• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: ByteIntern:面向2025届毕业生(2024年9月-2025年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:抖音集团内容质量与数据服务平台(DOUYIN GROUP CONTENT QUALITY AND DATA SERVICE,简称CQC)是负责抖音集团今日头条、抖音、西瓜等产品内容安全与质量工作的团队,在各产品运营增长方面开展支持工作,为产品线提供数据服务的基础支持。平台下设内容质量中心、数据中心及运营支持中心,在全国10余个城市有业务分布。 1、预算管理:协助业务制定年度/季度规划,完成年度预算制定及季度滚动预测;追踪预算使用进度,及时同步预算风险;完善预算管控体系,确保预算管控有效性; 2、经营分析:从业务线和部门两个维度完成经营分析工作,定期出具经营分析报告;协助业务看清成本结构,评估各项管理动作对成本的影响,从成本维度发掘业务机会点和资源使用风险点并及时调优管控; 3、专项分析:搭建/优化相关成本/收益测算模型,为管理/运营决策提供数据支撑和建议,并推进专项分析在业务中落地; 4、行业调研:研究业界领先成本管理体系,探寻搭建符合业务特色成本管理机制,助力业务成本效率提升; 5、项目管理:担任项目协调角色,把握项目进度,推动各协同方按时按需交付项目成果。 职位要求: 1、2025届本科及以上学历在读,财务管理、经济学、数学或相关专业优先; 2、有经营分析、战略分析、数据分析相关实习经验优先; 3、对数据比较敏感,精通Excel,会SQL优先,具备一定报告撰写能力; 4、具备较强的逻辑思维能力,有全局视角和细节把控,擅长协调沟通,自驱性强,对业务持续保持好奇并高速成长; 5、工作认真细致、勤奋、反应灵敏,有良好的团队合作精神和保密意识。
  • 4k-8k 经验在校/应届 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:字节跳动开发者AI团队致力于探索AI技术在研发体系上应用和落地,覆盖场景包括AI for Code、AI在DevOps全流程中的落地,团队包括产品、工程、算法和研究人员多个角色,期待对大模型、研发工具体系有兴趣、对技术有追求的同学加入,共同成长! 1、构建自动化链路,提升和保障LLM for Code应用的数据质量; 2、参与模型的Prompt设计和优化工作,提高LLM for Code应用的端到端效果; 3、配合完成LLM for Code方向前沿技术调研。 职位要求: 1、本科及以上学历在读,计算机、软件工程、人工智能等相关专业优先; 2、具有扎实的数据结构和算法功底,编码能力强悍,有编程竞赛(ACM/NOI/Topcoder/CodeForce)经验; 3、优秀的分析问题和解决问题的能力,保持对新事物的持续学习和好奇心,对解决挑战性问题充满激情; 4、良好的团队合作精神,能够积极主动地与团队成员沟通和协作; 5、一周4天及以上,需持续实习3个月及以上。
  • 10k-18k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1、理解原画意图,制作次世代角色美术资源; 2、根据项目要求,独立按时按质按量完成相应制作任务; 3、 有次世代游戏制作经验1年以上,熟悉PBR流程 4、热爱游戏行业,有志于在游戏行业发展,能适应工作压力,对工作有责任感,沟通理解能力强,正确理解客户的反馈;有游戏外包公司工作经历者优先; 6 、投递简历时,请附上作品或作品链接,作品亦属于面试考核的一部分。 我们会为您提供:周末双休,下午茶、过节福利、生日福利、每月还另带薪休假一天,一年1-2次调薪,一年1-2次次旅游、还有每月的一次的团队活动等 就等您的加入了
  • 3k-6k 经验不限 / 大专
    广告营销 / 未融资 / 少于15人
    1.公司提供手绘设计图,按照参数参考手绘设计图建模并渲染。 2.需要熟练使用Rhion,高效完成工作。 3.试用期3个月,录用后公司缴纳社保,8小时工作制,月休4天,加班另算,餐补,职工宿舍。
  • 3k-6k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏,专业服务|咨询 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责游戏的角色模型,UV贴图制作; 2.对原画理解充分,制作3D模型及物件资源; 3.具备良好的审美能力,对人体结构了解,造型力; 4.有较强的团队协作意识,积极主动,善于沟通; 5.负责对已完成模型效果,进行合理的修改和优化,以达到最好的模型效果; 职位要求: 1.美术相关专业毕业,对形体和色彩有一定了解,具备良好的审美; 2.有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力; 3.熟练使用3Dmax/Maya,Zbrush和Photoshop,以及其他相关制作软件; 4.具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神;
  • 2k-3k 经验不限 / 不限
    软件服务|咨询 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1、根据原画设定,高质量还原并制作角色模型; 2、负责游戏内主角、NPC、怪物等的建模及贴图绘制; 3、能快速理解项目要求和流程,独立制作,保证质量和效率的完成工作; 4、良好的时间管理技能; 5、在项目中研究学习使用新的工具和方法; 任职要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先; 2、具备1年以上游戏3D角色制作经验。 3、精通MAYA或3DMAX、Photoshop、BodyPaint 3D等相关软件; 4、精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识; 5、具有扎实的美术功底,擅长素描、色彩,手绘能力强,色彩感觉良好; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神; 7、随简历请附带近期作品; 8、良好的团队沟通能力; 9、热爱游戏行业、敬职敬业、责任心强;
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 根据原画,用传统手绘流程制作各类3D角色(包含:NPC、怪物、坐骑、宠物、飞行器等); 2. 根据原画,用传统手绘流程制作与3D角色相关的各类物品(包含:装备、武器、时装、道具等)。 任职资格: 1. 美术相关专业,22届毕业; 2. 熟悉Max(或Maya、Blender、Mudbox等建模软件)若有Zbrush使用经验者优先; 3. 熟悉Photoshop(或Bodypaint等绘图软件);
  • 6k-8k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.依照项目制定的美术风格方向,负责PC和主机平台次世代游戏的高品质3D角色美术制作,包含角色,服装,机甲,武器等; 2.结合最新技术和艺术审美,塑造游戏中的高标准3D角色,使角色的表现具有真实性的同时符合角色的故事背景和造型美感 。 岗位要求: 1.热爱游戏,热爱美术,对高品质AAA游戏美术制作充满热情和追求; 2.大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美,造型能力强,熟悉人体结构; 3.能够使用相关软件如:Maya或3DsMAX, Photoshop,ZBrush,Substance Painter; 4.对新技术充满好奇心和快速学习能力; 5.高责任心,主动发现问题和解决问题的能力。
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位职责: 1.负责游戏中的人物模型以及材质贴图的制作 2.负责角色3D模型制作、贴图制作及3D渲染 职位要求: 1.良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知 2.能熟练使用3DMAX、MAYA、Photoshop等相关设计软件 3.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标 4.性格乐观积极,能够与策划技术进行良好的沟通,按需求完成制作
  • 11k-20k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏中角色、怪兽、雕像、动物、道具等模型、纹理材质、贴图的绘制及渲染等工作; 2、能理解领悟制作要求和方向,根据需求及原画资料高质量还原原画设计,独立完成工作内容。 任职要求: 1、美术类相关专业毕业,具备扎实的美术功底; 2、熟练掌握3DMAX、ZBrush、PS等相关制作软件,精通PBR流程; 3、了解人体结构和较强的色彩基础,造型还原能力强,有外包工作经验者优先考虑; 4、热爱游戏事业,有志于在游戏行业长期发展。
  • 10k-15k 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    根据原画设计或照片创建角色/敌人/武器等模型; 2. 能较好的还原原画及把握项目质量标准; 3. 具备塑造高模和雕刻细节能力 并创建角色高模,低模以及相关材质;; 4. 创建工整及符合动画和人物形体布线的拓扑模型结构; 5.能熟练进行贴图制作 6.熟练处理模型 UV, 有扎实的角色纹理绘制功底; 7.熟练的利用灯光材质塑造和渲染模型气质;
  • 10k-20k 经验在校/应届 / 本科
    软件服务|咨询,数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 协助制作写实风格的角色模型 任职要求: 1. 熟练运用ZBrush, 熟悉Maya或Max、Photoshop、Substance等制作工具 2. 熟悉对美漫风格(守望先锋、堡垒之夜) 3. 愿意学习新工具
  • 4k-8k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1、根据原画提供角色图,进行3D角色的建模、贴图; 2、适应游戏美术风格,可以在相关人员的指导下对游戏角色进行适当调整。 【任职要求】 1、大专以上学历,美术相关专业尤佳; 2、熟练使用3Dmax、PhotoShop、maya等相关软件,熟悉人体结构,擅长人物模型制作以及贴图绘制,有丰富的3D建模、贴图的经验和技能; 3、具备与团队有效的沟通能力、积极务实的工作态度、投身游戏业的热情、积极主动的个性, 工作认真负责,能够适应较大的工作压力;具备良好的团队合作能力;很强的抗压力能力和吃苦耐劳的精神。
  • 文娱|内容,游戏 / 未融资 / 15-50人
    注:本岗位接受应届生和小白,面试合格的公司提供无偿技术指导 岗位要求: 1、热爱游戏制作事业,有一定美术基础为最佳 2、了解游戏动漫制作行业工作内容 3、工作耐心细致,能接受长时间的模型细节打磨 4、有基本的3Dmax、maya、zbrush、ps等相关软件使用基础 5、学习能力强,愿意提高自己的制作水平 岗位职责: 1、持续提高自己的制作能力 2、在组长的指导下完成从简单到复杂的模型制作 3、总结经验,并分享技术提高心得
  • 6k-7k 经验在校/应届 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:飞书是字节跳动旗下先进企业协作与管理平台,围绕目标、信息与人三个维度全方位助力组织升级。一站式整合即时沟通、日历、音视频会议、文档、云盘等办公协作套件,让组织和个人工作更高效更愉悦。飞书目前已服务包括互联网、信息技术、制造、建筑地产、教育、媒体在内等众多领域的先进企业。 1、负责飞书安全业务线应用系统以及To B安全产品能力的安全评审、代码审计、安全测试等工作; 2、负责建立飞书整体的安全测试体系和工具平台,指导业务线工程师进行安全测试,持续完善SDL管理和技术工具体系; 3、负责安全问题跟进,推动快速定位、处置、溯源及复盘工作; 4、负责对应用安全领域新技术、新工具研究与和实践,提供新技术、新工具引入的技术方案。 职位要求: 1、本科及以上学历在读,熟练掌握常见Web、系统安全漏洞原理、利用方式以及对解决方案有较深入理解; 2、具备良好的团队合作意识和沟通能力,能协调各个角色解决问题,良好的客户服务意识; 3、熟悉白盒审计,能对Go、Python、Java代码进行审计,具备Go/Python开发能力; 4、有快速学习能力,不断突破技术瓶颈,乐于探索未知领域; 5、加分项:对客户端应用漏洞挖掘有一定经验;独立发表过漏洞挖掘和渗透技术,提交过高危严重漏洞。