• 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
  • 20k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity3D引擎,负责移动端游戏的设计、开发; 2、与产品设计、美术等同事协同工作,保证工作进度; 3、对独立应用模块编写相关技术文档,制定相关处理流程; 4、优化App性能、内存,以提升用户体验; 5、优化程序架构,以提高开发效率,软件质量。 任职要求: 1、计算机相关专业,**本科及以上学历; 2、5年及以上U3D游戏开发经验; 3、对提高软件质量、效率、性能有着执着的追求和相应的方法; 4、具备完整的游戏项目开发经验,具备海外休闲游戏或互联网游戏开发经验者优先。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    新零售 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1.负责游戏客户端开发,能独立实现产品各种功能并进行相关测试和优化; 2.与项目组服务端/美术/策划人员深入沟通,准确实现开发需求; 3.根据项目需求,设计开发各类扩展编辑器和工具 岗位要求 1.计算机本科及以上毕业,有AR/VR/网络游戏经验者优先; 2.年龄26-35岁; 3.有3年及以上开发经验,熟悉U3D引擎架构、UI制作、场景渲染、模块开发等; 4.熟练掌握C#、Lua脚本和shader编程,对Unity性能优化具有一定的理解; 5.至少参与过一款游戏的完整开发与上线流程;
  • 30k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责 1、使用Unity3D引擎进行游戏或应用程序的开发和设计; 2、负责游戏或应用程序的核心系统和功能模块的设计和开发; 3、与游戏策划、美术、音效等团队成员紧密合作,确保项目的质量和进度; 4、研究和应用最新的游戏开发技术和工具,提高项目的效率和品质; 5、负责解决游戏或应用程序开发过程中遇到的技术问题和挑战; 6、参与团队的技术培训和分享,提升整个团队的技术能力; 7、负责团队初级和中级U3D开发工程师的指导和培养,提高团队整体水平。 任职资格 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、5年以上Unity3D游戏或应用程序开发经验,有成功的上线作品经验; 3、精通Unity3D引擎,能够熟练使用其开发游戏或应用程序; 4、熟悉游戏开发中的核心技术,包括但不限于游戏物理、碰撞检测、动画系统等; 5、熟练掌握C或C++编程语言; 6、具有团队合作精神,具备优秀的沟通和协调能力; 7、具有较强的问题分析和解决能力,能够独立解决技术难题; 8、具备一定的技术分享和指导经验,能够带领初级和中级工程师进行开发工作; 9、热爱游戏开发,具有创新思维和学习能力,能够不断追求技术和业务上的突破。
  • 25k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责SLG新项目的功能开发,如战斗、主城、副本等。 2.参与游戏性能优化,解决游戏卡顿、内存占用等问题。 3.有大地图编辑器、SLG大地图开发经验者优先。 4.协助解决项目中的技术问题,与其他成员协作,确保项目的顺利进行。 5.遵循团队的编码规范,注重代码质量,Review代码完成自测。 任职要求: 1.计算机相关专业、本科及以上学历。 2.有5年以上Unity游戏开发经验,有SLG游戏项目经验者优先。 3.熟练掌握C#,Lua语言,具备良好的编码和调试能力。 4.熟悉URP管线、渲染合批,有Shader经验者优先。 5.熟悉Android、iOS等平台接入,具有Unity转小游戏经验者优先。 6.具备良好的团队合作和沟通能力,能承受一定强度的工作压力,积极主动。
  • 16k-25k 经验5-10年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、运用Unity3D工具引擎,负责手游客户端游戏玩法、游戏系统开发 2、开发编辑器工具,提升开发效率 3、与策划/后端/美术/测试部门同事密切配合,主动推进整体目标达成 4、负责项目的性能调优、版本质量 职位要求: 1、至少3年以上游戏开发经验,至少一款完整游戏开发经验,独立负责过战斗系统开发,独立负责过上线项目的维护及优化 2、熟练掌握C#,能独立使用c#完成开发工作 3、掌握面向对象开发思想,熟悉常用的设计模式 4、具有良好的编码习惯 5、具有良好的沟通能力,热爱游戏 加分项:有成功上线项目,有主程经验
  • 18k-35k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    职位职责: 1.负责大世界(类MMO)和编辑器的设计/开发/优化工作 2.掌控游戏开发进度按时完成工作安排 3.能与策划有效沟通, 协调游戏开发过程中的问题 4.保证代码质量与运行效率, 持续优化客户端性能 职位要求: 1.5年以上客户端开发经验,学习能力强的话可放宽。 2.熟练使用C#且有较好的编程思想,了解GC/算法/数据结构/反射等基本常识 3.熟练使用unity常用组件和插件如UGUI/DoTween/Animator/Transform/Audio等 4.熟练开发UI显示逻辑和相关的模块逻辑如背包/任务/聊天/公告/仓库/拍卖/工会等 5.具备独立思考能力以及自学能力,可以阅读常用框架和工具的源码理解其设计思路 6.有较为复杂系统的设计经验,如战斗系统等核心玩法,理解网游同步机制 7.了解游戏开发中常见性能问题以及对应解决方案如寻路算法/物理系统/AI 8.有mmo/开放世界/编辑器等游戏类型的开发经验者尤佳. 其它: 1.本科及以上学历 2.熟悉Lua 3.完整项目经历
  • 22k-28k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据需求完成unity3D项目客户端功能开发,完成网络游戏的客户端逻辑实现 2. 实现特定游戏系统功能和游戏逻辑功能及界面效果展示,UI功能实现 3. 开发客户端需求的辅助工具,各种第三方插件对接 4. 与团队协作共同解决技术难题,并为产品设计提供技术评估。 任职要求: 1、具备3D网络游戏客户端开发经验,熟悉Unity开发 2、至少精通C++,C#,Javascript中的一种语言,有良好的面向对象设计、分析和编码能力 3、熟悉网络游戏客户端构架设计,熟悉Windows环境下的客户端开发 4、熟悉至少一款3D游戏引擎,有Unity3D相关开发经验者尤佳 5、有团队合作精神和快速执行力,熟悉敏捷软件开发流程 6、有独立带项目的经历。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    1、掌握完整的Unity开发流程 2、善于解决各类疑难问题,包括且不限于热更,网络、性能,有攻克难题的能力 3、抗压力强,有至少1个项目主程经验 4、掌握至少一套自己验证过的代码、资源规范 5、根据需求使用UnityEditor制作各类工具插件 6、有明确的项目架构思想 7、熟悉角色控制和Unity物理引擎,及两者之间的交互,对物理学算法(用于动作类游戏)有一定了解 8、熟悉3D场景与角色、物件之间的物理交互 9、对动作类游戏的同步方案有深入的了解,熟悉GGPO多端同步思想
  • 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    职位描述:1.负责手游开发;2.配合策划美术完成日常研发工作;3.负责Unity3D UGui、shader的开发和优化;4.负责项目功能的开发任职资格:1.熟练使用Unity3d,熟练使用UGUI/NGUI,动画系统,材质系统等;2.熟悉Unity内存,CPU,GPU相关的优化;3.熟悉shader4.四年以上工作经验,熟悉unity3D游戏开发,熟悉C#、lua程序设计,熟悉性能优化,至少完整参与过一个上线游戏项目,能承受工作压力。5.热爱技术,工作严谨,善于沟通,有良好的抗压能力。
  • 25k-30k 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1、负责车机端U3D地图渲染引擎设计开发与集成验证。 2、根据需求,开发高级渲染效果,增强地图表现力。如地形,光影,天气等特效 3、负责U3D地图引擎的进度管理、质量控制、技术攻关,按产品计划高质量完成交付。 任职资格: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、6年以上Unity3D商业项目开发经验; 3、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉常用算法以及数据结构; 4、对U3D研发有热情,善于学习新技术; 5、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题;
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、负责网络游戏客户端开发; 2、能快速编写客户端系统设计文档并实现相关代码; 3、快速准确的理解游戏策划案,进行任务细分和工作量预估; 4、具有较强的自我管理能力。 任职资格: 1.熟悉C++,C#,Javascript,熟悉Unity3D引擎,多款U3D游戏开发经验,至少一款游戏全程参与开发; 2.熟悉iPhone、Android操作系统和后台Server之间的常用通讯与交互,熟悉Socket等各种通信 3 踏实勤奋、有责任心、善于沟通、乐于分享,有很好的团队合作精神; 4.能力优秀者,条件可放宽。
  • 30k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责: 1. 独立负责游戏中特定模块的功能程序设计和实现 2. 规划该模块的模式和算法优化 3. 对模块性能及代码合理性进行优化与重构设计 4. 与服务器共同配合构建该模块的通讯协议 岗位需求: 1. 5年及以上游戏开发经验,3年以上Unity3D开发游戏的经验,有上线SLG/卡牌项目者优先 2. 扎实的编程基础,有较好的数学功底,喜欢研究各类算法的优先 3. 扎实的编程基础,精通C#,精通C++尤佳 4. 热爱游戏行业,致力于为玩家打造更好的游戏体验