• 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 40k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、斗地主项目的版本迭代,输出需求文档和原型,优化产研流程。 2、深入了解激励型玩法,并对数值和策略进行调优。 3、根据不同用户特点,提高游戏留存。 4、根据不同渠道特点,制定承接策略并落地。 岗位基本要求: 1、4年以上游戏策划经验或电商游戏产品经验,有休闲游戏或游戏平台经验优先。 2、自驱力强,有主人翁精神。 3、数据驱动,分析能力强, 定期复盘沉淀。 4、有较好的沟通界面,较强的多方协同能力。 岗位亮点: 1、大体量项目负责人,部门重点项目; 2、项目潜力大,成长空间大; 3、团队团建次数多。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏世界观设计。 2、根据游戏世界观,设计游戏人物及相关剧情。 3、撰写包括剧情对话、任务描述、道具说明、玩法介绍等在内的游戏相关文本。 4、与其他功能模块的负责人协同,合理表达游戏设计主题,在此基础上提供表现相关的美术设计需求,并跟进制作。 岗位要求: 1、4年以上工作经验,熟悉游戏剧情工作流程。至少主导过一款完整项目的剧情策划经验。 2、细心负责,有游戏内容资源的管理维护经验,具备较强的沟通能力。 3、有创作欲望和创作能力,擅长运用游戏内资源创作故事。 4、了解宠物相关题材内容创作的用户痛点和用户需求,并能针对性提出自己的见解。 加分项: 1、消除类游戏用户,对国内女性向休闲游戏有了解。 2、宠物饲主/抖音、B站萌宠短视频爱好者。 3、参与过核心+X类的游戏设计与制作。
  • 15k-20k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,广告营销 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】 全面负责公司中度休闲游戏的研发工作,如: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、立项工作; 2、组织管理:协调策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目进度; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、产品调优:规划数据埋点,分析运营数据,根据目标进行产品迭代优化。 【任职要求】 1、***大专及以上学历,2年以上游戏主策或制作人经验; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,有成功项目经验; 3、熟悉塔防、模拟经营、放置类游戏者优先; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。 加入咪佰,你将收获: 【工作时间】9:00-18:30,8小时工作制,双休 【保险齐全】入职购买五险一金 【薪酬待遇】富有竞争力的薪资及奖金制度,无责底薪+专项激励奖金+项目奖金/年终奖 【晋升成长】入职培训、以老带新帮助成长提升,横纵向不同管理/专业岗位发展 【办公环境】交通便利,地铁上盖步行100米,环境舒适,备有冰箱、微波炉等 【团队氛围】90后、00后小伙伴为主,工作氛围轻松愉快有活力 【下午茶歇】劳逸结合,每日供应各式零食,每周提供丰富茶歇 【假期福利】法定节假日+带薪年假+妇女节假期+婚产丧假+带薪病假等 【特色福利】传统佳节福利品、开工红包、年度体检等 【团建旅游】不定期举办游戏赛事、团建聚餐、带薪旅游,各种玩乐想法等你来撩 关于咪佰: 广州市咪佰信息科技有限公司(简称“咪佰科技”,海外简称“Keepmobi”),成立于2016年8月,是一家专注于休闲游戏、小游戏研发与发行的公司。公司致力于为玩家创造前所未有的乐趣体验,先后独立研发了《万宁五子棋》、《万宁象棋大招版》、《天天钓鱼》、《堆叠修仙》、《异兽自走棋》、《万宁传说》等百余款休闲游戏,与国内数十家发行公司达成了深度合作。公司产品在微信、字节跳动(抖音)、快手、OPPO/VIVO, 手Q等多个平台发行,获得了数亿玩家的喜爱。 官网:http://www.keepmobi.com/ 企业文化:务实、创新、执行、合作、效率、坚韧 代表作品: 《最强大冒险》|《欢乐割草》|《公路飞车》 《万宁象棋大招版》|《穷人逆袭记》|《纸牌人生》 《火柴战警》|《狂野飞车》|《万宁五子棋》|《万宁传说》 《进击吧英雄》|《堆叠大陆(堆叠修仙记)》|《天天钓鱼》……
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏的系统设计,产出和数值平衡优化。; 2、塔防IAA游戏的搭建; 3、新项目微信小游戏的设计; 任职要求: 1、至少有一款成功上线游戏的运营经验; 2、至少参与过卡牌类游戏和塔防类游戏,热衷于塔防类游戏,有深入玩过5款以上的塔防游戏,至少深入玩过植物大战僵尸或美食大战老鼠游戏。 3、深度体验过微信小游戏,有微信小游戏策划经验优先 4、能够理解并独立撰写产品运营(付费、活跃)活动,独立完成并持续优化周/月度活动计划排期; 5、热爱游戏行业,拥有良好的沟通能力和团队合作精神; 6、具有较强的自我驱动力、学习能力、执行力、组织力与责任心。 7、有数值策划或自己自学数值策划的优先考虑。 项目现状: 1、游戏已上线,有固定的流水,需要维护和优化; 2、转IAA和微信小游戏,需要重新搭建游戏系统; 3、技术和美术团队稳定,缺有能力的策划来架构。 4、游戏有版号。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    影视|动漫 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 对真人视频互动游戏的整体玩法设立框架和标准,识别游戏关键玩法体验并保证其品质,搭建和管理整个研发团队,对团队重要事项做出决策; 2. 根据公司战略,进行项目立项和推动项目研发直至运营; 3. 带领策划团队确定项目亮点和玩法框架; 4. 带领技术和美术团队,确定产品技术架构和审美风格; 5. 带领项目管理相关职位,确定团队流程和标准,并照此推进执行,保证项目进度; 6. 与运营等研发外合作部门沟通,确定产品的整体研发和发行策略; 7. 协调项目内外资源,做好项目关键决策; 8. 沉淀关键流程和研发模块,形成研发项的知识积累。 任职要求: 1. 本科以上学历,5年以上手游设计经验,有作为制作人或主策划并带领一款产品完整研发和上线经历; 2. 对轻度重社交类型游戏有深度的研究,了解市面上该类竞品产品并有详尽分析和独到洞见; 3. 对真人视频互动游戏有兴趣并乐于在这一品类深耕; 4. 对所负责游戏品类的几个核心策划方向,要熟知相关的方法论和行业标准; 5. 具备将方法论和标准流程化,并实际推进的能力; 6. 懂得游戏研发常用的管理方法,有很好的项目管理和推进能力; 7. 很好的抗压能力和决策能力,能够根据项目目标和已有资源整合出可行的方案; 8. 对程序、美术等研发内工作,以及运营市场等研发外工作,都有比较清晰的了解,能够以此做出合理的决策。
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    (爆款项目/新项目) 1.经验: 经历过千万月流水项目调优阶段,且为项目核心人员,对调优做出过重要贡献,特别是前期优化-留存(美术文化、音乐节奏和关卡、剧情表现、程序底层的东西,统一的规划和文化) 2.软性: 主动性很强 竞品调研、反推及复制能力(资料收集细和总结) 抗压能力:被challenge(程序、技术美术) 沟通能力 中级:新老活动-迭代,有单独搞个业务方向去调研,去验证,去推动 高级:前期的优化(提升留存留存,去调研,去验证,去推动) 公司介绍: 1.出海休闲游戏龙头厂家,两款产品长期位列欧美畅销榜头部; 2.扁平管理,环境简单,人际和谐; 3.福利佳,注重伙伴的长远成长。 目前中级、高级、系统、关卡、剧情、运营、主策、制作人都有需求,爆款项目,在研项目都有坑位~ 职责描述: 1.负责系统和运营活动的设计、制作跟进和验收; 2.对已上线系统和运营活动的表现负责,根据线上数据进行迭代; 3.沉淀知识和经验,输出负责的系统和活动的最终效果报告; 4.持续观测和了解竞品,输出专题报告。
  • 30k-50k·15薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、主导海外休闲的项目研发,设计与规划产品功能,制定核心玩法规则,确保游戏的娱乐性和盈利性; 2、负责游戏项目进度把控,协调程序和美术资源,保证游戏产品按既定进度顺利开发; 3、负责跟踪并分析产品运营数据,通过挖掘开发用户需求优化提升用户体验、增加产品趣味性、持续稳定地迭代产品版本。 任职要求: 1、五年以上游戏策划经验,至少一款作为团队核心成员参与开发的已上线且数据良好的项目经验; 2、对游戏行业有深刻洞见与思维,精通把握市场及玩家动态,对不同类型的游戏有深刻的认知理解; 3、了解市场上主流休闲游戏的设计方式与方法,并能从中给予分析解构,拥有海外游戏运营经验优先; 4、深度喜欢休闲游戏,熟悉休闲类游戏产品优先考虑。 【蜂鸟是谁】 我们是北京蜂鸟于飞科技有限公司,成立于2017年,总部位于北京,现员工200余人,是专注于海外市场的2D和3D休闲游戏研发商。旗下产品遍布欧洲、美洲、大洋洲、中国香港、中国澳门等地区,自成立以来一直以丰富的行业经验、敏锐的市场洞察力及技术实力为全球休闲游戏玩家服务。我们力图作出更多被玩家认可的高品质的slots游戏,用游戏链接世界,用快乐点亮生活! 【蜂鸟团队】 我们是一群游戏狂热爱好者,我们是技术控,画痴,我们是资深的游戏开发者; 我们毕业于清华大学、中央美术学院等国内外高等学府,是一群快乐的工作狂; 超NICE且抗打的团队,每个人都是值得尊重的游戏探索家; 我们是一直向上攀登,力图作出更多更高品质slots游戏的蜂鸟er... 【蜂鸟为您提供】 ——你就是制作人和CEO,向优秀的小伙伴提供内部孵化自己的项目和公司机会~ ——专业且高效的合作伙伴,高质量的职业能力提升平台~ ——成长加速器,为试用期的小伙伴设立私人专属mentor,1对1守护,成长的路上带你乘风破浪~ ——超扁平化管理,我们认为结果比过程更重要,且始终提倡自由与高效并存的工作理念,努力营造轻松快乐的工作氛围,抵制官僚与山头主义~ ——直线晋升机制,所有职位均不设发展天花板,专业与管理双线并行,优秀的小伙伴可连续跨级晋升~ ——荣耀先“蜂” 会不定期对为公司做出突出贡献的小伙伴予以嘉奖~ 【蜂鸟部分福利】 1、营养你的胃 ——提供健康可口的早晚餐 ; 2、工资奖金 —— 薪资在业内极有竞争力,每年固定+弹性调薪,13-18个月工资 ; 3、多种福利 —— 零食、水果、饮料、免费健身房、团建自由、每人每年万元境内外旅游基金 ; 4、周末双休 —— 鼓励劳逸结合,有的放矢,高效工作; 5、丰厚年终奖,带薪年假,每周员工俱乐部活动,地铁周边,从不迟到的生日节日福利等,更多精彩由你来发现 。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责整体游戏设计策划方案,制订游戏发展方向,设计相应的游戏系统规划; 2、负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 3、参与具体游戏数值设计、剧本设计、关卡设计等; 4、制定策划的项目进度,并合理安排、监督、指导下属策划的工作,提升整体业务能力; 5、与主程序以及主美术合作,协调所需资源,确保项目顺利进行。 6、负责建设和培养高质量的项目开发团队。 7、不做传统重度游戏(SLG、MMO、ARPG),也不做超休闲游戏; 希望您对各种中轻度玩法有感觉:Rougelike、飞行射击、战斗跑酷、足球/篮球竞技、塔防等等; 任职要求: 1、从0到1游戏上线经验、各类型手游项目经验; 2、5年以上游戏策划经验 ,主导游戏项目开发; 3、拥有很强的逻辑推理和分析能力以及强有力的执行能力,多元的知识结构和较好的文字功底; 4、深度游戏玩家; 5、重视并擅长游戏玩法、体验、表现。
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、主导海外休闲的项目研发,设计与规划产品功能,制定核心玩法规则,确保游戏的娱乐性和盈利性; 2、负责游戏项目进度把控,协调程序和美术资源,保证游戏产品按既定进度顺利开发; 3、负责跟踪并分析产品运营数据,通过挖掘开发用户需求优化提升用户体验、增加产品趣味性、持续稳定地迭代产品版本。 任职要求: 1、五年以上游戏策划经验,至少一款作为团队核心成员参与开发的已上线且数据良好的项目经验; 2、对游戏行业有深刻洞见与思维,精通把握市场及玩家动态,对不同类型的游戏有深刻的认知理解; 3、了解全球市场上主流休闲游戏的设计方式与方法,并能从中给予分析解构,拥有海外游戏运营经验优先; 4、深度喜欢休闲游戏,熟悉休闲类游戏产品优先考虑。 【蜂鸟是谁】 我们是北京蜂鸟于飞科技有限公司,成立于2017年,总部位于北京,现员工200余人,是专注于海外市场的2D和3D休闲游戏研发商。旗下产品遍布欧洲、美洲、大洋洲、中国香港、中国澳门等地区,自成立以来一直以丰富的行业经验、敏锐的市场洞察力及技术实力为全球休闲游戏玩家服务。我们力图作出更多被玩家认可的高品质的slots游戏,用游戏链接世界,用快乐点亮生活! 【蜂鸟团队】 我们是一群游戏狂热爱好者,我们是技术控,画痴,我们是资深的游戏开发者; 我们毕业于清华大学、中央美术学院等国内外高等学府,是一群快乐的工作狂; 超NICE且抗打的团队,每个人都是值得尊重的游戏探索家; 我们是一直向上攀登,力图作出更多更高品质slots游戏的蜂鸟er... 【蜂鸟为您提供】 ——你就是制作人和CEO,向优秀的小伙伴提供内部孵化自己的项目和公司机会~ ——专业且高效的合作伙伴,高质量的职业能力提升平台~ ——成长加速器,为试用期的小伙伴设立私人专属mentor,1对1守护,成长的路上带你乘风破浪~ ——超扁平化管理,我们认为结果比过程更重要,且始终提倡自由与高效并存的工作理念,努力营造轻松快乐的工作氛围,抵制官僚与山头主义~ ——直线晋升机制,所有职位均不设发展天花板,专业与管理双线并行,优秀的小伙伴可连续跨级晋升~ ——荣耀先“蜂” 会不定期对为公司做出突出贡献的小伙伴予以嘉奖~ 【蜂鸟部分福利】 1、营养你的胃 ——提供健康可口的早晚餐 ; 2、工资奖金 —— 薪资在业内极有竞争力,每年弹性调薪,绩优者可挑战18薪 ; 3、多种福利 —— 零食、水果、饮料、免费健身房、团建自由、每人每年万元境内外旅游基金 ; 4、周末双休 —— 鼓励劳逸结合,有的放矢,高效工作; 5、绩效奖励,带薪年假,每周员工俱乐部活动,地铁周边,从不迟到的生日节日福利等,更多精彩由你来发现 。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    有过成功项目经验 有过欧美休闲游戏经验的优先
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、协助制作人负责项目前期市场调研、用户分析,根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏风格、核心玩法; 2、协助制作人负责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性; 3、全面参与游戏的玩法、设计包装、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、有能力指导团队或独立完成游戏的系统设计、完成各系统玩法的包装设计、UIUE设计,规则设计、需求文档; 5、从玩家体验角度出发去设计游戏前5分钟体验的亮点、把控游戏整体的细节品质,UE体验,文化&世界观统一性 6、全面负责手游项目策划及策划团队管理,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作; 7、协助制作人,和主程序、主美术等共同负责项目管理,与公司其他部门进行协调工作。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、5年及以上游戏策划经验,有完整的游戏项目经验,熟悉游戏整体开发流程,必须熟悉游戏整体包装设计(包括但不限于UIUE设计、规则设计)),且其中有2年以上承担主策划/制作人的经验,优先考虑熟悉系统设计或文案包装的候选人; 3、具有较强的游戏分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态,合理制定产品规划; 4、富有团队精神、敢于拼搏、乐于挑战,能承受较大的工作压力,热爱游戏事业,具备创业激情
  • 8k-12k 经验3-5年 / 大专
    游戏,社交媒体,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    1、负责游戏项目所有策划环节,包括但不限制数值 系统 文案 美术需求 数据分析 等 2、根据当前产品相应的方向和开发要点,落地系统需求和配置文档等; 3、协助制作人、美术及程序主管进行项目管理和部门沟通; 4、制定策划部分的项目进度,并合理安排、监督、指导执行策划的细节工作。 项目需要: 1、3年以上游戏行业从业经验,1年以上主策经验,有海外发型产品经验优先; 2、至少经历过一款完整的游戏项目开发和上线运营,有模拟经营养成类游戏经验优先; 3、兴趣广泛,热爱游戏,熟悉玩家心理,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点; 4、精通游戏设计理论知识,能独立完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计 5、熟练使用UNITY进行策划配置编辑等工作
  • 22k-30k 经验3-5年 / 不限
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责游戏产品的整体策划、制订游戏发展方向,把控游戏核心特色和竞争力; 2. 规划搭建游戏的核心框架,设计主数值框架、核心玩法、各系统功能; 3. 负责统筹项目开发全流程,协调程序、美术进行版本开发; 4. 搭建和管理策划团队,参与技术定向、美术风格定位等; 任职要求: 1.全程参与过2款以上游戏的开发,至少主导过1款产品从立项、预研到上线经验(有休闲游戏项目经验者优先); 2.具有强烈的责任心、主动性和良好的团队管理能力,能够积极主动的推进项目的进展; 3. 熟练掌握游戏开发工作流程,逻辑清晰、设计导向明确,对程序和美术的工作有一定了解; 4. 热爱游戏,国内外游戏市场及用户心理熟悉且敏感,能深入研究及分析。 (休闲游戏资深玩家、深度爱好者优先)
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