• 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏成长、战斗、经济等数值框架的设计; 2、负责游戏系统、玩法的数值设计和配置工作; 3、根据游戏运营数据及内外部反馈,优化数值体验。 职位要求: 1、有过完整的游戏项目经验,至少2年以上核心数值策划经验; 2、热爱游戏行业,对业界主流手游有关注并至少深入体验过2款游戏; 3、具备扎实的数学功底和良好的数值感受,对游戏数值方面有深入研究者优先; 4、有丰富的想象力与创造力,严密的逻辑思维能力,善于规则设计; 5、有较强的语言沟通和文字表达能力,有良好的团队精神以及协调能力,且能承受一定的工作压力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责产品的促活活动、商业化活动设计,确保活动案的执行与推进,并跟踪活动效果进行调优; 2、负责活动的效果跟踪和分析,及时处理可能出现的各类问题,定期制作活动的评估和优化的总结报告; 3、与关卡、数值策划深度合作,设计适合的系统机制及功能,帮助提升核心玩法单局的留存及付费数据; 4、协助评估游戏当前付费策略的效果,调优系统产出、定价和内容、付费性价比等,拓展游戏商业化空间,提升用户付费体验; 5、了解行业市场动态,不断优化活动形式,开拓新的活动类型,定期提出产品优化建议和运营策略。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年及以上游戏的活动策划或商业化经验,有卡牌、ARPG游戏研发工作经验优先; 2、对数据敏感,有用户意识,通过多种手段了解并识别玩家真实需求,为游戏设计和活动设计提供指导; 3、有良好的应变能力,对于运营过程中遇到的突发问题能及时反应并处理,对日常精细化口碑运营及事故处理方面有经验和思考; 4、有较强的抗压能力和团队沟通能力,口头和书面表达能力较好,能够撰写各类活动设计和分析文档,总结和归纳性强。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1、根据游戏系统及玩法规则,建立数值体系框架; 2、制定数据结构、编写数值公式,确保其可用性、拓展性和合理性; 3、保证游戏各系统模块的数值平衡,并有成熟的理论和方法进行调整验证; 4、关注市场竞品,研究相应的数值结构,分析总结后应用在自身的工作中; 岗位要求: 1、本科学历,数学,计算机等相关理工科专业优先; 2、五年以上游戏数值策划工作经验,有完整SLG项目经验者优先; 3、熟悉各种主流SLG游戏,并对各种不同体系的数值有自己的理解; 4、有较强的逻辑思维能力,表达能力及学习能力; 5、对数据敏感,根据数据结果总结方法。
  • 13k-26k·15薪 经验3-5年 / 本科
    新能源汽车制造 / 未融资 / 2000人以上
    岗位职责: 负责各类活动的策划和执行,包括对活动的创建、预热,对客宣传及告知,对活动渠道的管理,相关权益策略的配置与维护; 根据多方资源,配合业务和产品制定的策略,制定不同的运营策略,利用个性化、精细化运营手段,提升购车和用车体验; 参与建设运营体系,通过玩法创新、营销创新,结合多用户触点等运营场景的转化提效; 优化活动运营策略,根据活动的数据,对已策划的活动进行目标导向的多维度分析,洞察流量增加机会,结合实际业务发展,制定可持续的用户运营策略; 从用户角度出发,挖掘并解决用户痛点,收集用户反馈,推动产品完善,提升用户体验。 职位要求: 本科及以上学历,2年以上用户运营相关工作经验,有完整的从策略设计到运营落地的经历; 结果导向+用户体验驱动,并具备优秀的用户运营业务体系分析能力; 较强的表达能力与沟通能力,能够协同或整合内外部资源; 文笔佳,热衷于研究不同内容选题和呈现形式的用户体验,具备较好的审美能力; 执行力强,时间观念强,具备优秀的团队协作能力。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1、负责点评站内核心增长活动,设计并迭代活动策略及产品功能,为点评的用户留存和活跃度负责; 2、基于增长目标,洞察用户需求,并基于用户心理、数据分析,深度设计产品活动玩法,创新式达成用户增长; 3、协同各方业务,以活动流量为点评其他业务赋能,扩大活动价值,提升用户LTV及活动ROI。 岗位基本要求 1、本科及以上学历,3年以上产品工作经验;1年以上活动营销、创新增长相关经验; 2、思维活跃,富有创造力;数据分析能力强,能够深度洞察策略优化点; 3、沟通和协作能力强,能与各业务方合作共赢。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责MOBA产品的社区运营工作,包括产品私域、渠道社区相关策略制定、执行、监控和分析,以提升玩家对游戏和社区的粘性与评分; 2、针对产品和目标用户特性,深入挖掘重要平台的社区属性及用户内容偏好特征,产出不同平台专属的营销方法论; 3、与游戏运营、品牌营销等团队协作,根据游戏节点,进行社区运营和用户运营,以社区流量、活跃为目标,助力游戏新进,活跃和回流; 4、沉淀储备优质的内容策划及产出合作伙伴,策划及撬动高品质创意内容的产出(视频、平面、文案等); 5、负责收集用户反馈,沉淀核心用户,维护产品口碑。 工作要求 1、3年及以上手游社区运营经验,了解国内不同游戏社区用户属性,服务过深度手游项目者优先; 2、有较好的沟通和书写能力; 3、具备较强的品牌传播和内容营销能力; 4、沟通能力强,善于与用户交流、协调内外部资源,有较强的韧性和责任心,社区活跃用户加分。
  • 18k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、协助主策划进行游戏基础框架的数学模型搭建和公式设计 ; 2、根据游戏的开发要求和运营现状,维护和建立游戏的数值框架规划; 3、维护游戏日常资源投放规划、保持游戏内经济系统平衡;为各系统提供数值模型和数据支持,并保证其合理性和易用性; 4、不断优化游戏数值体系的平衡性,并随着项目版本的推进使保持可持续发展 。 任职资格: 1、2年以上数值策划经验,参与过一款完整研发上线游戏或正式运营游戏的数值工作、或数学相关专业毕业、对游戏非常热爱的应届生 ; 2、了解网络游戏的数值规律,有一定的数据分析能力及数值框架设计能力; 3、对数值平衡有一定的见解和研究,有良好的数学功底,较强的运算能力 ; 4、熟练使用各类excel函数,熟练使用各类算法完成数值工作; 5、有成功项目者优先。 项目类型包含MMO、ARPG、RPG、MOBA等,美术风格包含中国写实、Q版、次世代、二次元等,根据实际招聘情况而定。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1.负责公司各类活动的策划及执行,包括:前期策划与筹备、提供最优性价比的执行方式或创意,活动全程执行及人员统筹管理调配、活动后期的信息收集及活动总结,可独立执行项目; 2.配合团队执行活动现场各项工作并处理活动现场的突发事件; 3.熟悉大型活动的执行流程、具有丰富的AV控台监台、会务统筹及执行等经验。 4.完成领导交待的其他工作。 任职要求: 1.**本科学历,五年以上活动工作经验,拥有各类高端活动策划及实操经验者优先,精通PPT; 2.对策划推广有良好的专业认知水平及执行水平; 3.掌握各类活动相关资源,良好的资源关系; 4.有强烈的工作责任心,具备较强的抗压能力和情绪管理能力,逻辑严密、思路清晰; 5.具有良好的应变、沟通与组织能力,有较强的目标感和行动力,强烈的团队合作意识与责任感。
  • 15k-25k·15薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.手游品类视频生态运营,发掘用户核心需求,通过运营手段有效推动内容,实现品类消费和生产规模持续增长; 2.负责品类活动策划与落地实行,能跟随时下热点及时调整优化活动运营方案,对活动数据负责; 3.根据游戏节点及市场热点,联动厂商制定合作方案,促进社区活跃; 4.从0~1建立重点游戏的内容创作者社群,运用资源等运营抓手来有效激励创作者持续产出。 5.通过运营数据分析,提炼有效的视频内容方向,并协调各方资源有效推动业务的成长。 工作要求: 1.本科及以上学历(优先),2年以上游戏视频运营经验; 2.对热门竞技手游有深入理解(王者、和平、第五人格、CFM、暗区、永劫手游等),内容敏感度高; 3.具备优秀的产品思维逻辑,数据沟通能力、组织推动能力和团队协作精神; 4.责任心强,交付效率高,能够做到对工作积极主动; 5.有一定的内容敏感度,能结合内容生态及产品能力有效孵化培养品类优质作者。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、配合完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 2、负责各个系统相关的数值推演、模拟和分配,并且进行数值结构创建、内容填写、测试和调整等数值管理工作 3、 负责配合其他策划同事完成数值相关设计工作 任职要求: 1、数学、逻辑优秀,有工作热情,创造力丰富 2、表达沟通能力良好,能适应团队合作 3、自己喜欢研究技能搭配、数值平衡等 4、技能要求:excel
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    新能源汽车制造 / 未融资 / 2000人以上
    零售市场活动策划 工作目标: -根据公司实际状况及发展需要,主导品牌/产品体验活动的策划与执行; -基于公司整体策略,持续迭代,协助梳理并推进零售市场体系规划、建设、业务推进执行及日常管理; 工作职责: -品牌/产品体验活动的策划与执行 1)主导活动规划及执行供应商的招募,并对中标供应商的各项工作进行监督与考核; 2)基于业务需求,积极进行跨团队沟通与协作,确保体验活动与品牌/产品年度传播策略、公关及媒介传播活动紧密结合; 3)参与车展及各类体验活动项目的现场搭建管理、展品管理及现场运营等执行工作; 4) 输出活动数据管理需求给IT部门,建立活动数据分析体系,通过对数据的研究不断优化活动策划和运营方案; 5) 项目成本控制在预算范围内且达到其所负责的项目执行目标,对最终执行结果负责。 -零售市场管理体系的搭建 1、提供营销支持工具包,包括传播素材、活动物料素材、专项业务指导手册、活动执行手册等。 2、进行月度/季度/年度/营销节点/节假日/开业等行动指南的撰写及下发; 3、根据内外部市场变化及品牌、销售目标,整合品牌/PR/SOCIAL等横向单位的营销内容,引导全国门店制订市场营销计划及预算分配, 营销行动包含但不限于上市、交付、体验、co-branding、车主活动等。 4、提供数字化工具,帮助零售店进行高效获客及保证品牌建设的统一步调。 任职要求 教育背景 1、最低学历:*****本科 2、专业要求:市场营销、广告学、新闻学、会展、汽车等相关专业 工作经验 5年及以上线下体验活动、零售市场运营专业经验 关键能力 1、独立思维,自我驱动,有强烈的同理心,对创造有温度的用户体验充满热情; 2、良好的沟通协调能力,能够清晰的表达产品逻辑,擅长远程、跨团队合作与沟通;拥有优秀的协调和统筹能力。
  • 消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责用户增长方向的经营分析,挖掘业务机会点,形成有效的业务策略,并推动落地;2.洞察不同经营阶段的区域分层并拆解阶段性重心,输出相应的可落地执行的增长策略;3.合理衡量不同增长手段的效果、ROI,并结合增长目标进行有效的资源分配,提高整体资源(补贴、流量)使用效率;4.协同前线、采销等多团队,推进关键增长策略落地,并持续跟进、复盘。 岗位基本要求: 1.5年及以上互联网行业/零售行业经营分析、策略运营、用户运营相关工作经验者优先;2.数据敏感、有较好的经营意识,能自主通过数据分析制定合理的增长策略;3.具有较好的协同能力,以往有协同各方推进策略落地的经验;4.对新业务有好奇心,具有快速的学习能力,极强的逻辑思考能力。 具备以下优先:区域业务策略背景优先;零售行业经验优先;对酒品类有兴趣优先。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏世界观设计。 2、根据游戏世界观,设计游戏人物及相关剧情。 3、撰写包括剧情对话、任务描述、道具说明、玩法介绍等在内的游戏相关文本。 4、与其他功能模块的负责人协同,合理表达游戏设计主题,在此基础上提供表现相关的美术设计需求,并跟进制作。 岗位要求: 1、4年以上工作经验,熟悉游戏剧情工作流程。至少主导过一款完整项目的剧情策划经验。 2、细心负责,有游戏内容资源的管理维护经验,具备较强的沟通能力。 3、有创作欲望和创作能力,擅长运用游戏内资源创作故事。 4、了解宠物相关题材内容创作的用户痛点和用户需求,并能针对性提出自己的见解。 加分项: 1、消除类游戏用户,对国内女性向休闲游戏有了解。 2、宠物饲主/抖音、B站萌宠短视频爱好者。 3、参与过核心+X类的游戏设计与制作。
  • 8k-15k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、根据游戏的不同阶段,设计游戏商业化方案,并落地推进开发和验收; 2、针对各个活动目标,设计游戏内奖励投放方案,对活动效果负责; 3、负责活动相关的数据的分析,及修改方案的制定,并推进落实; 4、根据游戏的实际情况,策划各个运营节点,时间节点策划特色活动; 5、收集竞品游戏信息,并提炼对产品有用的参考建议 任职要求: 1、2年及以上游戏行业相关工作经验 2、对游戏运营的核心工作流程、技巧有清晰的了解,有完整项目运营经验者优先 3、对国内主流游戏商业化模式有一定的认知和理解并融入到设计中 4、对产品运营的活动设计、系统需求设计有一定的经验 5、优秀的表达能力,较强的数据分析能力,能够独立思考、自驱力强,重视团队协作 6、MMO或者回合制类型游戏的资深玩家可优先考虑。