位渲染错误,性能问题,并与团队讨论决策决解决方案。 7.能接受出差,驻场开发