• 12k-24k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责 ● 负责公司所有美术资源的管理和外包提交对应接口 ● 负责对已有美术资产进行归类整理,方便快速查找与索引 ● 协助美术负责人与项目经理,管理美术资源进度与项目人力配置 职位需求 ● 高度熟悉大型游戏的美术开发流程 ● 了解3DsMax、Maya、MotionBuilder、Unreal Engine等工具 ● 熟练使用Excel、Word、PowerPoint等办公软件,精通常用项目管理软件 ● 行事利落,条理清晰,心细麻利,积极主动,有责任心 ● 本科以上学历,能够熟练处理英文文档 ● 工作经验1-3年,有美术团队项目管理岗位经验者优先 ● 热爱PC/主机游戏优先
  • 12k-24k 经验3-5年 / 本科
    科技金融,IT技术服务|咨询 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计; 2、较强的手绘能力,完成视觉资源,如图标、展示性图片等的设计、绘制与输出; 3、完成界面相关的动态、动画设计; 4、根据需求产出概念想法、进行包装绘制,在现有设计框架下完成契合风格、兼具性价比的设计; 5、从设计到实现,再到自主迭代,全程跟进,认真负责,保证设计品质与实现品质一致; 6、负责公司核心产品的交互设计,跟进交互设计及用户体验的升级与突破; 7、主导产品的交互设计规范的制定,参与设计流程的优化,设计体系的搭建。 任职要求: 1、教育背景:美术或视觉专业本科及以上学历; 2、专业领域经验:从事设计行业工作三年以上,具有大型软件产品界面风格设定以及VI设计经验优先; 3、行业背景经验:有3年以上互联网行业UI/UED设计工作经验者优先; 4、工作所需技能:有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;熟练使用Photoshop,Illustrator等相关主流制图软件,能较好的使用flash或其他能够制作表达动态效果的任意软件;对交互设计过程有深入的了解,可以独立完成整个设计过程(对流程图、线框图等等交互设计方法能熟练应用); 5、职业意识:热爱设计,拥有宽广的行业视野与审美标准,以及对设计前沿、设计趋势的高度敏感;具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感, 6、职业行为能力:工作态度积极,具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通;能承受高强度的工作压力。 注:该岗位可接受春节后入职。候选人需可接受适当出差或项目驻场(公司有相关补贴)。
  • 8k-16k 经验1-3年 / 本科
    教育,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    此岗位 base 西安 岗位职责: 1. 负责工具类APP产品设计,包括用户洞察,交互体验,UI界面的整体把控与设计; 2. 与团队探讨产品方向,优化方案,不断提升产品体验及关键指标数据; 3. 参与竞品分析,数据分析,通过理性分析为产品体验提供有效的,可落地的设计方案; 4. 关注设计及相关产品行业的趋势,善于积累经验,可协助团队提升整体设计能力。 任职资格: 1. 一年以上的用户体验设计经验; 2. 优秀的视觉表现能力,良好的沟通能力,能独立完成创作,跟踪项目的整个流程; 3. 优秀的美术基础,熟练掌握Figma、Sketch、Ps、AE等设计工具; 4. 优秀的审美能力,想象力,好奇心,关注行业发展趋势; 5. 有责任感和团队精神,抗压能力强。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责酷我音乐相关产品的设计输出,包括手机端和车载端的体验设计、UI设计、视觉设计; 2. 关注用户群体特征和产品发展方向,参与体验设计,分析用户需求,设定视觉风格,驱动设计落地; 3. 精通Figma、Photoshop,熟悉C4D、AE等设计软件,了解并能运用AIGC辅助设计,能够输出多媒体创意设计; 4. 积极协同相关角色,参与团队的专业化建设和知识传播,提升团队专业能力与合作效率。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,设计相关专业,3年以上工作经验; 2. 具有较强的设计技巧,善于精准的发挥设计创意和视觉表现力; 3. 对UI/UX设计理论方法有深刻理解,对流行趋势有敏锐洞察力,对审美有高追求,能清晰表达自己的设计思考; 4. 保持好奇心,富有激情,自驱力强,有较强的执行力和责任心。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.负责水利水务方向的可视化效果设计; 2.研究引擎相关美术及功能实现技术手段,为UE工程师提供技术支持; 3.根据项目需求编写材质Shader,为项目提供日常基于程序化软件的生成流程; 任职资格: 1.三年以上UE经验,熟练使用UE的材质蓝图,熟悉UE各种第三方相关插件; 2.熟练掌握Houdini等程序化建模工具,具有Python、VEX脚本开发经验; 3.具备一定的编程能力,熟悉C++等编程语言; 4.熟悉3D渲染管线及基本图形算法、精通Shader编写; 5.拥有较强的学习和独立解决问题的能力,自我驱动,能够主动发现生产中的不足并有解决意识; 6.有良好的团队合作意识,易沟通协作,底层思维逻辑强,综合能力广泛; 7.持续关注设计趋势以及前沿技术,具备出众的审美和想象力; base北京/上海
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责3D场景美术设计,包括地编、植被、光照、后期处理等; 2、负责3D模型中的材质、特效等制作。 3、根据需求实现UE中shader相关工作,实现高端渲染效果,以及对复杂美术效果的拆解分析; 4、负责美术资源的优化,对渲染性能进行提升; 任职要求: 1、本科及以上学历,美术、设计类相关专业; 2、2年以上技术美术经验,熟悉3D场景制作、设计与优化; 3、熟悉UE虚幻引擎,熟悉蓝图、材质球设计等操作,精通PBR的渲染原理,可以营造有视觉冲击力的3D场景; 4、有较高的审美能力,对灯光渲染有比较深刻的认识。 5、掌握一定的编程能力,可进行shader开发; 6、对图形学及游戏引擎渲染技术有深入的钻研和理解。
  • 13k-18k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据要求从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面的设计与制作 2、负责游戏图标按钮设计制作 3、能熟练制作出UI界面的各类动画 4、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进 任职要求: 1、两年以上游戏UI界面制作经验 2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色感好,平面设计能力强,对商业时尚和大众审美有深刻的理解和良好的把握 3、熟练掌握Photoshop、Illustrator等图形设计软件 4、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通5、喜欢手机游戏,有丰富的手机游戏经验 6、有国际视野,关注国内外最新的游戏和设计另:应聘者请附带UI相关的作品
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责技术美术相关功能,完成诸如材质/Shader开发/渲染特性/工具管线等功能的实现和调优,提升项目表现效果; 2、发现美术制作各个环节中的需求和问题,并与程序、美术等职能的同事紧密合作,提供支持,完善流程,提升效率; 3、配合美术、引擎同事制定项目资源、性能规范和配套的自动化检测工具,并确保规范和工具在项目中的落地。 职位要求: 1、本科及以上学历, 计算机及相关专业; 2、良好的图形学基础,熟悉常用渲染管线及渲染底层原理,熟悉至少一种常用游戏引擎; 3、良好的审美,对材质、灯光等影响渲染效果的因素有辨识能力,了解业内**效果并制定优化方向; 4、熟悉HLSL和Shader开发; 5、熟悉Renderdoc等Profile工具,能定位和解决项目中的渲染问题; 6、熟悉常用的DCC软件,例如MAYA、ZBrush、Substance系列、Photoshop、Blender等。 加分项: 1、熟悉UE5引擎,有蓝图和C++基础; 2、有3A游戏/数字人等具有**表现效果的项目经验; 3、有捏脸/角色制作系统经验; 4、有PCG方向经验,能设计基础生成能力并对接部门提供的AIGC能力; 5、熟悉角色动捕/动画方向优化,熟悉角色动力学/物理方向优先。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    制造业 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责事业部B端产品的UI设计,根据产品需求,与产品经理配合独立完成B端产品的UI设计,确保设计符合品牌形象和用户体验。 2.能够与产品经理配合,对B端产品的交互设计和用户体验提出设计方案并落地。 3.负责事业部相关的平面设计支持,如日常运营和活动的物料设计等内容。 任职要求 1.设计、美术相关专业本科及以上学历。 2.具有2年以上UI设计和平面设计经验 3.熟练掌握Photoshop、Illustrator、Sketch等设计软件,能独立完成界面设计工作。 4.具备良好的审美能力和色彩感,能根据已有的设计风格,完成统一的设计输出。 5.具备良好的沟通能力和团队协作精神,能按时、高质量地完成工作任务。 6.具备较强的学习能力和自我驱动力,能持续跟踪设计趋势并应用到实际工作中。
  • 4k-8k 经验不限 / 本科
    IT技术服务|咨询,软件服务|咨询,数据服务|咨询 / 天使轮 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、UI原型、交互、视觉的规划与设计,并能模拟用户测试和研究分析。 2、准确理解产品需求和用户特性,构思新颖并能设计出精简优质的UI交互方案。 3、可以在快节奏、跨平台的工作环境中,迅速学习、同时执行多个项目。 二、职位要求: 1、熟悉各类平面设计软件Photoshop、CorelDRAW、Axure、 AI以及相关的设计软件。 2、本科及以上学历,美术或视觉传达设计、艺术设计、工业设计或相关专业。 3、具有良好的沟通协调能力,富于团队精神。 4、强烈的责任心和出色的执行能力和学习能力。 5、具有出色的设计表达能力,能迅速有效的将想法表现为设计方案。 6、请务必附带作品或相关链接。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    专业服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责web端和移动端APP的UI界面及用户体验设计; 2.参与业务前期的产品规划,对实现业务需求提供系统化的UI设计方案; 3.协同开发团队,跟踪和推进产品UI设计得到高质量实现; 4.负责对现有产品的易用性进行评估,提出改进建议并推动落地; 5.需要外派到甲方金融公司(办公地点:福田区); 6.持续关注最新的产品动态和前沿的设计风格,分享设计经验.推动提高团队的设计能力。 任职要求: 1. 3年或以上软件行业交互/视觉设计工作经验,需要金融行业设计经验; 2.扎实的美术功底,热爱设计,关注细节,熟悉各类设计规范; 3.积极主动了解业务需求,具备较强的逻辑思维能力及产品责任感,追求优秀用户体验; 4.熟练使用Figma,Photohop,AI,Sketch等设计工具; 5.具有专业的视觉表达能力和优秀的审美能力,对设计理论有较深的了解和认识,对UI设计趋势有灵敏触觉和领悟能力。 其他要求: 1.性格开朗活泼,主动积极,有较强的自律性,有团队协作精神; 2.富有激情.关注细节.学习能力强,能按时保质保量完成布置的工作; 3.投递简历请务必附带作品链接;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    数据服务,信息安全 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位描述: 1、负责产品的UI与视觉设计工作,参与用户体验设计与改进; 2、配合GIS和开发部门,制定大屏可视化的设计规划、UI界面规划、视觉色彩规划和应用界面空间样式、动画效果等; 2、参与设计和制定产品设计规范,并在产品迭代中维护和完善产品设计系统; 3、熟知视觉设计原则与不同平台规范、熟悉设计方法与流程,能独立完成设计工作; 4、参与产品构思及产品界面优化,与产品、技术紧密配合,完成产品目标的实现效果。 任职要求: 1、本科及以上学历,美术相关专业优先; 2、3年以上B端/G端UI设计经验,有可视化大屏设计经验;熟悉Web、移动端设计规范; 3、熟练使用Sketch、Photoshop、AI 等视觉设计软件,会C4D和AE更佳; 4、能独立承担项目设计改版优化,产出包含交互与视觉的完整设计方案; 5、逻辑性强,能定位问题并给出正确清晰的解决方案; 6、良好的主动性、学习能力、沟通理解能力和团队协作能力;能够站在用户的角度去理解问题,对用户体验和易用性有敏锐的把握能力,发掘不足,善于总结。 PS:公司预计九月份搬家,位置在通州区北运河西地铁站附近,请各投递者注意距离哦~~ PS:投递简历时请附带作品集(链接或PDF均可)
  • 30k-60k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先