• 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 本职位负责在建筑领域实现定制化的三维渲染效果,需要精通3DMax软件的插件开发和脚本开发,满足特定的建模需求。 任职资格: ●深入研究3DMax的内部结构,开发定制化的3DMax软件插件。 ●使用MaxScript脚本语言,创建自动化的建模过程。 ●实现3D模型与地图坐标系的映射。 技能和资历要求: ●本科及以上学历,3年以上年工作经验 ●精通使用C++或.Net进行3DMAX插件编写。 ●熟练掌握3Dmax的脚本语言MaxScript。 ●有GIS、计算机图形学相关知识优先。 ●若有Houdini开发经验,将是加分项。
  • 15k-20k 经验不限 / 本科
    广告营销,其他,房产家居 / 不需要融资 / 15-50人
    1、造型能力强,有一定的美术基础,能够参考原画制作出符合生产的3D模型,熟练运用如MAYA,Blender、3DMAX等主流3D制作软件 2、熟悉Unreal Engine引擎以及与其它制作软件的交互,例如:Maya、Max、Blender等;熟悉Metahuman,Character Creator等软件开发工作。 3、有元宇宙、数字人开发经验,了解虚幻蓝图及C++模式,可以从事简单的功能开发 4、对技术开发充满热情,具备良好的沟通协作与抗压能力
  • 13k-25k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容 1、负责游戏三维场景的制作,将建筑模型和材质有效结合在一起,达到一定效果。 任职要求 1、美术专业毕业; 2、热爱中国传统建筑和文化,热爱游戏。; 3、有很强的模型材质能力和手绘功底,精通各种材质肌理的制作方式,有设计能力者优先。 4、娴熟掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter或Mari、ZBrush等三维二维软件。 5、熟悉shader和引擎渲染技术者优先。 6,有2年以上次时代游戏制作经验。 投简历时请务必附作品(作品里须有素描和色彩作品)
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:我们是「豆包视频生成模型-PixelDance」团队,我们专注于开发视频生成模型,解决视频生成的关键问题,包括但不限于高动态性视频生成、内容一致性保障。构建行业领先的视频基础模型,引领技术的未来潮流。视频生成工程团队的工作涉及到模型生产的全周期流程,在这里,你有机会参与到模型的数据生产、训练加速、推理加速、服务部署的每个环节。同时你将接触到最先进的视频生成技术、海量的数据、大规模的集群,我们期待你能够和我们的模型一同Scale UP。 1、为LLM和Diffusion Model提供训练稳定性、易用性、性能和Scale up的优化; 2、能够使用Profiler手段,分析训练瓶颈,使用分布式策略调优、算子优化等手段来提升训练性能; 3、负责ByteDance Research训练优化技术的调研和引入; 4、与算法部门深度合作,进行算法与系统的联合优化。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机/电子/自动化/软件等相关专业,有AI工程优化经验的优先; 2、熟悉LLM 、Diffusion Model任一场景的训练性能优化; 3、熟悉Pytorch、FSDP、Deepspeed、Megatron等业界主流分布框架的使用和原理,能够进行业务场景的优化,能够follow业界最新动态并进行落地; 4、熟练GPU的高性能计算优化技术,具备丰富的基于CUDA的GPU性能优化经验,深入理解计算机体系结构,熟悉并行计算优化、访存优化,低比特计算等; 5、了解深度学习算法基本原理,熟悉神经网络基本架构和各算子计算方式,了解至少一种深度学习训练框架及其模型文件的解析。
  • 内容资讯,社交媒体 / 不需要融资 / 2000人以上
    1、参与开发长文本理解和生成的相关任务,通过改进文本分析策略和提高信息理解精度,加强模型在处理长文本序列场景中的应用效果。 2、开发和优化轻量化模型部署策略,利用最新的模型加速压缩技术,提升线上部署的效能,包括但不限于模型压缩、知识蒸馏。 3、持续追踪学术界和工业界的研究成果,探索在微博场景内的应用场景 岗位要求: 1. 学历背景:计算机、人工智能、数学等相关专业,本科、硕士学历。1-3年工作经验 2. 理论与实践能力:具备扎实的自然语言处理、机器学习和深度学习的理论基础与算法经验,在相关领域有顶会论文发表者优先考虑。 3. 框架与工具:熟练掌握PyTorch、transformers、vllm等主流深度学习框架,具备解决复杂业务问题并显著提升业务成果的实际经验者优先。 4. 创新与执行力:具备强大的创新思维和问题解决能力,能够应对高难度挑战,具备自我驱动与独立完成任务的能力,同时拥有优秀的沟通技巧与抗压能力。 5. 大模型相关经历:有大模型相关的项目经历,主导过大影响力项目或论文者优先
  • 40k-80k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责大模型核心技术的研究与开发,深入理解其工作原理,不断探索创新应用场景; 2、主导大模型应用的构建过程,从需求分析、模型设计到开发实现与优化,确保应用的高效性与准确性; 3、对大模型应用的效果进行持续调优,通过数据分析与算法改进,提升模型的性能和用户体验; 4、带领项目成员进行端对端开发实际大模型智能体应用,制定项目计划、分配任务并指导项目成员完成开发工作; 5、与跨部门团队紧密合作,包括数据科学家、工程师、产品经理等,共同推动项目的顺利进行; 6、关注行业动态与技术趋势,及时引入新的算法技术和理念,为公司的技术发展提供前瞻性建议;负责相关技术文档的撰写与整理,分享技术经验与成果,促进团队整体技术水平的提升。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机科学、人工智能、数学等相关专业; 2、具有5年以上算法相关工作经验,有大模型、深度学习、强化学习等方面的丰富实践经验; 3、熟练掌握至少一种主流的深度学习框架,如TensorFlow、PyTorch等; 4、对大模型核心技术有深入的理解,包括但不限于模型架构、训练算法、优化策略等; 5、具备优秀的编程能力,熟练使用Python、C++等编程语言; 6、有良好的团队管理能力和沟通协作能力,能够带领团队高效完成项目开发任务;对人工智能技术充满热情,具有强烈的创新意识和解决复杂问题的能力。
  • 25k-35k·14薪 经验1-3年 / 硕士
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、参与媒体专业领域大语言模型的研究、构建与迭代,负责预训练和对齐阶段特定算法模块的建设工作; 2、逐步加深和丰富基座大模型的智能体能力,为智能体应用建设沉淀技术与经验; 3、负责RAG、Agent等通用应用流程框架设计实现和策略制定; 4、探索大模型能力在业务流程中的提效应用和面向C端用户的产品能力输出。 岗位要求: 1、硕士及以上学历,计算机、智能科学、数学专业方向出身; 2、具备非常扎实的算法功底,熟练掌握NLP的常用技术手段,有工业界内容理解和生成成熟实战经验; 3、拥有大规模语言模型的预训练和微调经验,熟练掌握常见开源模型的底层设计原理; 4、对于Dense架构和MoE架构大模型的设计实现细节有充分掌握,并有一定的实际操作经验; 5、良好的逻辑思维能力和数据敏感度,优秀的分析和解决问题能力,对挑战性问题充满激情,自驱有追求,具备较强的攻坚能力。
  • 30k-40k·15薪 经验3-5年 / 硕士
    科技金融,人工智能服务 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责信贷业务的信用评分体系搭建;建立授信决策模型的基本框架,在基本框架下,负责各类信贷模型的设计、开发、验证、测试和实施,包括但不局限于反欺诈模型、申请评分、行为评分、催收评分; 2、负责三方数据的评估及建模工作; 3、负责与策略、产品、开发等跨职能团队的沟通,确保模型量化策略的合理实施、准确上线及上线后的监控优化 4、完成上级交办的其他分析量化工作。 岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上相关工作经验, 统计学、或者物理、计算机专业优先,211或985院校毕业生优先,优秀候选人可放宽要求; 2、有信贷模型经验者佳,有个人信用评分模型如A/B/C卡和反欺诈模型开发经验的优先考虑; 3、熟悉常用数据挖掘、机器学习算法,如决策树、聚类、逻辑回归,关联分析、SVM,神经网络,boosting等,有海量数据挖掘的项目经验者佳; 4、对消费金融生态圈有基本认识,对国内资金市场和价格体系、消费信贷产品设计开发流程、风险控制等有一定理解; 5、有较强的逻辑思维、风险意识,工作积极主动、责任心和抗压能力强。
  • 35k-70k 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、参与页面分析挖掘算法的研究与实现,通过算法策略优化页面分类模型、文本分类模型。 2、利用文本挖掘、图像理解等业界先进技术,对多模态内容进行挖掘与理解。 3、工作范围涵盖网页筛选与理解、网页与站点分类和去重、多类型非网页类多模态数据的处理和理解。 岗位基本要求: 1、计算机相关专业本科及以上相关学历,具备优秀的理解力、沟通能力和团队协作能力。 2、熟练掌握 c++/python/Java等编程语言,并且在机器学习,自然语言处理领域有扎实的理论功底和动手能力。具备优秀的逻辑思维能力和数据科学能力,在相关领域比赛中获奖优先。 3、在信息检索、自然语言处理/图像与视频理解等方面有非常扎实的理论功底,以及丰富的解决实际问题的项目经验。有信息检索相关领域工作经验优先。 4、善于学习领域前沿技术并能快速应用到实际工作当中,在自然语言处理,信息检索、计算机视觉等领域有相关学术论著优先。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 硕士
    金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1. 负责大模型原生产品的全周期管理,包括市场调研、竞品分析、产品规划、功能定义、迭代计划制定等。 2. 结合大模型技术的最新进展,把握行业趋势和客户需求,为产品方向和创新提出切实可行的建议。 3. 与研发团队紧密合作,确保AI技术和产品功能的准确实现,监控产品开发进度,确保按时交付高质量的产品迭代。 4. 设计和规划大模型原生产品的功能、路线图,确保产品目标与市场需求对齐。指导跨功能团队(技术、设计、销售等)执行产品开发计划,并确保按时发布。 5. 监控产品性能,根据客户反馈和市场数据持续优化产品特性。为高层提供产品性能报告,并就产品未来发展提供建议和策略。 任职资格: 1. 硕士及以上学历,计算机科学、人工智能、或相关专业背景。 2. 至少3年以上AI产品设计及管理经验,熟悉大模型或相关技术。 3. 强烈的产品驱动思维,具备出色的项目管理和团队协作能力。 4. 能够处理复杂的数据分析,并基于此提出改进方案。 5. 优秀的沟通能力,能够与不同背景的团队成员和利益相关者有效交流。
  • 15k-18k·13薪 经验3-5年 / 大专
    工具类产品 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责大模型在具体业务场景下的应用研发; 2、探索大模型与具体业务的结合,编写demo尝试与验证,验证解决具体业务问题的可行性; 3、与工程开发团队对接,将大模型功能模块整合进业务流与现有业务系统中; 4、负责追踪大模型应用进展,预研前沿技术问题。 任职要求 1、熟练使用Python等编程语言、掌握Langchain,autogen 等基于LLM的编程框架; 2、了解并有能力研究Llama、ChatGLM等开源大模型的本地化部署与应用; 3、扎实的prompt engineering基本功; 4、具备深度学习领域扎实的理论基础,熟悉常见的深度学习模型和算法; 5、良好的英语读写能力,可以阅读英文文献,对前沿技术充满好奇心; 6、良好的学习能力、团队协作能力和沟通能力。
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责3D场景美术设计,包括地编、植被、光照、后期处理等; 2、负责3D模型中的材质、特效等制作。 3、根据需求实现UE中shader相关工作,实现高端渲染效果,以及对复杂美术效果的拆解分析; 4、负责美术资源的优化,对渲染性能进行提升; 任职要求: 1、本科及以上学历,美术、设计类相关专业; 2、2年以上技术美术经验,熟悉3D场景制作、设计与优化; 3、熟悉UE虚幻引擎,熟悉蓝图、材质球设计等操作,精通PBR的渲染原理,可以营造有视觉冲击力的3D场景; 4、有较高的审美能力,对灯光渲染有比较深刻的认识。 5、掌握一定的编程能力,可进行shader开发; 6、对图形学及游戏引擎渲染技术有深入的钻研和理解。
  • 26k-52k·16薪 经验5-10年 / 本科
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述:【一定要做过3C电子类产品】 岗位职责: 1.参与项目前期创意,构想设计风格和视觉表现; 2.具有产品创意思维,掌握时下设计趋势,能独立对创意想法执行落地; 3.主导手机、平板、笔记本、可穿戴、电视等产品高精度渲染图制作; 4.负责对接设计渲染需求,独立完成产品模型渲染、场景图渲染、渲染后期执行,对渲染输出质量负责; 5.配合上级或团队完成产品渲染图工作; 任职要求: 1.本科以上学历,视觉设计相关专业出身,五年以上产品渲染&修图师工作经验,有成熟商业作品,3C或广告公司从业者优先考虑; 2.精通整套产品渲染制作,掌握3D动画建模渲染软件(C4D、犀牛、3DMAX、OC、BLENDER、等)和平面软件(PS、Al等); 3.具备极强的渲染能力,精通主流渲染器软件如OC、Redshift等; 对产品的材质把握精准对光影表现、整体氛围以及细节的把握极致; 4.具备良好的审美和产品感,对产品渲染技巧、材质表达、灯光效果和后期处理有自己独到的见解; 5.三维技术过硬,思路清晰,责任心强,善于沟通,目标感强; 6.有较强的学习能力和敬业精神,工作认真细心,有较好的团队合作精神;
  • 25k-50k·14薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏内角色、怪物动作的设计与制作; 2、根据游戏的内容需求,确定游戏的动作风格,准确实现项目开发需求; 3、对游戏的战斗效果进行优化; 4、积极主动地与特效、3D模型等职能协作,确保游戏中最终效果优良。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术相关教育背景; 2、游戏3D动作从业5年以上; 3、至少1款Unity引擎项目开发经验; 4、熟练掌握3D动作技巧,扎实的动画专业基础,熟练掌握人类和动物的肢体运动规律; 5、具有良好的审美能力,丰富的想象力,能够合理把握设计风格,有较强的适应风格能力,对游戏目标客层的审美标准有足够的研讨和吸收能力。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    工作地点:南京 长沙 北京 职位描述: 1.负责3D/AR/VR类产品需求分析和规划,包括用户调研、需求分析、竞品分析,以良好的方式准确地表达我们的产品价值、目标用户、产品用途; 2.负责3D/AR/VR类项目跟踪,按时保质地提供的交付物:PRD、客户需求分析、产品原型图、UI设计稿、交互设计稿等; 3.持续地保持对行业的洞察、市场的分析、竞品的跟踪,结合用户反馈而优化产品,并对客户提供行业认知方案、解决用户的产品认知偏差; 4.参与必要的市场调研、客户拜访、产品演示、脚本解说,对市场维护产品的品牌,对领导汇报产品的能力; 岗位要求: 1.本科及以上学历,3年以上行业产品经验,具备智慧城市/智慧工业/运营商通信类产品经验优先; 2.要求拥有扎实的行业产品设计的方法论、思维模型、知识框架,熟悉切入行业的打法,能深入了解行业的业务流程; 3.熟练Visio、Axure RP、Mindmanager、Figma、飞书等工具的使用; 4.熟练PRD、原型等产品交付物的制作,有把对UI、UE的把握纳入到自己产品思维范畴的意识; 5.有较强的行业洞察能力、信息收集能力、数据分析能力、PPT汇报能力,具备一定的领导力; 6.有较强的抗压能力,能在迅速变化的商业环境、动态的业务需求中,抓住重点并交出有质量的产出; 7.具备一定的数据思维,能制作产品的量化指标,基于数据对产品的效果做出有效的反馈、完成产品自身调节闭环; 8.具备主动的沟通能力,能耐心地面对相关方对产品的疑问。